HAMMER BLOW 強ポジ

Last-modified: 2015-05-28 (木) 03:08:39

1関連

トラック上

トラック.jpg
トラック上。高低差があり敵は意表を突かれる。ただこちらもHSを決めるのが難しい。左に行き過ぎると橋のSRに抜かれるので注意。

土のう上

土のう.jpg
土のう上。安定銃推奨。1に入ってくる敵を撃ち抜けるのはもちろん、階段をウォークで上がってくる敵もHSで沈めることができる。ただし階段を駆け上がられた場合逃がす可能性が高い。
乗り方?ググれカス

戦車上

戦車.jpg
戦車上。暗くて敵からは視認しにくい。元sleep勢+αと戦った時も割と通用したポジ。瀕死にして逃げられたけど。

戦車裏すきま

sukima.jpg
ここは設置後使ってる人が多いですね
あまりに定番なので実はあんまり強くないんじゃないかと思ってる グレきたら終わるしね

L字鉄柱裏

はんp.jpg
敵から超視認しにくい。安定銃推奨。てかおかん推奨。パラとかだとあんまり強くないと思います

橋横土のう

donouue.jpg
ラウンド中盤終盤で1人でEUリスからの敵をロックするときは強いんじゃないでしょうか

白コン裏の柱new

柱裏1.jpg
まず戦車に乗る 乗れない子は誰かにきこね
柱裏2.jpg
この柱に乗るようにジャンプする 右行き過ぎると乗れないから注意
柱裏3.jpg
1前が見れる 全兵科使用可能
柱裏4.jpg
1前から見るとこんなかんじ とってもみえにくい

2関連

倉庫入り口横

souko.jpg
倉庫とったあと1人でロックするときはここがいいんじゃないかな
頭一つしか晒さないので強い。
二階に上がってから下に落ちると行けます

倉庫ブルーシート裏

名称未設定.jpg
クリアリングを怠りがちな所
PMでここに陣取った後3人のケツ掘ってラッシュ止めたとかよくある話
RMだとEU側最速PMより早くここに来れないのが難点じゃないっすかね

センター

DD

dd1.jpg
強いのかわからないけど、撃ち勝てることは多い。
まず敵の影が見える。そして銃身が先に見える。DDの横のラインがHSラインになっている。
敵は視界が一気に広がるためクリアリングしづらい。
ただしこちらが初弾HSを外すと負けてしまうことも多い。

DD2

dd2.jpg
大会とかだとここで待ってる人も多いね。
AMDとかだとオススメしないけど、パラだと確かに強いと思う。

坂下木箱裏

kibako.jpg
木箱裏。PMで最速で行ったら敵にバレずに隠れられるかも。普通はクリアリングしない場所。

DD前白コン

igai.jpg
ここもクリアリングを怠りがちなところ。ただしこういう場所はグレ鳴きすると乙るので注意