Erie

Last-modified: 2015-11-30 (月) 19:05:42

エリー級哨戒砲艦

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性能諸元

編集時 ver.0.5.1.0

・基本性能

Tier1
生存性継戦能力9,900
装甲6mm-88mm
・防郭 6mm-88mm
・艦首/艦尾 6mm
・砲郭 13mm
・装甲甲板 6mm-32mm
主砲射程9.6km
機動性最大速力20.0ノット[kt]
旋回半径300m
転舵所要時間2.8秒
隠蔽性海面発見距離 8.3km
航空発見距離 3.8km
推力6,200馬力
格納庫搭載容量0ユニット(航空機搭載不可)

・派生艦船

派生元-
派生先Chester



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
初期127mm/51 Mk7, 4基×1門HE弾 1800(4%)
AP弾 2200
12.0発/分18.0秒87m
後期152mm/47 Mk17, 4基×1門HE弾 2200(12%)
AP弾 3000
8.6発/分20.0秒99m


副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
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対空砲口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
28mm/75 Mk2 mod.2 , 4基×4門322.5km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AFile not found: "MainGun1.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良1弾薬庫誘爆率 -20%
主砲損傷確率 -20%
主砲修理時間 -20%
File not found: "AirDefense1.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良1対空砲座の生存性 +20%

ゲーム内説明

エリー級哨戒砲艦は、1930年のワシントン海軍軍縮条約の排水量制限外において、巡洋艦クラスの砲を搭載する艦として設計されました。本級は2隻建造され、二次大戦中にはパナマ運河エリアの哨戒艦として運用されました。1942年、エリーはドイツ軍のU-163潜水艦からの魚雷を被雷し、沈没を回避するために浅瀬に乗り上げました。結果として沈没は免れたものの、修理不能な状態となりました。

解説

本ゲームの初期艦の1つ。最初から配られるTier1の巡洋艦
Erieは、同じTierの橋立と比べると速度で勝り体力で劣る
火力はほぼ同等だが同格の橋立と撃ちあいになると、継戦能力の差で削り負けてしまう。
継戦能力はV5.0アップデートにより、橋立はHP10300(v4.9までは14300)まで弱体化されたので、本艦のHP9900(V4.9まではHP9700)と比べると誤差程度まで縮まったので十分に対抗できるようになった。

  • 主砲
    4基x1門の合計4門を搭載している。
    砲塔の旋回速度が速く、連射も効くため運用で困ることはないだろう。
    巡洋艦でありながら、被発見距離が短くされているため、主砲の射程の方が長い。そのため、敵に見つかる前に先制攻撃することができる。
    同格の橋立より若干射程距離が長いので、わずかな距離だがアウトレンジ攻撃もできる(橋立は射程9.1km、本艦は射程9.6km、強化していない初期状態での数値だ)
  • 魚雷
    搭載していない。
  • 機動力
    同格の橋立より若干速いが優位になるほどの差ではない。
    小回りも効くため、艦の操作で困ることはないだろう。
    初期艦として練習するにはちょうどいい性能になっている。
    v4.9までは最高速度22.8ノットだったがv5.0アップデートにより20.8ノットまで低下してしまった
    橋立は逆に19.2ノット→19.8ノットに向上したので、1ノット差まで縮められてしまった。
  • 対空
    橋立より若干劣るがTier1としては十分どころか過剰なほどである。
    V4.9までは対空砲が7で橋立の16の半分程度だったが、v5.0アップデートにより橋立とともに対空砲能力が引き上げられ、本艦は13と橋立は17になったので、倍近くになり橋立に匹敵する強力な対空砲火を手に入れた。
    Tier4に匹敵する水準であるのは橋立と同じだが、ランダム戦とCo-op戦のBattleTierで空母と対決することは滅多にない、プレイヤーが少ない時間帯に限り空母と対決する場合もありうる。
  • 強化
    船のアップグレードの装備が可能であるが、破損率の軽減効果しかないためあまり意味はないうえに、次の艦への必要経験値が非常に少ないため、装備してもクレジットが無駄になるだけと言ってよい。
    (Ver.0.5.0.1より船体強化は削除。)
    モジュールは主砲のみ交換で強化できるが、性能低下のデメリットが全くない橋立と違い、交換すると1発あたりのダメージが増加する反面、装填時間が増えて単位時間あたりの発射数が減ってしまうデメリットがある。
    任務記録が進めば、艦長を育ててスキルを取らせることができる。艦長スキルをよく読み、必要なものを取得しよう。
    アップグレードは課金ダブロン(10ダブロン)を用いれば取り外して他艦に移植することができるが、課金するつもりが無い場合は破棄するしかない。
    艦を売却する際は「解除」の文字をクリックすることで解除と売却を選択することが出来、売却するとアップグレードのクレジットは半額だけ戻ってくる。

史実

エリー(PG-50 USS Erie)は、ニューヨーク海軍工廠で建造され1936年に就役したアメリカ海軍の哨戒砲艦である。
1942年、トリニダードからグアンタナモ湾へ向かうTAG-20船団の護衛任務中にドイツ海軍のⅨC型Uボート、U-163潜水艦から雷撃を受け座礁、のち炎上したため放棄された。
数週間後、エリーは浮揚、ウィレムスタットへと曳航され、そこでサルベージ作業が行われる。しかしエリーは沈没し海底で横倒しになってしまい、作業は中止された。1952年に残骸はより深い場所へと移された。
 
同型艦にチャールストン(PG-51 USS Charleston)があり、こちらは1936年に就役し第二次世界大戦を戦い抜いた後、1948年から1959年まで練習艦として運用された。

編集用コメント

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コメント欄

  • スミス級駆逐艦って言いながらフリゲートっていうのはどうなんですかね・・・ -- 2015-03-14 (土) 03:45:18
    • とりあえず編集。問題があれば編集お願いします。 -- 2015-03-14 (土) 04:04:10
    • そもそも、スミス級駆逐艦でもないぞ。エリー級はそもそもGunBoat(砲艦)に分類されてるし、独立した艦種。同型艦もネームシップのエリー(PG-50)とチャールストン(PG-51)がある。 -- 2015-03-14 (土) 04:07:43
      • チャールストンについても併記しておいた方がいいですかね? -- 2015-03-14 (土) 04:11:03
      • ↑編集ありがとう!姉妹艦だし、一応終戦後も生き残った船だから、併記したほうが良いんじゃないかな。 -- 2015-03-14 (土) 04:15:02
      • ↑軽くですけど触れておきました。 -- 2015-03-14 (土) 04:16:52
    • 兵装の項目が間違っていたので修正しておきました。 -- 2015-03-14 (土) 18:51:51
  • こいつ砲艦か・・・ -- 2015-03-16 (月) 19:27:35
  • こいつの使い方は速度を生かしてアウトサイドを走って敵を挟まないとダメだわ。インを走っても撃ち負ける、味方と並走する感じでサンドイッチにしないと戦うのはつらい。 -- 2015-04-15 (水) 09:08:56
  • 見た目が気に入った -- 2015-07-03 (金) 19:27:08
  • この艦の強さは砲が別箇に4基もあること。このため、一基撃ってその着弾のずれから二基目、三基目と修正して連射することができるので、後々駆逐艦や巡洋艦で応用できる。 -- 2015-07-06 (月) 23:55:02
  • 開始早々味方に滅多打ちにされて沈んだんですけど嫌われてるんですかね?コレ。 -- 2015-07-11 (土) 14:07:21
    • 通報しろ -- 2015-07-11 (土) 14:17:39
    • 自分の名前が赤かったってオチ -- 2015-07-13 (月) 05:06:38
  • tierの割に対空強い?このページの通りなら。このtierで空母と合うこともまあないだろうけど… -- 2015-07-16 (木) 07:57:14
  • こないだティア3~5の戦場にこいつが一人だけ放り込まれててちょっと可哀そうに思った…… -- 2015-07-18 (土) 03:43:44
    • もしかして:格差プラ 寧ろ「ざまぁww」と笑ってやるべきかと。 -- 2015-07-18 (土) 07:17:34
      • 「poor Erie」とかチャットしている人がいたが、「可哀想なエリー」なのか「エリーざまぁww」なのか判別付きかねた -- 2015-07-18 (土) 11:48:56
  • 見た目かっこいいなこいつ。特に艦首。日本の初期駆逐艦はなんでああならなかったんだろう。 -- 2015-07-23 (木) 00:45:19
  • 初期砲のがポンポン撃てて楽しい。 ・・・けど燃えない。 APは初期砲だと同格と駆逐のバイタルは抜ける。 改良では同格抜く確率が上がってる気がするのと、時々筑摩が抜ける。 チェスターはどっちでも殆ど抜けない。なんかコイツ硬くね? -- 2015-07-27 (月) 07:53:35
    • それはチェスターのページで書くべきでは・・低Tier米巡は日本のような「嚮導駆逐艦」ではなく、純粋に砲撃戦をする為の船なんだからやっぱり装甲は配慮されてるんじゃない?特にセントルイスと出雲とか1900年辺りの「装甲巡洋艦」は親戚どころか兄弟みたいにそっくり。-- 2015-07-27 (月) 23:27:58
      • ごめん嘘ついてた。チェスター艦尾狙うようにしたら普通に抜けたわ・・・あと駆逐艦は最終砲だと過貫通なるのでHE推奨。 -- 2015-08-14 (金) 17:31:39
  • むぅ・・・・もう少し砲精度が欲しいな。  平均与ダメは2万だが命中率26%は俺の訓練不足か・・・ 手練れの橋立相手で回避行動してもこっちは当たらんのにバカスカ食らうと悔しい。 -- 2015-08-09 (日) 00:03:08
  • 敵駆逐艦と撃ち合って、魚雷3発受けるも耐え抜いてスゲーと思った直後に、味方駆逐艦の放った魚雷でトドメをさされた悲しい記憶(笑)割と耐久性もあるんだね。 -- 2015-08-16 (日) 13:17:59
  • 全旗に迷彩積んだコイツを見たんだけど旗が洗濯物みたいで爆笑した -- 2015-09-15 (火) 22:05:59
  • 日曜の朝一で迷彩積んだ橋立とタイマン組み合わせになった。広いマップに2隻。で、負けた・・・橋立とタイマン張ったら負けるの?それとも腕?っか、迷彩ってレベル高くないとつけれないじゃんw -- 2015-09-16 (水) 17:36:48
    • エリーと橋立は船体修理と消費弾薬補充はクレジットかからないからね。クレジット稼ぎに乗る中高tier住人はいるかもしれない。 -- 2015-09-16 (水) 18:24:45