はくあい

Last-modified: 2014-12-06 (土) 07:25:41

HPパッシブが全て
絶対取れ

・やいばのぼうぎょ
あらゆるダメージを軽減する全職で使える防御手段
タゲ下がりして逃れられないと思ったらやっとけ
・HPパサー
自分のHPの30%を他の奴にプレゼント
全職で使える
回魔を上げると分ける割合も上がり最大60%にもなる
当然分けた分自分のHPは減るので一見役に立たない特技
だがBGを常に張り回魔も高めのスパの場合割と使えたりする
・におうだち
周りの味方へのダメージを肩代わりする
範囲はイオ程度?
ブレスとかもにおうするつもりなら相応の耐性は必要
・へヴィチャージ
自力でズッシード
パラが戦士より壁役として勝ってる点
キャンセルできないくらい発動早いので使い間違いには注意
・大ぼうぎょ
さいつよ防御スキル
けど使いどころはあまりない
コロシアムだと槍でポイント稼いで終盤盾持ってこれで凌ぐのが定石
・におうだちの心得
におうだちでの被ダメ軽減
におうだち前提のPTなら120のHP20も合わせて必須
・グランドネビュラ
派手なエフェクトが印象的なパラでは珍しい攻撃スキル
(対象中心とした)範囲技で光属性
だいたい300ダメくらい出る
普通の戦闘だと撃つ機会がない 圧倒的有利で暇なら撃ってもいいよ
コロシアムではスパのバギムーチョ程度には警戒しとくレベル
魔戦のシャイニング対策のついでに対策されがち