コメント/クラフト
Last-modified: 2015-09-27 (日) 03:58:12
クラフト
- 概要書いたやつ出てこい --
- エクソユニ大勝利 --
- これで全職武器が作れるねやったね --
- oiこれの為だけにHAGEに1200円も貢いじまったぞでも追加倉庫一個500入るとか世界変わるわ --
- なんかややこしいらしいが概要まとめ暇人おね --
- とりあえず10武器はクラフトするな技量補正なくなる --
- 強くなると思った?残念!!技量補正ゼロでした! --
- 技量補正ゼロとか赤武器かよwwwww --
- 赤はマイナスだけどな! --
- 適当に書いたからあとよろ。技量補正消えるからクラフトはうんこ --
- そんなにダメージブレブレになんの?型落ち強化したら攻撃力+400とかされるのに弱くなるとかちょっと信じがたいんだけど --
- ノーマルイブリスとクラフト済みLV3ラーヴァで比べたら、SH海底アヒルでダメ幅がイブリス120是Wん --
- ミスたwイブリス100前後、ラーヴァ150前後のばらつきあった。今の仕様なら★9以下を不安定でも火力あげるのがクラフトって感じ。間違っててもシラネ --
- チャクラムクラフトでワイズTダガーは出来そうだな、ならまあいいや --
- というか実際補正無でも50しか差がねえのかよwww確殺数に影響出ないだろそれww --
- って考えると無理に材料集めに金かけるより、そこそこの★10買った方が安いと思った --
- 材料費考えると完全に死にコンテンツじゃね?テクニックも上書きしたら戻せないせいで人柱少ないし、誰得な感じだな --
- 材料費はタダじゃね?というかロビニークラスまでやり込んだ奴のやるコンテンツじゃないんだろ --
- 結論的確で草 --
- 分解用の材料はアド交換武器と赤武器オススメ。ディスクは緊急で嫌ってほど手に入るし --
- テコ入れされるまで適当にクラフトレベルだけあげるだけのクソシステム --
- クラフトやるかは別として、別に分解して素材貯めても問題ないんだよね? --
- アーム付いた技量防具つけようねせやね --
- ハゲブログによると仕様らしい。はいひとはレア掘りにもどろか --
- 昨日適当に書いたものだが若干書き直したすまん --
- いいじゃねぇかカスレアがそこそで売れるようになったんだ --
- みんなクラフトクソだと実感してやらなくなったら意味ないと思う --
- VIKIだから別にええと思うがクリティカル系スキル振ったら普通にSHでも使えるかんねそこまでやりたい武器あるならやればいいんじゃない --
- 検証のクラフト武器の数字ばらつき酷すぎワロタ --
- 博打好きならやれどうせ倒せんボスはおらんヌルゲー --
- Brのカタナギア中はクリ率凄いし良いんじゃないの --
- 最近赤武器もってる奴多すぎ ★1011もってない雑魚は引っ込んでろよ --
- 1011とか何年後の話だよ --
- 効率のサザンだけはElで使える本当それだけ --
- チャージ短縮のラメギちんこやばいつよつよ視界が死ぬがな --
- l効率系とチャージ系はやらんよりはマシ程度、まあ拡張来るまでシコシコレベル上げとこ --
- 今日のACガチャで武装エクスの装備ハンター追加とレンジャー追加くるぞ --
- テクカスのレシピを全部揃えるにはフラグメント930個必要。 --
- 振れ幅はクリティカルをry……テク職にクリティカルが上がるスキルなんてない。そもそも火力が無い。 --
- シフタクリティカルあるだろ 取るSPがない?ごもっとも --
- そういうのがあったねー…忘れてた………まぁSP足りないし、クリティカル要らないし…… --
- 今は初期レア10と同じだけど、この先上限解放されりゃ次々レア10がオワコン化してくるからな、クラフト武器持った無課金は確実に増えてくる --
- ぼろぼろ★11落ちるってのにクラフト武器なんか使ってるのは地雷乙って未来だろ --
- ごめん…よく見たら上級テクと補助テクは○属性カスタマイズ3解放後だからもっとPAフラグメント必要……1380個^^; --
- (○属性カスタマイズ3解放+それを解放した後に追加されるテク3つの実績)×1回クラフトするのに必要なPAフラグメントの数×6属性。 →(31+5×3)×5×6=1380 --
- テクカスも技量補正亡くなる、とかは無いよね? --
- 新テクはいつごろテクカスできるようになるのやら……? --
- 初心者がクラフトする武器は下記がオススメってなんかおかしくね? なんだろうが結局同じ性能なんだから種類なんかどうでもええし、供給量から考えればヴィジフォンでヴィタなんたらの良おpクラフトしたほうが圧倒的にいいんじゃねの? --
- そう思うなら新キャラで試してこい、あ、前キャラから10m引き下ろすなんてのは無しで裸一貫でな? --
- ヴィタ系は強化費2k、特殊能力付け10k。初期配布武器は強化費270メセタ,特殊能力付け1680メセタ。 --
- 後は闘将のOP品つったって、ソールステ3より優秀なものなんて中々ない。そもそもそれなりの金が捻出出来るなら良潜在品のレア武器をクラフトしろってこった --
- 闘将産の奴やった方がいいな 後ナックルだと全職ブレイブしかねー現状だからクラフトしねぇとまともなナックルがない --
- ソールステ3はあきらかにおかしいしあと武器えらぶ基準もヘンなとこもあったからいろいろ直して項目にまとめといたよ --
- いい感じにまとまったと思うわ、サンクス -- 項目作ったIP?
- テクカスは1LVの時点で消費PAフラグメントの量が多いと思ってたのに、更に必要な量が増えてる……PPリストレイト1みたく2LVは追加されないと思ってたのに。 --
- Fiはクリスト、スタクリ、サブHuのフリクリでほぼ常時青字まで持って行けるな --
- クッソまぞいんだがなにこれ 武装シルバニアファミリー一家惨殺200Mコーステクカス最短全開放だけで100M --
- 最近は☆10下位どころか潜在次第じゃそこいらの☆11全部食えるレアなにそれおいしいの状態に --
- クラフトの一番の問題は最低ダメージ補正なくなる事だからなまぁそれも今度のアプデで改善されるっぽいが --
- そういえばクラフトってどうなったの? --
- シルバ系素材のレシピに限るがかなりブレ低減されたよ。Boに至ってはクラフト武器が事実上最強 --
- シルバ使って最大まで強化すれば最低が40%くらいになるって聞いた。技量が500くらいあれば☆7以上と遜色ない、らしい。 --
- 50%らしいな、各滅牙クラフト武器揃えるのが事実上さいつよ --
- デイリークラフトやると時限インストール上書きされる。厳選してもすぐに消えるだろうが。 --
- それデイリーやんなきゃいいだけじゃないですかね・・・ --
- バウンサーなら☆10あたりが今のところ強い。 --
- クラフトマスタリーとレアマスタリー両方併用すると確かにほんの少し数値は上がるな。 --
- 赤武器 --
- ミスった、赤武器つえーけど既に12持ってるのに今から作るもんじゃねぇぞ、数Mふっ飛ばして後悔したksg --
- でもそれ赤武器でよくない? --
- 微妙12をすべて置き去りにする力はあるだろよく嫁ksg --