minez_戦闘用アイテム

Last-modified: 2013-07-17 (水) 20:36:50

MineZ武器

 
  • 近接武器
    アイテム名攻撃力入手方法備考
    木の剣4Civ_common,tool、Mil_uncommon以下ガード可能
    石の剣5Mil_rare以下、Civ_toolガード可能
    鉄の剣6Mil_uncommon以上ガード可能
    ダイヤモンドの剣7ジャイアントからドロップガード可能
    石の斧5Mil_common~rareスニーク攻撃でノックバックⅠ、複数の敵を攻撃、耐久消費2倍
    鉄のスコップ3Civ_tool耐久消費2倍
     
  • 遠隔武器
    アイテム名攻撃力入手方法備考
    最大9Civ_common、Mil,rare系矢が必要、ヘッドショットで4.5ダメージ*1
    -store、hospital以外のチェスト弓を使うのに必要
    雪玉2Civ_common着弾点付近のゾンビを引き寄せる
    エンダーパール最大6Mil_rare以上防御力無視の範囲攻撃、CT3秒。直撃で6ダメージ*2
    スライムボール-ミニゾンビから低確率でドロップ着弾から2秒後に近くのプレイヤーに吐き気Ⅲと失明Ⅲのエフェクト
     

MineZ防具

  • 防具表
    アイテム名防御力出現チェストフルセットAP
    革のヘルメット0.5APMil_uncommon以下、Civ_common3.5AP
    革のチェスト1.5APMil_uncommon以下、Civ_common,tool
    革のレギンス1APMil_uncommon以下、Civ_common
    革のブーツ0.5APMil_uncommon以下、Civ_common
    チェーンヘルメット1APMil系6AP
    チェーンチェスト2.5APMil系
    チェーンレギンス2APMil系
    チェーンブーツ0.5APMil系
    鉄のヘルメット1APMil_rare以上7.5AP
    鉄のチェスト3APMil_rare以上
    鉄のレギンス2.5APMil_rare以上
    鉄のブーツ1APMil_rare以上
     
  • ポーション
    アイテム名効果入手方法備考
    治癒のポーションⅠで6,Ⅱで12回復Civ_hospital出現率高め
    治癒POT(スプラッシュ)上記の回復量-1回復Civ_hospital通常POTと比べると出現率は低め
    俊敏のポーション速度上昇Ⅱ(1:30)*3注訳前者は永久だが後者は1日のみ
    弱化POT(スプラッシュ)弱体化浮島などのダンジョンチェスト
    鈍化POT(スプラッシュ)鈍化うんこタワーなどのダンジョンチェスト

上級のチェストを漁ったほうが良いアイテムが取れる
鉄剣、鉄足、弓はエンチャント付きの場合あり
その他特殊エンチャされた武器がある
詳しくは英wiki見ろ

tips

  • ダメージ軽減
    0.5APで被ダメージ量の4%を軽減してくれます。
    例えば鉄フル装備で5ダメージの攻撃を受けた場合、
    3のダメージを軽減することが出来ます。
     
  • 装備の修理
    同じ種類の装備を合成することで装備の耐久値を回復させることが出来ます。
    しかも、合成した後の耐久値の10%が耐久値に加算されます。
    例えば
    25%の石の剣+35%の石の剣を合成させると、一つの70%の石の剣が出来ます。
    また、合成した場合のエンチャント効果は消失してしまいます。
     
    墓荒らしでも鉄やチェーン装備を入手できるが確率がかなり低い

コメント


*1 半径50mのゾンビに気づかれる
*2 着弾点から半径100mのゾンビに気づかれる
*3 死なずに5000体のゾンビを狩るかShotbowXP10kと引換えでスポーン時に手持ちに追加