意志と試練の塔

Last-modified: 2011-05-28 (土) 13:07:46

ロドンにある全25階建ての超高層ビルディング。

 
 

基本

  • ボス戦では音速光速で雑魚を殲滅しておく
    あらかじめ初期位置はどこかを決めておくこと
    作戦会議の無い塔は9F止まりやね

1F~5F

  • 1F ポーション稼ぎ
  • 2F ポーション稼ぎ
  • 3F ポーション稼ぎ
  • 4F クモは拘束範囲してくるので優先して倒す
  • 5F アリオス戦。反射に気をつける。基本。

6F~10F

  • 6F ポーション稼ぎ
  • 7F ポーション稼ぎ
  • 8F サメ缶登場するのでサクっと殺す
  • 9F 死神はスカルファイター呼び続けるのでサクっと殺す
  • 10F カルミネン戦。難関。基本を守る。火の玉に注意しつつボスごと攻撃
     

11F~15F

  • 11F 風9匹の範囲鈍足地獄
  • 12F パパ大回復持ち、ママ高火力、風鈍足範囲
  • 13F ミイラガールが小回復使ってくる。爆弾も居る
  • 14F トマトの群れ、結構火力高い
  • 15F ヘルピノー戦。最難関。基本。分身はボスごと攻撃
     

16F~20F

  • 16F カメは周囲範囲攻撃
  • 17F ゴーレム祭り。炎のやつは近づくだけでダメージ
  • 18F アルフレッド満を持して登場
  • 19F 基地のボスと愉快な蛾たち
  • 20F ネタリオン戦。最高火力ボス。基本。タゲ来たら逃げる。即死する
     

21F~最終回

  • 21F 設置毒のオンパレード。移動速度も速め
  • 22F スリープに注意。睡眠時はダメージ2倍+被クリ率アップ
  • 23F 癒しの海賊たち。遠距離攻撃ありで結構痛い
  • 24F ラスボス、シャロク戦。何とスリープが居る。基本が大事
  • 25F 裏ボス、コアの影。コアの体を先に処理すると吉
        攻撃パターンは大範囲→小範囲→周囲攻撃の繰り返しなので結構楽

各ボス攻略

  • アリオス
    • 頭上に盾のマーク、HPバーに青い[]アイコンが出たら反射中。
       複数範囲攻撃の当たり判定は手を上げる時。
    • 戦法:ヒット&アウェイ。複数範囲と反射に気をつければノーダメで倒せる。
  • カルミネン
    • 火の玉は近くに居るだけでダメージ、ブロック回避可能。複数範囲攻撃持ち。
       放ってくる青い槍は溜めたとき近くに居れば追尾+数秒後爆発ダメージ。
    • 戦法:火の玉処理係とボス殴り係を決めておくとラクに倒せる。範囲攻撃も有効。
  • ヘルピノー
    • 離れると分裂する。分裂したやつも離れると分裂する。
       ナイトかシーフがタゲ取って竜巻を担うことで円滑に倒すことができる。
    • 戦法:とにかく1箇所で範囲で殴り続ける。ボスをロックオンしておくこと。
  • ネタリオン
    • 魔法陣は半径7mで持続ダメージ+鈍足なので構えたら離れること。
       竜巻は事前に範囲が出るので避けろ。タゲ持ちと同じ方向に逃げないように。
    • 戦法:脅威の4k*4ダメージがあるのでタゲ取ったと思ったら逃げる。遠距離有利。
  • シャロク
    • 青い衝撃波のあとにミサイルを撃ってくることが多い。
       どちらも当たるとクリティカルで5000~6000くらい食らうので注意。
       トーテムとトーテムの間に挟まると一瞬でHP削れるので位置に注意すること。
    • 戦法:ヒット&アウェイ。タゲ持ち以外は衝撃波後殴り→ミサイル後退避の繰り返し。
      開始前Aさん(ローグ推奨)がシャロクの右側、マップ中央右側
      Bさん(ナイト推奨)が中央に待機(雑魚のタゲが開始中央に集まるため)
      始まったらAさんがシャロクに1撃入れてタゲ取り(雑魚のタゲを取らないように注意)
      Bさんが左側に雑魚誘導。雑魚殲滅終わったらシャロクに移行する
      シャロクは四隅(柱の陰)に居ると衝撃波しかしなくなる。カカシでも可
  • コアの影
    • タゲ持ちは極力近づかないようにする。近接職が殴るときに範囲に巻き込んでしまう。
      攻撃パターンは遠距離大範囲→遠距離小範囲→自身周辺攻撃の繰り返し。
    • 戦法:ヒット&アウェイで余裕。真のボスはコアの体。あとは持久戦になることが多い。