緊急クエスト

Last-modified: 2023-08-08 (火) 20:54:08

1日に何回かやってくる、30分限定のクエスト。

12:00など、00分の時に始まる。

開始15分前の、45分の時に、予告アナウンスが入る。

緊急クエストにはいくつか種類があり、それに応じて予告アナウンスも中身が変わる。

by IPWIKI

特定の緊急クエストではPCブロックじゃなくて共用ブロックで全員やりそうだから間違えるなよ
緊急はレベル1から参加できるから新規もためらわずどんどん寄生してこい。
XHはDF以外エリアドロップに☆12が入ってるのでXH行くのはこれを狙う場合が多い。でも期間限定緊急にまとめて3個位入ったりするのでボス以外の常設緊急は基本的に不人気。

アークスシップ・甲板

予告アナウンス
「緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、ダークファルスの反応が接近しつつあります。」

猛る黒曜の暴腕

ダークファルス・エルダーの前哨戦。本戦とセット
経験値効率はそこそこ。
NでもHでもVHでもSHでも、人がんがん集めて行ってこい
30分後に、今度は親玉と戦うクエストが出る
ドロップまずいから無視するPTが多いがたまに頭悪い多スロネイクローとか出る

深遠なる闇の眷属【巨躯】

アナウンス
「第一次迎撃作戦成功!引続き、第二次迎撃作戦を開始。消耗したダークファルス本体に接近し、攻撃して下さい。」

ダークファルス・エルダーの本戦。

「迫る漆黒の腕」の30分後に現れるクエスト
「迫る漆黒の腕」で、サーバ全体で一定数ファルスアームを倒すと出現するらしいが大体成功する。
が現在は深夜などたまに失敗するレベルの不人気クエスト。ゴミドロだしうまみないからねしょうがないね。
その緊急クエスト内で「迫る漆黒の腕」を一回クリアすれば受けれるようになる。
以前は腕破壊が重視されてショックのタイミングやら何やらが決まっていたが今はゴミ泥しか無いので基本的に誰も気にしてない適当にやれ。
動きは覚えてしまえば単調。注意点といえば目玉レーザーと張り手のタイミングがかぶるとちょっと危険。

以下は以前に推奨された攻略法

  • 破壊できる腕と破壊できない腕がある
  • 破壊できる腕は、手ではなく腕の赤い部分を攻撃すると壊すことができる
  • 第一形態と第二形態があり、第一形態ではFo、Teやショック武器持ちは、本体を麻痺させないこと
  • 第二形態では、麻痺→麻痺時のみ破壊できる腕を全部破壊→いつでも破壊できる腕を破壊 の流れで攻略する

Raが慣れてない奴はできる奴のWBの貼り方を見て、どの順に貼ればいいか覚えろ
脳筋どもはWBされてる所ひたすら攻撃しとけ

雷と光以外の属性に対しての耐性がすごい高いからテク職で行く場合は気をつけろ
脳死ラフォとかイルバはやめよう

本体の攻撃方法などはIPwikiとか見とけ
XHはクソ堅くてレアドロ以外うまみが少ない経験値が欲しいならSH行け

マザーシップ内部

狡猾なる黒翼の尖兵

ダークファルス・ルーサーの前哨戦。本戦とセット
経験値効率もドロップも微妙。
30分後に、エルダーと同様親玉と戦うクエストが出る。
クエストが始まると上部に%ゲージが表示され、シップ全体でクリアされるごとに上がっていく。
この%が最終的に本体戦のドロップ率に上乗せされるが、100%以下だとどろっぷがまずい偽本体が出るから祈れ。だいたい達成する。
このクエストを4回クリアすると本体戦のドロップが最大になるので本体に行くならNを4回倒しておくといい

現れる偽りの覇者【敗者】

ダークファルス・ルーサーの本戦。

「狡猾なる黒翼の尖兵」の30分後に現れるクエスト
「狡猾なる黒翼の尖兵」で、サーバ全体で一定数アポスドリオスを倒すと出現するらしいが大体成功する。
その緊急クエスト内で「狡猾なる黒翼の尖兵」を一回クリアすれば受けれるようになるが、ドロップ数は前哨戦を4回クリアしないと最大にならない。
最初は全体的に硬いが、状態異常ミラージュを時計に入れると部位が開き、破壊すると柔らかくなる。
難易度SH以下の場合は時計にミラージュを入れて殴るだけだが、XH以上では時計にバリアが追加され手順を踏まないとダメージが通らなくなる
以下難易度XHの手順
右腕の籠手を壊す→上腕二頭筋を壊す→左腕も同様→時計にミラージュを入れて壊す

戦闘中に加速状態(赤背景)、減速状態(青背景)に移行し、攻撃パターンが変わる。覚えるしかない
一定ダメージを与えるとステージから離れた位置にワープし、プレイヤーの行動をを完全に止めるモードになる。
直前に飛んでくる赤い剣からでるリングが地面に達したあたりで停止するのでステップとか避けろ。
この剣を壊さないと即死攻撃が飛んでくる。

全体的にボイスがうるさく色んな意味で人気クエスト

闇へのいざない

予告限定。
決まったルートを通り最終エリアに居るボスを倒すクリア型クエスト。
全エネミーが侵食確定で、異常に経験値が旨いのでレベル上げでXHよりもSH以下が大人気。
エリア2は無視できるところもあるのでできるだけスルーしていくといい。
最後にファルスアンゲルを倒すとクリア。

アークスシップ残骸・甲板/マザーシップ内部

予告アナウンス
「緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、ダークファルス【巨躯】【敗者】2つの反応が接近しつつあります。」

来襲せし虚なる深遠の躯

予告限定 回数制限が掛けられていて各シップ毎に最大1回までしか受注することが出来ない
VIPではあぶれが出ないように事前確認を立てる。
ダークファルス・エルダーとダークファルス・ルーサーとの連戦
前哨戦のアームやアホスは無くなっているがルーサーのドロップ数は最大になってる
エルダーだけを倒しても赤箱は無くドロップ品はルーサーを倒した時にでる赤箱にまとめて詰め込まれてる
エルダーとルーサーを倒すだけなので特に書くようなことは無い

市街地

予告アナウンス
「緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、多数のダーカーの反応が接近しつつあります。」

市街地奪還作戦

XHエリアドロップ:ホローギムレット(ツインダガー)
EP3になって無駄に3種類もあった市街地緊急がひとまとめになったクエスト。
エリア1がマルチエリア、エリア2は何処に行ってもわりとよく遭遇する「ダーク・ラグネ」がボスのクエスト。
わざわざボスエリアに行くほどでもない。
さらにバグなのか何なのか知らんが障壁解除Eトラで障壁内に敵が出なくなりグダる糞クエ。
ラヴェ姉のCO終わらせたいときに行けばいいんじゃないですかね
ファルス・ヒューナルが出現するのでエルダーペインが狙える。が現在は全力で狙うほどのものでもない。

ホローギムレットはツインダガーではまあまあ強いがコスパでニレンカムイに負けてるのであんま選ばれない。

平穏を引き裂く混沌

XHエリアドロップ:ノクスカディナ(ダブルセイバー)
運営の予告以外では出ない。過去の常設イベントクエストを緊急用に調整して復刻したもの。何故か緊急なのにNPCを呼べる。
EP1で出てきたエネミーが全部出てくる市街地戦 祭壇以降のエネミーは出ない

全エネミーが侵食核付きで経験値うまい。
マップが回りにくくてよく分散しちゃって迷子続出
1000PTためると終わる
レアボスもでるからディスクと経験値がうまい でもそれだけ 何も面白くない
デイリー消化しようにも目当ての敵が出なくてイライラする
仮面がよく出現するが小さくて気づかない間に死んでる事が多い。どうせゴミしか落とさないからどうでもいいわ

ノクスカディナはまあうんいいんじゃないかな使いたいなら。

惑星ナベリウス上空 揚陸艇

緊急アナウンス
「緊急警報発令。惑星ナベリウス上空にて、【深遠なる闇】の反応が増大しつつあります。」

世界を壊す流転の徒花

予告限定 回数制限が掛けられていて各シップ毎に最大1回までしか受注することが出来ない
ダークファルス・ダブルの前哨戦と【深遠なる闇】の連戦
惑星ナベリウス上空とか言ってるけど適応される時限は「ナベリウス全域」じゃなくて「アークス船団周辺宙域」だから気をつけろ
ジャミングによってWBの恩恵が減ったり(255%→120%)マーカーが紫っぽいに色になっている
「A.R.K.S」とか言うチートバフがあって双子と深遠なる闇が倒される度にPPが増えたり(Lv1)HPが増えたり(Lv2,Lv3)PP回復量が増える(Lv3)
【深遠なる闇】との戦い中にナベリウスが滅ぶけど倒せば元に戻るよやったね

  • ダークファルス・ダブル
    DFなのに前哨戦扱いにされてて可哀想だがまごうことなき糞エネミー 考えた奴は死ね 釘宮ボイスの無駄遣い
    弱点部位以外への攻撃は無効化されてPPも回復せず常に動き回っていて攻撃が当てづらい
    脚にあるコアと破壊後に出る顔のコアとは別々の体力設定で顔のコアは一定のダメージを与える度に引っ込むのでヴォルグやバニが不発しやすい
    脚のコアを全部破壊すると常時顔のコアが出っぱなしになる
    門を2回飛ばしてくる攻撃はガード不可 ステップで回避したり空いてる場所を潜ったりして対処しよう
    双子の側が安置で門を出してる間は脚コアに攻撃し放題
    1回目の体力低下のアナウンスと共に画面外に飛んでいって十字になるように突進してから踏みつけ攻撃をする
    足元が光るので対処しやすく初回は4隅が安置
    もたもたしてると速度の上がった2回目の突進攻撃を出され斜めに横切られる
    無敵の玩具ダーカーでパニックやらバーンやらを付与してくるのでスパトリ持ちが居ればボーナスタイム 居ない場合は地獄
    パニックによって特殊なダウンをする
    滅多に掛からないが顔コアが出てる時には絶対にパニックにさせるなよ(顔コアが消えて脚コアが露出する)
    双子を倒すとムービー後に【深遠なる闇】との戦いになる 赤箱はまだない
  • 【深遠なる闇】
    EP3のラスボスなのに弱い
    世壊種扱いなのでアルバスや負討滅刃や滅壊の光刃が乗る
  • 第一形態
    最初は花みたいな形をしていて4種類の部位(計8個)を使って攻撃してくる
    部位以外への攻撃は弾かれるが双子と違って多少ダメージが入るしPPも回復する
    インジュリーやクローンを除くエネミーとしては初めてバインドを使ってくる バインドにもスパトリが有効
    何処でも良いので部位を3箇所破壊するとダウンして弱点のコアを攻撃し放題になる
    破壊された部位は攻撃の威力がちょっとだけ下がる
    この形態の時だけ部位毎にパニックが入り効果時間中は攻撃をしてこなくなる
    一定ダメージを与えるとノイズが掛かる演出が入ってBGMが変わり全身が黒っぽくなる
    何故か弱点武器がランダムで2種類追加される
    攻撃してくる部位が2箇所から3箇所になったり画面外からの突進攻撃が追加される
    薙ぎ払いや船の残骸飛ばしや突進攻撃中はダメージが与えられない 露骨な時間稼ぎやめろ
    一定ダメージを与えるとまたノイズが入り人型へと形態移行する
  • 第二形態
    攻撃パターンが変わる
    操作キャラの性別によって深遠なる闇の攻撃時のボイスが変わる
    ビットを8個飛ばすので全て破壊するとダウンして弱点の頭を攻撃できるようになる
    特定の動作時に腕を攻撃するかビット破壊後のダウン中に頭を攻撃するぐらいしかダメージを与えられない
    一定ダメージを与えるとまたノイズが入りいつもの曲と共に個人戦へと移行する
  • 個人戦
    深遠なる闇との1対1での戦い マタボの進行具合によって演出が変わる
    吹き飛ばし効果のある攻撃やスタン効果のある攻撃があるので地味に面倒臭い
    WBや他のメンバーのチェインは共有される
    まずありえないが時間内に倒しきれないと即死級の多段攻撃をしてくる
    全体で一定のダメージを与えるとまたノイズが入って頭のコアが開いた人型形態へ攻撃することが出来る
    個人戦で死ぬとそのまま転送されるから恥ずかしいぞ
    倒せば花畑での勝利演出が入る

惑星ナベリウス

予告アナウンス
「現在、惑星ナベリウス 森林エリアのエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。」

ファングバンサー討伐

XHエリアドロップ:クイーンヴィエラ(ガンスラ)
人いたらやってもいいんじゃないすか
普段はそんなに人気無いけどもしかしたらチーム内で呼びかけたら数人集まるかもしれないねせやね
クイーンヴィエラ以外に価値がない恐るべき糞クエ。

クイーンヴィエラは必須という程でもないがどの職でもあったらかなり便利。

惑星アムドゥスキア

予告アナウンス
「現在、惑星アムドゥスキアを対象に、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です」

暴走龍の怨嗟

XHエリアドロップ:ズィレンハイト(ジェットブーツ)
クロームドラゴンがボスとして出てくる貴重なミッション
以前はクローンマラソンが人気だったがEP3になりシングルエリア1が潰され不人気に。
今行くなら難易度XHでクォーツ解体してアルバス付きソールを狙え

ズィレンハイトは星13JB以外ではほぼ最上位の性能なのでこれ狙いでいく奴は多い。

惑星リリーパ

予告アナウンス
「現在、惑星リリーパを対象に、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。」

巨大機甲種・覚醒

XHエリアドロップ:ガーンデーヴァ(バレットボウ)
地下坑道探索のボス「ビッグヴァーダー」を12人で討伐するクエスト
HPも高くなってたりするが12人でやるとすぐ沈む
基本的な流れも、12人になったからといって特に変わらない
経験値は微妙だけどSPオーダー達成するには丁度いい
XHくるならガチクラスでこいお願いしますなんでもしますから

ガーンデーヴァはRaGu装備可、固有カミカゼアロウ付きでまあ持ってても損はない

境界を破る闘将

XHエリアドロップ:ハルヴァ・トルナッド(パルチザン)
出てくる敵を殲滅しながら進み、マップ最奥にいる闘将クーガーNX2体を討伐するクエスト 
でもぶっちゃけ本命は最初のマイザー+クーガー倒した後に出てくるタガミカヅチだよねだが出現率はお察しの通りだ


最初はマイザー×2+ギルナッチ2体討伐Eトラ 取り巻きでシグノビートが複数湧く
そのあと逆走状態のベルトコンベアの上で各種機甲種エネミーと戦闘して奥へ行く 地味にめんどい

その先のリカバリーポットのあとのテレポに入ったらクーガーNX2体と戦闘 同時に出てくるから気を付けろ
たまにレア種のACEが出るぞ赤いから速さが3倍になったりしませんよねそうですよね
ばら撒かれてくるマシンガンやらソード突進で乙るやつもいるから寛大な心で月投げて差し上げろ
そいつら終わったら「ラッピー4体」か「タガミカヅチ」が出現するEトラ発生 このEトラ終わったらクエストクリア


あとクーガーからは5スロだの6スロなどの多スロ武器やらユニットやら落ちるぞだからどうした
一応クーガーソールとアビⅢなどがたくさんついてくるけど値段それほど高くないね
と思いきやドゥドゥの仕様変更で多スロ装備の価値が急上昇 緊急直後は投売りされるから値上がりするまでとっとけよ
ウィンクルムつきのは特に高い 報酬期間だとあたまおかしい値段でマイショップに出る
マイザーソールついてる装備も結構高い 相場の話題は荒れるから自分で調べておこね
あと今は迷彩安いからクーガーACE出ても経験値ぐらいしかおいしいとこない


おまけ
かつてはマイザー倒すのを繰り返すリタマラが横行していた
おかげでクーガー行きたい人は涙目状態、泣く泣くリタイアするか残った人でクーガー行くかの2択を迫られた
だが最後にタガミカヅチが配置されるなど改善された結果最後まで行く人も増加、少しはマシな緊急になった

ハルヴァ・トルナッドはファイター装備可で実質ファイターでパルチザンをギアブ状態で使えるようになる武器。需要はまあまあ

採掘基地防衛戦:襲来

予告アナウンス
「緊急事態発生。惑星リリーパの第一採掘基地周辺に多数のダーカーが接近しつつあります。」


XHエリアドロップ:ライトニングエスパーダ(ソード)
その他この採掘基地防衛戦系の緊急では固有のドロップとして光戦形態シリーズ、XHでは影闘形態シリーズというのが出てそこそこ売れるがマジで出ないから出たらラッキーくらいに思っとけ
「迫る漆黒の腕」に続く大規模12人向けクエスト。迫りくるダーカーから3つの拠点を守れ。

余談だが防衛産のエリアドロップ星12は何故か異様にドロップ率が低い。どうしても欲しけりゃ期間限定緊急にはいるの待っとけ

ダーカーは6回に分けて襲ってくる Wave1,Wave2,~WaveFinalと呼ぶ
原則として、3つのPTでそれぞれ1つの拠点を守ることになる。
早く倒すこと、拠点にダメージを与えないことが最も重要(レア泥に関係するので)なため
ゴミ火力で敵を殺せずともヘイトをとって拠点に近づけない戦法も結構重要になる
ただし、離れた所で一人で何匹も集めた所で、早く殺せなかったりミイラ取りめいて自分が殺されちゃあ意味が無い
火力に自信が無ければ流れ弾で拠点が削れることを覚悟して、拠点付近の数人に引き渡して素早く殺してもらったほうが数倍良い。


また、このマップに限定して出現する「正結晶」というものがあり、その「正結晶」の数に応じて
拠点では「バーストバリア」→「耐久値回復」→「バーストバリア」→「耐久値回復」
前衛ソケットでは「銃座」→「銃座」→「フォトン粒子砲」→「フォトン粒子砲」
の使用がアンロックされる。個人でそれぞれ利用できるから12人参加で最大24回拠点を回復することができるようになる。
要するに「正結晶」を集めることも大事なので、
敵が来ない拠点のPTは援護に向かうよりも、「正結晶」を集めることに力を入れたほうが良い場合もある。
「正結晶」を集める目標値としては最も深い「耐久値回復」が開放される3500PTでいい。
「フォトン粒子砲」が開放される5000PT目指してもいいがどうせこっちの火力的な意味で使うまでもないねせやね
XHでは敵がクッソ堅いためフォトン砲を使わざるを得ない状況になることもしばしば
ヘタするとビブラスどころかラグネすら逃がすこともある不安ならRaで行け
フォメルギオンとかいうクソ強い必殺技が追加されたからFo3人Ra1人でPT組めばXH3周安定する 地雷を引かないようにいのろね

SHまでは前の方で敵を瞬殺するのが主流だったがXHではまず処理しきれないため北の勇者と呼ばれBL不可避。


以下に、それぞれのWaveでやってくる敵やパターンを説明する。

以下詳細
  • Wave1-2
    • 足止めしやすいエネミーが多い 前衛多めにしてさっさと処理しよね
    • Wave2で調子乗って全員前に行くと瞬歩カマキリ出た時にゴリゴリ削られるから1人は拠点前に残れ
    • ここで石集めしとかないと後で泣く事になるからしっかり働けよ
  • Wave3
    • 全拠点に襲来。どこかの拠点の前にカルターゴ*3とグワナーダが確定で出現する
    • 逆方向に突進したりと拠点に一直線といった動きは見られない。グワナさんマジ紳士
    • 出現場所はランダムだが雑魚が少なかった所が多い、さっさと処理指定して石集めなり他所の支援なりしろ
  • Wave4
    • この辺りから雑魚にゴルドラーダやカマキリが増えバリア回復やらでうまく凌がないときつくなる うまく塔前で処理しろ
    • Wave4は出現パターンにある程度法則が存在するので襲われる順番は予測しやすい 積極的に他の拠点の援護に回ろううん
      • 各拠点1回ずつ湧く+サイドの拠点に湧いたら次は必ず逆サイドに湧く。
      • よって出現パターンは右左中、左右中、中右左、中左右の4通り
  • Wave5
    • 開始直後ラグネが出現、一番近い拠点にジャンプする。
    • 瞬殺出来なければタゲ持ってる奴はラグネが拠点と反対側を向くよう移動しろ 塔側から殴ったらゴリゴリ削られる
    • ラグネに気をとられがちだが雑魚の数が多い。バリアやタゲ取りしっかりして最終に備えろ
  • 最終Wave
    • 耐久値回復はクリア後使用不可 前衛に行く奴はWave開始前に使っておこうね
    • 本緊急の目玉、ダーク・ビブラスが開始と同時に雑魚を伴って出現する。弱点は尻、頭コア、腕コア。WB優先度は足>尻>羽>角爪 足破壊で怯む
    • バリアと耐久値回復が使える奴一人をそれぞれの拠点に最低1人はほしい。ビブラスは意外と体力低い。雑魚殲滅役とビブラス役で半々ぐらいがいいかも
    • ビブラス撃破後にはゴルドラーダのラッシュがある。
      • ここで耐久値が削られると台無しだから気を抜くな バリアや粒子砲を使って拠点が殴られる前にうまく処理しろ
  • 若人ちゃんと愉快な仲間たち
    • ダガン:殺せ
    • ブリアーダ、エルアーダ:落として殺せ
    • ディーカーダ、プレディカーダ:拠点前にワープしてくる糞カマキリ。出現と同時にタゲ取るかワープしてきたらダウンさせろ。
    • ゴルドラーダ:特攻隊。後頭部の爆弾を破壊しないと死亡時爆発する。痛いし拠点も削るから出来るだけ壊せ。スーパーアーマ付きだがフリーズはヴォルドラの如く効く。時間切れになると塔に特攻して自爆しようとしてくるのでフリーズバリアで食い止めろ。固まってる間に消える。
    • グワナーダ:紳士。触手出すのを待つよりはさっさと倒したほうが何かとお得。
    • ラグネ:1ダウンで倒せなかった場合は拠点と反対側を向かせ足を壊して動きを止め続けろ バリアはフリーズだけだから大型ボスと飛び道具に効果がないのに注意しろ
    • ダーク・ビブラス:最近は角を集中して狙い瞬殺するのが主流のためWB優先は角。羽を壊すと弱点の尻上部への攻撃チャンスが上がる。壊し難かったら足破壊で怯むからその隙に。

ライトニングエスパーダは潜在と相性もよく強いほうだがソードは選択肢が多いのでいまいち人気がない。

採掘基地防衛戦:侵入

予告アナウンス
「緊急事態発生。惑星リリーパの第二採掘基地周辺に多数のダーカーが接近しつつあります。」

XHエリアドロップ:アストラルライザー(アサルトライフル)
襲来と同じく光戦、影闘形態シリーズも出る

防衛戦第二弾。襲来よりもクソムズいヘタすると絶望よりムズい
基本的な流れは「襲来」と同様、拠点を壊されないように敵を殲滅し結晶を集めて拠点を守る。
拠点は5つあるがどれも建設途中という設定のせいで耐久値が低い 気付いた時には取り返しがつかないぐらいの脆弱さ
さらに耐久値回復とバーストバリアが1人一度ずつしか使えないのでヤラれる前にブチ殺せ
ただ拠点の前には防護壁がはられているので、これを突破さえされなければ、比較的楽に拠点は守れる。
要するに敵を壁に触らせるなというゲーム
襲来と同じくXHだと敵がクッソ堅いから一番強い編成でこい 襲来と同じでFoが強いがゾンディで敵を壁から引き剥がしてそのまま殴れるTeもかなり使える
近接はウォークライが有効だからガンガン使ってけ木村のごとく

ちなみにバリアは2000Pt、回復は3000Ptでアンロック。確実に抑えとけ
あと雑魚の種類が増えてるけど気にする暇はない殺れ

以下適当に詳細

全体的には最前線左・右に後ろの3グループに分かれて行動する。後ろは2~多くても3人ぐらいで良い。
左右の2グループは各々出現するエネミーを速攻で殺す。防護壁に張り付いているエネミーを見つけたら最優先で殺す。
後ろ組は結晶拾い+侵食核対策&瞬間移動してきたディカーダ種の殲滅という役割
そのため離れている拠点に駆けつけることができるようダッシュできる人が望ましい。
後ろの人はマップを大きくして結晶拾ってると良いかもしれないね 瞬間移動されてもすぐわかるっしょ
ボスエネミーはWave3から出る ウォークライでヘイトを取って防護壁から遠ざけろこれがSランククリアへの道。

↑ここまで防護壁が破壊されなければの話。

防護壁が壊された瞬間Sランクが宇宙の果てまで遠のく
何故かと言うとその後ろの防護壁にまで一気に敵の出現範囲が広がり、戦力の分散を強いられるからだ。
具体的には左右後ろの3か所から前の拠点2つ、防護壁2つ、第二防護壁の後ろの5か所に増える≒防衛面積が2.5倍くらいになる
2つ目の防護壁が壊されたらもうSランクはないと思え
マップ全範囲を12人で守るのは無理だ3周まわすことすら難しくなる

  • Wave1・Wave2
    • 雑魚しか出ないのですぐに殺せ キュクロサイクロは絶対に逃すな
  • Wave3
    • ゼッシュレイダがでる こいつの回転アタックで防護壁がすぐに潰される
    • ここからレンジャーのWB超重宝するので躊躇せずに誰かやってね
    • ブレイバーも雑魚相手にカタコンすれば一瞬で沈むので遠慮なく使え
  • Wave4
    • ウォルガーダ×2出現。左右に出るときと片方だけに2匹出るときがある
    • ひたすら防護壁や拠点に向かって潰れるまで突っ張りを繰り出す ちょっと目を離したら壁は潰れ拠点は陥落寸前になってる。
    • 雑魚の相手に夢中にならず最優先でウォルガーダを殺せ
  • Wave5
    • ラグネ出現。これはもうご存じのとおり瞬殺。一応ヘイト取って北向けることも忘れるなよ
    • 油断したら防護壁潰されてることがよくあるぞ
  • Wave FINAL
    • あとひと踏ん張り
    • おなじみビブラスちゃん登場。と同時に雑魚と侵食核の猛攻勢。
    • バースト回復みんな使おうね
    • だれか一人一番後ろの緑拠点に張り付いていても損はない
      • なぜなら緑には侵食核(超高確率)と爆弾がくるから。誰にもシステムにも知られることはない裏のヒーローになりたい人は緑へGO
      • Wave1から緑拠点にいるマダオへ:それは寄生っていうんだぜマジで死ね
 

あっあとレベルアップ目的で低レベルでくるのはやめてね
サブクラスレベル20とかみると精神的に不安定になる人が多いの
先生からのお願いなの。最優先事項よ

アストラルライザーは高性能で外見需要や思い出需要は高いがまあどうせ出ないので不人気。

採掘基地防衛戦:絶望

予告アナウンス
「緊急事態発生。惑星リリーパの第三採掘基地周辺に多数のダーカーが接近しつつあります。」
XHエリアドロップ:サミットムーン(ウォンド) クレイジーギャラクティス(ナックル) ブーツオブセラフィ(ジェットブーツ)
襲来侵入と同じく光戦影闘(ry



防衛戦第三弾。
他のクエとは比べ物にならないくらい大量の敵が出るため経験値がうまい。以前はメインコンテンツだった。

基本的な流れは「襲来」「侵入」と同様、拠点を壊されないように敵を殲滅し結晶を集めて拠点を守る。
拠点は4つだが、マップが正方形で多方向から攻め寄せてくる上に、
ダーカー粒子砲、侵食戦闘機、中ボス大ボス格が頻繁に出現するため臨機応変な応援が大事になる。
倒しきれなくてウェーブ時間切れもザラだからとにかくヘイトをとって塔から剥がす
あとダルマ落としみたいなデコルマリューダと関取みたいなウォルガーダって奴はボスより拠点破壊能力が高いぞ見つけたら即殺せ
職はやっぱりFoが強いけどAISがあるから慣れてれば職はなんでもいいね AIS出さないマダオは死ね


また、新兵器としてA.I.Sというクソ強いロボットが使える。ソケットから乗れる
A.I.Sの起動は、1回目が200p、2回目が7000p、3回目が10000pで可能になるから
10000p溜まるまで積極的に結晶集めてね
カタパルトでマップの隅に飛ぶとたくさん落ちてる

WAVEは8まである、6が終わってからも熾烈だから油断するな

要するに敵の9割をAISで倒し歩兵でそれをサポートするゲーム
AISに乗るときは宣言してから乗れ出し惜しみするな結晶集めは全力で。
ダーカー粒子砲処理やらソケット浄化やらは歩兵で積極的にやれ

以下詳細

新要素が多数追加されている。
ソルザ・ブラーダ

  • 新種ダーカー。後方からソケットを侵食させてくるので遠距離職が殺す

浸食ソケット

  • アクセスして浄化できる。結晶集めのついでに拠点から遠いものを優先して浄化

ダーカー粒子砲

  • マップに赤い○で表示される。放置されてるなら真っ先に壊せ。耐久力は生身一人で簡単につぶせる程度

侵食戦闘機

  • 耐久が高く生身アークスだと時間とられるからA.I.S乗ってる奴が壊す。RaがWBを貼れればテク射撃でもおk

ダーカーウォール

  • 生身だとしんどいのでA.I.Sが壊す。WBサテでも速い

A.I.SはWave3から1,2機誰か乗る、Raは早めに乗っとけ(チームで埋めるときはW1から決めて順番に出していくことが多い)
A.I.Sは火力高いから俺TUEEEEしたいけどボスとの格闘はほどほどにして
機動力を生かしマップを動き回るのが仕事。ヘイトをとって各種ダーカー兵器を壊そう
裏パレット通常攻撃のグレネードが強いからばら撒け
序盤でA.I.S乗るときは白チャで宣言しておくと機数の調整がしやすい
XHは敵がデタラメな強さになってるから絶対に最強の装備でこい 間違ってもサブレベル上げとかバカなことは考えるなよ AISがつおいからAIS操作できればなんでもいいよ でもSラン取れなかったら責任取れよ
AISも強化されているが敵の強さが本当に尋常じゃないから生身の強さも大事 あとSHと同じ間隔でやってると時間切れ必死だからXHに限ってはWAVE2にもAIS一つ出しとけ
SHとは比較にならんほど戦闘機の攻撃力と耐久が増しているため生身にはマジで殺戮兵器である。沸いたらAISで速攻で潰せ

  • Wave1
    • 北から湧く。グワナ2体で対処は楽
  • Wave2
    • 東か西かのどっちかからで、ウォルガ3体。全力でヘイトとれ
  • Wave3
    • デコル2体+リンガ+戦闘機。このウェーブからはどっから湧くか分からないから戦況を見て湧きに警戒してね
    • ここからA.I.Sを投入し始める。既に誰か乗ってたらBGMがズンチャカするから参考にしろ
  • Wave4
    • ゼッシュ+中ボス2体。この辺からフツーに中ボス出てくるからツッパリとベイブレードで拠点がしぬ
    • ダーカーウォールが出現する。マップの四隅にも生成されるから結晶取ってると閉じ込められるぞ自力で出てこいよ
    • XHだとこの辺から生身だとまず敵の処理がおっつかなくなる。AISの数が十分なら引きつけ役数人残して結晶集め優先しろ足りないと後半マジで詰む
  • Wave5
    • ラグネ2体が1体ずつに出てくる。WBはA.I.Sいるならコア直でもいい
  • Wave6
    • ビブラスちゃんが中ボスひきつれて登場。ムビキャンは銃座乗り捨てするな、カタパルトでやれ
    • ビブ撃破後のラッシュが襲来侵入よりも激しいから注意
  • Wave7
    • まだあるぞ結晶拾え
    • ファルスアーム2体+中ボス大ボス。開幕でダーカーウォールが大量に出現するのでブラスターぶっぱで破壊するとアームのヘイト取りが早い
    • バリア回復使ったらどんどんA.I.Sに乗ってね
    • 最後に3方向からゴキラッシュが来るがここが一番辛い、開幕乗ってると丁度AISが終了するタイミングだから誰かずらして乗るか粒子砲ぶっぱするかしろ
  • Wave FINAL
    • 前半はヒューナル+ウォルガ2体、後半はビブラス・ユガ。ヒューナルはHP火力共に爆上げされているので生身では絶対に触るな死ぬぞ
    • ユガは爆弾ポンポン投げるので注意
    • ボスをA.I.S集団でタコ殴りしてお約束のゴルドラッシュをしのげば終わり
 

エリアドロップ12はどれも他にはない潜在でそれなりに有用だがどうせ出ないから云々

採掘基地防衛戦:終焉

シップごとで2回までしかクリアできない防衛
転送前の眼鏡が言ってるけどAISで侵食AIS倒しにいこうとするな
かなり大雑把に詳細かいた詳しい人編集よろ

以下詳細

  • Wave1
    • ビブラスが沸く。AISは1人でいい
  • Wave2
    • ダモスっていう塔に特攻する新ダーカーが出る。近接は無理して処理しにいかなくていいからFoとかの遠距離に任せとけ
  • Wave3
    • 車とか家がでる AISは2人
    • 戦闘機も出るけどやたら硬いから無理して処理しようとしなくていい
    • 侵食AISが出てくる 中央にしか出ないのでAIS乗ってる奴は近づかないこと 先に足をつぶせばブラスター阻止できるけど
    • AISでは絶対近づくな 近くなりそうになったら離れろ絶対だ
    • 最後に中ボスが3匹同時に湧く後半の1人はそこでブラスターつかおね
  • Wave4
    • 開幕に山ほど塔が立つのでAISは気持ち早めに乗らないと乗れないうぇーーーん
    • 侵食AISが多い AISにのってガンダムファイト挑みにいくなよ絶対だ
    • ↑っていうけど実際湧く雑魚の護衛のごとく侵食AISが湧く 判断がムズカスィ
  • Wave5
    • アンゲル ダブル フーナルがでる 先にアンゲル潰せ
    • 最低各塔に1機ずつ出とくといい
    • 後半ビブラスユガが出る
  • Wave6
    • BBA本体戦 ここまで結晶6kにしとかないときつい
    • ここまで乗ってない奴は乗れ 回復も全部使い切れ
    • BBAはバーンでダウンするから事前にバーンやるのはいえ
    • カチャカチャターンッして終わり
       

ダーカーの巣窟

予告アナウンス
「現在、異常値が観測された宙域に対して、全アークスによる一斉調査を準備中です。」

闇のゆりかご

XHエリアドロップ:ノクスキュクロス

TA始めようとしたら拉致られる糞アブダクション の12人PTver
えっ拉致られたことない?雑魚乙
ルート固定でテレポーターを起動して出発するクリア型緊急。
マップ2の戦闘機制御"機構"(笑)を破壊すればクリア
アブダクションと同様にバーストが非常に発生しやすくバーストすれば経験値めちゃうま
んでもってレアダーカーが腐るほど湧くのでディスク集めも容易(※EP2の鳥ダーカーは除く)
攻略は極簡単 敵が湧いたら倒す 倒さないと先に進めないからアホでもわかる
マップ固定な上道順はマップに矢印で示してくれる親切設計
拉致られたことのない雑魚でも余裕
3周いけなかったらお前のせいだぞわかってるな

ノクスキュクロスは取引パスにでもすりゃいいんじゃねうん

惑星ハルコタン

予告アナウンス
「惑星ハルコタンを対象に、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。」

黒に染まる領域

XHエリアドロップ:シュバイアティーガー

黒の民が出てくるミッション
他の緊急とは違ってEトラ起こる場所が固定(Eトラの種類自体はランダム)
おいオートワードで座標叫んでんじゃねえぞしね
詳しくはIPwikiでも見ろ
あと、パジャドゥリンとかいうやつが瘴気まき散らしてダメ食らうぞ灯篭攻撃して火消せ
パジャドゥリン討伐の3回目終わったらグンネガムくるぞ倒したら終わりだ
たまにラグでパジャドゥリン振ってこなくて詰む
待ってれば降ってくるかもだけどやめて再受注したほうがいいかもな
敵がそんなに出ないから経験値が糞な上レアも渋いまさに糞に染まる領域

シュバイアティーガーはブーツ使いなら一本は持っておきたいがこの緊急が苦行だから買った方がいいマジで

降臨する星滅の災厄

「緊急警報発令。惑星ハルコタンにて、巨大な反応を感知。『禍津』の出現が予想されます。」

まがつというバカでかい敵が出現する(予告専用) 前哨戦と本戦に分かれておりこちらは前哨戦
アプデでキューブが100個ほど稼げるようになったった 一度に4回しか行けないが4回でギリギリの時間

  • 個人で出したいだめーじの目安
4週まわりたい(8分以内でクリアしたい)→12人PTなら個人で平均800kだせばおk
ガンバリストがいるからだいたい30分丁度くらいで4周いける新規ちゃんもこようね
  • やんなよ?絶対やんなよ?
銃座マンは嫌われてるみたい できれば4週いきたいから↑の目安程度のかりき身につけてからいこね
JBのモーメントゲイルは弱いうえに派生のザンバースがテク職の上書きするからやめとけ自分がキックされんぞ
  • 壊す順番
右足→左足→腹→左肩→右肩→顔正面
全部ぶっ壊れたら壊れた腹か頭にWB撃って集中攻撃
  • 部位壊すと足場が出る→足場に乗って赤顔ぱんち!の繰返し
  • よく振り落とされるので2段ジャンプできるジェットブーツもってけ
  • 途中発生するQTは部位破壊で勝手にポインヨたまるのでそこまで気にせんでええ
壊れた顔とか大量の顔攻撃せんでいいのかよ

壊れた顔にWBはいらん それ以外の顔壊す
仮面が壊れたら破壊扱いでダメージは黒い顔と変わらん
大量に並んだ顔は中央以外仮面破壊で顔が赤くなった状態で破壊済みの扱いになる

壊れてない顔にWB貼るやつもいるから状況に応じて対応してけ(ブレイクスタンス持ちなら壊れてない顔に攻撃した方がつおい)

各職の動き方ざっくりと
  • 近接全般
    • どの職でもパルチを持ってヴォルグラプター→ピークアップスローのコンボでおk
    • 特にファイターでこれをやるとアホみたいなダメージを叩き出せるのでオススメ
    • パルチ以外ではDBのフォトンブレードフィーバーとかつおい
    • それ以外で行くんならそれなりの武器用意して池
    • 足場出るまで滞空攻撃なんでTダガー、JB、DBとか空中を追尾して攻撃できるようにしとけ
    • JBのモーメントゲイルはよえーし派生のゲイルがザンバース上書きするアカンやつ いわれてやめなかったら蹴られるらしい
  • 射撃職
    • Raはゴリ押しの効くRaHuがお手軽 サテは開幕の膝と拘束中の顔にしか当たらない→ホミやピアで攻撃
       ランチャーでイレイザーとかもアリだが火力は他の奴らの役目だからWBを正確に貼ることだけを考えとけ
    • Guは火力高いGuRa推奨 チェインちゃんと決まれば討伐速度ダンチだガンガン使え
       空中移動はグリムパラージュ使いやすい RaがWB撃てない時はお前がやれ
    • BrもサブはWB張れるRa推奨 BrHuマッシヴバニッシュ神風はゴリ押しきくしカンスト弱のダメ出せるのでアリ
       屋根の上からバニ→マスシュ→ネメシスできる ただし位置的にザンバース乗らねー 可能ならテクの近くでヨロ
  • 法撃職
    • Foは光ツリーでテクカスラグラ 風Teいなけりゃザンバースも巻く 足場できるまではJBで空中ラグラ
    • Teは風ツリーでウィークスタンスBrやブレイクスタンスBo推奨 基本はザンバースしつつシフタは絶対切らさない 
    • TeBrならリカウテリ+バニラグラで火力出せる ブレイクスタンスはザンバースにも乗るからつよい
    • イルグラは視界ジャックするからやめとけ

星滅の災厄禊ぐ灰の唱

マガツ本戦。
常時AISに乗れる上何度でも5秒で復活できる神クエ。ボーナスステージ的な扱いで倒せなくてもドロップは出るらしい。
マガツ・シガン マガツ・ヒガン マガツ・サイとの3連戦になる。前哨戦のマガツと比較すると行動速度が早く攻撃力も高い。じゃあさっきのマガツなんなんだよ初めからこいついたらいらねーだろ
それぞれのマガツに特性がありちゃんと把握してないと倒しきれないが分かってしまえば簡単。
全員がWBを撃てるので様子を見て惜しまず使ってけ

  • マガツ・シガン
    • 最初に出る奴。打撃耐性があり射撃が弱点。両膝をWBで壊して膝を付いている間に一発目のブラスターを叩き込んでいく。膝が壊れたあとWBが残ってる奴が腹か顔にWBを貼ってやると崇められる。ブラスター撃ち切ってだいたい残り時間6分位であっさり沈む
  • マガツ・ヒガン
    • 2体目。射撃耐性があり打撃が弱点。両膝を壊して腹→顔と壊していくだけ。顔が壊れる頃には瀕死なのでそこまで大変な相手でもない。注意点といえばこいつにはブラスターを撃たないことと一度ワープすることくらい
  • マガツ・サイ
    • きんたまがつ。金ピカで眩しい。膝、肩、顔の部位破壊をしないと腹の弱点にバリアが張られ続けてまず倒せないので順番に部位破壊をしていく。残りのブラスターはこいつに撃つ。開幕撃ったり全部位破壊したあと撃ったりするがいつでもいいからとにかく撃て。
    • 全部位破壊したあたりでビーム→合掌が来る。ビームはうえのほう飛んでれば全段避けれるが合掌はステップで避けないと大ダメージをもらう。
    • 合掌のあとすぐに全身が光りだし必殺回転斬りが来る。攻撃範囲はほぼマップ全域で一発貰えばほぼ即死だから岩の陰に急いで隠れろ。これ乗り越えたらだいたいクリアだ

惑星ウォパル

造龍集う死の海域

XHエリアドロップ:クイーンヴィエラ ズィレンハイト テンイムソウ

予告専用だってよ
新規ドロップを作るのがめんどくさくなったのか他の緊急のドロップ使い回しになってるぞハゲ
いろんな種類の敵が出てきて全種侵食核ついてるから経験値はうまい
龍族は出ない
名前の通りクロームドラゴンが良く出る
え?出ない?しらんがな
何を目的として行くのかは各自考えろ俺は分からん
多種多様な敵が出るから溜め込んだデイリーの消化に使えんこともない

静穏を破りし大海の脅威

XHエリアドロップ:リンドクレイ(ソード)

12人揃ってスタートのいざない方式
構成はウォパルエネミー&鳥型ダーカー ブリュがいねーぞハブ乙
マグロが3匹出てくるがまあ今更苦戦することもない
ボスがわんさか出てくるため実は経験値が激ウマ、ざっと上げると
達磨*3
オルグ*3
クラゲ
浮上ボスコンビ
マグロ*3(2匹目と3匹目は核付き)
更にレアボスもそれなりに出やすい、3匹目のマグロがレアだったりするとそれだけで何十万単位のEXPが入る
道中特に難しい仕掛けもないし一本道だから迷うことはない殺れ

リンドクレイはうんかっこいいようんあとは知らね

コメント

  • 進入を楽にクリアするなら真面目に石広いして5kpt溜めることだと思うの。複数人で一匹のエネミーぼこぼこにして仕事しましたって感じの棒立ち君は低レベルより害 -- 2014-04-28 (月) 08:17:47
    • 別に5kなくても壁さえ潰されなければ楽にクリアできる 5kは壁が壊されるの前提だろ? -- 2014-04-29 (火) 15:11:12
    • マジで侵入で5Kもイラネ、侵入で害なのは石拾いだけして仕事しましたって感じの奴、壁内担当は浸食核、ビブボム処理、飛んできたディカーダ処理がメインで結晶拾いは余裕がある時にするもんじゃ? -- 2015-05-27 (水) 15:57:10
  • ファングでもシュートボーナス付くから闘将が本格的にゴミ緊急に -- 2014-04-28 (月) 09:44:20
  • 久々の砂漠遊撃だがゴミ緊急すぎワロタ、せめて経験値ドロップを黒染仕様にしてやりゃいいのに そしてこのページこんてんつ不足やな -- 2014-09-27 (土) 02:08:32
  • 火山EXH来てもあれほとんどボス出なくて結晶集めばっかやんけ、☆12狙えねー -- 2014-12-12 (金) 11:28:25
  • 誰だよマガツの倒しかた消したの復旧したぞ -- 2015-01-03 (土) 13:13:18
  • 混沌系の方がゆりかごよりは旨いやろ -- 2015-01-06 (火) 10:57:10
  • マガツは腹と上の頭が射撃耐性付き。腹はどうせすぐ壊れるが頭が残ったらDBとダガーに任せて射撃は小顔殴った方が早そうやね -- 2015-03-26 (木) 12:45:38
  • 終焉で先にアンゲル潰せって言ってるけど本当に怖いのはエルダーおじさんだぞ ライダーキックで塔に張り付いてからのパワーウェーブで塔がゴリゴリ行くアンゲルとかごんぶとビーム来なければどうでも良いレベル -- 2016-02-11 (木) 14:24:52
    • おすすめは出現直後にロックしてブラスターうちこむ。 -- 2016-03-02 (水) 17:54:52
  • ライブとかで開始が30分の時もあるのでは -- 2016-10-03 (月) 16:58:00