公式テロ以降バーストでのエネミー湧きが調整されてバースト自体うまみが減った。
現状わざわざ結晶を探してまでこれでバーストを行う利点は少ないが、バースト、システム関連の知識が詰め込まれた貴重な文献であるため一応残しておく。
SHのアップデートと同時にバーストのエネミー湧きが早くなったため、以前ほどではないがそこそこ旨い思いが出来るようになった模様。予告修正するとかなんとか言ってたが別にソロでもフレパ連れれば出るぞSEGAには黙ってよね
結晶掘りとは
- Eトラの一つである「励起結晶を防衛せよ」(以下「結晶防衛」)の予告エフェクト(以下結晶予告)を発生させる為の一連の行為を指す
結晶防衛は成功させるとPSE発生率が格段に上昇する効果があり,これを利用したPSEバーストは経験値稼ぎにうってつけ
しかもバースト中はデフォルトでレア率が+100%される
なのでガンガン結晶を堀りPSEバーストすりゃカンストや高額レアGETなんて余裕だと思われるが現実はそこまで甘くない
結晶防衛を成功させ、さらにPSEバーストの恩恵を最大限まで受けるには多大な苦労とPTメンバーの結束が必要なのである
・PSEに関してはここ読んどけ
http://pso2wiki.net/PSE - 結晶予告は画面端周辺に独特のエフェクトが生じる
文面で言えば「虹色の光が集中線でシュアアアアって出る」んだけどどうせ分かんないだろうから画像見て覚えろ
↑こんな感じで虹色のエフェクトがでる
ついでに他の予兆も覚えろ、な?
http://pso2.swiki.jp/index.php?%E4%BA%88%E5%85%86
龍祭壇とか遺跡とかで予告とは別物の虹色のエフェクトが出ることもあるからそれと勘違いしないように気をつけようね - 結晶堀りはPSEバースト時間が90秒(PCブロックの1.5倍)になる共用ブロックが適していると言われている
ただ予告が出てもほかのEトラばかり出て結晶防衛起きるまで30分かかるとかいう場合もある模様
ちなみに共用は敵の湧き少ないとかいうけどPSEバーストには関係ない
結晶予告の発生
- ぶっちゃけこれが一番めんどくさいし時間もかかる
って言うかこれを誰もやらないから出ないんだよクソが「結晶まだー?」とか言う前にさっさと結晶堀りに行け - でどうやって予告を発生させるのかっていうと、極端な話フリーの探索クエを受けて走るだけ
出口か行き止まりまで走っても予告が出なかったらクエを受け直してまた走るの繰り返し
ただし結晶防衛の予告が出る確率は他の予告と比べて極端に低いっぽい
○時間走り続けて一回も出ませんでしたとかよくある話 - 遺跡とかエリア1,2共にマルチエリアのところが効率的に○、ただ龍祭壇はちょっと難しい
- 一番下の方に効率のいい結晶堀りの走り方まとめてあるかもねないかもね
予告が起きたら
- そんな低確率を引き当てたらまずはおめでとう、だがしかしまだ油断はできない
- まずは予告を見たらテレパイプでシップへ戻ろう
一応言っておくけどアークスシップじゃないよキャンプシップだよクエスト破棄しないようにね - お楽しみのPSEバーストは参加者が多いほどいいから「○○のエリア○で結晶出たぞ」ってチームチャットで教えてあげよう
VIPの皆は結晶に飢えているので光の速度でPTに入ったり別PT立ててあっという間に12人集まるはず、集まるまではシップで待機しようね - 深夜に結晶予告出してMAP4時間保存して人集まるの待ったけどダメだった
ニート可哀そうな子もいるけど忘れてあげよう
結晶防衛成功まで
- 12人全員が予告のあったエリアに着くのを待ってから結晶探し開始
結晶防衛は12人いても極稀に失敗しちゃうこともある微妙にめんどくさいEトラだから集まるまでは勝手にエリアに降りて歩き回らないようにしようね
一人だけ走り出して結晶出しちゃいました?「キックだ」と、言いたいが残念ながらそんな機能はない。 - 結晶防衛が始まる前に他のEトラが発生したら速攻で片付けよう、採集系のEトラは場合によっては放置しても大丈夫
ベイゼとボスは全力で片付けろ許すな、ファンジは捕まっちゃった人の冥福を祈ろうね - 結晶探しはなるべく集まって移動しよう
結晶防衛はある程度の敵POPを伴う為、MAP内のMob数が多すぎると発生しない場合があるらしいよ
バラけて探しちゃうとあちこちに敵POPさせちゃう上に敵殲滅やEトラ消化効率も悪くなるからなるべくやめとこうね - 結晶防衛が発生したら結晶を守ろう
最初は2つしか出ないけど残り1分になるとMAPのどこかに+3個出現するから最初の2つを全力で守らずに各地に散らばってどこに出ても皆で防衛できるようにしておこうね - ちなみに結晶を守る時は結晶から離れて敵を倒すか、何回か殴ってタゲを取ってじゃれあうかするかどっちかがいいよ
PSEバースト発生まで
- 結晶防衛を成功させるとPSEの発生確率が急上昇するよ
まずはどこでバーストを起こすか決めよう
大抵はエリア出口で出口バーストを起こすよ
出口バーストについては小ネタのページにあるからそっち見ようね - 場所を決めたらそこに行く前に別の場所でいったん集合しよう
何でかって?早漏が一人で出口に行ったらバースト起こすための敵の湧きが薄くなるだろ?
前にも言ったけど集団行動が基本だよ 無視する奴は「キックだ」と、言いたいが残念ながらそんな機能はない。
集合する途中に雑魚が出てもガン無視しよう
バースト起こすまでに別のEトラが出たらちょっと厄介
雑魚を倒さないようにクリアするかバーストする場所に影響がなかったら無視するのも手だよ
ベイゼだけは絶対に許すな糞亀妊娠してんじゃねええええええええええくそがああああああ - 集合した後にバースト予定地に移動したら雑魚を倒してバーストを起こそう
近敵が湧かなかったら少数で遠征して雑魚を倒そう
もし君が結構な距離を遠征してバーストを起こしたなら集合場所へ走って戻らないようにしてね
「パイプだしてシップへ戻る→集合場所にいるPTメンバーにパイプ出してもらう→テレパイプ指定して集合場所へ」って移動しよう
君が遠征組じゃなくてなおかつ優しい奴なら次のエリアに一回入っておくと遠征した人が出口に戻りやすくなるからいいかも
このパイプ移動法はアドバンスでも使えるから覚えておこう
バーストしました
皆で一か所に集まってアディかクラスターかテクニックでバーストが終わるまで全力で駆逐し続けろ
レアが出たら拾いに行ってもいいよ、負荷かかりすぎて鯖キック食らっても泣かないようにね
失敗しました? じゃあ禿に愚痴吐こうね
- 結晶が明らかに遠いところに出て到着が間に合わなかったり、防衛中にボスが出て結晶ぶっ壊して行ったり、
防衛成功したのに雑魚が沸かずにPSE発生率上昇時間が過ぎ去ったり、と残念な結果に終わってしまうこともあるかもしれない - ぶっちゃけ失敗および不発は個人のミスによるものは少ない
そういう場合は運が悪かったと諦めて、やりきれない思いは禿にぶつけようね
さらに先を行く結晶ハンター達へ
ここでは結晶堀りの効率を求める諸君へ役立つかもしれない情報を書いておく
でも以下の内容は推測によるもので正確なデータソースはないよ
- 結晶予告は全てのMAPで起こるわけではない
なので結晶予告探しとは結晶予告が起きるMAP探しともいえる
MAPには更に区分がされており(A-1など)、その区画あるいはそれに準ずるさらに小さい区割りで、
その区画で起きるEトラや雑魚のPOP判定が行われている.
結晶防衛のEトラ自体が多くの区画を必要とすることから、区画が多く存在するMAPでなければ励起結晶の予兆が出にくい(あるいは出ない)
そして、予告が発生するのはその予告されたEトラが発生する区画から少なくとも2区画分離れた場所である. - 予告やEトラ発生、雑魚POP(あるいは消滅)、天候変化などが発生するかどうか(=フラグの成立)の判定は、以下のタイミングで行われる
1.区画間の移動
2.区画内の雑魚Mob全滅
3.Eトラのクリア
4.時間経過
特例1.対象の区画にプレイヤーが一人もいない場合(MAPにMobのアイコンが表示されていない距離)に、1分間経過するとノーダメのMob消滅
特例2.MAP生成から2時間でバーストチャンス発生
つまり予告は多くのマップをMob殲滅しつつ移動すると起きやすいということになる
また、初めて入った区画にMobが湧かない現象が複数区画で起きる場合は予告やEトラがどこかに潜んでいる、もしくはMAPのMob数上限に達している可能性が非常に大きい
※ダーカーと原生種が同時にPOPする区画では、Mobが互いに攻撃し合いダメージを受けてしまう為、時間経過でのMob消滅が起こらず上限に達してしまうことがある - Eトラ及びEトラ予告は3つ以上同時に発生しない(共用シップの場合は仕様が変わる※要情報)
Eトラ予告のストックは、予告されたEトラ発生→クリアのどこかのタイミングで消費される模様
つまりオペレーターの発言・各種予兆・ボスの鳴き声等の予告が3つに達したら、Eトラを随時消化しなくては新たな予告が発生しない
またMob数が上限に達しているとEトラは発生しない(Eトラが発生する際に湧くMobに余裕がない為) - もし雑魚敵を倒して結晶を探すなら完全ソロのほうがMob数は少なくなる
ちなみにMAPに存在している(=POPして放置した)Mob数が多いと結晶予告が出ないとの噂もあるが審議中 - MAPリセット
MAPリセットの方法についてはクエスト破棄と再受注の二つの方法がある
前者は手間が少ないがドリンク効果が消える、後者はその逆という利点欠点があるので好きな方でやろう
予告やEトラをこなしつつ同MAP内を何週かしていると一度通過した区画であっても結晶予告が発生することがある為、結晶予告が期待できるMAPであれば即リセットする必要がなかったりする - ダーカー討伐・原生種討伐(notNPC共闘),化石収集が起きている時に結晶予告を確認
ボスも予告されているだけで出現していない時には結晶予告の発生を確認 - 結晶堀りは過酷な戦いであり、それだけを目的にするのが辛いのなら
何かしら別の目的を持って回るなり、心を空に飛ばして敵すら無視して無心に走り続けるのも有り
どんな方法にせよ結晶を出せばよかろうなのだ
緊急クエストでの結晶
- 勿論緊急クエストでも結晶は出るぞレアエネミー率上がるしどんどん掘れ
でも普通のクエストと違うところがあるからしっかり覚えよね
- 海緊に関しては、MAP固定だから結晶予告の出るMAP探しをしないで済む為、ひたすら走って出口までたどり着いても予告出なかったら再受注という方法が効率良いかもしれない
- 違うとこっていうのはクエストに時間制限があるってこと
結晶Eトラ終わらせてそのままバーストすると時間切れになってもったいないことになる
結晶防衛は上にあるから省略
結晶Eトラ終わって出口辺りに集まったら各pt内のリーダー以外の一人がパーティーを抜けてクエストカウンターまで戻る
↓
戻った奴はptに"別入り"するここ間違えるなよしっかりしろ
↓
受注してフィールドに降りたらさっきまでいたptのリーダーをパーティーに誘う ここでまた4人になるかつ時間がリセットされる
↓
誘えたらシップに引っ込んでパイプ出してもらって出口に降りる これが3pt終わったらバースト開始
別入りする奴の役割はクエストを受け直して制限時間をリセットすること でも緊急が終わってたら受注できない注意しろ
変にPSEが起こったりすると面倒だからスピード勝負だぞ
分からない奴は誰かに任せとけ分かる奴は率先してやれで無断でやるなよpt内で相談しろ
コメント
- よくもまぁ一つのEトラだけでここまで書けるもんだ -- 2013-07-17 (水) 15:03:40
- まあ結局50超えたらこれ使わんと無駄に時間食うからな、DFでも来ない限り -- 2013-07-17 (水) 20:15:46
- あの味をしったら他は無理だわ -- 2013-07-30 (火) 11:24:04
- 秋ごろ修正だってな 甘えを捨てろ -- 2013-07-30 (火) 11:56:03
- ぶっちゃけ出入り口がやりやすいだけでマップの端っこあるとこ見つけてやればいい、端っこがない?しらね -- 2013-07-30 (火) 13:14:53
- マルチで12人居りゃ殲滅余裕だしな -- 2013-07-30 (火) 17:54:04
- 結晶のそばでナ・グランツってのはどうなん? -- 2013-08-02 (金) 23:26:05
- そば寄るな離れて取れ。ちなみ修正は出入口バーストであって結晶自体じゃないぞ、出入口ブロックにも湧くとかその程度だろ。そしたらテリバタリゾン2名確保して2グループにわかれて吸い込みあってればおkって話になるな -- 2013-08-05 (月) 09:33:56
- 結晶防衛は1,2発殴ってヘイト取って逃げてりゃ1人1個守れる。テク職はゾンディ使って結晶に近づかれる前にダイソンすればいいし -- 2013-08-05 (月) 15:00:36
- ソロ掘りの場合テレパ使ってもどらんでもいいんだぞ 出口見つけてからテレパで戻るといいよ -- 2013-08-27 (火) 03:21:56
- ↑↑↑結晶予告も修正するとか言ってるからこの記事も無意味なものになりそう -- 2013-08-28 (水) 05:54:18
- MAP生成から2時間で確定バーストチャンスなん?次はこれになりそうだな -- 2013-08-28 (水) 09:09:28
- だな、放置堀が捗る -- 2013-08-28 (水) 09:45:39
- 結晶修正するみたいじゃない。おいしい方法がなくなるってブログに書いてたよ。 -- 2013-08-28 (水) 12:43:17
- 無意味にはならんだろ、仕様変わったらそれに合わせて狩りかた変えるだけだろまあ予告の記事は修正いるだろうけど -- 2013-08-28 (水) 13:18:21
- 多分中身入りが一定数エリアにいないと結晶出ないとかそんな感じになるんじゃね -- 2013-08-31 (土) 11:35:38
- 出口バそんな変わらん気がしたがどうなんだ -- 2013-09-05 (木) 10:37:24
- バースト自体が時間の無駄、完全にオワコン -- 2013-09-05 (木) 21:33:26
- 敵を倒したら2秒位リスポンしないという糞改変、ADVも結晶も完全に死滅 -- 2013-09-06 (金) 05:20:10
- これで60レベで床ペロする人が少しは減るんですね。ありがとう禿 -- 2013-09-06 (金) 06:18:58
- 結晶の出現条件とやらも気になるな まだ予兆一回もみてねえや -- 2013-09-07 (土) 06:32:32
- バースト下方修正はレベリングのバランス上仕方ないかもしれんがぐるぐるの沸きまで制限してんじゃねーよアホか -- 2013-09-07 (土) 07:10:49
- バーストはモブの湧く範囲が拡大したって感じだな -- 2013-09-07 (土) 07:36:56
- それとその範囲内にはいくつかの湧くポイントがあって従来のバースト時の様に一点からの湧きではなくなった -- 2013-09-07 (土) 07:42:39
- ■ -- 2013-09-10 (火) 13:54:11
- すまない■は誤爆。とりあえず結晶修正については「予告自体は以前のものと同じ」「しかし予告出現確率が下がった(体感・要検証)」「PSEバーストの湧き数はプレイヤーモンスター1:1で変化なし」「出口が行き止まりと同じ扱いになった」「湧き位置はプレイヤー依存(変化なし)だが、湧き範囲が超拡大・マップ座標依存解除」「モンスター死亡からリポップまでにクールタイムが追加された」 -- 2013-09-10 (火) 14:02:59
- ■ -- 2013-09-10 (火) 14:03:25
- すまない■は誤爆。とりあえず結晶修正については「予告自体は以前のものと同じ」「しかし予告出現確率が下がった(体感・要検証)」「PSEバーストの湧き数はプレイヤーモンスター1:1で変化なし」「出口が行き止まりと同じ扱いになった」「湧き位置はプレイヤー依存(変化なし)だが、湧き範囲が超拡大・マップ座標依存解除」「モンスター死亡からリポップまでにクールタイムが追加された」 -- 2013-09-10 (火) 14:03:27
- クールタイムが一番カス -- 2013-09-10 (火) 15:59:50
- クールタイムなかったら結局場所移すだけで何一つ変わらんからな、運営に目をつけられた以上必然であったhage氏ね -- 2013-09-10 (火) 18:54:19
- 出来ないことも無いけど明らかに湧きが遅いから効率ダダ下がり -- 2013-09-11 (水) 00:41:56
- CT伸ばした代わりにバースト時間が若干長くなってる気がする -- 2013-09-11 (水) 02:02:43
- 砂漠の緊急とかで起きたら美味しそうだね 通路狭いし -- 2013-09-11 (水) 14:55:54
- 今更注釈書いたけどぶっちゃけ消していいかな -- 2013-09-27 (金) 01:20:31
- 修正前ほどじゃないが今はそれなりに旨いしソロでも出るみたいだから誰か掘れ -- 2013-11-03 (日) 16:56:03
- お、復活の兆しか?キャラ10体いるから結晶でも掘らなきゃやってられん -- 2013-11-04 (月) 19:24:25
- この前出したけど、概ね戻ってる感じだったね -- 2013-11-07 (木) 22:18:20
- この前出したけど、概ね戻ってる感じだったね -- 2013-11-07 (木) 22:18:46
- 頻繁にアディ届かない遠距離に沸くんで、一人はRAコンセとかテクでヘイト取り担当が居た方がいい -- 2013-11-08 (金) 09:28:59
- マシにはなったけどわざわざ出口行くほどでもなくね? 向こうから勝手によってきてくれるから固まれてさえいればどこでもいいや -- 2013-11-19 (火) 20:36:58
- フレパ連れ歩いたら結晶予兆すぐ出たわバーストでカルサネスうめえ -- 2013-12-10 (火) 07:07:15
- なんかまたエネミー近くに湧くようになったとかこの騒動はなんだったんだよwww -- 2013-12-11 (水) 17:09:47
- 過疎が・・・ -- 2015-11-25 (水) 02:34:46