Fire Spells [CDS]

Last-modified: 2018-09-30 (日) 18:06:12


Lv1

Energy Blast - エナジー ブラスト

A jolting spark of electric energy doing 1-7 hit points of damage per power level.

電気エナジーの激しいスパークは、パワーレベル毎に 1-7ヒットポイント のダメージを与える。

領域耐性レベルタイプ習得クラス
FIREFire1攻撃Mag
基礎コスト効果時間対象逆流効果
2即時敵 1体ありダメージ: (1*PL)d7


Lv2

Blinding Flash - ブラインディング フラッシュ

A giant flash of light that may temporarily blind opponents.

一時的に敵対者を盲目状態にする可能性を持つ、強烈な閃光。

領域耐性レベルタイプ習得クラス
FIRELight2異常Alc
基礎コスト効果時間対象逆流効果
32dPL敵 1+PLあり異常付与: 盲目


Psionic Fires - サイオニック ファイアズ

A fiery burst of mental power doing 1-8 points of fire damage per power level.

精神力の燃え立つ爆発は、パワーレベル毎に 1-8ポイント の火炎ダメージを与える。

領域耐性レベルタイプ習得クラス
FIREFire2攻撃Psi
基礎コスト効果時間対象逆流効果
4即時敵 2+PLありダメージ: (1*PL)d8


Lv3

Fireball - ファイアボール

Blazing fireballs that burn opponents and can do 2-10 hit points of fire damage per power level.

燃え盛る火球が敵対者を焼き焦がし、パワーレベル毎に 2-10ヒットポイント の火炎ダメージを与え得る。

領域耐性レベルタイプ習得クラス
FIREFire3攻撃Mag
基礎コスト効果時間対象逆流効果
6即時敵 3+PLありダメージ: (2*PL)d5


Fire Shield - ファイア シールド

Creates a barrier impervious to fire that protects the party from fire-type spells.

火炎系の呪文からパーティを守る、火を通さない障壁を作り出す。

領域耐性レベルタイプ習得クラス
FIRE-3防御Mag
基礎コスト効果時間対象逆流効果
8[シールド]仲間グループ-シールド: 強度 = 15*PL
  • 対象グループをFire耐性の攻撃から守る
  • シールド減少値: 10


Dazzling Lights - ダズリング ライツ

A spectacular display of various luminous effects causing victims to suffer one or more maladies.

様々な光を放つきらびやかな光景は、犠牲者を一つ、またはそれ以上の病弊で苦しませる。

領域耐性レベルタイプ習得クラス
FIRELight3異常Psi
基礎コスト効果時間対象逆流効果
6[下記]敵 1+PLあり[下記]
  • 第一段階としてLight耐性による抵抗に失敗した対象に以下の効果から一つを抽選し、それぞれの耐性による第二段階目の抵抗判定に失敗した場合に効果を与える。
    • Magic属性ダメージ: (4*PL)d7
    • Fire属性ダメージ: (4*PL)d7
    • Special属性ダメージ: (4*PL*X)d4 ※X = PL-random{0, max(0, (セービング判定式*PL/100))}
    • 盲目(Light): 4d(2*PL)+PL ラウンド
    • 睡眠(Hypnosis): 2dPL ラウンド
    • 麻痺(paralysis): 1d(2*PL)+PL ラウンド
    • 発狂(Psionic): 2dPL+PL ラウンド
    • 即死(Lifeforce): 抵抗補正 = -25
    • 石化(Lifeforce): 抵抗補正 = -25


Lv4

Fire Bomb - ファイア ボム

An exploding, incendiary spell that does 3-9 points of fire damage per power level.

爆発を起こす発火の呪文は、パワーレベル毎に 3-9ポイント の火炎ダメージを与える。

領域耐性レベルタイプ習得クラス
FIREFire4攻撃Alc
基礎コスト効果時間対象逆流効果
8即時敵 4+PLありダメージ: (3*PL)d3


Lv5

Lightning - ライトニング

A bolt of electrical energy hurled at the opponents doing 1-10 hit points of electrical damage per power level.

電気エナジーの迸りが敵対者へと放たれ、パワーレベル毎に 1-10ヒットポイント の電気ダメージを与える。

領域耐性レベルタイプ習得クラス
FIREFire5攻撃Pri
基礎コスト効果時間対象逆流効果
8即時敵 3+PLありダメージ: (1*PL)d10


Prismic Missile - プリズミック ミサイル

Also known as Dancing Lights and Rainbow Rays, the various spectrums may affect creatures in many different ways.

"踊る光" や "虹色の光線" としても知られ、様々な光スペクトルが、生物に対して多種多様な効果をもたらす。

領域耐性レベルタイプ習得クラス
FIRELight5異常Mag
基礎コスト効果時間対象逆流効果
9[下記]敵 3+PLあり[下記]
  • 第一段階としてLight耐性による抵抗に失敗した対象に以下の効果から一つを抽選し、それぞれの耐性による第二段階目の抵抗判定に失敗した場合に効果を与える。
    • Magic属性ダメージ: (4*PL)d7
    • Fire属性ダメージ: (4*PL)d7
    • Special属性ダメージ: (4*PL*X)d4 ※X = PL-random{0, max(0, (セービング判定式*PL/100))}
    • 盲目(Light): 4d(2*PL)+PL ラウンド
    • 睡眠(Hypnosis): 2dPL ラウンド
    • 麻痺(paralysis): 1d(2*PL)+PL ラウンド
    • 発狂(Psionic): 2dPL+PL ラウンド
    • 即死(Lifeforce): 抵抗補正 = -25
    • 石化(Lifeforce): 抵抗補正 = -25


Lv6

Firestorm - ファイアストーム

A sweeping cloud of fire that lasts for several rounds and burns all creatures within it.
Creatures affected, duration, and damage done all depend on the spell’s power level.

数ラウンドの間持続する炎の雲が立ち込め、その内に居るすべての生物を焼き焦がす。
影響を受ける生物、持続性、ダメージは、呪文のパワーレベルに依る。

領域耐性レベルタイプ習得クラス
FIREFire6持続攻撃Mag
基礎コスト効果時間対象逆流効果
12[クラウド]敵 10体ありダメージ: (2*Power)d4 (クラウド)


Lv7

Nuclear Blast - ニュークリア ブラスト

A miniature fusion bomb.
This spell burns all creatures and does 5-25 hit points of fire damage per power level.

これは小型の核融合爆弾である。
この呪文はすべての生物を焼き、パワーレベル毎に 5-25ヒットポイント の火炎ダメージを与える。

領域耐性レベルタイプ習得クラス
FIREFire7攻撃Mag
基礎コスト効果時間対象逆流効果
16即時全体-ダメージ: (5*PL)d4


呪文への抵抗

  1. 各種呪文効果を受けるときには、以下の計算が行われる。

    抵抗値 = 詠唱者Lv-対象Lv+3*(呪文Lv+PL)-6

  2. この計算結果を基に、セービング判定が行われる。

    対象の抵抗-(抵抗値+抵抗補正)>(1d100-1) を満たすとき、抵抗に成功し効果を受けない


シールド系呪文

  1. 対象グループを対応する属性から守り、シールド強度は、新しい物の強度が上回れば更新される。
  2. [ダメージロール] [ダメージダイス] [持続ロール] [持続ダイス] の参照によって、それぞれ以下の計算が行われる。

    X回、50%の確率で [減少値] を 1 減少する (ただし各結果値の最小は1)

    X = ([シールド強度]*[減少値])/100

  3. シールド強度は、ラウンド毎に max(1, [シールド強度]/[シールド減少値]) を減少する。
    • [シールド減少値] は、詠唱する各シールドが固有の値を持つ。


クラウド系呪文

  1. クラウドは即座に展開し、展開時に PL = [クラウド強度] としてセットされ、[クラウド強度]が正の値である間は存在し続ける。
  2. 次ラウンド毎に、 [クラウド強度] = Power として、効果の計算に用いる。
  3. 次ラウンド毎に、効果を及ぼす確率として次の計算を行う。

    確率 = {25+5*[クラウド強度]} %

    このとき詠唱時のPL、および詠唱者/対象のLv差は考慮されない

  4. [クラウド強度]は、ラウンド毎に 1 減少する。


コメント

  • ダズリングライトやプリズミックミサイルのSpecial属性ダメージには、更にX = PL-random{0, max(0, (セービング判定式*PL/100))}が乗算されると思われます。「千の目の怪物」のダズライトでまれに360前後もの大ダメージを受けるのは4D4×【PL6の二乗】で計算されるからと思います。 -- uncle gup? 2018-09-28 (金) 21:38:51
    • 記事に反映済み。 -- uncle gup? 2018-09-30 (日) 18:06:12