保管庫/コメント/KULSTAR

Last-modified: 2017-10-08 (日) 23:10:18

KULSTAR?

  • 使ってて楽しい -- 2015-08-02 (日) 05:10:30
  • 中々使い勝手がよろしい、素敵武器 -- 2015-08-02 (日) 06:14:37
  • 子爆弾まき散らすので自爆がちょっと怖いかな -- 2015-08-02 (日) 06:41:19
  • 鍛えると万超えの威力。 -- 2015-08-02 (日) 08:41:11
    • プライマリのグリニアグレネードも同じくらい行くけどグリニアって何でこうも爆発好きなのか -- 2015-08-02 (日) 10:33:57
  • 子爆弾のだめーじってどのくらいなのかね? -- 2015-08-02 (日) 16:38:09
  • ステルス中自傷ダメージが発生しないバグ?有り。その状態ならかなり扱いやすく強いが、直されたら自爆しまくって難しそうだ -- 2015-08-03 (月) 02:49:11
  • KRAKENにテルルを混ぜたら爆発物を発射するようになった、グリニア驚異の技術力! -- 2015-08-03 (月) 08:11:56
  • 所持弾数減少で感染防衛にしか居場所がなかったANGSTRUMさんが完全に死んだわ -- 2015-08-03 (月) 08:12:43
  • お前ら言っておくぞ、自爆で床ぺろする下手な奴は持ってくるな。 -- 2015-08-03 (月) 10:28:39
  • 相変わらずジワジワ来る説明文だな。 -- 2015-08-03 (月) 10:41:25
    • 地獄の雨(つよそう) -- 2015-08-03 (月) 10:58:09
  • 真っ直ぐ遠くまで飛ぶから凄く使いやすい 高LVのお供に最適 -- 2015-08-03 (月) 11:02:08
  • ikuseiの場で自滅が多発してる模様 -- 2015-08-03 (月) 11:25:34
  • これは強い ストラムなんてなかった -- 2015-08-03 (月) 13:04:25
  • KULSTAR予言・・育成地にミラゲのHall of Mirrorsにより地獄の雨が降り注ぎ、阿鼻叫喚の処理落ちが発生するだろう。人々はみなFuckと泣き叫ぶ。 -- 2015-08-03 (月) 13:18:58
    • 旧サンボル入りATTICA使われるよりマシ、それに爆発物ってそこまで負荷かからないし旧KOHM程の飛翔体がある訳でもないから大丈夫やろ -- 2015-08-03 (月) 13:29:18
  • マルチ付けてもANGほど散らばらないのが良い -- 2015-08-03 (月) 14:42:14
  • 仕様なのかわからないけどLIMBOの異世界から外に攻撃が出来る  爆風が当たってるのか、クラスターの爆破が当たってるのか分からないけど何故か攻撃可能なんだよね -- 2015-08-03 (月) 15:03:00
    • Riftから打ち出した収束弾は敵にあたらないよ。ダメージがあるのは爆風ダメージだね。前からあるLimboのRiftのバグみたいなもので爆風だけはRiftに関係なくダメージが発生する。 -- 2015-08-04 (火) 02:43:36
  • これ良い武器だなぁ。適当にばら撒くだけでも遠距離の味方の援護できて。地球傍受とか広い場所で役立つ -- 2015-08-03 (月) 16:02:26
  • 手動起爆ってなんぞ? -- 2015-08-03 (月) 16:37:42
    • セカンダリファイアキー押すと任意で起爆できるんよ -- 2015-08-03 (月) 17:21:41
      • 飛んでる途中で爆破できるのか オスプレイに最適だな -- 2015-08-03 (月) 21:16:35
  • これトン子ほどじゃないけど自爆ダメージ軽減ある? -- 2015-08-03 (月) 18:32:11
  • lokiでインビジ中に爆破ダメないのはあとで修正くるかななぁ・・・ -- 2015-08-04 (火) 04:48:21
  • 「地獄の雨」を名乗るにはちょっと小爆弾の数が物足りない気がするけど、性能自体は上々だな -- 2015-08-04 (火) 09:53:59
    • ミラゲのHall of Mirrors使えばそれなりになるよ。もちろんマルチ入れてね。 -- 2015-08-04 (火) 10:25:21
      • なお脳みその中も地獄の黙示録と化す模様 -- 2015-08-04 (火) 10:48:30
      • 俺のパソコンも地獄の黙示録 -- 2015-08-05 (水) 07:29:01
    • マルチショットで親弾と子弾の両方増えればいいのに -- 2015-08-06 (木) 18:51:14
  • これ高LV帯でも通用する? -- 2015-08-04 (火) 11:45:59
    • どれくらいを高レベルとして捉えているかはわからないけど、武器ダメージだけで戦える場所なら余裕 ただ自爆対策はしないとうっかりで軽く死ねる -- 2015-08-04 (火) 12:22:16
    • そもそも爆発系は高LV用 中LVなら他の武器でいい -- 2015-08-05 (水) 07:03:51
      • こいつTONKORにやられてるな。 -- 2015-08-06 (木) 22:04:22
      • TONKORが規格外なだけで他の爆弾は高レベルでは通用せんしな -- 2015-08-08 (土) 20:44:51
  • 今は透明が爆風ノーダメになってるから無双できるな -- 2015-08-05 (水) 14:17:53
  • MIRAGEで撃つと分身が撃ったものは自爆しないな -- 2015-08-06 (木) 17:17:23
  • 任意起爆で簡単にナリを倒せるかも 低LVでしか試してないけど。 -- 2015-08-07 (金) 13:40:46
    • 任意起爆無くてもナリのLV関係なしに余裕です -- 2015-08-07 (金) 16:06:32
  • mirageで分身して打つとマジ花火 -- 2015-08-08 (土) 20:34:45
    • まさしく地獄の雨を降らせている感じ。これとANGSTRUMではどっちのほうが使いやすいだろう? -- 2015-08-10 (月) 10:09:30
      • 自爆のリスクがこっちのほうがデカイので場所によりけりかな -- 2015-08-12 (水) 18:19:45
    • こっちはチャージないから指には優しい -- 2015-08-10 (月) 15:19:02
  • 地面に撃ったときより、空中で爆破したときのほうが子爆弾が大きく散ってる気がする -- 2015-08-12 (水) 14:50:08
  • 画面揺れ最強兵器 PTだと使い難くて困る -- 2015-08-12 (水) 18:47:19
  • これこそデトナイトインジェクターを使ってる武器だと思うんだが、何故かこっちの作成にはつかわず爆発なんて起きないAck&Bruntに大量に使うんだよなあ -- 2015-08-12 (水) 18:51:41
  • アッシュロキなら自爆気にせず使えるから鬼の強さ -- 2015-08-13 (木) 06:38:48
  • 着弾爆発+子弾のおかげでナリ殺しにもってこいだな -- 2015-08-19 (水) 02:15:29
  • 雨のように降らせろ! -- 2015-08-19 (水) 02:38:56
  • みらげで使ってはいけない -- 2015-08-21 (金) 11:34:38
  • 自爆怖い→天井に当てればいいだろ! これすき -- 2015-08-21 (金) 12:05:02
    • 分隊が撃って天井から降ってきたのが花火みたいでキレイだった(小並感) -- 2015-08-21 (金) 13:47:58
  • ちょっと待て その子爆弾 死の予感 -- 2015-08-21 (金) 23:29:49
  • 爆発地点から放射状に飛ぶんじゃなくて、慣性を受けてシャワーみたいに降り注ぐのを想像してたら全然違った。そうなるといいなぁ -- 2015-08-22 (土) 17:31:15
    • それだと近すぎると子弾出ないし、遠すぎると拡散して当たらない残念武器にならない? -- 2015-08-22 (土) 20:38:47
  • 強い武器ではあるがMOD挿し終わった後だと小爆弾が2個ほどこっち飛んできたら死ねる -- 2015-08-24 (月) 01:18:59
  • セカンダリとしてはかなりの火力出せるけど慎重に使わんとなぁ… -- 2015-08-24 (月) 08:39:04
  • 調子乗って撃ってたら前の扉が閉まって自爆したぜ… -- 2015-08-25 (火) 00:35:25
  • 自爆の雨 ボソ -- 2015-08-25 (火) 01:15:38
    • 敵に日本兵のごとし大和魂を持った奴が斜線塞ぎに来ると自分もろとも死ぬ -- 2015-08-25 (火) 04:31:17
      • ブッチャーがすごい怖いよな -- 2015-08-25 (火) 05:32:43
      • むしろ自分は味方の分隊員がこわい。敵は予測付いても味方は無理。 -- 2015-08-25 (火) 09:28:01
    • 普通に安全装置付けてくれれば・・・でもグリニア製だとなぜか安全装置ないほうがしっくりくる -- 2015-08-25 (火) 09:45:30
  • すみません、前通りますよ・・・ -- 2015-08-27 (木) 15:05:45
    • エリス防衛のコンテナ乗ってる時は気をつけね~と、やられるぜ・・自分が -- 2015-08-27 (木) 15:17:02
      • コンテナ「失礼。前を通らさせていただく」(違 -- 2015-08-27 (木) 15:30:43
  • 任意起爆あるからオブ貫付けても問題無いのか、操作忙しくなるけど -- 2015-08-27 (木) 16:59:58
  • 大、大、大、大、大爆発だ~(自爆) -- 2015-08-30 (日) 10:47:11
    • 仕方ねえな、蘇生してやるぜ(こいつ何度目だ? -- 2015-08-30 (日) 12:36:28
    • (前奏時点で自重しない火薬量 -- 2015-08-30 (日) 17:05:23
      • 必殺必殺スーパースーパーダイナマイト -- 2015-08-30 (日) 21:35:01
  • 後ろのメカニカルな部分と前の色つきで丸い部分がいいな TONKORとかVIPERを彷彿とさせる -- 2015-08-30 (日) 16:05:19
  • デフォの色合いが蒼すぎて溶けかけミント味アイスクリームを横向きに向けてるようにしか見えねえ -- 2015-08-30 (日) 19:57:10
  • これプライマリもスナ系にすれば弾変換片方だけでいいからお得だな -- 2015-09-04 (金) 16:09:51
  • 子爆弾がこっちに飛んできたとするじゃろ? -- 2015-09-07 (月) 20:22:52
  • 17.4.0にてインビジ中のloki、ashの自爆無効を修正。 -- 2015-09-10 (木) 08:50:07
  • みんなはこいつのビルドどうしてる? -- 2015-09-10 (木) 16:51:44
    • 低LVなら手数、高LVなら火力特化   -- 2015-09-10 (木) 23:09:32
  • まさかこんなに自傷ダメージがやばいとわ… -- 2015-09-10 (木) 23:28:43
  • 高Lvように火力上げると子弾一発で死ねる -- 2015-09-11 (金) 04:43:15
    • Dracoで自爆死しまくってるひといて笑った。外人が「お前なんなん、そういう仕事やってんの? ママに言われて死んでんの?」みたいなこと言っててさらに笑った -- 2015-10-04 (日) 11:57:38
  • 今安全に使えるのはフロストくらいか -- 2015-09-11 (金) 21:38:14
    • トリニティ。 -- 2015-09-11 (金) 21:49:56
  • 射出した弾薬の当たり判定が良くわからない。バレットジャンプ→90度横向いてエイムグライド→斜め下に向けて射出→セカンダリファイアしたわけでないのに即爆即死。こんなのがあって今使用を自重してる。Tritonで2000くらいまでは余裕で通用するから愛用してたのに無念。 -- 2015-09-14 (月) 17:51:59
    • 2000程度でこんな自爆リスク高い武器使わんほうがいい -- 2015-09-16 (水) 03:58:27
    • トリトンで連れが自爆死しまくっててさすがにもう使うのやめろって言っちゃたな。自分的にはDSD行く時か、弾薬変換つけてプライマリのスナイパー弾補充したい時にしか使わないな -- 2015-09-16 (水) 13:58:12
    • LV100超えてから本領発揮する武器 -- 2015-09-22 (火) 07:52:53
  • こいつのWRAITH、PRISMAがクリティカルチャンス20.0ぐらいで登場したら・・・ -- 2015-09-22 (火) 12:34:32
  • MIRAGEうるせえええええええええええええ揺れるううううう -- 2015-09-28 (月) 23:14:59
    • MIRAGE「すまない。狙ってるわけではないんだ。」 -- 2015-10-04 (日) 11:17:47
  • フォーマ漬けにしてなくても十二分に強いな -- 2015-10-15 (木) 18:26:26
    • フォーマ漬けにしたらどうなるか気になっていっぱい挿したらそれはもう凄い事になった -- 2015-11-15 (日) 10:23:24
  • 前はナリ公を一発で吹き飛ばせたのに、いつからかそうもいかなくなってるなぁ -- 2015-10-15 (木) 18:43:38
  • せめてクリティカルがTONKORに近い数値まであれば・・・自傷ダメージに火力が釣り合ってない -- 2015-11-06 (金) 23:35:27
    • さすがにNOOB過ぎるわ -- 2015-11-07 (土) 08:35:36
  • こっちはANGと違って遠距離向けだな 近いと自爆リスクがやばい -- 2015-11-09 (月) 00:03:50
  • VOID耐久で妙に何度も死んでるやつがいたら大体これ持ってる -- 2015-11-09 (月) 00:26:51
  • カラー次第では馬のチンチンに・・・ -- 2015-11-19 (木) 04:01:22
  • アプデで自爆ダメージ減った? 足元撃ってみたけど全然ダウンしない -- 2015-12-05 (土) 10:15:46
    • と思ったがそんな事はなかった。普通に爆死しましたわ -- 2015-12-05 (土) 10:44:57
  • アプテ後マルチショット反映されてるか・・?180%でどう見ても3発のままなんだが -- 2015-12-07 (月) 01:07:17
    • 書き方間違えた、マルチmod無しでワンクリック1発弾射出だったっけか?アプデ前は3発出てたと思うんだが。 -- 2015-12-07 (月) 08:56:59
      • セカンダリファイアで発射した1つの弾が3つに分裂するんじゃなかったっけ -- 2015-12-07 (月) 09:25:32
  • 普通に強いが弾数がな・・・ -- 2015-12-12 (土) 07:54:01
  • TrickMagで50発台 Quickdrawでリロード1.4秒 弾速は遅いが弾道はまっすぐでマルチショットで直撃狙いも割と簡単。面倒なら地面撃ちで適当に。自爆とクリティカル関係以外の点は素晴らしいと思います -- 2016-01-15 (金) 22:28:43
  • 所持弾数と弾変換を乗せてとん子ちゃんのお供にすると脳死が捗るわい -- 2016-01-16 (土) 02:59:45
  • こいつにSupress付けると…色々と捗る -- 2016-01-18 (月) 19:13:45
  • 子弾でも死ねるほど威力高いのか 自爆怖すぎるな -- 2016-02-09 (火) 18:58:51
  • void防衛だとこれ入口に撃ってるだけで終わる しかし作業化しすぎて辛い・・・ -- 2016-02-09 (火) 22:15:01
  • これってクリ上げても微妙かね? プライムあるから結構強そうだが -- 2016-02-10 (水) 11:22:30
    • クリ率の初期値が5%と低いから、単にP2種積んでもクリ率15%弱クリダメ4.4倍と枠を消費する割に伸び悩む感じ -- 2016-02-11 (木) 03:01:13
      • 枠圧迫するのは痛いところだよな。だけどクリティカルが出た時の火力は半端ないことになるから趣味枠としてなら良いかもね -- 2016-02-11 (木) 10:09:49
      • ちょっと試しに威力上げずにリロード速度上昇と併せた構成でEQUINOX1番増強に撃たせてみたらT4Dで10waveまで召喚するだけで終わったでござる -- 2016-02-11 (木) 11:18:15
    • 基本威力高いし複合2種のほうが強いんじゃないか 弱点じゃなくても -- 2016-02-15 (月) 02:04:54
      • 自分は基礎ダメ、マルチ2種、属性4種、勢力ダメにしてる -- 2016-02-15 (月) 02:11:18
      • 勢力よりIce Storm入れたほうがいい気がする -- 2016-02-15 (月) 09:08:58
  • この最終兵器どうしてくれようか…。ライノでも危ない。カットリ位しかまともに使えない…。 -- 2016-02-19 (金) 19:00:33
    • 普通にプレイしていれば、味方やらが射線に入って自爆すること以外で自爆することはないから、全てのフレームで普通に使えるよ?まぁ邪推だけど最近は脳死トンコのせいで自爆しちゃう人が多いのかもしれんが・・・ -- 2016-02-19 (金) 20:09:48
    • たまに子弾が狙ったようにカムバックしてきてアイアンスキンをぺりぺりと・・・VOID大部屋みたいに打ち下ろせるエリアだと楽しいけどね -- 2016-02-20 (土) 00:14:50
    • ウーコンのdefyでもそれなりに安全。 忘れがちだけど、任意起爆出来るから別に直撃狙わず敵後方で起爆させてもイイノヨ -- 2016-02-20 (土) 03:35:57
    • 俺がアホなだけだが発掘とかに持ってくとセカンダリがこいつなの忘れてて、パワーセル運搬中に至近距離の敵にぶっぱなして爆死とかしてたな。運用に気を使うし個人的にはリスクに見合う武器じゃないな。その辺、気の回る人なら問題ないんだろうが -- 2016-02-20 (土) 07:53:57
    • EQUINOXの増強1番だと強くて安全だぞ。自分は撃たずに格闘かZAZENな -- 2016-02-20 (土) 09:34:09
    • 防衛対象(NPC)に持たしても自爆するのかな -- 2016-03-08 (火) 08:18:23
  • フォーマ3つ目にしてついに任意起爆を知った -- 2016-02-20 (土) 03:29:59
    • ヽ(゚Д゚;)ノマジカヨ 死ぬほど(いろんな意味で)強いからメインいらんSRに弾変換だけつけて全部これで倒すの楽しいメイン使わないなら育成中mod容量節約できるし -- 2016-02-20 (土) 11:12:03
  • 1射で子弾合わせて4回状態異常判定(マルチなら3倍?)あるなら、状態異常武器としての運用もありなのかな? -- 2016-02-20 (土) 10:05:01
    • まあ10%ではあるけどそこそこ状態異常になってるのは見かけるからアリかもね -- 2016-02-20 (土) 12:01:38
      • 気になったけどイベント属性が毒しか持ってなくて確認できない…。一応イベ属性4種マルチ2種で68.759%になるらしい・・・。 -- 2016-03-02 (水) 11:16:28
  • 何気なく便利に使ってたけど、カタフォーマなしでも40くらいまでガシガシ倒せるこの武器結構いいな。あとどうでもいいけど、 -- 2016-03-03 (木) 19:54:29
    • グリニアおばさんに引っ張られて落とした時に、見た目がANGSTRAMになってた。 -- 2016-03-03 (木) 19:55:22
  • 今更感あるけど自爆する云々の記述がこのページに一切なかったから備考欄に自傷ダメージ有りって追加しておいたよ -- 2016-03-13 (日) 18:24:19
    • 子弾による自爆は避けられないからむしろ体で受け止めろ的な発想になってきた。 -- 2016-03-24 (木) 04:18:14
      • 如何に私は考える事をやめて、自爆を 愛するように なったか -- 2016-04-02 (土) 21:31:07
  • 直撃させて小弾もフルヒットすれば単体の敵に対して基礎600ダメって事? -- 2016-03-15 (火) 10:07:22
    • そうではあるけど、そうもいかないことの方が多いよ。 -- 2016-03-15 (火) 12:34:42
    • 狭小空間で爆発の効果半径が重複すると子弾の効果も期待できるけど、開けてる場所だと子弾が爆発せずに奈落の底に落ちていくね・・・ -- 2016-03-20 (日) 02:27:50
  • 前からVALにゃんがこいつでの自爆に耐えられるほぼ唯一のフレームだったけど、スカラベ装甲MAXのINAROSのほうが自爆耐性でかいな。全然死なない -- 2016-03-20 (日) 03:31:56
    • ヴァルキア姉貴でもちゃんと強化したコイツの自爆は耐えられなかったのは秘密だぞ -- 2016-03-20 (日) 16:11:03
    • 最近は威力押さえてレートマシマシで撃ちまくってるが弾がもたんな -- 2016-03-20 (日) 20:07:53
      • ピストル弾変換MOD一枚入れてる。使用弾はスナイパー弾薬なんだけど、ちゃんとスナ弾として変換補充されてくれる -- 2016-03-21 (月) 07:59:15
      • ↑これさ、もしかしてプライマリもスナ、セカンダリをこいつにしてピストル変換つけとけば、プライマリ使いつつ変換が生きる可能性ってあるんじゃ? -- 2016-04-02 (土) 21:44:33
      • まあ、スナ弾使う武器ならTORIDとかトンコでも共有化されて、プライマリに弾数modや弾変換modつけなくてもこっちにそれらをつけておけば弾数が増えたりってことにはなるはなるが -- 2016-04-03 (日) 01:09:58
      • 遅レスだけども、弾薬の共有は修正されてしまったねぇ。まさに↑の話どおりの運用してたのに。残念。 -- 2016-04-16 (土) 18:05:33
  • これサリンの胞子とむちゃくちゃ相性いいな。火力抑え目の構成でも群れに打ち込めばまとめて蒸発する。 -- 2016-04-16 (土) 18:02:18
  • ANGSTRUMは敵の射撃で自爆する可能性あるらしいけどこっちはそういうの無し? -- 2016-04-24 (日) 02:01:53
    • 特に書いてないし、コメにもないし、私もそういう場面は見たことないから、ないんじゃないかな。目の前で爆発したとかなら、セカンダリ射撃ボタン(任意起爆スイッチ)をクリックしちゃったんじゃないかと思う。 -- 2016-04-24 (日) 12:42:04
  • MAGの3で子弾も全部命中させられるけど、特記すべきかな? -- 2016-04-24 (日) 12:40:40
    • MAGの2でマルチ二枚刺して打ち込むと笑える -- 2016-07-14 (木) 00:01:13
  • これロケット当てた後にさらにクラスター弾で敵のHPが一気にガリガリ削れていくのが見ていて超気持ちいい -- 2016-07-21 (木) 02:44:18
    • MAG2つかえば子弾も全部命中するからめっちゃいい絵がとれるぜよ -- 2016-07-21 (木) 04:03:42
  • グリニアは早くこれを2丁持ちにしてそれをテンノにも使わせてくれ -- 2016-08-31 (水) 14:41:58
    • 自分はこいつを更にクラスター化させて銃座で置いてくれると信じてる(そしてグリニア同士で相打ちしてくれることも…!) -- 2016-08-31 (水) 15:13:33
  • 病みつきになる。その一言に尽きる。一度味わってしまったが最後、危険な欲望を抑えきれなくなり次々にフォーマに手を出す事に -- 2016-09-27 (火) 03:53:33
  • 過去コメでも少しだけ触れられてるけど、子弾は親弾とは別に状態異常の発生判定が行われているようだ。シミュクラムみたいな開けた場所で親弾のみのヒットだとおおよそ表示確率通り、子弾もヒットする狭所だとそれ以上に(表示60%で9割ぐらい?)状態異常が発生するようだ。が・・・いかんせん自分の経験上の事なんで。それと相違するような検証ある? -- 2016-10-24 (月) 19:26:42
    • 至極当然の事でみんな普通に知ってると思うで -- 2016-10-25 (火) 04:46:58
      • 知りませんが? -- 2016-10-25 (火) 11:46:08
      • 私も知りませんでした。 -- 2016-10-25 (火) 13:47:48
    • ショットガンと同じやね。 -- 2016-10-25 (火) 08:24:22
      • 勘違いしてたすまん。 -- 2016-10-25 (火) 16:19:37
    • Mag2で全弾HITさせれば分かるっしょ。多重腐食でアーマー剥がすような運用も過去からされてるし今更感パない。使えばわかるレベルだけど、気になるなら子弾は親と独立した異常率を持つって追記しとけば?Wikiaにはその辺記述されてるし。 -- 2016-10-25 (火) 13:48:52
  • こいつソーティとかで敵を倒せないレベルの時は放射線異常に変えているんだけども、そんなことしなくてもごり押しで倒せるなら倒す? -- 2016-12-06 (火) 08:34:32
    • 状態異常でやり過ごすなら、この武器のビルドいじるより武器自体を変えた方がいい。あと「敵を倒せないレベルの時」に「ごり押しで倒せるなら」ていうのはどういうことを想定してるのかちょっと分からん。 -- 2016-12-06 (火) 09:23:15
    • 木主ではないが、高確率の爆発・凍結・放射線状態異常で敵を足止めした一箇所に砲撃を続けるのは高Lv対策として俺も時々やる。追加で来る敵を同じように拘束してるんで敵が尽きない=倒せないように感じるが、実際には爆風が同時多発にボコスカ複数命中して次々敵が倒れてる。篭もり系のシチュエーションだと有効な手だと思うが、考えるべきはむしろ放射線より腐食と凍結の方が良いんじゃないかとか、DoT系の状態異常絡めてみるかとか、そういう試行錯誤の方だと思う。 -- 2016-12-06 (火) 11:14:47
    • 属性耐性かアーマー増強でもなければ倒せないなんて事ないし、それらならそもそも持ち込まない -- 2016-12-06 (火) 21:06:53
  • こいつで弾速-1000%引けば敵がぶつかると炸裂する機雷が出来るんだよな...うおお早くこいつのrivenを! -- 2017-02-03 (金) 08:16:29
    • おい通常の9倍速で顔面に刺さるぞ -- 2017-02-03 (金) 09:53:41
    • 0が一つ多い… -- 2017-02-03 (金) 11:51:04
    • 100%以上になると超えた分の速度で後ろに飛ぶからmod引いたらランクで調整するんやで -- 2017-02-03 (金) 14:07:57
  • 柵があるところで撃つと極端に自爆率が高いと思ってたが、エイムせず銃を下ろした状態で撃ったら下ろしてる銃口の位置から発射されてたんだな。器用な撃ち方しやがって… -- 2017-02-13 (月) 17:48:26
  • LIMBOで弾止めてみると、撃ちだされた親弾がもろ魚雷。よく作りこんでるなぁ -- 2017-04-11 (火) 23:06:56
    • 子弾は機雷 -- 2017-06-06 (火) 02:42:31
  • ZARRと比べるとエフェクトが小さく視界がいい。小玉はけっこう大きく飛び散るので単体にはあまりあたらない。zarrのほうが小玉の数が多いが、こちらはピストルrなのでマルチショットでふやせる。 -- 2017-04-17 (月) 19:10:43
    • 最大の違いZARRはクラスターで自爆しないから事故死しにくい -- 2017-05-31 (水) 13:42:57
  • 撃っても残弾が減らず、ノーリロードで無限に撃てるバグに1日1回くらい遭遇するんだけど、既出だったりするのだろうか -- 2017-06-04 (日) 04:42:49
    • VOID反応物質10個集めた時のランダムバフかもしれない。 -- 2017-06-04 (日) 04:51:03
      • タイミング的に多分そうかも。あれってランダムバフあったのか..知らなかった -- 2017-06-04 (日) 23:53:56
      • 10個集めたらフレームが光ったり武器が光ったりしてるだろ?KULSTARが光ったらその時だ -- 2017-06-05 (月) 05:36:48
      • なるほど、今度から気にしてみるよ。親切にありがとうテンノ -- 2017-06-05 (月) 22:59:01
  • Lethal Momentumつけて効果ありますか? -- 2017-07-11 (火) 22:55:48