きょくげい

Last-modified: 2018-05-17 (木) 16:01:08

ツッコミを取得したサポ僧侶は眠った味方にザメハではなくツッコミをいれるらしい
改善済

  • ボケ(3P)
    ツッコミと合わせて漫才できる たのしい
    説明には書いてないが当たるとテンションが上がる
    ver1.3より 発動時間が短縮された模様
    タイミングよくツッコミが入ると成功率が上がる
  • ツッコミ(22P)
    ツッコミどころはこの性能で消費が4なこと
    対眠りなら必ずおきるようになったためザメハの劣化ではなくなった
    ほかの状態異常にはまだ確定ではない
  • タップダンス(46P)
    扇芸人なら花ふぶきとあわせてかわしまくれ
    みかわし率2倍らしい
  • キラージャグリング(68P)
    敵全体ランダムに6回攻撃+混乱、対象が1体だとその敵に6回攻撃する
    1発の威力は通常攻撃の半分くらい
    全体攻撃として使うよりも1体に大ダメージを与える特技として使うといい
    バイシオンをかければ戦士や武闘家にも匹敵する火力を期待できる

    消費は8と多いので雑魚狩りには不向き
    強敵との戦いでは補助や回復によるサポートが旅芸人の基本的な役割なので使ってる余裕はあまりない
    とまぁ使いどころは難しいがメタルスライム相手にはその攻撃回数の多さから非常に有効
    お供の方に全部玉がいっても泣くな

    攻撃中に対象を倒すとその時点で技が終了するっぽい?
  • ハッスルダンス(100P)
    おしゃれ依存の発生の早い全体回復
    最低80、現実的に現在は回復量100ぐらいまでは狙える
    芸人ならルビーの腕輪装備しろよ
    2.1により回魔乗るようになって180は軽く回復するようになった
  • エンドオブシーン(120P)
    味方全体にタライ落とし
    魅了とか混乱一変に治せるけど 何処で使えと←さいあくの王
    確実に解除できないのが悩みどころ
    2.3後期で100%治せるようになりさらに今まで対処法がなかった変身系特技も解除できるように
    芸人つれてこ?
    3.0後期で小人化まで治せるように
    だんだん道具のプラズマなんとかと差別化できなくなってきているのは気にしてはいけない
  • ゴッドジャグリング(130P)
    8回攻撃になってヘナトス効果になったキラージャグリング
    芸人縛りPTでもしてない限りは使いどころはほぼない
    →短剣150スキルによりほぼ確実にヘナが入るようになった
  • たまにカウンター(140P)
    運営が意地でもゲイを強化したくないのが透けて見えるほどのksスキル
    というか元々水流あるじゃん
  • 戦いのビート(150P)
    開幕使える範囲バイキ CT長すぎて更新は出来ない
    旅のスキル内では凄く優秀だが元の職がゴミなので微妙