アーチャー

Last-modified: 2013-04-20 (土) 18:04:14

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超空気だったはずが強化情報が流れ出してからはかなり人口が増えているが地味なのは変わらない

たいひとは強いほうだが装備そろってからの話で、弱い装備からそこまでたどり着けるものは少数

4人で来たIDでレアドロップ、だけど誰も拾っていない不思議
そんなときは5人目のアーチャーが拾ってる

紋章

必須紋章

  • アローレイン迅速(5p):詠唱速度40%うp
  • ペネトレーティングアロー闘士/熟練(5p/6p):スキル威力25%増加/チャージ時に移動速度が減少しない
  • ラバンロアロー熟練(6p):チャージ時にうんたら
  • バーストアロー闘士(5p):スキル威力35%増加


クリスタル

武器

  • 共通
    • 執行者の威容:一般モンスター攻撃時与ダメ○%うp
      一般狩りはこれ4個つけよ
  • 挑戦者の威容:中型モンスター攻撃時与ダメ○%うp
    高Lvボスとかだとクリ出ないふええって時にはこれ
    安定して威力が上がるやったね
    でもクリうp系の高火力な爽快感が無くてかなしい
  • PT
  • 攻撃クリスタル構成例
    PTの有無と敵の特徴クリスタル構成
    ソロor背後のとりづらい一般MOB執行者の威容×4or執行者の威容×3+憤怒の終結者
    PTor背後のとりやすい一般MOB執行者の憤怒、精密打撃、卑劣な一撃、憤怒の終結者
    ソロor動きがはやく背後のとりづらい中型MOB挑戦者の威容×4or挑戦者の威容×3+加速戦闘
    PTor動きが遅く背後のとりやすい中型MOB挑戦者の憤怒、精密打撃、卑劣な一撃、憤怒の終結者(挑戦者の威容)

面倒だしIPwikiからとってきちゃったてへぺろ
基本的に執行者の憤怒精密打撃卑劣な一撃憤怒の終結者のセットか
○○の威容4つのセット用意してたらPTでID行く時には問題ないんでねえの

防具

  • 忍耐 (最大HPが増加) *重複可
    HP底上げ 白なら店売りだから金ないやつはこれ付けとけ

  • 執行者の意志or挑戦者の意志 (一般or中型モンスターからのダメージが○%減少) *重複可
    サイズ別にmobからのダメージを割合減少 金あるやつはこっち

スキル

基本はレイン・バーストを撒いてラバント→クイックシュート→ペネトレをしてこの5つがct中にほかのスキルで穴埋めか
射程は13mから減衰はじまり18mまでラバントペネあてるときは13m以内で撃て13m以上で撃ってるやつは地雷

アロー

通常攻撃連射早い
MP回復したかったらこれ振ってろ
敵のhp微調整にも最適
紋章?いらん

後方跳躍

アーチャーの大事な回避手段
発動時に一瞬無敵がつくのでとっさの回避にも最適
紋章は高級3Pで5秒になるのでいれておくべき

コンボアロー

複数の敵のたげとりに最適
連迅紋章が4Pでペネトレのチャージが40%か30%短縮なのでとってもいい
ほかのはいまいち

ペネトレーティングアロー

主力スキルその1
敵を貫通するので乱獲にもむいている
チャージ3段階で15体まであたるさいつお
紋章は闘士(高級5P)は威力25%up熟練(高級6P)はチャージ時移動速度減少なしと必須

スロウトラップ

その場に移動速度低下の罠を設置
修練や回廊・名誉の通路封鎖くらいしか使いどころがないか
こんなごみくそ紋章とるくらいならほかにとるものがある

ターニングキック

蹴りの二段階目に確立で3秒スタン効果ありだが弓が近接するというのがありえない
中型に追われたりpvで近づかれたりしたときのあくまでも保険
闘士紋章(5P)は威力が100%上昇と一般小型狩りにはつかえるが・・・
ほかはごみ

エスケープアタック

前方に攻撃しながら後方に下がる
後方跳躍とは違い無敵はないので注意
ctが20秒と長い 集中紋章で15秒になるが5Pでそこまでとる価値があるかどうか

反撃

うん

クイックフィリング

弓を連射する全部あてたときは通常よりダメージは高いがたいしてかわらん
MP回復するなら通常のほうがだんぜんいい
一応4体まで貫通するのでまとめ狩りになら
ラグいかどうかわかりやすい
pvで連続であてると硬直誘発とかどうとか
紋章いらん

ラバントアロー

主力スキルその2
ペネトレと違い単体にしかあたらないがそのぶんチャージ速度ははやめ
撃った反動で3mくらい下がる
pv時はあたると必ず転倒させる
紋章は熟練(高級6P)で移動速度低下しなくなるので回避や敵を追うのにもほぼ必須か
忍耐?OCすんな流れつけろ

ポイズンアロー

相手に12秒持続で2秒毎の毒dot付与3回まで重ねがけできる
ポイズンⅦで2秒毎に7000入るのでできれば常にかけておきたい
スキルを押した瞬間照準にはいっていれば相手がはなれててもわりとあたる
わりとどの相手でも効果でるのでシャンドラ第二形態にも効果あり
紋章は時(6P)が効果時間40%上昇で17秒に
連迅(5P)が連携時ラバントのチャージ速度30%上昇なのでどちらの紋章も考慮するべき

クイックシュートチェイン

ラバントかペネトレ発動後にのみ使用できる
硬直をキャンセルして一発だけだして隙を消すことができる優秀なスキル
以下IPwikiより引用

このスキルはペネトレートorラバント発動後に「一定時間」「クイックシュートチェイン発動可能」
というBuffを掛けるという効果になっており、それによってキャンセル発動している。
そのため、「ペネト>ポイズン>シュート」のような該当2種自体をキャンセルせず、
他のスキルをキャンセルして硬直を軽減する連携も可能。

紋章は連迅(4P)がペネトレのチャージ速度30%上昇ととても優秀


以下そのうち更新する

フェイントトラップ

エクスプロージョントラップ

アーチャープルーフ

デッドプレイ

スパイダーラインアロー

シヴァルリックスタンス

バーバリックスタンス

レストレントアロー

アローレイン

パラライズアロー

アラクノイドアロー

バーストアロー