Yorck

Last-modified: 2015-12-01 (火) 01:51:51

ヨルク級重巡洋艦

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性能諸元

編集時 ver.0.5.0.3

・基本性能

Tier7
生存性継戦能力Yorck(A) 27,200
Yorck(B) 32,600
装甲16-80mm
・防郭 16-80mm
・艦首/艦尾 16mm
・砲郭 25mm
・装甲甲板 25-30mm
主砲射程(初期) 15.7km
(後期) 17.3km
機動性最大速力32.0ノット[kt]
旋回半径650m
転舵所要時間Yorck(A) 11.3秒
Yorck(B) 8.1秒
隠蔽性海面発見距離 13.9km
航空発見距離 7.4km
推力80,000馬力
格納庫搭載容量3ユニット(戦闘機)

・派生艦船

派生元Nuernberg
派生先Admiral Hipper



・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
A-B210mm L/45 , 4基×2門HE弾 2900(12%)
AP弾 5500
5.0発/分51.4秒(初期)142m
(後期)153m


魚雷船体口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填180度旋回
A-B533mm G7a T1,4基×3門(6門)6.0km64kt1370067秒7.2秒


副兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
A88mm L/76 Dop.L. C/32, 4基×2門HE弾 1100(7%)15.0発/分4.5km
B105mm L/65 Dop.L. C/37 , 4基×2門HE弾 1300(9%)17.9発/分4.5km


対空砲船体口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
A20mm Flak 38 , 10基×1門
20mm Flakzwilling 38 , 6基×2門
40mm L/56 Flak 28 , 6基×1門
88mm L/76 Dop.L. C/32 , 4基×2門
40
48
24
12
2.1km
2.1km
3.5km
5.0km
B20mm Flak 38 , 4基×1門
20mm Flakzwilling 38 , 8基×2門
20mm Flakvierlink 38 , 4基×4門
40mm L/56 Flak 28 , 6基×1門
105mm L/65 Dop.L. C/37 , 4基×2門
16
66
66
24
18
2.1km
2.1km
2.1km
3.5km
5.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AFile not found: "MainGun1.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良1弾薬庫誘爆率 -20%
主砲損傷確率 -20%
主砲修理時間 -20%
File not found: "SecondaryGun1.png" at page "アップグレード"[添付]副砲改良1副砲の生存性 +20%
File not found: "Torpedo1.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発射管改良1魚雷発射管損傷確率 -20%
魚雷発射管修理時間 -20%
File not found: "AirDefense1.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良1対空砲座の生存性 +20%
BFile not found: "MainGun2.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良2主砲装填時間 +10%
主砲照準時間 +15%
File not found: "SecondaryGun2.png" at page "アップグレード"[添付]副砲改良2副砲射程 +20%
副砲の射撃精度を向上
File not found: "Torpedo2.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発射管改良1魚雷発射管修理時間 -10%
魚雷発射管照準時間 +20%
File not found: "FireControl1.png" at page "アップグレード"[添付]射撃管制装置改良1主砲の射撃精度を向上
File not found: "AirDefense2.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
DFile not found: "DamageControl1.png" at page "アップグレード"[添付]ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
File not found: "Engine1.png" at page "アップグレード"[添付]推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
File not found: "SteeringGear1.png" at page "アップグレード"[添付]操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EFile not found: "DamageControl2.png" at page "アップグレード"[添付]ダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
File not found: "Engine2.png" at page "アップグレード"[添付]推力改良2最大出力への到達時間 -20%
File not found: "SteeringGear2.png" at page "アップグレード"[添付]操舵装置改良2転舵所要時間 -20%

ゲーム内説明

解説

史実

編集用コメント

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コメント欄

  • 妙高ほどとは言わないから、せめて同格戦艦より速い砲旋回にしてほしい。巡洋艦なのに駆逐処理が本当に辛い。妙高→最上はすぐだったのにヒッパーまでの道のりが長い・・・ -- 2015-11-15 (日) 14:59:04
    • 妙高だってコロラドと同じじゃん。スキル無ければ最上6インチと互角だし……レート落としても主砲改良2は入れといたほうが良いかもしれんが -- 2015-11-15 (日) 18:30:59
      • 申し訳ない何故か妙高が35秒だと勘違いしてた……。妙高は改良2つけなくても辛くはなかったんだがなぁ慣れるのかなそのうち(ヨルクは改良2つけてる -- 2015-11-15 (日) 20:20:15
  • ヨルクあまりにも辛かったからフリーですっ飛ばしてしまった。ありがとうヨルク。二度と君には乗艦しないから。(売却 -- 2015-11-16 (月) 12:17:42
    • 俺もフリー使ったわ。ヒッパーの船体用に思ったが我慢出来なかった。昔の古鷹や龍驤ですら売るの躊躇してたが、ヨルクは即売却。HEとAPが弾速逆ならなぁ・・・ -- 2015-11-18 (水) 08:39:13
  • APは8kmほどじゃないと弾速的に信用できないから概ねHEでよし。 HEの偏差はニュルンベルクのAPのそれと似ている気がする。あとは射程と発射速度を生かす。 -- 2015-11-18 (水) 01:29:33
  • こいつでAP撃つときの距離はどれくらいから有効何ですか? -- 2015-11-18 (水) 09:32:45
    • 上にも8kmとあるが本当に10Km以内だと思う。弾道クソすぎてまず当たらん。当てる努力するならHEでよしかな。 -- 2015-11-18 (水) 14:25:29
  • APの -- 2015-11-20 (金) 14:49:26
  • リアル状況認識のスキルが必要 繊細な艦 -- 2015-11-20 (金) 16:58:57
  • 今ニュルンでヨルクまであと少しなんだが、フリーはガッツリ貯めてあるんだ。そこでヨルクに乗った方にお伺いしたいのだが、フリー全力投資でアドミラルヒッパーまで飛ばした方が独巡を好きなままでいられるだろうか・・・。なんだか不安で仕方ない艦なんだ -- 2015-11-22 (日) 10:23:06
    • 独巡に何を求めるかだね。実際のところ艦長で照準強化してHE主体にすれば普通に戦えるんだが、APで相手をがつがつ喰える艦ではない -- 2015-11-22 (日) 11:48:18
    • 全く使えない艦ではないけど、フリーEXPに余裕があるなら間違いなく飛ばした方がいい。 -- 2015-11-22 (日) 19:36:03
    • うーん、やっぱりHEで戦うしかないか。私はAPで気持ちのいい戦いがしたいし、やっぱ飛ばすことにするよ -- 2015-11-23 (月) 01:30:58
    • 過去に某サイトでランク4位入るほど乗ったけど、飛ばした方がオススメ。悪くないんだが、こいつだけの特徴を活かすのが難しい。駆逐をHEde -- 2015-11-23 (月) 14:40:00
      • ミスった・・・。駆逐狩るのが一番早く稼げて良いんだが、そんな駆逐あまりいないという。巡洋艦にAP撃とうにも当てにくい。稼げるときは稼げるが、戦績が安定しないと思う・・・ -- 2015-11-23 (月) 14:45:26
      • 独巡は巡洋艦を盆栽にしてなんぼのもんやと思ってるんですが、やはり駆逐狙いしかないか……。必要経験値もあって独巡の中でも中々に苦行艦みたいね -- 2015-11-23 (月) 18:06:16
  • wgの生み出したゴミ -- 2015-11-23 (月) 05:21:27
  • こいついま戦績どうなってるの?ホームページが何故か見られん -- 2015-11-23 (月) 09:23:43
    • 勝率は意外と悪くない。人気はない -- 2015-11-23 (月) 14:48:47
    • 妙高には当然及ばないがアトランタ・ペンサコーラより勝率・ダメージ共に上なんだな、ただ分母が少なすぎ・・・アジア鯖だと妙高1万に対して300ぐらいしかいない -- 2015-11-23 (月) 20:12:52
    • てかヒッパーが人気過ぎるだろ……史実の有無?それとも見るからにアレなカタログスペックが敬遠されてる? -- 2015-11-23 (月) 20:31:56
      • あれは(主に三番艦の功績による)史実効果は確かにあるだろうね。性能的にも一気に使いやすくなるし -- 2015-11-23 (月) 22:38:38
      • 奴がプレ艦で来て愛宕やティルピッツに続く悲劇になるところまで見えた -- 2015-11-24 (火) 07:38:00
  • せめて砲塔の旋回もっと早くなったら結構使えると思うんやけど… -- 2015-11-23 (月) 18:32:54
  • 皆は苦行っていってるけど中々使い易いじゃないか。コツはヨーク狙うんだ -- 2015-11-24 (火) 03:12:03
    • 砲旋回遅いけど、その他は悪くはないから、ある程度の距離からじっくり狙えば悪くない。駆逐との戦闘は難しいね。最悪周りぐるぐるされないように6km魚雷で進路妨害して回頭強制させるのがいいのかなと思ったり。 -- 2015-11-24 (火) 03:30:57
      • 渾身のギャグをまさか真面目に答えられるとは思わなかった -- 2015-11-24 (火) 03:51:06
      • す、すまんw 夜中の3時にまさか渾身のギャグをぶっこんでくるとは油断してたぜ...。 -- ? 2015-11-24 (火) 08:17:21
  • 妙高に慣れてたらまあいけるんじゃないという気はする。まあアレの劣化版と言われたら何も否定できんが -- 2015-11-24 (火) 10:17:12
  • ヨルク船体更新したら楽になった。船体旋回性で照準速度補えばUGは射撃管制に回せるな。あとは210mm砲弾とは思えん砲弾の減速さえ慣れれば……自分はなりふり構わずインファイトにしてるけど -- 2015-11-29 (日) 01:19:10
    • おお 同志よ! -- 2015-11-29 (日) 21:37:13
  • 俺は砲旋回アプグレ付けてるけど、スペック80%の妙高から中遠距離AP無くして射程1km足したみたいな超つまらん船になった・・・。もうこれでヒッパーまで乗り切る -- 2015-11-30 (月) 15:27:26
  • ヨルクでランク戦に行ったら怒られた。ヨルクユーザーの皆は気をつけろよ -- 2015-11-30 (月) 22:18:33