復帰はここ見とけ

Last-modified: 2017-02-05 (日) 21:57:11

概要

過去のシステム追加を時系列順に紹介
これより古い時代から来た奴は新規のつもりで勉強した方が早いだろう

特に重要度の高いもの

ここだけ見ておけば詳細は見なくても構わない

  • カムバックキャンペーンの常設化
    30日以上ログインしてないテイルズID下の全キャラが対象にアイテムとかもらえる
    基本的には期限は30日
    • 名誉の証(帰還した冒険者)
      全能力値+10、移動速度+2、レアドロップ率2倍とかいう最強称号
    • 冒険者の装備ボックス(Lv.○)
      260までもらえるからそれ以前のレベルなら開ければいいのでは
    • 冒険者のサポートボックス
      30日間毎日エオスの雫とバフスク2個と復活Pがもらえる
      これはいつ開けても朝6時に消えるからとりあえず開けて使っとけ
    • 移動速度+5の靴とプレメモ
      移動が便利になるどんどん使おう
  • レベル&ステキャップ開放
    上限がLv290になった
    ステの上限も290になった
    またLv285装備がユニクロ化
    現状最終装備の290装備も時間をかければ誰でも揃えれる状態
    神殿によって時給が異常な上がり方してるから昔と比べてカンストは容易だけどつらい
  • 極限システム実装
    ダメージとかなんか色々上限なくなったりゲージスキルなくなったりそもそもスキル性能変わったり
    復帰時点でLV285以上の場合は最優先で極限しろ
    くわしくはここ
  • 要塞仕様変更
    • 要塞クラブのペナルティ
      要塞を所持していたり申請したりしているクラブから脱退すると7日間の再加入ペナルティが付く
      これにより1キャラを複数クラブの要塞に出し続けることは難しくなった
  • 属性
    装備に属性石を貼り付けて属性値を上げる
    属性値が上がると与ダメージが上がったりする
    • 属性アンプル
      無属性スキルに属性を付けるアイテム
      無属性スキルがメインのキャラは使わないと属性の恩恵を受けられないので必須
  • ルーンマスター
    ESCメニューのルーンの庭園から
    レベルを上げてスキルを取るコンテンツ
    仕様変更後はHP,各種ステ,主要な属性UP,復活あたりはほぼ必須
    ステをMAXに取れるレベル10は要塞出るなら必須だと思う
  • 古臭いキノコ
    ネニャフル学院の放浪商人が販売しているペットフードボックス(レベル2)から出る
    HP100%回復でライフ大より安い神POT
    古臭いキノコに限らず100%回復のPOTは軒並み使用不可に
  • 盾+
    SHOWでありながら補正が付いている装備
    レベル190で学院のエミールから進行可能
    詳細はwikiのEP3/CP1のページでも見てくれ
  • ソウルリンク
    カプ厨歓喜
    サブの育成が楽になったり師匠紋章を量産したりできる
    らしい

より詳細に

2011/08/24 新アビリティ実装

旧来のアビリティに追加で色々と増えた
ダメージが3%伸びたり鎧のAが伸びたり盾にFが付いたりする

2012/03/28 アナイス実装

イサック1強環境の崩壊
クラブのメンバー一覧がピンクに染まった

2012/05/30 EP1キャラクターバランシング

ルシアンが狩場の神となった
マキシミンが命中率の神となった
詳しくはそれぞれのキャラページへ

2012/07/26 レベルキャップ開放・シオカンヘイム実装・属性実装

  • レベルキャップ開放
    それまでのLv255からLv265に変更
    ステータス上限は据え置きで255のまま
  • シオカンヘイム実装
    火力インフレの始まり
  • 属性とは
    装備に属性石をはりつけることで属性値が上昇
    あるとないでは最大50%のダメージ差が生じるので勉強しよう

2012/09/26 ルーンマスターシステム実装

アカウント内で共有のレベルみたいなもん
経験値溜めてスキル取ったりできて結構重要

2012/11/14 属性アンプル実装

属性アンプルが実装された
当時と今では仕様が全然違うが必須な事は変わらない

2013/03/27 セット効果修正

サンスル装備やシオカン装備のセット効果が正常に反映されるようになった

2013/03/31 カード実装・要塞戦仕様変更

  • カード
    色々とこれまでの常識を破壊したシステム
    攻撃に追撃ダメージが出たり足が早くなったり死んでも蘇ったりする
    属性と同等かそれ以上に重要なためまず初めに勉強しておくべきだろう
  • 要塞戦仕様変更
    • 要塞再振り
      要塞戦再振りスクロールを使用しておかないと要塞に入場できなくなった
      これによりバグステは入場すらかなわず要塞に平和が訪れた
      復帰した奴がこれを忘れて要塞参加できずに泣くのは定番
      現在ではバグステに対策がなされたため使用する必要はない
    • 要塞戦その物の変化
      同時に門・石・神獣の耐久力が大幅に上昇した
      火力が高すぎて勝つも負けるも一瞬な要塞とはしばしの別れとなった
    • 要塞申請のルール改定
      要塞戦申請についてのルールも少し変わった
      この時点では権限以外に影響がないので詳細は省略

2013/08/07 解像度変更・武器装備条件変更・重量システム撤廃・イソレット実装

  • 解像度変更
    それまでの時代遅れな解像度から現代的な解像度に
    最大解像度が相変わらず4:3と謎の仕様になっているが諦めよう
  • 武器装備条件変更
    ランジエ・ジョシュアの武器が装備しやすくなった
    SI条件の物理銃・スモールソードがS条件に
    IS条件の魔法銃・ワンドがIM条件になりステータス効率が大幅に向上
  • 重量システム撤廃
    キャラによって格差があり不評だった重量システムが撤廃された
    特にアナイスが喜べる良いアップデートだった
  • イソレット実装
    実装当時は騒がれたが一瞬でブームが去った
    後のベンヤ実装で割りを食った一番の被害者だろう

2013/11/06 ログイン方式変更

公式サイトからのログインに変更された
不評
垢ハク対策にワンタイムパスワードをいれておこう

2013/12/18 EP2キャラクターバランシング・夜明けの塔実装

  • EP2キャラクターバランシング
    ただでさえ強かったイサックが何故か強化された
    他は忘れた
    物ラン、助手が地味に、クロエが大幅強化された
  • 夜明けの塔実装
    • 夜明けの塔とは
      何これ
    • 夜明けの塔産アビリティ
      武器に付けるHP+おまけのアビリティが実装された
      最大でHPが4000上昇し不足気味だった耐久力が少し改善された

2014/01/22 レベルキャップ再開放

それまでのLv265からLv270に変更
ステータスは相変わらず255のままである

2014/03/26 ベンヤ実装・アナイスバランシング・クイックスロット拡張

  • ベンヤ実装
    イソレットが死んだ
  • アナイスバランシング
    実装から約2年間最強を誇ったアナイスが弱体化
    弱体化されてなお強キャラくらいの位置には居る
  • クイックスロット拡張
    F1からF8までの2ページからF1からF12までの3ページに拡張
    特にマキシミンあたりは喜んだ

2014/05/21 S&Aバランシング・星の戦場実装

  • バランシング
    マキシミンが更なる高みへ登った
    物理火力を手に入れた上何故か命中率まで伸びた
  • 星の戦場
    同時実装の新共通スキルを入手可能
    詳細は専用ページ

2014/07/23 アクシピバランシング・アナイス2次覚醒・好感度窓・シオカン進入易化

  • バランシング
    ルシアンが要塞で生きる道を得た
    ミラが回避キャラとしての前提条件を満たした
    テチが全体的に強化された
  • 好感度窓
    好感度上げがやたらと楽になりペンタブが不要になった
  • シオカン進入易化
    鍛冶場以降ランダムだったキットが固定になった
    さらにボス部屋で誰か死んでも失敗じゃなくなった
  • 記憶の図書館実装
    CPの回想機能とEP2キャラでEP1のクエできるようになった
  • 修練の仕様変更
    結晶とモンハン依頼書が死んでも効果消えなくなった

2014/08/20 オルランヌ実装・レベルキャップ/ステ上限解放・3次覚醒

  • オルランヌ実装
    255から
  • レベルキャップ/ステ上限解放
    ともに285に
    加えてDEFによるHP上昇値が70から90に増加
  • 3次覚醒
    ダメ15k ベンヤ以外が可能

2014/09/24 ルーン仕様変更・レーテ素材取引解禁

  • ルーン仕様変更
    ルーン業績システムが実装された
    ルーンレベル上昇によりP獲得ではなく指定された項目を達成することでルーンPを獲得できるようになった
    更にスキルをキャラ毎に個別に習得する事ができるようになった(業績やルーンレベル、ルーンPはID内で共有)
    各スキルも1レベル毎にレベルを上げられるようになり必要Pも獲得Pも大幅に増えることとなった
  • レーテ素材取引解禁
    カスキャラで通う必要がなくなった
    今後金策として期待がかかる?
  • チーム掲示板機能拡張
    お知らせ機能が実装され目的のptがあると知らせてくれるようになった
    現状VIP内での使い方は外伝1だけお知らせにしておいておでんとかでpt必要なときに相互に投げ合う感じ

2014/10/22 モンスターカードシステム変更

  • Rank9カードや新スキルの実装と合成システムの変更
    スキル継承数の概念なくなったり、枠がなければレベルうpでスキル覚えなくなったりした
    詳しくはカードのページで

2015/02/25 ロアミニ実装

  • 新キャラクターロアミニ実装
    おっぱい
    PvEは強いが要塞での役割は今のところ見出だせないというポジション

2015/03/25 鯖統合(2回目)

ティアと統合

2015/04/22 ノクターン実装

多分要塞での活躍が期待される→実際強かった

2015/05/27 ベンヤ/ランジエ/ジョシュア/クロエ/シベリンのバランシング・バグPvPコンテンツ入場禁止

http://talesweaver.nexon.co.jp/notice/notice.aspx?no=147757
攻めベンヤの脅威が減った
助手のエンチャが20分になったので負担が減った

・不正なステータスのキャラクターがPvPコンテンツへの入場ができる問題を修正しました。

2015/06/24 マキシミン/イサック/ティチエルのバランシング

http://talesweaver.nexon.co.jp/notice/notice.aspx?no=147801
マキ 全体的に強くなった
イサ カーラが強くなった クローもつよくなった

2015/07/22 ルシアン/イスピン/ボリス/イソレットのバランシング・複合スキル上方修正・コンボ改変

ルシピンははっきりいって空気
ボリイソはなかなか強い

  • 複合スキル上方修正
    SH・HI・SIの複合スキルの計算式が改善されて攻撃力が約20%あがったらしい
    詳しい計算式はだれかがおしえてくれるはず
  • コンボシステム改善
    コンボ継続中は以下の効果が得られるらしい
    ダメ1.3倍・モーション50%減少・回避率50%増加・防御力増加(装備の物理/魔法防御力を100%増加)

2015/08/26 ナヤ/ミラ/アナイスのバランシング

ナヤの心が傭兵隊長に近づき神殿で全画面砲撃狩りが流行る
守護アナイスは思考を停止した

2015/10/07 ソウルリンクシステム実装

探索とかいうシステムのおかげで序盤の育成がマッハ
弟子を大量に卒業させて無料修練の結晶を稼ぐのが流行る

2015/10/28 Xigncode3襲来

今まで使ってたもろもろのせいでTWが落ちる事案が多発
地味に不便になったけどTW内外共に純粋に清く正しくプレイしていればほぼ影響なし

2015/12/16 ペット改変

便利なペットスキルが追加される
従来からいたペットは全員スキルリセット済み

2016/01/27 クラブ改変・露店検索機能の無期限化

クラブ枠最大値が100に おまえら狩りしろクラブ経験値を稼げ
千里眼も常設されるようになって便利になった

2016/02/24 アイテムインベントリ改変

背景色と文字色の相性が悪く運営色盲説が出るほどに不評
UIが2種類選択式 インベ上限128になりアバもどこでも引き出せるようになった
リログしてもアイテムの配置がかわらないが取得順とかにできなくなって賛否分かれてる

2016/03/16 Windows10に正式対応

レンダリングタイプAかBどちらかでまともに動くらしい
win10クリア勢よ甦れ

2016/03/23 1:1改変・星の戦場に放置ペナルティ追加

1:1チャット欄が見やすくESC誤爆もなくなった
戦場ペナ追加は様子見中そのうち書き換える

2016/04/27 カードダンジョン実装・一部スキルディレイ調整

カード合成の部屋で合成をするとステータスや成長率が伸びたりするように
詳細はこちら
使い回し魔法たちのモーションが修正された
伴ってフルスロットルの謎硬直も修正

2016/05/25 SEED上限額上昇

所持金・倉庫・ルーン倉庫の上限が600Mに
露店は650Mまで置けるように
250Mで出すと買われる

2016/06/15 オルランヌ系の一部OM解禁

詳細
オブリビオ装備・レーテ系がOMに登録できるように

2016/06/22 挑戦課題システム実装

ようはデイリークエストとウィークリークエスト
経験値が貰える他スタンプを集めるとbuffを受けられたりもする

2016/07/13 レベルキャップ開放・経験値テーブル緩和・カムバック常設・二次覚醒易化

レベル・ステータス共に上限が290に
Lv242以上の必要経験値が29%カットされ上がりやすく
ウェルカム・カムバックシステムが常設され新規・復帰共に育成装備が不要に

 

外伝1をクリアせずとも二次覚醒クエストを受けられるように
ただしディスペルを取るならどのみち外伝1はやらされる

2016/07/27 極限・ティルカルラグ実装

  • 極限
    Lv285から受けられる外伝5の成功報酬
    ダメージ上限撤廃ゲージスキルパッシブ化その他諸々
    詳しくはここ
    相対的に要塞が死んだ
  • ティルカルラグ
    現状のエンドコンテンツ
    難易度が別れており雑魚からプロまで行ける
    詳しくはここ

2016/08/10 オルランヌ装備のOM全解禁

ドレイク・アクア・カリゴ・デウス装備がOM解禁

2016/08/24 影の塔リニューアル・DPS計測常設

  • 影の塔
    Lv1から入れるようになった
    原石が山程落ちる 入り口がネニャに
    詳しくはここ
  • DPS常設
    バフ貰えないアイテム貰えない敵が固定
    このおかげでエンドコンテンツにいけるDPS等が判明しつつあるかもしれない

2016/09/28 アカドラト実装・新アイテム販売

  • アカドラト
    通称アカドとか赤土とか
    想像の上を行くクソダンジョン詳しくはここ
  • 新アイテム販売
    各ボスコンテンツの追加入場チケや玉などが販売開始
    玉はガチャっぽくて楽しいと思いきや想像を絶するカスアイテムだった

2016/12/21 アバンドンロード実装・獲得難易度緩和第三弾・装備強化リニューアル・血装備OM開放

  • アバンドンロード
    アカドに引き続きクソダンジョンと話題に
    ページは後で作るから待ってて
  • 獲得難易度緩和第三弾
    ソロモード実装とかアイテム獲得数獲得率アップとか
    この緩和により血装備までがユニクロ化
    良いアップデートだと話題に
  • 装備強化リニューアル
    武器強化のダメージが2倍に
    鎧強化できるようになってHPが増えるようになった
    これも良いアップデート
  • フォシル・ブラッド装備のOM開放
    フォシルとブラッド装備とその素材がOM開放された

2017/01/25 レリック実装・真エンキリア実装・金塊システム実装

  • レリック
    新装備部位が2箇所増えた
    現状イベのみで各補正が伸ばせるがMAX2なのでインフレの現環境下では焼け石に水状態
  • 真エンキリア実装
    未強化の状態で旧最強装備であるNエンキ装備の上限(つまり+18)と同等のぶっ壊れ装備
    しかし1部位つくるのに数年かかるレベルな上に死ぬほど面倒で誰もやってない
  • 金塊システム
    seedをアイテム化でき等価で交換可能になった
    手持ちseedが溢れなくなったが交換とかめんどくさい