強アトラス

Last-modified: 2015-02-25 (水) 16:39:18

強化アトラス
ターンエンドで大地の怒りを使うようになった
安定構成は相変わらずパラ魔魔僧
パラが拮抗できる重さかどうかが重要だから重さチェッカーで確認しとこうね

 

●職別指導
・パラディン
やるべきことは相撲だけ
もう一度言う相撲だけしてろ
開幕の選択肢は3つだと思う
自分に痛恨→即会心ガード
大地の怒り→範囲外に下がってヘビチャ
後衛タゲor自分に通常→ヘビチャ
あとは僧侶が更新忘れたり自分が怒られたりしない限りはツッコミ待機で相撲
ちなみにツッコミの対象は誰でもいいけどツッコミ入力して走り出したら即キャンセルしてあとは自分で走るようにすると色々便利
最後にもう一度言うが相撲だけしてろ

 

・僧侶
開幕は祈らずベホイム待機しとかないとパラが死ぬかも
開幕を乗り切ったら祈ってパラの回復待機
決定ボタン押すだけで回復できるようにしておいて通常の動きが見えた瞬間に回復を徹底
パラが大地を避けるために近づいてきたときだけ聖女キラポンズッシ祈りのどれかを使ってまた待機
戦闘中の棒立ち時間が長くなるがそれが一番安定するんだから仕方ない
慣れてきたら補助壁入って押し返すのもいいけど必須ではない

 

・魔法使い
交互に陣敷いてメラゾーマ連打
マヒャデドスのタイミング見誤って大地で死ぬくらいなら封印しとけ

 

慣れないうちは敵の行動感覚が読みづらいからパラと僧侶は待機基本
魔はいつも通りのバ覚醒でいけるから難しいと思ったら魔やろね