強ラズバーン

Last-modified: 2014-06-14 (土) 18:17:55

誰かたおしたやついないの
5秒で死んだんだけど

●僧僧旅武で倒した時
最初は耐性無しでやってたけど途中で諦めて麻痺呪いは100にしたからみんなも100にしよね
ラズのバーストウィップは食らったら即死で前方範囲400ダメージ 気合で全部回避しろ見てれば避けれる
ファイヤスパークは範囲ふっとばし、これも見てれば避けれる 痛恨は多分タゲの奴だけ
腕と足ながいから間合いはかなり大き目に取ったほうがいいか

最初はおっさん+子分3匹で出て来る
子分3匹は痛恨で300ちょい食らわせてくるから速攻ころせ おっさんの痛恨は900食らうから完全ガードか聖女はたやすな
おっさんは通常でも380とか出してくるから高レベル装備で守備あげるかHPのばそうね
呪い攻撃に焼け付く息にザラキとウザいのばかり ぶっちゃけ耐性無いとイライラがマッハ
第一波は子分1匹殺せれば超えたようなものだからとにかく1匹頑張って殺そう
第一波をしのいでラズ1人になったらしっかり相撲とってればそこは安定する
ボーナスターンだからバフをしっかりかけて聖水とかでMPを回復しよう
ある程度時間がたつと狂ったように仲間を呼びはじめるパターンに行動がかわる
この時は最大子分4匹とラズを相手にすることになるから 相撲は殆ど無理だと思え
慣れたらいけるかもね
できるなら一喝を仲間呼びが始まるまで保持して余裕を作ろう
あとはとにかくゾンビ戦法で子分Lまで絶え凌ぐ
最後のLまで仲間を呼ばれ続けるからアタッカー1匹だと絶対に殲滅は追いつかない
Hを呼んだあたりでMPが厳しくなってくることが多いからMP管理はきちんとしとけ
Lまで呼ばせたらそれ以上仲間を呼ぶことはないからほぼ勝ち確
ラズにはそれなりの確率で幻惑がとおるから仲間を呼んでる間や、仲間を呼び始める直前
余裕があるならレンならマヌーサ、スパならスキャンダル、旅なら花吹雪でもいれとけ

スパは本人はしなないかわりにシャワー無しでは火力不足でジリ貧になりがち
レンは手下には強いけど構成の関係上魔法戦士が必須になってザオ役が減る
魔戦だとピオやギガスラを打てて手下に強いけどザオ役が減る
旅はザオ役になれるけどピオリムがないし所詮バイシだから状況を整えるのに時間がかかるのと聖水が大量にいる


●武武魔戦僧

耐性は全員必須(麻痺、呪い、魔戦と僧侶は封印、即死も追加)
僧侶1だからキラポンなんか期待するな

開幕
魔戦が中央へ突っ込み会心ガードで怒りをひきつける
この時武に必殺チャージがきて一喝ができると展開が楽になる

魔戦はバイキからバフをかけていく
武は2人セットで確実に子分を消していく
攻撃力が300ほど?あれば2ターン(4タイガー)で落ちる

理想は魔戦にラズバーンのタゲをひきつけておき壁を間にいれる
僧侶にタゲが来ても同じ

子分を消してしまえばボーナスターン
タゲ確認しながらスイッチしていく
武は聖女もらってない場合はタゲを気にしろ
聖女もらっていたら気にせずつっこめ

仲間の追加呼びをされるまえに倒しきれば2分台でランキング入りだ
呼ばれたら落ち着いて子分を倒していき繰り返し

子分を瞬殺できる分楽になるが、敵の行動運も関わってくる
開幕一喝が出るかどうかも展開に左右されるので運に左右される

 

スキル解放してからSHT淫乱タイフーンで手下殲滅がらくちんこ
オノむそうもだ!
フォースブレイクもつけるぜ!