一度クエストこなせばあとは1種類1万Gで振りなおしは可能
パッシブ=ステータスが常時うpするスキル
前衛・後衛は共通してHP・MPパッシブが出来ればほしい
攻撃力・攻撃魔力・回復魔力はやりたい職によって取捨選択
盾スキルも防御+まであると捗る
格闘は全職業で使えるから結構便利
武器スキルは使う職業のものだけ取れ
どの職にも言えることだけど、その職を本職にするなら職業特有のスキルは100までふっとけ(盗賊を除く)
戦士 |
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大剣メインにするんじゃなければパッシブの踏み台にして勇敢にふれ
ロスアタないとかなり困る
魔法使い |
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まほうに100振っとけば装備整えたら覚醒魔としてドピュドピュ魔法撃てる
しかもMPパッシブまでとれる天才
僧侶 |
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僧侶したいなら信仰100ふれMPパッシブもとれる
しないなら踏み台にしろ
でもMPパッシブあれば他職使いやすい
武闘家 |
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踏み台にするにしても本気でやるにしても気合80絶対とれ
盗賊 |
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おたからは見破りあると図鑑うめれて楽しいそれ以降は好みでふれ
メインにするにしてもおたからはかなり好みがわかれる
旅芸人 |
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ツッコミあると他職でも便利
魔法使いとか僧侶するなら魔力とかもとれ
メインならハッスルこそ至高
パラディン |
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メインにするにしろ踏み台にするにしろHPパッシブまで取れ
ヘビーチャージとウェイトブレイクでデブれる
レンジャー |
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回復魔力パッシブとるかどうかだけ
魔法戦士 |
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HP20とるかどうか自分できめろ
片手剣・両手杖との2択
スーパースター |
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魅力やら攻撃魔力やら
バトルマスター |
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攻撃力が合計で15も上がる
物理職メインならとっとけ
賢者 |
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MP20はとっとくと捗る
まもの使い |
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HP,MP,ちからパッシブが取れちゃう変態
アクセ狩りとかも捗るから100まで振っといて損はない
道具使い |
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90でHP アップとれるからとれ
踊り子 |
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唄も踊りも力パッシブとれるから最低とっとけ