※DIRECTOR’S CUT版についてはこの動画を参照
配信日 | 2018年1月9日(北米PS4) 2022年3月24日(日本のPS4) 2022年12月7日(One) | |
配信元・開発元 | LGS プロダクションズ | |
対応機種 | PS4,One | |
日本版のタイトル | 要塞の剣:オノムジム | |
価格 | 880円(通常版) 1650円(デラックスエディション) | |
IARC | 3+(マイクロソフトストア) 7+(PSストア) | |
ESRB | E+(マイクロソフトストア) T(PSストア) | |
遊んだ者 | からすま(PS4版) | |
備考 | One版は「DIRECTOR’S CUT」が付く*1 | |
判定 | クソゲー | |
ゲームバランスが不安定 | ||
ポイント | グラフィックが綺麗なバーバリアンソウル クリアさせる気なし | |
LGS作品リンク Solbrain/TAISHOGUN/懐石/オノムジム/Samael/Ronin/足軽/陣羽織 |
概要
間違いなく最凶のクソゲーとして知られるべきゲームである。
特徴
究極の虚無
虚無に物理的に殴られている感覚がする
評価点
残念ながらありません- グラフィックもアセットによるものでしかないのが悲しい。
問題点
- 説明不足
- このゲームが始まるとまず初めに直面する問題。このゲームはオープンワールドなのだがゲームが始まっても一切目的が表示されず何をすべきなのか戸惑う羽目になる。
- ゲーム攻略はほぼ不可能
- 最初の敵から一撃で死ぬほど防御力がなく、レベルという概念がないためこのあとの敵も全て(恐らく)一撃死である。
- そして装備変更の概念もない為,攻撃力も変わらない。しかし敵のHPは倍に増えていく。敵は全14体とのことだが、最初の敵を討伐するのに数分、そこから10分20分と討伐時間も倍加し、14体目の敵の体力は1体目の約8000倍、推定討伐時間は600時間オーバーととてもゲームと呼べない仕様となっている。
- 討伐推定時間はあくまで弓矢で攻撃した場合のみで少し攻撃力の高い剣ならばもう少し短縮できる。
- しかしこのゲームはセーブ機能が存在しない。つまり死ねば最初の敵からやり直しである。何時間、何十時間とかけて倒しても死ねばやり直しの状況で近接攻撃はリスク以外の何者でもない。
- さらに弓矢の攻撃力は剣の3/4程なので剣の存在は邪魔でしかない
余談(ゲームクリアのコツなど)
- このゲームには武器として剣と弓の二つがありますが、
剣は使いません捨てましょう。
(十字ボタンを適当に押せば剣から弓に変えれます)- 上のゲージ?みたいなところに目的地の方向が表示されてるのでそこまで走ります!!
- 目的地に着くと台座があるのでそこに乗り、ボスを召喚しましょう!
- ここからはボスを倒す攻略法を教えます!
- 1.ボスは16mぐらい近づくと反応するので、敵から16m以上離れた高い丘から弓でチクチクしましょう!
- 2.ボスに見つかってしまった場合、敵と距離をとりつつ敵に5発撃ち込み5回ノックバックさせ自分も後ろに下がります。その後bgmが変わり敵が初期地点に戻ったら逃走成功です!
- 3.急な坂での戦闘は避けましょう!急な坂では敵の方が有利になりがちなので絶対にダメです!
- これさえ知っておけばかなり簡単に進めます!
- 後は休みたい時にスリープモードにするだけです
- 注意:連射コンでの攻略はかなり時間がかかってしまうため推奨できません。
- 記録が気になった場合PSN PROFILES要塞の剣トロフィーランキングをご覧ください
http://blog.livedoor.jp/madoyuka/archives/35397431.html
- 記録が気になった場合PSN PROFILES要塞の剣トロフィーランキングをご覧ください