当たり障りの無い紹介
街中はMMO、ダンジョンはMO形式
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世界観
これがアラド戦記だ!
アクションゲームでしか味わえないリアルな操作感覚!
退屈さを感じさせる暇も許さないダンジョンプレイ!
簡単に組めるパーティ!
自分だけのキャラクターを育て決闘で至尊の座に!
懐かしさが新鮮に感じられる2D横スクロールアクション!
アラド戦記の爽快なアクションの世界に皆様を招待します。
※公式HPより
動作環境
項目名 | 必要動作環境 | 推奨動作環境 |
---|---|---|
CPU | Pentium3 1.5GHZ | Pentium4 1.8GHZ |
ビデオカード | ATI Rage 128 | ATI Radeon 9250 |
メモリ | RAM 128M | RAM 512M |
Direct X | 8.0 以上 | 8.0 以上 |
ハードディスク容量 | 2G以上 | 2G以上 |
※ISP規制でP2Pの制限が激しいプロバイダーを使っているとパーティが組めない事が多々あります。
特にBIGLOBEは休日は完全、平日は8時~24時がPT組めません(ソロは可能、二人ならギリギリくらい)
詳しくはここ→http://isp.oshietekun.net/index.php?FrontPage
特徴
- アーケード風2Dベルトアクション
- パッド対応
- 悪いなのび太、このゲームPT4人までなんだ
- カプエス4
ポジティブな視点
- 完全無課金プレイでも余裕
- アクションゲームとしてなかなかよく出来てる
- 最近はかなりレベルが上がりやすい
- ダンジョンは個々に生成されるMO形式なので狩場独占横殴り等が無い
- BOTは相変わらず存在するが、MO形式ゆえにウンザリする事はない
- 格ゲー感覚のレベリングなので飽きにくい
- 疲労度という概念があり、コアユーザーとライトユーザーに差がつきにくい
- 課金装備によって左右されにくい(課金装備は露店で買える)
- 「包装システム」等といったデフレ対策がある
- 決闘という対人システムが格ゲー並に熱い
- クリックゲーの回避運まかせと違い自ら避けれる(序盤なら無傷で生還可能。後半でも動き次第で無傷可能)
- スキルが増えると戦い方が変わるから飽きにくい
- キャラごとの戦い方が違うから飽きにくい
- デフレで新参に優しい\(^o^)/
ネガティブな視点
- 運営がネクソン、やる気が無い。開発の溢れるようなやる気がまるでムダに。
- 厨は居るのが普通、居ないのはむしろ異常
- 疲労度という概念があり、無くなるとダンジョンに行く事ができなくなる
- 回復アイテムが基本店売り無し
- 通常装備によるキャラグラの変化が無く同職だとわかり辛い
- 回線がシビア。PTや決闘部屋内で回線が悪い奴がいるとラグゲーと化す
- 金が貯まりづらい。強化生産壷破産ウヴォアー
- ゲームバランスが悪い。キャラごとにダンジョンの難易度が明らかに違う
- 格ゲーにRPGをくっつけた感じなので疲れやすい。
- 対人バランスが悪い。職によっての格差が酷い。
- デフレで古参に厳しい/(^o^)\
- 旧運営時代、GMがプライベート垢でデータ改竄をしていた。
- 旧運営時代の不正利用GMとの癒着のあるユーザーのチートの遺産が未だ健在。
- 旧運営時代の不正利用GMが日韓戦などの代表選手として出場しているなど、ユーザー枠をガン無視した傾向。
メモ
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- アラドは無料ゲーの中で一番おもしろいかもしれん。 -- 2009-06-29 (月) 02:44:15
- 運営さえなんとかなれば神ゲー -- 2009-07-01 (水) 08:16:45
- イベント多くやってくれるのはいいんだが何故かNHN(昔の運営)>寝糞ン(今の運営)と感じてしまう -- 2009-07-09 (木) 04:22:42
- アラドやろう -- 2009-07-12 (日) 17:15:22
- VIPでムラ村ってよく見かけるけどあそこ臭すぎるんだが今ムラ村しかないの? -- 2010-07-01 (木) 07:45:23
- アラド俺一人 -- 2010-07-04 (日) 18:09:05
- oi misu おい ガチャ課金自重しろ -- 2011-09-05 (月) 22:06:58
- 現運営がやったことかは覚えていないが、公式発表した情報を後日削除して、隠蔽工作した。と言うことも記憶にある。 -- 2014-08-21 (木) 21:13:14