島風 (日本T10駆逐)
解説
主砲マシマシ魚雷マシマシ機動性抜群の全部乗せ二郎系ラーメンみたいな駆逐艦。
- 兵装
- 主砲
斉射の威力が高く、弾道も良好で真後ろにも4門撃てる。
リロードは若干重めなものの、雷駆が持つにしては破格と言っていい性能。
この船で安定して勝ちたいならこの主砲の扱い方がカギを握ると言っても過言ではない、たぶん。
- 魚雷
主力。
ときには15本全部流すよりも10,5や5,5,5で流した方が良い場合もあるぞ。慣れと経験で判断していけ(丸投げ)。
3種類あるが、正直12km以外はイロモノ枠なので使いこなせる奴だけが使えばいいんじゃないかな。
- Type93 mod.3
12kmのやつ。最も無難。まずはこれにしておけ。
現環境では若干の射程不足を感じるが、直撃すれば大抵の船が消し飛ぶ。
- Type93
20kmのやつ。「初期魚雷」とか「20km魚雷」とか呼ばれてる。
常時ソナー焚かれてるレベルの発見距離なので、狙って当てることはほぼ無理。
たまに忘れたころに当たったりする。
正直コレ使うくらいならギアリングかサマーズで良いと思います(小声)
- Type F3
8kmのやつ。通称「F3」。
使える奴は尊敬するが、人にオススメできる魚雷ではない。
- 船体
- 耐久
虚弱。
- 対空
貧弱。
- 隠蔽
最良5.6km。少なくとも格上以上に隠蔽負けすることはない。
- 機動性
39ktの日駆にあるまじき快速。
- 消耗品
普通の煙幕と普通のエンブのみ。TRBはない。
煙幕は自衛用。艦載機に絡まれそうになったら躊躇なく使え。
頑張って回避しようとか考えなくていいから(良心)。
- 総評
低耐久高火力高機動のザ・雷駆。
扱いはかなり難しい部類に入るが、使いこなせる奴が乗るとプレッシャーがすごい。
初心者ちゃんはまず試合時間10分経過時点で耐久を半分以上残すことを意識しよう。即沈はNG。
アップグレード、艦長スキル(参考)
コンセプト:
コメント:
アップグレード、艦長スキル(参考)
コンセプト:駆逐の基本セット雷駆バージョン
コメント:Lv14でRPF(無線探知)を取って完成ほかは好み。よく言われる駆逐オススメされる比率の高いモノから順にチョイス、短所を補った基本的な駆逐スタイル。使用想定魚雷は20kmと12km。
刷新後
アップグレード、艦長スキル(参考)
コンセプト:変態が考える最多教対応ガチ初心者用21島風
コメント:ガッチガチの生存特化型、コレで沈むのであればその試合はどうにもならぬ(生き残ったとしても勝てるとはいっていない)。スキル取得順位lv14RPF、lv16(20)雷速、lv20(18)幻惑、lv21敵弾。雷速の重要度が高めのためRPFの次に入れてあるがレベルの上昇難度の点から4スキルから順に取るパターンが本来望ましい。
推奨魚雷は12km。一応20kmも8kmも使用可能。固有UGを付けてもよし
HPが余るようになってきたら生存性を順次火力スキルに変更すると良いでしょう。
刷新後対応
アップグレード、艦長スキル(参考)
コンセプト:変態の乗る島風
コメント:ティア帯最上位級の隠蔽を駆使し必殺のF3をお見舞いするスタイル
欠点DDSSの位置がわかりません。対策:敵DDSSが暴れる前に敵艦隊CABBを処分します(脳筋
冗談はさておき
1.RPFはF3を使う場合雷撃予告になるので取り外してあります。
2.島風の長所を伸ばすために雷速と雷装が付いています。
3.基本的に見つからないように動きますがレーダー対策に幻惑が乗っています。
4.幻惑+抗堪性or幻惑+ARであれば後者の方が攻撃性の高さから生存性が高くなりやすく生還後の影響度も踏まえARが付いています。
5.余った1点は島越し等の不意打ち対策に敵弾が付いています。
6.固有UGのデメリットは培った立ち回りで対応します。
未だに素早く静かに採用の4スキル3本型と悩みます。そしてWGオススメの構成には未だ辿り着けていません。(アレ難しすぎるよ)最終的にMM次第となりますのでその時の構成をどうすれば最大限活かせるかを考え立ち回りましょう。刷新後対応
アップグレード、艦長スキル(参考)
コンセプト:変態の乗る島風パターン2
ティア最良クラスの隠蔽を武器に長所を伸ばし迅速に雷撃点を確保するスタイル。不可避のレーダー対策に敵弾接近と抗堪性の代わりに幻惑を付けた贅沢なスタイル。刷新後は速力+8%も追加され更に有用となった。条件が揃えば52ノットに届くロマン型でもある。砲戦能力は低めではあるが最新前の段階で幻惑の恩恵を最大限活用すると幻惑を装備していない砲駆に砲戦で勝ててしまう不思議構成。ランク戦が顕著であるがシエラ旗+静早+魚雷装填+固有+雷速最大化にしか出来ない開幕置き魚雷ポイントが多数存在する、気が向いたら開拓すると楽しいのでオススメ
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