基本設定
『CardWirth冒険者ランダム生成Script』の管理人が実況に用いているパーティ
初期はWMEを用いた動画配信実況だったが、PC環境と回線の貧弱さゆえ、後に静止画実況に移行した
初実況が2008年1月末という古参PTで、何気に40回を越えるほど実況回数を重ねている
『メンバーの名前の頭文字が、それぞれABCDEF』『素質は全員別々の物を選ぶ』
『特性は一人6つまで、一度使った特性は二度使わない』『全体回復スキルは無し』
など実況主がスレで募集もせず勝手に決めた、俺ルール縛りによって作成された6人がメンバー
とはいえ全員が武器を持っているだけではなく、防具や装飾品も充実しており
単体回復スキル持ちは三人、回復アイテム持ちは二人、各種ブーストスキルも取り揃えずみと
バリバリの鉄板パーティだったりするので、大抵の場合はボス戦も危なげ無く勝っている
ただそれはあくまで『事前に準備ができる状況なら』という話が前提であり
中ボスとの遭遇戦となると、ブースト担当のフレデリックが完全にお荷物となること
また大半のスキルが精神や肉体のある相手に強い物で揃っている事から
意外なほど苦戦を強いられてしまうことも度々あったり
基本裏でのレベル上げはしない(したら必ず1~2枚のスクショとともに報告する)が
実況回数だけでも40回以上という事で、実レベルは高く(現在は8レベルくらい)なっている
でも『面白い冒険はこのあたりに多い』という事で、レベル5のまま冒険を続けているのも特徴かも?
カード素材はへっぽこ村・CW支部さんの物です
メンバー紹介
6人で6色と、各キャラクターのカラーリングも別々にしていたりする
男女も三人ずつ、子供1・若者2・大人2・老人1、と年齢もバラけさせたが
秀麗な老人=不老の魔女、としたあたり当時の中二病が(ry
設定・解説一覧 所持スキル一覧 装備アイテム一覧 付帯能力一覧 内部数値(ネタバレ注意!)
リーダーが_高貴の出で_裕福な_お人よしなので、基本的に賃上げ交渉などはしない善玉パーティである
各キャラクターのモデルは、実況主のソード・ワールドTRPGにおける持ちキャラが
イメージ元になっている奴もいれば、そうでない奴もいたりする
各種設定クーポン配布には、主に「VIP Wirth クーポン配布」を使用しました、現在は公開終了していますが
前述通り実況主がTRPGerのため、PC間の掛け合いがやたらと多く
それが物議をかもした過去があったような無かったような気がするが懲りていない
動画実況に戻らないのも、PC間の掛け合いのためだったりするかも
ちなみにPT名としては奇妙な『黄金樹を求めて』だが
これは裏設定があり、クリスタルの考える「完全な不老不死=完璧な存在」は
「完璧な存在=何物も失わず、何者からも奪わない」という思想が根幹にあり
彼女がその『完璧な存在』の一つである『黄金樹』を探している事と
このPTもまた『失わず、奪わず、求める何かを得られるように』との
ダブルミーニングを込めて付けられている
なお『アリス(アリシアン)と白兎(ダッカード)』は、狙ってやったのかどうかは秘密という事で
アリシアン
特筆クーポン
聖海教徒、_アレトゥーザ市民、貴族、リーダー、_熱血、_素直、カップサイズ_B
性格診断
新基準:品行方正タイプ 旧基準:真面目実直タイプ
正義に燃える世間知らずな貴族のお嬢様、というコンセプトでそれっぽい特性を集めて作成
筋力+勇猛は高いものの平和も高いので、渾身の一撃との相性が悪く戦士としてはベルモットに遅れをとる
おかげで金欠の頃はずっとスキルは無しか、余り物で枠を埋めていたという有様だったり
そんな彼女もカナンの魔剣&鎧を装備するようになったら、一気にパワーアップし戦力に……と思いきや
魔剣が『Ask互換アイテム』で知力適性武器に交換可能と解るや否や、取り上げられてしまったw
結局『惨劇の記憶』で手に入れた聖なるハンマーと、やっと揃ったスキル群で頑張っている始末
『彷徨いの迷宮の鬼獣帝』において、古びた剣で鬼獣帝に止めを刺し、ついに大剣『テセウス』を入手した
また魔剣臭い一品だが、苦戦させられた怪物打倒のトロフィーでもあるので、悪い気分ではないらしい
そして実況再開した際に、実況用パーティのPCだし、現在でもDL可能なスキルで纏めたいという事で
『十字架の兵』の『不屈の闘志』が、『城館の街セレネフィア』の『傷薬』に変更された
アリシアンは薬学知識なんてサッパリ無いので、たぶん実家のマネーパワーで
出来合いの傷薬を補充&使用しているんじゃないかと思われるw
こんな彼女だがリーダーで主人公で英雄候補、だと実況主は思っています
これぐらい燃えてないと、ヒーロー役は回ってこないもんだ
裏設定的には、逃げ込んできたダッカードを庇いアレトゥーザを舞台に大暴れ
なぜか協力してくれたクリスタルと、三人がかりで倒した後なぜか仲間になったベルモットとともに
ほとぼり冷ましに実家の手引きでリューンに逃げたら、なぜか冒険者パーティが立ち上がっていたので
じゃあちょっと目指してた正義のために戦ってみようか、というなぜか尽くしの流れ
頭もあまり良くないうえ、図抜けて正直性が高いせいでこんな感じだったりするw
まあそれだけに、シンプルな正義感に従って行動するのも彼女の特徴と言い訳しておこう
「リア充」と言っちゃ何だが、その心に一切の陰り無し、と言える特性なキャラである
所持スキル
一言で言うならDQの勇者様、剣術・召喚・回復・攻撃魔法、何でもござれ
しかし裏を返せば器用貧乏のケが強く、戦闘中に狙ったスキルが来ない事も多々ある
『猛る炎精』は、_温厚ゆえ使えなかったフレデリックから、コンバートされた余り物なのだが
その威力ゆえか、吟遊詩人じゃないのに使い続けている(適性も緑丸だし)
『竜の朋友』は飛行キーコードを探していた際に、スレ住人から紹介された物を
適性ピッタリだからと押し付けられた形だったのだが、何気に「飛行」による回避向上や
「プチブレス」「滑空刃」の補助火力が意外な戦力になっていたりする
『傷薬』は回復の固定値が大きく、効果がレベルや適性に左右され難い、器用貧乏向けの回復技能
DLできなくなった「不屈の闘志」の代打なのだが、これがなかなか悪くない性能だったり
使用時には回避が下がるので、カナンの鎧(のコンパチ)辺りと併用すると吉
スキル名 | 区分 | 引用元 |
竜の朋友 | Lv1/召喚 | 傭兵都市ゲルミナ |
傷薬 | Lv1/回復 | 城館の街セレネフィア |
聖なる矢 | Lv3/攻撃 | 碧海の都アレトゥーザ |
蝸牛剣 | Lv5/攻撃 | 希望の都フォーチュン=ベル |
猛る炎精 | Lv5/攻撃 | StarDust |
装備アイテム
『テセウス』は古びた剣で鬼獣帝を倒し入手した、見るからに魔剣臭い武器
性能はカナンの魔剣の冷気属性攻撃分を魔力属性に変えて、遠距離攻撃キーコードを付けた感じ
通常の妖魔や人間への攻撃力は心許ないが、飛んでる魔法生物……尻っ羽には滅法強い
シナリオ攻略順次第では、シリッパネ・スレイヤーと呼ばれていたかも(ry
『金獅子の鎧』はカナンの鎧と交換した、コンパチアイテム
適性がピッタリになったので、その性能を100%引き出す事が出来るようになった
『灯火の杖』は賢者の杖の弱体化版、それでも十分な性能だけど
アイテム名 | 区分 | 引用元 |
テセウス | 武器 | 彷徨いの迷宮の鬼獣帝 |
金獅子の鎧 | 防具 | Ask互換アイテム |
灯火の杖 | 手札操作 | カルガランの灯火 |
付帯能力
可哀想だったので持ち帰った、野良ペット化していた南瓜ゴーレム
攻撃対象が双方一体=頻繁に誤爆するうえ、回避にペナルティまであったりするので
適性はあるが回避の低いベルモットではなく、鎧を着ていて防御力の高いアリシアンが持つことに
まあ「言い出しっぺだから」でもあるが……幸か不幸か威力は控えめ、要するにマスコット
付帯能力名 | 区分 | 引用元 |
カボチャ | 攻撃/ペナ | 南瓜退治 |
ベルモット
特筆クーポン
隻眼、吸血鬼、戦士、_ツンデレ
性格診断
診断不可(by チンピラ)
アリシアンとの対比もかねて、力こそ全てと捻くれた裏路地のチンピラとして作成
筋力は本来なら15行く怪物だが、冒険者なので12で切られており、3点分他の冒険者より劣る
とはいえ図抜けた怪力と好戦性は強く、アリシアンを抑えて主力戦士の座についた
しかし『こいつに似合う』と、持たせたスキルが全て幽霊に効かないのは……その点は銀の短剣頼り
ちなみに吸血鬼にしたのは丸っきり趣味、『力を求めた結果』なキャラ付けになるかと思って
まあ吸血鬼とは言っても、『死霊術師の館』製の半端者だったりするけれど
それにしてもこれら全てのキャラ付けと反対に、やたら感傷的な役回りが回ってくるのが不思議な話
同じく12点で切られ組のクリスタル(知力15)とは、仲が良いんだか悪いんだかな寸劇を繰り広げる
裏設定は……元はダッカードの追っ手の一人だったが、そもそも乗り気でなかったのに加え
アリシアン・クリスタル・ダッカードの三人がかりでボッコにされた後、クリスタルに言いくるめられて
ただのチンピラで終わらないために『黄金樹を求めて』に加わった、右目の傷もそのとき付いた
あと裏設定が一番少ないのがこいつ、酷い話である
所持スキル
体当たりで吹き飛ばし、敵が倒れた所に手斧を振り下ろす
もしくは怪力に任せ当たるを幸いに暴れまわる、喧嘩殺法なスキル取り
まあ最近隻眼になったチンピラにとっちゃ、一番有効な戦術であろう
吸血鬼としての能力は、力一杯ビジュアル優先で取得した
致命傷を受けたと思いきや、蝙蝠に分解して逃れたり
吸血で自己再生する、っていうのは様式美だろ?
ちなみに「死霊術の館」は2005年と結構昔に公開されたシナリオなのだが
2010~2011年にかけて更新されたため、吸血鬼技能の方もまた性能・画像ともに変更が加わり
現在使用している2つの技能『吸血』『流転・蝙蝠』も、普通に店頭には並んでいない
でも地下の「展示交換」に攻撃キーコードを使用すると購入できるので、まだ現役の技能である
スキル名 | 区分 | 引用元 |
水牛の猛襲 | Lv1/攻撃 | 碧海の都アレトゥーザ |
薙ぎ倒し | Lv3/攻撃 | 古城の老兵 |
ざくろ割り | Lv3/攻撃 | 隠者の庵 |
吸血 | Lv3/吸収 | 死霊術の館 |
流転・蝙蝠 | Lv4/吸収 | 死霊術の館 |
装備アイテム
『銀の短剣』は、所持スキルが幽霊に一切通じないこの脳筋の生命線
『妖呼の鈴』は隠者の杖コンパチ、これでスキルを呼び暴れる様は主力戦士の面目躍如
『空と海の首飾』は呪縛解除の永続アイテム版、適性は最悪だが効果は一定
回復手段を散らしてるだけなので、また別PCに持ち替えると思うけど
ちなみにこいつが唯一、防具の類を装備してないPCだったり
付帯能力
砂漠の町から付いて来た喋る砂ネズミ、粗野でやたらと口が悪い
その援護攻撃は頼りないものの、カボチャのように味方へ誤爆しないので十分実用範囲
ちなみに一番適性があるのはエリーゼ(器用12+社交1)なのだが、入手シナを攻略したベルモットが
ラジィへの嫌がらせを兼ねて確保しており、彼の適性がほぼ最悪(器用3+内向1)のため
その緑丸は、見事なまでのドス黒い輝きを放っている……
付帯能力名 | 区分 | 引用元 |
ラジィ | 攻撃/?? | 野良鼠と野良冒険者 |
クリスタル
特筆クーポン
カナンを倒せし者、参謀、_知識人、_儂、魔術師、カップサイズ_A
性格診断
おっとりタイプ
「~です、~ます」口調は猫かぶり、「~だの、~じゃ」口調のほうが地
わが青春の中二病、一番裏設定がたくさんあるのもこいつ
知力は本来なら15とカナン様とタメ張れるのだが、冒険者なので12で以下略
とはいえその高い知力と慎重性・狡猾性は、魔法の威力でも知力判定でも追随を許さない
特にカナン様を『蜘蛛の糸』で呪縛したワンシーンは圧巻の一言、まさにパーティの中核といえる
ただし生命力はそれこそ紙同然で、ちょっと強力な攻撃を受けるとコロコロ転がる羽目に
特に『機甲の兵士』の『穿鋼の突き』には、何気にトラウマがあったりする
そしてここから裏設定
「だれもが私の美貌と知性を褒め称える、でも年を取ってそれを失ったら、私の価値はどこにあるの?」
「というかそもそも死にたくない、逝きたくない、消えたくない……不老不死を研究しよう」
「完全な不老不死はやはり難しい……しかし老いさえ止めれば、若さが死を遠ざけてくれるはず」
とかそんな感じで不老を達成したのだが、永遠に続くと思ってた古代王国が滅びてしまい
代わって沸いた魔女狩りが趣味の聖北協会と、延々追いかけっこの日々がスタート
不死はまだ達成してないので、死んだら一巻の終わりと世界中を逃げ回る羽目に
髪と目の色は手製の薬で変え、名前を偽って都市部を転々(人里離れた田舎に潜むより、
10年おきくらいに人の多い都市部を移り住んだほうが良いと学習した)とする日々の中
縁あって出会った正義の人アリシアン、そこでピコーンとひらめいた天啓が
「こいつを英雄にして、自分もその仲間として列席されれば、聖北のバカどもも手を出せないんじゃ?」
かくしてクリスタル主導の下、英雄を生むためのPTとして『黄金樹を求めて』は結成されました
というここまで裏設定
長いですか、そうですか、すいません、書き上げてSS投稿スレに投げ込もうと思ってたけど筆が(ry
ごく最近まで武器無し(知力適性はさすがに少ない)だったが、『Ask互換アイテム』で手に入ると解り
アリシアンから魔剣を取り上げて入手した、これで全員が武器を装備したPTの完成であるw
所持スキル
まさにスタンダードなソーサラー、といった風情のラインナップ
『硝子の礫』が魔法の矢(リューン)、『微風の鈴』が封傷の法(隠者)だった頃は
正直な話「よく居る魔術師PC」だった……ちなみに買い換えた理由は、適性を最適にするため
こいつ慎重>狡猾>平和=社交なキャラゆえ、魔法の矢と封傷の法は実はベストじゃなかったのだ
加えて秀麗で慎重かつ生命力1のこいつは、まさに硝子(笑)のようなPCなので
これは買い換えるしかないだろう? というノリである、そんな感じ
内訳的には直接攻撃は一つだけで、あとは眠らせたり呪縛したり暴露したりのデバフばかり
回復担当の一人だったり、寸劇での考察が目立つおかげか、狡猾なイメージは無いけどそうなんです
装備アイテム
『処刑鎌』は賢者の杖コンパチ、打撃が頼りにならない魔術師PCなもので
こいつでスキルを呼ばないと話にならない、『エリシャの哀切』装備してからはそうでもないが
その『エリシャの哀切』はカナンの魔剣コンパチ、これ一本で何でも叩けるチート武器
『蜘蛛糸の衣』は防具、防御がちょっと上がる
『双子石の絆』は装飾品、回避がちょっと上がる
大した性能ではないものの、生命力1のこいつを生き長らえさせる必需品だったり
アイテム名 | 区分 | 引用元 |
処刑鎌 | 手札操作 | 死霊術の館 |
エリシャの哀切 | 武器 | Ask互換アイテム |
蜘蛛糸の衣 | 防具 | 蜘蛛天井 |
双子石の絆 | 防具 | 薔薇と百合と幽霊と悪党 |
ダッカード
特筆クーポン
舞踏家、正直者、種族:ワービースト、奴隷、小柄、_冷血、_エロい
性格診断
危うげな風見鶏タイプ
こいつは一人ぐらい狙った特化のキャラを作ろうと、F=ベルの人のサイトを見た記憶がある
でもって他のキャラに使って残った特性をみたところ、敏捷特化が作れるなーとばかりカチこんだので
特性にちょっと統一性が無かったりする、猛省したいところである
しかし裏を返せば、統一性のある特性だと敏捷高いキャラが作りづらいという事か、覚えておこう
まあ一応、下賎=獣人だから、神経質=ウサギだから、利己的=過去の諸々で、と言えなくもないけど
そう考えるとこのパーティにおける、汚い担当のキャラなのだな……子供なのにw
裏設定的にはどっかで奴隷狩りに捕らえられつれてこられた後、放火で主人その他殺して逃げ出した脱走奴隷
逃げる道にあった民家や森でも、追っ手をまくため放火を繰り返した後、アリシアンの実家に逃げ込んだ
そこでアリシアンをお涙頂戴で落とそうとしたら、なんか彼女の正義の炎が燃えあがりやがったので
微妙にビビったりしながらも、アレトゥーザを舞台に追っ手とチャンバラを繰り広げたとか何とか
そのへんの一連のアリシアンの対応を見て、クリスタルがピコーンときて計画を立ち上げたと
そんな流れがあったりするので、何気に事の発端(「黄金樹を求めて」結成)はこいつだったという
そんなこんなで実はこいつが唯一、クリスタルの本心を知っていたりする
そして彼自身も、被差別種の獣人では英雄にはなれないが、アリシアンの仲間としてなら~という
クリスタルとほぼ同じ理由で、「黄金樹を求めて」結成に一口噛んでいたりする感じ
スキルはアレトゥーザの闘舞術と、放火もとい松明スキルで埋まっている
行く行くは幻蝶舞踏(昔日の英雄)とか烈梟刃(リューン)とか剣舞スキルを持たせたい
まあこのパーティが高レベルシナに手を出すのは、だいぶ先の事になりそうだがw
ちなみに正直者と言う一文は、「月光に踊る長靴」で消えずに残ってしまったクーポンから
正直と言うよりは辛辣というキャラ付けにはなったが、あれって多分エラーだよな?
所持スキル
元・放火魔の舞踏家という、何とも言えない設定のためか
混乱カードを配布する、もしくは混乱状態にするスキルが大半を占める
その性質上、精神の無い敵が相手だと戦力半減、幽霊が相手だったりすると完全に詰む
あと火の使用が禁止されるシナリオでも、やっぱり面倒な事になる……効く相手には強いんだが
『愛欲の虜』は魅了キーコードと、精神が無い相手も暴露できる性能で出番多し
ウサギのダンスは効果抜群だ、あと明かりが必要な時は任せろー(バリバリ
スキル名 | 区分 | 引用元 |
愛欲の虜 | Lv1/補助 | 碧海の都アレトゥーザ |
連捷の蜂 | Lv1/攻撃 | 碧海の都アレトゥーザ |
篝火の一閃 | Lv1/攻撃 | 隠者の庵 |
篝火の洗礼 | Lv3/補助 | 隠者の庵 |
妖艶閃踏 | Lv5/攻撃 | 城砦都市キーレ |
装備アイテム
『レイピア』は攻撃と同時に、7割くらいの確率でカード交換が発動する便利武器
威力は控えめで防御に難はあるものの、「攻撃」「渾身の一撃」との適性がそんなに良くないので
適性の合ってるこいつを使うことによる、高命中率は捨てがたい……でも幽霊は切れない
『月の長靴』は所持してると抵抗が上昇する装飾品、だがその真価は別の所にあり
使用すると行動力が微増する、しかも回数が無制限という便利アイテム
入手シナでクーポンもらった縁で、こいつに持たせる事にした
『聖別葡萄酒+』は足の速さを生かした回復用、強力だが消耗品なのでちびてきたら入れ替わる
アイテム名 | 区分 | 引用元 |
レイピア | 武器/手札 | 古城の老兵 |
月の長靴 | その他 | 月光に踊る長靴 |
聖別葡萄酒+ | 消費 | 希望の都フォーチュン=ベル |
エリーゼ
特筆クーポン
会計係、盗賊、調査係、開錠係、カップサイズ_D
性格診断
新基準:ライフスタイル自在タイプ 旧基準:遊び上手タイプ
要するにちょっとダメな大人、な感じが特性選択のコンセプト
その結果やったら高い器用と、知将型ゆえ何気に高い知力で探索で大活躍
ただし探索や補助のスキルで手札が埋まっており、戦闘ではなかなか活躍出来る場面が無い
でも村民を顧みない村長を一喝し、契約通りの報酬を巻き上げた「愚者の楽園」をはじめ
落ち込んでた調査隊の隊長を、大人の女らしい台詞で慰めた「水鳥族の森」など
結構良い出番も多かったりする、なんかダメ大人じゃないw
何気にファンが一番多いのか、オリジナル装備用の鞭の画像もらったり、踏んでくれとか言われたり
実況主がエディタを弄ったり、ユーティリティを開いたり、てのもこいつの鞭作成が最初
なので実況主にとっても、結構特別だったりするのかも?
裏設定的には、もともとリューンでフレデリックと組んで仕事していた冒険者
性格的には問題児ゆえ宿の親父も持て余していたが、能力的には高いものがあるとクリスタルが見抜き
親父が口を挟むのを押し切って、フレデリックともども『黄金樹を求めて』に引き込んだ
見るからに妙な四人組の仲間に誘われるとなると、普通の冒険者なら躊躇するかと思われるが
こいつはむしろ好奇心を刺激されたとか、まあ何とかなると楽観的に考えたとか
そんな所だろうきっと……と思わせる、悪い方向での人徳がある、と思うw
しかし……こんな奴が会計係で、大丈夫か?
と思いきや性格診断の結果、そういう事もそつなくこなせることが判明、意外や意外である
所持スキル
ちょっと便利な魔法が使える盗賊、という感じで揃えたスキル
『洞察眼』『絞殺の綱』『解除の手腕』は、盗賊キーコード三点セットこと
「盗賊の目」「暗殺」「盗賊の手」の互換スキル、戦闘中でもそれなりに役立ちます
『解除の手腕』は魔具合成(湾景都市ギニス)という選択肢もあったが
脱がすキーコードのためにこっちになった、察してくれw
『破魔の指先』は魔法を解除キーコードってだけでなく、敵の召喚獣やバフを吹っ飛ばせる
『魔法防御』は……StarDustの呪歌に、コンパチスキルがなかったので……(ry
スキル名 | 区分 | 引用元 |
洞察眼 | Lv2/調査 | StarDust |
絞殺の綱 | Lv3/補助 | 碧海の都アレトゥーザ |
解除の手腕 | Lv5/調査 | 天空都市タラント |
魔法防御 | Lv3/強化 | 交易都市リューン |
破魔の指先 | Lv3/補助 | 隠者の庵 |
装備アイテム
『MG-HG』は精神力を消費して装填し、魔法の弾丸を発射するギミックアイテム
必中かつ固定値ダメージなので、適性に左右されず使える遠距離攻撃武器
威力はお察しだが霊体にも当たるし、魔法生物が相手なら多少威力も上がる
『鞭』は画像提供を受けて作った初の自作アイテム、ちなみに性能は「夕日の鉄撃」の
「扇子」を参考に……と言うか全く同じで、フェイントの肉体属性版といった感じ
鍵がかかっている無名の本『語られざる物語』は、使用したターンは回避がかなり上昇し
同時に行動力が中上昇、移動中にも使えて回数無制限という、盗賊系キャラを
調査から戦闘までがっちりサポートしてくれる高性能な一品である
フレデリック
特筆クーポン
吟遊詩人、精霊術師の徴、長身、痩躯、_僕
性格診断
平穏無事タイプ
貧 乏 く じ
それに尽きるそんなキャラ、特性的には丸っきり僧侶なんだが
アリシアンに「_厚い信仰」を取られてたので、僧侶からドロップアウトさせる事にした
生まれた瞬間から貧乏くじを引いてるとか、もう運命はこの時から以下略
僧侶にしないと決めても、精神適正のスキルは数多いから、そこまで心配は無用と考えてはいた
とはいえスキルには統一性をもたせたいし、やたら高い平和性を生かし回復も担当させたい
結果的に選択の幅は狭まり、よし吟遊詩人だな、F=ベル行くかとなった初期の流れ
しかしF=ベルの歌は、スキル側の適性とそれで呼び出される召喚獣側の適性が違ったわけで
「こいつ器用さねぇぇぇぇぇぇ!」ということで、F=ベルのスキルがあまり向いてないと驚愕の判明
慌てて探し回った結果、StarDustが純粋に精神で何とかなったので、ようやく一安心
しかしそこで必殺技のつもりで買った「猛る炎精」が、「_穏健」なキャラには使えないと解り
勇猛性が高く使えるアリシアンにコンバートされたのに至ってはもはや運命、なんと言う貧乏くじ人生
その後も色んなシナリオで、貧乏くじを引きまくる善人役な彼
さすが_献身的の、面目躍如と言ったところかw
持ってるスキルもおかげでサポート関連のみ、戦闘が始まる前は活躍(?)するが
いざ始まったら棒立ちなのは何時もの事……いや実を言うと、こいつが棒立ちじゃないときはマジやばい
要するに支援がかかってないか切れてるか、という状況なわけで、やっぱり重要な役どころかも
ちなみに召喚獣がなぜフォウかというと、歌とあわせたら火以外の四精霊が集まるから
そして精神状態回復のキーコードスキルが欲しかったから、ただ僧侶辞めた設定ゆえ「静心の法」は使えない
そもそも自分が精神異常で動けなくなったら意味ないし、ということでフォウを選択
レベルが5止め中なので、SIG氏の旧街道に売ってる半減物なのはご愛嬌だが
そんなこんなでネタ扱いされるフォウだけど、敵冒険者の眠りの雲や、ビホルダーの催眠音波のほか
「惨劇の記憶」のマンティコアの精神攻撃をうち払うなど、何気に活躍はしてるので悪くはないと思うよ?
裏設定的には、もともとリューンでエリーゼと組んで仕事していた冒険者
性格的には「良い人」なんだが良い人過ぎて、色々とアレな聖北教会からドロップアウトしかけており
相方もあんなのだから、このまま冒険者を続けさせる目処が宿の親父にも立っていなかった
そこに来たクリスタルがエリーゼともども『黄金樹を求めて』に引き込んだのは前述のとおり
聖北からドロップアウト寸前って流れを聞いたところ、安心して加えられそうだという話になった
こっちは親父も別に止めはしなかった、まともな奴だし、要するに能力よりも人格で選んだという流れ
見るからに妙な四人組の仲間に誘われるとなると、普通の冒険者なら躊躇するかと思われるが
こいつはきっと自棄酒を煽ってて意識が飛びかけてるときに、ハイハイ答えてたらそういう事になったとか
エリーゼが勝手に決めてきて、何時の間にか逃れられなくなってたとか
そんな所だろうきっと……と思わせる、悪い期待感があると思うw
なおNIFQ絵の宿命ゆえに、天空都市タラントに決着を付けねばならない相手がいる
所持スキル
精霊使い兼業の吟遊詩人らしく、バフもしくは回復のスキルで埋め尽くされている
『水精の癒手』はHPだけでなく、毒や麻痺も(量は少ないが)回復できる汎用回復スキル
『風精の翼』『土精の兜鎧』『理の旋律』は、それぞれ「聖霊の盾」「魔法の鎧」「祝福」の互換スキル
「魔法防御」の互換スキルが無かったのは幸か不幸か、兎も角PTの支援を一手に引き受ける
『光精召喚』については……恐らく、君達の方が詳しいだろう……
装備アイテム
『星屑の剣』は、ようやく手に入れた良い感じの精神適性武器
星の子と呼ばれる生物が変化した剣で、そこそこの威力に加え微量の吸収効果あり
また運次第だが使用時イベントで、特殊な効果を発揮することも……?
『願いの宝珠』も星屑の剣と同じシナリオで入手した変わった一品
戦闘中に使うと何か助けてくれる、しかも危機的な状況で使うほど成功率が高い
という博打なアイテム、適性の高さに加え、精神力=抵抗の高さから
こいつが生き残ってる確率は結構高いので持たせておくことに
『砂漠の晴天』は所持しているだけで抵抗が上がり、使用すればそのターンはさらに抵抗が上昇する
要するに「魔法の護符」の類似品、精神適性なのと、使用時は回避が下がってしまうのが違い
適性が高い方がボーナスは強まり、ペナルティは軽減されるらしいので、こちらを選択
『治癒の軟膏+』は体力完全回復という、強力かつ複数回使える回復アイテム
有事には非常に役立つが、消耗品なのでちびたら入れ替わる
アイテム名 | 区分 | 引用元 |
星屑の剣 | 武器/吸収 | 紅き星の小さな願い |
願いの宝珠 | ??? | 紅き星の小さな願い |
砂漠の晴天 | 防具 | 野良鼠と野良冒険者 |
治癒の軟膏+ | 消費 | 希望の都フォーチュン=ベル |