PC版ストーリーを考案する場所

Last-modified: 2017-02-01 (水) 19:43:48
  • まずどのストーリーから考えますか?現代とかはまとまりやすいと思うんですが -- 考えるヤドン? 2017-01-15 (日) 20:45:27
  • 実はSF編のストーリーは大体できていたりするけど文字に起こしにくくてね...あとは推敲の必要があるし...SF編以外誰か考えてください。 -- HATE 2017-01-15 (日) 20:58:31
  • 現代 モンスターがいない世界の物語 ある日 とあるサイトの管理人が行方不明になった。 無法地帯と化したサイトの一部の住民は 管理人を探そうとする しかし それを阻止するエージェントやDQN いったい管理人はどこへ!? -- 考えるヤドン? 2017-01-15 (日) 21:10:55
  • ⬆最高ですね!それを現代では採用します! -- HATE 2017-01-15 (日) 21:23:48
  • 20XX年、世界はけろの炎に包まれた! 他のアフィサイトは枯れ、クソコテは裂け、あらゆるコテハンは絶滅したかに見えた。 しかし人類は死滅していなかった! けろ戦争により荒廃した世界で、人々は一部の無頼と化した暴力に脅えながら暮らしていた。 その世界に伝説の暗殺拳「眼鏡神拳」の伝承者○○○が現れた。 眼鏡神拳によってけろ信者をなぎ倒し、再び人々に希望を芽生えさせた。 ○○○には恋人の○○○という女性がいた。 だがけろ聖拳の使い手○○に○○○を奪われてしまい、更に胸に眼鏡七星の形に七つの傷を付けられた。 ○○○を取り戻すために、○○○は宿敵○○を追い旅立つのだった。 旅の中で○○○は○○や○○○に出会い、また多くの人々との出会いや別れを繰返す。 そして多くの強敵(とも)と時に協力し、時に闘い、死闘を繰り広げていく・・・・・・ -- エモモモモモモモンガ 2017-01-16 (月) 19:02:00
  • 近代編 第一次コテハン大戦に敗北したぽけりん、 -- アズマオウ? 2017-01-16 (月) 19:07:27
  • ミスった -- アズマオウ? 2017-01-16 (月) 19:07:42
  • •近代編 第一次コテハン大戦に敗北した結果、ぽけりん帝国は崩壊した、 -- 2017-01-16 (月) 19:08:21
  • またミスった -- アズマオウ? 2017-01-16 (月) 19:08:37
  • 近代編 第一次コテハン大戦に敗北した結果、ぽけりん帝国は崩壊した。旧帝国領は戦勝国による傀儡政権が立てられた。傀儡政権は土下座外交ばかり、その上、国民はハイパーインフレによって札束を玩具にし始めるという有様。こんなぽけりんを変えようと、一人の政治家が立ち上がった! -- 2017-01-16 (月) 19:13:14
  • 続き、その政治家はやがて全権を掌握し、一次大戦の戦勝国への復讐を目的とした戦争を始める・・・・・ 元ネタは察しよう! -- アズマオウ? 2017-01-16 (月) 19:18:42
  • エモモさん、アズマオウさん、ありがとうございます。あとアズマオウさんの元ネタって何ですか? -- HATE 2017-01-16 (月) 20:41:26
  • ↑ちょび髭 一部違うけど 国はドイツな -- アズマオウ? 2017-01-16 (月) 20:45:49
  • ⬆ありがとうございます。ストーリーはアズマオウさんがどんどん上の政治家と戦っていきそれで出世していく感じで良いですか?なんかどうやって出世させていくか迷ったんで力で位が上がっていく社会(下剋上的な)という設定ならいけそうだと思いましたので。-- HATE 2017-01-16 (月) 21:16:00
  • OK、今更だけど主人公にしてくれてありがとうございます(敬語) -- アズマオウ? 2017-01-16 (月) 21:59:30
  • 近未来とSFってどういう違い? -- 2017-01-18 (水) 18:27:20
  • ⬆近未来は未来的な感じ SF編はどちらかといえばスターウォーズ的な物といったほうが分かりやすいと思う。 -- HATE 2017-01-18 (水) 22:18:05
  • ⬆近未来は未来的な感じ SF編はどちらかといえばスターウォーズ的な物といったほうが分かりやすいと思う。 -- HATE 2017-01-18 (水) 22:18:07
  • ↑なるほど OK -- 2017-01-19 (木) 17:34:59
  • 近未来 時は2X世紀 未来的な都市の -- 2017-01-20 (金) 19:30:28
  • 途中返信すいません 学校で全てが始まった。 なんとロボが攻めてきたのだ 立ち向かうこともできず 学校は崩壊… 生き残った1人の生徒は ロボを倒そうと旅に出る! -- 2017-01-20 (金) 19:33:33
  • じゃあその生き残り生徒が別のロボを動かす展開とかどう?ブリキ大王的な感じで超能力がないと動かせないようにして。 -- HATE 2017-01-20 (金) 22:30:26
  • ↑いいと思います! -- 2017-01-20 (金) 23:10:59
  • 近代と世紀末はストーリー的に難易度がかなり高い方がいいと思う -- 2017-01-23 (月) 19:18:03
  • ⬆把握しました。とりあえず近代編は無双系ゲーム要素を入れるようにして(一対無数の敵)みようと思います。世紀末は即死系トラップやら初見殺しを入れようと思います。ただ近代は無敵アイテムをどうしても要る時に取れるようにして世紀末はトラップの位置さえ把握すれば突破できるようにします。あとストーリー的に難しいってどういう感じ? -- HATE 2017-01-25 (水) 22:11:15
  • 武器を装備していないと倒すのが難しいとか -- 2017-01-25 (水) 22:33:27
  • ⬆なるほど。つまりその場で新しい武器を手に入れていかないと敵に負けてしまうような調整にしようと思います。ただ近代では少し武器を取るのを難しくしておいて少なくとも中盤装備でラスボスを倒せるような調整にしてもしものために無双武器を入れようと思います。) -- HATE 2017-01-25 (水) 22:41:33
  • ↑なるほど ありがとうございます -- 2017-01-25 (水) 22:42:53
  • 言い方がおかしいので訂正します。要は新しい武器を手に入れていけば楽だが一応手に入れずに進めるようにする。ただそれだと積む可能性が考えられるため最強装備を最終手段として最初から獲得可能にしておきます。あとその装備を取った取らないでエンディングは分岐しないようにします。 -- HATE 2017-01-25 (水) 22:48:04
  • 近代は味方が全員コマンドー並ってこと? 武器はそれぞれで性能が異なる感じで上位互換とか劣化とかはあまりなしにしてもらいたいっす -- アズマオウ? 2017-01-25 (水) 23:49:16
  • ⬆分かりました。では前の敵しか倒せないが2番目に強い剣とか5マス貫通できるがあまり強くない武器とか連射が可能だが貫通できないマシンガンとかを出そうと思います。そして難しくならないように正方形型に敵を大量に倒せる武器を入れようと思います。ただザコは倒しても意味がなく経験値も金も貰えないが倒さないと次のエリアに進めないようにしようと思います。 -- HATE 2017-01-26 (木) 10:12:53
  • ポケナガのドサイドン先生やフォレトスみたいなのは避けよう -- ヴォールデリートトス 2017-01-26 (木) 18:21:18
  • パスワードについて書かれていましたが 現代では武器ではなく100000Gとかどうでしょう ストーリーにも合いますし -- 2017-01-26 (木) 19:37:04
  • SFとかで条件を満たすとタイムマシンを使えるようにして 各シリーズの主人公を出すのどう? 各シリーズの主人公からは回復アイテムがもらえるとか -- 2017-01-30 (月) 21:08:19
  • というか最終的に全員集まって裏ストーリーとかどう? -- 2017-01-30 (月) 21:51:54
  • ⬆最初からその計画でした。ちなみにライブアライブを意識しています。 -- HATE 2017-01-30 (月) 22:59:41
  • 全シリーズのボスラッシュとかあったらいいと思う -- 2017-02-01 (水) 19:43:48