スーツの違い

Last-modified: 2014-04-08 (火) 23:06:36

どんな事をやりたいかで着るスーツは全く変わるが迷ったらここ参考にすればいいんじゃね


ミディアムスーツ
 
アサルト
アーマーは2番目に高い、でも1番目との差がありすぎてロジとの差は僅か
そこそこ動けて普通程度に硬い一般前線職ポジ
特化してるところはそんなにないけど安定産廃化はしてる
 
ロジスティクス
アーマーはアサルトよりちょい柔い
というか全体的に性能がアサルトを少し弱くした感じ
サイドアーム持てないから武器はメイン1つだけ
代わりにリペアツールとか蘇生注射器とかを多く持てるから衛生兵に向いている
ヘビーにくっついて行動されると厄介
 
ライトスーツ
 
スカウト
アーマーは紙 だがモジュール次第
代わりに移動速度が歩行ダッシュともに速い
レーダーの性能も良く相手のレーダーに映りにくかったりする
正面からの戦闘は無謀、奇襲ゲリラ重視
クローク実装で大化け 堅い、早い、見えないの3拍子揃った厨性能へ
 
パイロット
未実装
車両モジュールのクールダウンタイムが最大50%軽減するなど実装された暁には車両ゲー化必至
今も車両ゲーなのは否定できない
 
ヘビースーツ
 
センチネル
硬い遅い
正面からの打ち合い特化
唯一H装備ができるからヘビーマシンガンでバリバリするもよし、
フォージガンで車両とついでに人を木っ端微塵に吹き飛ばすもよし
遅すぎてレーザーに狙われたら逃げる間も無く溶けたり、爆発物から逃げられなかったりと
色々特化してる
 
コマンドー
硬くない遅い コマンドー(笑)
スロット数は改善されたもののグレネードが持てないなど問題山積み
白兵戦ダメージが全スーツ中トップ モンクプレイしよか?