Q.ここってなんのページ?
A.持っておけば強いって風潮の銃や双剣なんかより
もっと別な武器を使って本気でルシエルしたい人用の指南チラ裏ページ
こういうのが作りたいなっていうのがあれば自由に追加、追記おk
僕の考えた転生魔法剣士
概要
エクシードドライブをメインに使う場合星義をリブラにいれる必要があるが
これをすると人形のCTの問題のため幻魔アッソーが使いにくくなる
対人をする場合幻魔アッソーは不必要なので星義のみでいい
以下は星義型
| 職 | リブラ構成など備考 |
|---|---|
| ワンダ | 種族なんちゃらはパッシブだけいいかな? |
| 白 | アッソーとかロッシュとかロッシュは切ってもおk |
| リブラ | ぶちこまれる機械 |
| ブレ | 境地いれるか悩む火力下がるけど切ってもいい? |
| プリ(スカ,マギ) | 基本パッシブ。スカなら命中うpだけでいいかも マギになると、ヒラアチャスキル入れても枠余る |
| メイド | 必須必須 |
| エリュ | スティグマ入れる枠が無いのでこっちで代用 メリオは転生前に取れ |
| リア(アスティ) | リアニムス推奨 アスティは転生前にリブラに整理が望ましい |
| ミロディア | 色々リブラにいれればいいけど転生後にほしい |
| リブラ1次 | 備考 |
|---|---|
| 忘却 | ないと困るときがある |
| 精勤 | スカを取るならリブラにこれ |
| シンボ | 同上 プリをとる場合この2枠はアルコン、命中うpになる |
| フォトン | 移動用 便利 |
| 閃身 | 移動用 便利 |
| 黒滅知識 | 人型ダメうp |
| 風アドベ | 刺さりやすいmobが多いため風推薦 |
| 大剣修練 | 必須 |
| 聖衣 | 使う機会はあるか? |
| 盟約 | これ上位魔法剣に乗るの? |
| 練気 | OCP切れ怖い |
| エクシード | もはやメインウェポン こいつがないと始まらない |
| 風マスタリ | アドベにあわせたものを |
| マスタリ | 土以外ならなんでもいい |
| リブラ2次 | 備考 |
|---|---|
| コミカル | 火力うp |
| 星義 | 4大属性40%あがり、さらにエクシードドライブ強化 |
| 西走 | しゅぱぱぱぱぱぱwwwwwwwwwww |
| 境地 | サーガ境地(優先度高) |
| サーガ | 火力大幅うp優先度高 |
| ボランス | 火力超勃起 入れろ |
| ロッシュ | 装備次第or支援でカット可 アンジュいれるとOCPが安定する |
| フォルク | ロッシュとの相性は抜群 |
| 魔法剣 | ぶっちゃけなんでもいい 火がよさげ |
| 魔法剣 | ぶっちゃけなんでもいい 風がよさげ |
その他ほしいの:狙撃、かおすいんぱくと
特設-エクシードドライブ-

表示されてるもの以外のもの
・犬称号(属性+10%)
・スティグマ(属性+10% atk+10%)
・盟約(スキルに+20%)
・蒼穹1こ(+15%)
・服(+1%)
・マスタリ(+15%)
さらにトリメスで+5%が可能。画像にはトリメスなし
メモ
1次
転生後にマギを取ると枠が余りまくりんぐになるのでおそらくスカ安定だが
マギによるマスタリ4種がリブラなしで補えるのは強み
2次 対人をしない場合のみ幻魔アッソーを枠に入れる
狙撃は切って問題ないがそれで当たる絶対的な自信があるなら切ってOK
サーガ境地を切ると火力下がりそうだけどatk以外ならアッソーがでかい
atk10%と属性うpのステグマも星義の40%考えるとそこまで重要じゃない気が(なんてことはなかった)
F調整のためのリアは健身やら呪われた鎧やらで補えるため最悪取らなくてOK
魔法剣
土と氷・・・画面端ぎりぎりまで届くから後方支援には便利、雑魚殲滅には不向き
火と風・・・エクシード同様中範囲 雑魚をひきつけて殲滅の場合使いやすい 火は出血添付
カオス・・・魔法剣士のスキルの中で一番hit数が多い上に一番広い範囲を持つスキル
地面指定発動なので後衛でも前衛つかえるイケメンスキル
発動中解除できないため10hitする前にボスが死ぬなどするとタイムロスになる
あとこいつをリブラに入れる余裕はない
考察 転生前に魔法剣やスティグマをぶちこむと考えるとint11は不要
転生後マギしたときのメリット
マスタリ4種、フォース、闇パッシブ
火力考察
境地サーガ→30%くらい
ボランス→50%
スティグマ→10%
オバロ→10%
コミカル1.5倍
武器そのものの火力はあるがハウル(銃)やシャンクリエ(双剣)や滅鬼(拳)のような
武器強化系アクティブスキルがない上に
弓のようなスキル強化などすら存在しないため
火力が乏しい オーバーチャージさえスキルに乗ってくれればワンチャンあるのに大剣いじめ
僕の考えた転生拳
| 職 | リブラ構成など備考 |
|---|---|
| ワンダ | 種族なんちゃらはパッシブだけいいかな? |
| 白 | アッソーとかロッシュとかロッシュは切ってもおk |
| リブラ | ぶちこまれる機械 |
| ブレ | 境地いれるか悩む火力下がるけど切ってもいい? |
| プリ(スカ,マギ) | 基本パッシブ。スカなら命中うpだけでいい?マギをとると夢が広がる |
| ゼロス(リア) | 修練とコンボ1次をリブラにいれないならゼロス残し残さないならリアニムス |
| メイド | 必須必須 |
| ミロディア | 色々リブラにいれればいいけど転生後にほしい |
| メリオ | 星義とか幻魔とか修正されれば女王はゴミになった |
| リブラ1次 | 備考 |
|---|---|
| 忘却 | ないと困るときがある |
| 精勤 | スカを取るならリブラにこれ |
| シンボ | 同上 プリをとる場合この2枠はアルコン、命中うpになる |
| フォトン | 移動用 便利 |
| 閃身 | 移動用 便利 |
| 黒滅知識 | 人型ダメうp |
| 風アドベ | 刺さりやすいmobが多いため必須,火でもいいかも? |
| マスタリ風 | アドベに対応 |
| 聖衣 | 使う機会はあるか? |
| 拳修練 | ゼロス残すなら不必要 |
| 練気(マスタリ火) | 同上、開いたスペースにマスタリをいれるのが吉 |
| 朧(マスタリ水) | 同上 |
| 風牙(フォース) | 同上 |
| 十六夜 | 同上 |
| リブラ2次 | 備考 |
|---|---|
| 滅鬼天掌 | 必須 |
| 極界幻想 | 必須 |
| 狙撃 | アッソー幻魔あれば対人しないならいらない |
| 境地 | サーガ境地orアッソー幻魔,選択 |
| サーガ | 同上 |
| マルシュ | 必須 |
| フォルク | 必須 |
| ロッシュ | 装備次第でフォルクでごりおし可 |
| シスペ | aktも移動もあがるしptにもかかるかっこいい 優先度は低い ボランスでもいいか? |
| 星義 | 属性40%のやつ 必須 |
メモ
1次
エクススキルに制限が消えたので空きにはマスタリ
2次 真アッソーを考慮すると対人しないなら狙撃は切ってもOK
サーガ境地を切ると火力下がりそうだけどatk以外ならアッソーがでかい
atk10%と属性うpのステグマも星義の40%考えるとそこまで重要じゃない気がしてきた
F調整のためのリアは健身やら呪われた鎧やらで補えるため最悪取らなくてOK
火力考察
境地サーガ→30%くらい
滅鬼マルシュ→90%くらい
ボランス→50%
スティグマ→10%
アルコン→10%
僕の考えた転生弓子
| 職 | リブラ構成など備考 |
|---|---|
| ワンダ | 種族なんちゃらはパッシブだけいいかな? |
| 白 | ロッシュとか |
| リブラ | ぶちこまれる機械 |
| ブレ | 境地いれなくてもSパッシブあるしブレ安定 |
| スカ | ないと弓はじまらない |
| リア | F調整用、不要ならエリュ |
| メイド | 必須必須 |
| ミロディア | 色々リブラにいれればいいけど転生後にほしい |
| メリオ | 星義とか幻魔とか慈愛とか |
| リブラ1次 | 備考 |
|---|---|
| 忘却 | ないと困るときがある |
| フォース | SP回復に便利。なくてもいい |
| シンボ | MDEFうp |
| フォトン | 移動用 便利 |
| 閃身 | 移動用 便利 |
| 黒滅知識 | 人型ダメうp |
| 水アドベ | 強いボスに刺さりやすい。風でもおk |
| マスタリ水 | アドベに対応 |
| 聖衣 | 使う機会はあるか? |
| 纏気 | OCP回復に便利 |
| 龍気門 | あんま使わないしなくてもいい |
| レイン | 弓の範囲スキル |
| 我慢の限界 | つよい |
| 導体息吹 | 経脈用。いらないかも |
| リブラ2次 | 備考 |
|---|---|
| エルフリンク | 必須 |
| ボランス | つよい |
| 狙撃 | HIT十分なら切ってもいいかも |
| 境地 | サーガ境地 |
| サーガ | 同上 |
| ラプソディ | 必須 |
| フォルク | 必須 |
| ロッシュ | 装備次第でフォルクでごりおし可 |
| ホークシューター | 主力スキル |
| 慈愛 | 弓のCT半減らしいサシェいらないうれし |
メモ
1次
フォース、聖衣、龍気、息吹はお好み
他に入れたいスキル候補はお側、精神修練、マスタリ火風土、幻影、風牙鳳凰(ザコ用)
2次 慈愛は弓のCT半減するらしい。弓でサシェ安定して発動するのは困難だからサシェ持ちでも慈愛安定か。弓はHITついてる武器多いし慈愛でD増えるから狙撃は切ってもいいかもしれない。そのときはスティグマでもいれよ。幻魔アッソー入れるときは狙撃とロッシュ切でいいかな
参考までにDPS(甜菜)
コペラティオーネ(サシェ有)…3611.111 リュビフランム+エムロードフォレ…3157.026 ホークシューター(サシェ・闘志・ラプソディ有)…3200 ホークシューター(サシェ・闘志・ラプソディ・ガスタールーク有)…4000 ※動作(モーション)時間の関係上、これにエルスラムスを足しても有意な変化は無し
12/12/26
道具 編號="4890" 原型介面="63615" 基本名稱="荒想芽メダル" 物品類別="一般" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 顏色="黃" 說明定義="荒想芽迷宮の名誉あるメダルたいへん重視している人がいるらしい"
道具 編號="4896" 原型介面="63617" 基本名稱="荒想芽穿孔貫" 物品類別="一般" 使用目標="道具" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="20" 動態資料2="1" 顏色="黃" 說明定義="荒想芽装備(指輪、鎧、靴、アクセサリ)に使用すると、約20%の確率でスロットを1つあけることができる"
道具 編號="4897" 原型介面="63617" 基本名稱="高級荒想芽穿孔貫" 物品類別="一般" 使用目標="道具" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="50" 動態資料2="1" 顏色="黃" 說明定義="荒想芽装備(指輪、鎧、靴、アクセサリ)に使用すると、約50%の確率でスロットを1つあけることができる"
道具 編號="6141" 原型介面="63747" 基本名稱="電撃痛車" 物品類別="一般" 常駐法術="35444" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 顏色="黃" 可使用="是" 使用不扣="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="6152" 原型介面="63377" 基本名稱="メタモルグリフォン(30日" 物品類別="一般" 常駐法術="35445" 持續時間="432000" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 使用不扣="是"/>
13/01/09
道具 編號="3333" 原型介面="60090" 基本名稱="クードアリゼ・杖" 物品類別="一般" 常駐法術="35272" 重量="15" 價格="200" 收購價格="100" 鍊金點數="99" 說明定義="杖系武器に使用すると、武器のMATKが200増加する。" 可堆疊="是" 可使用="是"/>
道具 編號="3334" 原型介面="60091" 基本名稱="クードアリゼ・双剣" 物品類別="一般" 常駐法術="35273" 重量="25" 價格="200" 收購價格="100" 鍊金點數="99" 說明定義="双剣系武器に使用すると、武器のATKが250増加する。" 可堆疊="是" 可使用="是"/>
道具 編號="3335" 原型介面="60092" 基本名稱="クードアリゼ・銃" 物品類別="一般" 常駐法術="35274" 重量="40" 價格="200" 收購價格="100" 鍊金點數="99" 說明定義="銃系武器に使用すると、武器のATKが75増加する。" 可堆疊="是" 可使用="是"/>
道具 編號="4407" 原型介面="63244" 基本名稱="ライトソーマ" 物品類別="一般" 耐久="30000" 常駐法術="30474" 重量="4" 價格="1" 鍊金點數="0" 顏色="黃" 可使用="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4408" 原型介面="63245" 基本名稱="ソーマ" 物品類別="一般" 耐久="70000" 常駐法術="30475" 重量="8" 價格="1" 鍊金點數="0" 顏色="黃" 可使用="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4409" 原型介面="63246" 基本名稱="メガソーマ" 物品類別="一般" 耐久="100000" 常駐法術="30476" 重量="12" 價格="1" 鍊金點數="0" 顏色="黃" 可使用="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4410" 原型介面="63247" 基本名稱="ギガソーマ" 物品類別="一般" 耐久="150000" 常駐法術="30477" 重量="16" 價格="1" 鍊金點數="0" 顏色="黃" 可使用="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4565" 原型介面="63436" 基本名稱="相方募集" 物品類別="一般" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="20" 顏色="黃" 說明定義="使用すると、頭上に「相方募集」の看板が出ます。キャラクター移動で効果が消失します。" 使用公式="16" 可使用="是" 使用不扣="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4566" 原型介面="63437" 基本名稱="勉学最高" 物品類別="一般" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="21" 顏色="黃" 說明定義="使用すると、頭上に「勉学最高」の看板が出ます。キャラクター移動で効果が消失します。" 使用公式="16" 可使用="是" 使用不扣="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4567" 原型介面="63438" 基本名稱="求頂金銭" 物品類別="一般" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="22" 顏色="黃" 說明定義="使用すると、頭上に「求頂金銭」の看板が出ます。キャラクター移動で効果が消失します。" 使用公式="16" 可使用="是" 使用不扣="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4568" 原型介面="63439" 基本名稱="運気上昇" 物品類別="一般" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="23" 顏色="黃" 說明定義="使用すると、頭上に「運気上昇」の看板が出ます。キャラクター移動で効果が消失します。" 使用公式="16" 可使用="是" 使用不扣="是" 商城物品="是"/>
!!!?????!?!?!?!?!?!!!???
道具 編號="4754" 原型介面="63461" 基本名稱="血量提升水" 物品類別="一般" HP="30" HP定義="最大值" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="20" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色最大血量上限值30點,最多使用20次。" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4755" 原型介面="63462" 基本名稱="魔力提升水" 物品類別="一般" MP="30" MP定義="最大值" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="20" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色最大魔力上限值30點,最多使用20次。" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4756" 原型介面="63463" 基本名稱="負重提升水" 物品類別="一般" 重量="1" 負重="50" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="20" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色最大負重上限值50點,最多使用20次。" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4757" 原型介面="63464" 基本名稱="力量潛能水" 物品類別="一般" 力量="1" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="5" 動態資料2="3" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色力量加成值(字)1-3點(隨機擇一數值),最多使用5次。請注意,在使用本物品的時候,若因故發生斷線、中斷遊戲等情形,視同已經使用本物品,此外在使用物品的詢問視窗中選擇「反悔」,此物品仍舊會消耗掉,但物品使用次數不會加。(此物品提升的數值不會被能力重置咖啡給重置)" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4758" 原型介面="63465" 基本名稱="體力潛能水" 物品類別="一般" 體質="1" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="5" 動態資料2="3" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色體力加成值(字)1-3點(隨機擇一數值),最多使用5次。請注意,在使用本物品的時候,若因故發生斷線、中斷遊戲等情形,視同已經使用本物品,此外在使用物品的詢問視窗中選擇「反悔」,此物品仍舊會消耗掉,但物品使用次數不會加。(此物品提升的數值不會被能力重置咖啡給重置)" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4759" 原型介面="63466" 基本名稱="智力潛能水" 物品類別="一般" 智力="1" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="5" 動態資料2="3" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色智力加成值(字)1-3點(隨機擇一數值),最多使用5次。請注意,在使用本物品的時候,若因故發生斷線、中斷遊戲等情形,視同已經使用本物品,此外在使用物品的詢問視窗中選擇「反悔」,此物品仍舊會消耗掉,但物品使用次數不會加。(此物品提升的數值不會被能力重置咖啡給重置)" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4760" 原型介面="63467" 基本名稱="精神潛能水" 物品類別="一般" 信仰="1" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="5" 動態資料2="3" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色精神加成值(字)1-3點(隨機擇一數值),最多使用5次。請注意,在使用本物品的時候,若因故發生斷線、中斷遊戲等情形,視同已經使用本物品,此外在使用物品的詢問視窗中選擇「反悔」,此物品仍舊會消耗掉,但物品使用次數不會加。(此物品提升的數值不會被能力重置咖啡給重置)" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4761" 原型介面="63468" 基本名稱="靈巧潛能水" 物品類別="一般" 靈巧="1" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="5" 動態資料2="3" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色靈巧加成值(字)1-3點(隨機擇一數值),最多使用5次。請注意,在使用本物品的時候,若因故發生斷線、中斷遊戲等情形,視同已經使用本物品,此外在使用物品的詢問視窗中選擇「反悔」,此物品仍舊會消耗掉,但物品使用次數不會加。(此物品提升的數值不會被能力重置咖啡給重置)" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4762" 原型介面="63469" 基本名稱="敏捷潛能水" 物品類別="一般" 速度="1" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="5" 動態資料2="3" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色敏捷加成值(字)1-3點(隨機擇一數值),最多使用5次。請注意,在使用本物品的時候,若因故發生斷線、中斷遊戲等情形,視同已經使用本物品,此外在使用物品的詢問視窗中選擇「反悔」,此物品仍舊會消耗掉,但物品使用次數不會加。(此物品提升的數值不會被能力重置咖啡給重置)" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4763" 原型介面="63470" 基本名稱="血量提升超神水" 物品類別="一般" HP="50" HP定義="最大值" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="10" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色最大血量上限值50點,最多使用10次。" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4764" 原型介面="63471" 基本名稱="魔力提升超神水" 物品類別="一般" MP="50" MP定義="最大值" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="10" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色最大魔力上限值50點,最多使用10次。" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4765" 原型介面="63472" 基本名稱="負重提升超神水" 物品類別="一般" 重量="1" 負重="100" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="10" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色最大負重上限值100點,最多使用10次。" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4766" 原型介面="63473" 基本名稱="力量潛能超神水" 物品類別="一般" 力量="1" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="8" 動態資料2="5" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色力量加成值(字)1-5點(隨機擇一數值),最多使用8次。請注意,在使用本物品的時候,若因故發生斷線、中斷遊戲等情形,視同已經使用本物品,此外在使用物品的詢問視窗中選擇「反悔」,此物品仍舊會消耗掉,但物品使用次數不會加。(此物品提升的數值不會被能力重置咖啡給重置)" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4767" 原型介面="63474" 基本名稱="體力潛能超神水" 物品類別="一般" 體質="1" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="8" 動態資料2="5" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色體力加成值(字)1-5點(隨機擇一數值),最多使用8次。請注意,在使用本物品的時候,若因故發生斷線、中斷遊戲等情形,視同已經使用本物品,此外在使用物品的詢問視窗中選擇「反悔」,此物品仍舊會消耗掉,但物品使用次數不會加。(此物品提升的數值不會被能力重置咖啡給重置)" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4768" 原型介面="63475" 基本名稱="智力潛能超神水" 物品類別="一般" 智力="1" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="8" 動態資料2="5" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色智力加成值(字)1-5點(隨機擇一數值),最多使用8次。請注意,在使用本物品的時候,若因故發生斷線、中斷遊戲等情形,視同已經使用本物品,此外在使用物品的詢問視窗中選擇「反悔」,此物品仍舊會消耗掉,但物品使用次數不會加。(此物品提升的數值不會被能力重置咖啡給重置)" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4769" 原型介面="63476" 基本名稱="精神潛能超神水" 物品類別="一般" 信仰="1" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="8" 動態資料2="5" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色精神加成值(字)1-5點(隨機擇一數值),最多使用8次。請注意,在使用本物品的時候,若因故發生斷線、中斷遊戲等情形,視同已經使用本物品,此外在使用物品的詢問視窗中選擇「反悔」,此物品仍舊會消耗掉,但物品使用次數不會加。(此物品提升的數值不會被能力重置咖啡給重置)" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4770" 原型介面="63477" 基本名稱="靈巧潛能超神水" 物品類別="一般" 靈巧="1" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="8" 動態資料2="5" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色靈巧加成值(字)1-5點(隨機擇一數值),最多使用8次。請注意,在使用本物品的時候,若因故發生斷線、中斷遊戲等情形,視同已經使用本物品,此外在使用物品的詢問視窗中選擇「反悔」,此物品仍舊會消耗掉,但物品使用次數不會加。(此物品提升的數值不會被能力重置咖啡給重置)" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4771" 原型介面="63478" 基本名稱="敏捷潛能超神水" 物品類別="一般" 速度="1" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="8" 動態資料2="5" 顏色="黃" 說明定義="永久提升角色敏捷加成值(字)1-5點(隨機擇一數值),最多使用8次。請注意,在使用本物品的時候,若因故發生斷線、中斷遊戲等情形,視同已經使用本物品,此外在使用物品的詢問視窗中選擇「反悔」,此物品仍舊會消耗掉,但物品使用次數不會加。(此物品提升的數值不會被能力重置咖啡給重置)" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是" 商城物品="是"/>
道具 編號="4772" 原型介面="63452" 基本名稱="一般血量提升藥丸" 物品類別="一般" HP="10" HP定義="最大值" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="10" 說明定義="永久提升角色最大血量上限值10點,最多使用10次。" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是"/>
道具 編號="4773" 原型介面="63453" 基本名稱="一般魔力提升藥丸" 物品類別="一般" MP="10" MP定義="最大值" 重量="1" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="10" 說明定義="永久提升角色最大魔力上限值10點,最多使用10次。" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是"/>
道具 編號="4774" 原型介面="63454" 基本名稱="一般負重提升藥丸" 物品類別="一般" 重量="1" 負重="15" 價格="1" 鍊金點數="0" 動態資料1="10" 說明定義="永久提升角色最大負重上限值15點,最多使用10次。" 使用公式="21" 可堆疊="是" 不可交易="是" 可使用="是" 不可存倉庫="是"/>