共同開発3/マップ攻略/イナバのしろうさぎ

Last-modified: 2021-11-15 (月) 17:21:04

共同開発3/マップ攻略

ステージ概要

 ひたすら敵を踏みつけて進むマップ。

足場のある場所もあるが、後半は無いので注意。

MAP_009

MAP_009.png

  • 01~06 02下段のPスイッチでコインを渡る この辺は足場がある。
  • 07 足場が消える。ここのジャンプ台に乗れるかどうかが最初の鬼門。
  • 08~0B 足場復活。しばらくは安定するはず。
  • 0C~0E 中間地点までキラーとマグナムキラーのみ。
  • 0F~12 ここからプクプクジェネレータ。12は下におちた場合のリカバリーもきつい。
  • 12 連続コインを上手く誘導できれば別ゴールも狙える。
  • 16~17 Pスイッチを押してもキツイ別ゴール。失敗したら下へ。
  • 17 気が緩んで加速しようとYを押すと落ちる罠。

要所・難所のワンポイント解説

  • ちょっとしたことで届かなかったりもする。
  • Pスイッチは後生大事に持っていてもしょうがないかも。
  • 本当の勝負は中間過ぎてから。
  • マント技でクリアも可能
  • 別ゴールは見てのとおり。
  • 連続コインで道を作り、Pスイッチでブロック化して駆け抜けろ。

極め!マントクリア

下段の数マス幅で加速し空を飛べば楽勝。あの足場、加速できるんだ。

作者より一言

コメント欄

  • 個人的には難易度5 -- 名無し? 2007-05-06 (日) 23:21:38
  • 俺も難易度5 城ステージより難しい… -- 2007-06-02 (土) 13:14:18
  • このステージは面白いな -- 2007-06-14 (木) 19:23:27
  • むずすぎる・・・ -- 2007-06-15 (金) 20:03:53
  • 下部足場の右端を往復するだけで飛べるじゃあないか。 -- 2007-06-17 (日) 01:07:51
  • 中間から右にジャンプで土管に入る→ツタを出してプクプクを踏むで無限1UPw -- 2007-09-16 (日) 11:09:26
  • 0Bあたりの下の足場の右端を往復ジャンプで飛んでゴール -- 2008-02-15 (金) 02:05:38
  • マントて逝けばよかったのか…orz -- 2008-05-17 (土) 09:21:03
  • 難易度とかそういう問題じゃない -- 2008-07-20 (日) 22:30:45
  • ひどいステージ -- 2008-08-09 (土) 23:13:18
  • 100機費やしたけど無理 -- 2008-08-23 (土) 17:08:28
  • 130機を費やしてマントを使った。反省はしていない -- 2008-08-23 (土) 17:17:37
  • 難易度5は無いとは思うが…難易度4程度か?慣れるまでは最高にムカつくステージだが慣れたら楽しいものだw -- 2008-09-05 (金) 00:11:45
  • 結局マント これでいいんだこれで -- 2008-09-05 (金) 18:47:46
  • 02のPスイッチ取った後上に行けないんだけど?、12-14何回やっても届かないんだけど? -- 2008-09-25 (木) 03:58:41
  • 「タイミングが合えばおk」だから難易度3なんだろうが、そのタイミングとやらがシビアなんだよな・・・4はあるっしょ -- 2008-12-14 (日) 22:12:03
  • 鍵ゴールでPスイッチ使わなかった記憶が -- 2009-09-07 (月) 10:50:44
  • 初見じゃどうみても無理です -- 2009-12-10 (木) 20:29:45
  • 俺も4ぐらいだと思う。マントで救済処置もあるし -- 2010-01-20 (水) 17:15:49
  • 毎回同じパターンでキラーとかくるわけじゃないから完全に運だろここ -- 2010-04-06 (火) 13:41:37
  • なんとか両方白ウサギ(マント装備)クリア・・・ 連続コインはきつかった -- 2010-08-24 (火) 10:17:55
  • いちおう、頑張って作りましたよ!いいステージですよね? -- 作者? 2011-05-30 (月) 16:22:57
  • ほとんどドット単位で調整しながらいけばチビでも綺麗に踏めたが中盤のキラーはどうしても消えちゃって出ない マント無しでやるのは苦行 -- 2011-10-01 (土) 17:26:28