雑談/コメント5
Last-modified: 2025-01-15 (水) 16:20:41
雑談
- 最近イリノイを戦場で見た方いらっしゃいますか? (研究局ポイントが増えないのでイリノイかパオロエミリオに交換してしまおうと考えているのですが、イリノイはやや不安なので。) -- さる駆逐乗り?
- うちのは目開けたまま寝てる。結局主砲が脆くてAPの瞬発力が戦艦でないから戦艦の仕事が出来ない状況に左右される強さだと俺は思う。ジャンバの主砲壊せないのに壊されるまぁ手に入れる時想定はしてた。戦より守備範囲は広い持ってても良い的な評価 --
- たまにある戦艦主砲命中〇発ミッションではよく使いますね。 --
- イリノイランクT9戦に結構湧くぞ?火災への手番が確立してない戦艦連中がかなり早い段階で燃え落ちててうぜえ --
- 返信ありがとうございます。私にとってイリノイはミッション用だし、パオロエミリオはチャンスの少ない突撃用だし、で、もう少し貯金したまま様子を見させて頂きます。 -- 木?
- イリノイパオロは交換前はめっちゃ楽しそうだけど数回で飽きて使わなくなったから素直にオハイオが良いと思います。タスク消化では便利。 --
- 新しい空母の仕様みてみたけどこれ何が面白くなる要素あるんだ?空母憎しで調整しただけか? --
- 意地でもユーザーの希望通りには調整したくないんだろう。 --
- テスターにまともな空母のりがいなんじゃね --
- 索敵の負担を駆逐に被せるだけで面白くなる要素は思い当たらない。 --
- 常に「空母に発見されたら詰む」をあらゆる行動で考慮しないといけないからだいぶ良くなると思うぞ。特に下手くそ空母に粘着されてキャリー枠の自分が活躍出来ない状況が無くなるだけでゲーム性はかなり上がる。40%でもwasdだけ押し方知ってれば60%クラスを抑えられるとかゲームとして面白くない。 --
- 6割駆逐の上を損耗無視でぐるぐるしてるだけで55はかたいからな --
- 駆逐艦乗ってる人間にとっては動きやすくなる良い調整じゃない?下手な駆逐引いたときの痛みは大きくなるけど。 --
- 空母「偵察情報を求む!」 --
- 影響力の強い船だから上手い人がのると物足りなく、ちょっと下手な人が乗ると操作量がちょうどよく感じるくらいの調整に向かってってるんじゃない? --
- 目的は空母の影響力低下させて他艦種の本来の役割を取り戻すことやろ。粘着や理不尽な開幕ダメージ減らすのは全ユーザーが歓迎するし、まともな空母乗りならモード使い分けた新しい戦術でも考えて遊べるやろ。 --
- 使用変更紹介の動画なのに攻撃モードと偵察モードに移行した際のミニマップや画面内の敵艦の映像挙動が一切わかんねえ、その程度の配慮もできない赤猿脳味噌が俺の考えた最強ユーザーフレンドリーで調整してることだけはわかる。 --
- PT参加しても人少なすぎて空母がいないから何が変わったか分かんねえ、普段から空母に乗らんから自分で操作してもなにが違うか分かんねえ、最初に航空機で近寄ったときに敵の姿が見えないのは分かるけど途中から普通に敵を発見できるし攻撃モードとそうでない時の切り替えもよく分かんねえ。 --
- マルタを入手しようとした矢先に刷新空母の悪口大会が始まって、お陰で損しないで済んだので、私は投稿者の方々に感謝しています。 --
- 敵チームからのチャットもしくは全チャだけを非表示にするmodとかってあったりしますか? 敵チームから来るチャットって9割は煽りでムカつくだけなので消したい。 --
- 「よくやった!」3連打とかは消せなかったはずだけど。…俺の場合は慣れで麻痺しているけど、お酒を飲むと気にならなくなるかも。 --
- 戦闘中のメッセージブロックで全部消えると思うけど。チャット欄の煽りやうざいラジオをctr+右クリックででる選択肢の中にあるやつ。俺は見かけた瞬間全部これ押してるよ二度と関わらない。 --
- 全部消えたら困るのよ。味方のチャットは生産性あるときもあるから。 --
- 一部の配信者が言わないぐらいで、猿に対しては平気でカスゴミ発言が普通なんだから気にすんな。 --
- 純白に青のSが入った海保迷彩が欲しい喃。文字まで入れなきゃ各国使い回せるやろし --
- ブルアカコラボって何ぞ・・・? ニュースに急に出てきたけどそんな話あったっけ --
- 空母のテストとか大幅な変更の時はランク戦のないタイミングとかせめてスプリント3あたりからにしてくれねーかな --
- さすがに対空強化中の両用砲は発砲不能とかなってんだよな。まさか目眩ましの弾幕貼りながら砲戦とかしないよな。 --
- そも今まで両用砲で両立してたんだが……目くらましの弾幕貼りながらも撃てば水上発砲ペナルティで映るぞ(目くらましの意味…つまり発砲せずとも戦える淀が対空ナンバーワン --
- 長距離対空砲が両用主砲3門しかないのに水上砲戦しながらバブルが6とか発生するファンタジーゲーだぞ --
- やっぱ空母の誘爆は欲しいし収容→補給→発艦も飛行甲板運用というかリアルさがな って空母撃ちながら思う --
- ファンタジーでもなんでもいいけど理屈として納得いかねえ要素が多すぎんだよこのゲーム。主砲強い対空強いレーダー強い別にいいんだよ、電波島貫通します、航空機より水上艦の方が視界長いです、煙幕の中は絶対に見えません、クリエイターがそれっぽく調整して落としどころ見つけれる要素を技術的にめんどくせえで放置してんのが糞。所詮はゲームだからでいいんよ、それでもゲームとしての屁理屈はちゃんとしてほしい。 --
- ゲームとしての屁理屈=ゲームバランスのため って話じゃね。枝氏が挙げてる要素はどれも変更しようとしたら隠蔽射撃廃止よりはるかにめんどくさい事になりそうだし。 --
- まぁあんまディテールに拘るのはクソゲーの道だから。シナリオ担当にディレクターやらせてみたいけど結局の所ゲーム性優先なのはwgの本質だから(中略)gaijinが悪い。 --
- 理屈の納得なんて人によって違うやん笑える。俺が納得できるようにしろの間違いだろ --
- 機銃撃ってる間や、魚雷・爆弾投下後は完全無敵になる艦載機があるんだから対空しながら砲戦するできる主砲があっても不思議ではない。 --
- まーたあの程度でしゃしゃり出てるよ 暇人がw --
- 新空母やろうとしても一切マッチングしなくてテストどころじゃないんだけど俺だけ? --
- 他艦艇の合計と空母の待機数に10倍も差がありゃそりゃあね…?10戦が遠い……(そも武蔵エンプラ抽選どっちも10戦にしたWGが略、最低でも空母1-2、他5-6のマッチングにならんと始まらんので空母は1/3しか回らない --
- 艦種の割合関係なくサーバーが貧弱過ぎて待機がかなり長くなってるっぽい。朝はサーバー人数100人とかで5分程度でマッチするのに対して夜はサーバー人数200人とかで30分経ってもマッチしないという状況。5分待機で空母2vs2マッチとかも有るので待機中の艦艇でも理論上マッチはできるが、長時間マッチしないあたりおそらくサーバーが処理できる試合数の上限に引っかかってる。あと夜は後から待機リストに入ったプレイヤーが先にマッチしたり無茶苦茶な挙動になってる。 --
- 空母刷新、俺はやってないけど結構ひどい言われようだな。艦艇の航空発見距離少し伸ばして空母の偵察情報の共有はミニマップ上に限定とかで良かったと思うんだが、意地でもlestaとは被らせたくないんだろうか。露鯖分離以降、今回の調整然り日巡戦ツリー然り、wgが無能になった気がするんだけど気のせい?有能なスタッフ抜けちゃったりしてない? --
- 空母に関しては前からポンコツ --
- CS版はLestaと同じ仕様だから被らせたくないかは謎。新規艦艇関連は向こうのが新モデリング早い・多いから有能スタッフ多い希ガス…… --
- これだけ多数の国籍を実装して、かつ空母も駆逐も1隻当たりの戦場への影響力は均一にし、それでいてそれぞれ個性は出そうってんだからそりゃバランス調整は難しかろう。ゲームが続く限り艦艇は増えていくし。 --
- 新空母から潜水艦までがあまりにも担当任せすぎた。lestaが単純化しようとしてるのもわかるし今度の空母刷新も気持ちはわかる、複雑化しちゃうけど攻撃準備に説得力持たせたいんだろう旧空母担当が帰ってきた感ある。問題は客がついてけるかどうか。てかお前ら大鉈振るう前にもっと社内でゴリゴリ話し合ってイメージ共有しろやと。ジャイアンしかおらんやろ --
- 旧空母…空母の殴り合い、最初の獲物大和、孤高余裕うっ....頭が… --
- もうクソゲーが更に加速しやがったな。壁ズリの外で所謂エリア外からも魚雷が流れてくる。取り敢えずチケット切ってみたが、解消されるのは来年以降かもね。 --
- なにそれ怖い --
- 誘導魚雷が外から曲がってきた以外だったらチート(か壁抜けグリッチ)やな…… --
- 壁ずりラインが12時だとすると2時半くらいの方向から突然現れ、7時方向に撤退中に左舷に2発命中。11時方向を見てたから突然の警告音にビックリしたわ。まさか反対側から雷撃されるとは夢にも思ってなかった。 --
- 1、潜水艦の雷撃。2、2時方向に別の壁ズリ艦(魚雷持ち)。3、2時方向から敵雷撃機。可能性が一番高いのは1かな。ところでスクショとかリプレイとかありませんか? --
- 6時方向から壁ギリギリをイタ駆が通り抜けた。も、追加で。 --
- 編集からの返答:チートModらしいとの事。早々に対処すると共に今後はこの様な案件が起きない様にするとも言ってたが、どうだろうね? --
- サーバー管理だから何回もやれんでしょ。実例が確認できたらシステムに覚えさせて一律BANじゃない? --
- 新空母は視界あれば攻撃はなんとかなるが、自分で見つけたのを殴るのは難しいな。テスト鯖だと主砲で殴った方が早くて、コレなんてハイブリッド艦?ってなる…。 --
- やたら副砲特化空母が多いなと思ったらそれが原因か、たしかに攻撃を受ける側でも明確に空母の命中率が下がってるってのは実感できる。というかまともにダメージ食らうことがほぼなくなったって言えるレベル。これ何か対策なり修正しないと空母はゲームにならないんじゃ? --
- PTサバヨワヨワでピンが300~5000msとか荒れるからまともに最終修正できないのもある --
- えぇ、そんな状況でテストしてもなあ。今回は本当にお試しであと2~3回はテストする想定なんだろうか? --
- 過去にもラグでテストどころじゃねぇって書いたけどそのまま実装されたね --
- マジかー --
- 70トークンが1000ダブロンだったのでT8仏駆を交換した どっちかというと史実艦のルアルディの方が欲しかったが、2500ダブロンは出し惜しみする --
- 開発ブログの通りに信濃が実装されたとして、リソースは何になるんだろ。ざっと性能見た感じ研究局でも違和感無いけど… --
- 別に猿に乗られても困るから悪夢でええよ。そもそもよくこんなスペックで実装しようと思ったなWG。どうなるか想像力ないのかあいつら。 --
- 猿は金の力でどうにでもするからな それがWGの目論み --
- WG社訓:①利益を最優先せよ。②上司の言葉は神の言葉である。③顧客の意見を聞くべからず。 --
- ほんま日本艦に怨みでもあんのかと思うわ。 --
- あの迷彩色は摩耶を思い出して微妙な気分になる --
- 一度倒産するかM&Aで吸収でもされないと理解しないと思うが? --
- 新空母の対空防御砲火に対空砲火の射程を7kmまで増加する効果が追加されとるわ、そりゃあ航空機の攻撃当たらんよ。今回の調整で魚雷回避のソナーと航空機を回避のAAって感じに消耗品の役割を明確にするつもりだこれ。 --
- 初心者が色々と対応できるのかが全然考えられていないみたいだね。控えめに言って、私では操作困難。 --
- どう考えても旧空母並みに初心者お断り艦艇になる事で、空母格差で試合が決まるの増えるんだろうなという感想。旧空母を改変した理由、wgは忘れたんだろね。 --
- そもそも今回の刷新では空母の偵察能力が落ちてる以上空母にしかできない仕事が減るわけだし、空母格差で試合が左右されること自体減るんじゃないかね。これからは駆逐艦格差が問題になりそうな印象。 --
- 航空機耐久値型のマルタとFDRの復権なるかって感じかな?ftの数ぶんFDRつらそうだけども --
- 私見だけど空母から偵察の能力を奪うんじゃなくて雲のオブジェクトを通過時は航空機の偵察不可にしてあとはマップ上に設置する雲の量で難易度調整とかそういうので良かったような。 --
- 雲の位置までサーバー同期か………できなくはないか --
- 島と同じように配置固定の雲ってことでしょ --
- うん、イメージ的には固定配置で雲の中を通る時だけ相互に視認不可。航空機で船が発見できないってよりは直感的に分かりやすいし初心者でも理解しやすいかと。 --
- そもそも対空防御砲火使われた時点で攻撃できないし、高高度から最短距離で仕掛けられるから自衛目的の対空射程延長は意味ないぞ。意味有るのは味方に防空提供する時だけ。 --
- そりゃあ今までの感覚だと射程伸ばしたところで誤差って思うだろうけどさあ、仕様変更で空母が照準つけるのに四苦八苦してるところを7km先までAA炊けるのはかなり違う。空母2+ZAO1の3vs3マッチでも航空機より空母の主砲の方が脅威だなってなるくらいには違う、もし仮に仕様変更前だったらAA炊こうが空母の集中攻撃で蔵王が沈んで後は空母同士の戦いになったはず、だけどテストだとAA→戦闘機→AAで消耗品リレーすれば航空機の攻撃はほぼ無視できるので蔵王同士の一騎打ちで勝敗が決まっていた。あくまで個人の体感だけど対空射程5.8kmと7kmは見た目の数字以上に差があると思う。まあテストは相当ラグっていたみたいだし空母側も仕様に慣れたら普通に攻撃通してくるかもしれんけど。 --
- lesta版、スルクフ来るってよ。1基2門しかないのは4連バーストで実質4基8門として撃てるぞ! --
- あと、艦載機は高精度着弾観測機(射程+33%散布-33%)。操作可能な航空機とは行かなかった……まあLestaには既に伊54が居るが --
- 潜水艦もバーストするのか・・・ --
- バースト間隔0.6秒だから4基順射してるようなもんよ。なお隠蔽5.9km --
- よろしいならばローレライだ、伊507コラボはlestaにはできないだろうからな、待ってる --
- インテル壊れてる --
- うちのコまだ壊れてないけどパッチ当ててやらないとなぁ --
- ヒュウガ艦長入手の際についでに貰った+300%ボーナス、買ってしばらく経つのに確認したらまだ40日以上続くんだと。この手のボーナスは購入から30日だったように思うのだけど特例かねえ。当分オペレーションに籠ってハグロとアシガラにたんまり稼いでもらおう。 --
- イタ巡って、空母周りのシステム刷新で対空防御砲火で射程7kmで航空機の視界奪えるようになると、見方によっては対空最弱ツリーになりそう。(日本は大巡以外、航空発見6.9km以下なので防御砲火で即隠蔽入れる)潜水艦探知機と選択でいいから(ほぼ使わんし)防御砲火欲しいけど、排気煙幕+防御砲火は強すぎだろうか --
- 排煙自体が防空システムみたいなもんだから致し方なし --
- 予備動作による助走、航空損失、防御放火による視界喪失と相まって攻撃機会が激減して、さらに索敵能力も失ってどうしようもないな。これに粘着防止装置による対空不思議強化、煙幕、哨戒機と重なるわけだろ。控えめに言っても糞過ぎ。 --
- 防御砲火の射程延長、粘着防止、視界悪化どれか一つでも十分効果あったろうになぜこうも極端なのか。マイノの系譜もとばっちりナーフ案件なんだが!?運営は新環境アクイラで100戦以上やって50%勝てるまで夏冬ボーナス無しにしろ --
- 防御砲火の射程延長はいいけど、確かに防御砲火積めない巡洋ツリーに補填がないのが気になるな。もうイギリス軽巡の魚雷も英連邦と同じ射程にするぐらいはしてほしい。粘着防止は良いけど、その分粘着しない場合はむしろ硬くするか、火力上げないと誰も使わなくなりそう --
- 両立できるモク巡とか米駆の生存率すごく上がるだろうなぁ…何故かどれもテストで使えないけど --
- その分英軽巡は対潜水艦に強化して欲しいわ。 --
- 潜望鏡発見距離からソナー発見距離の猶予を何とかしてほしいところですがT9以降の英軽巡に対潜ソナーまで持たせると隠れようがなくなるのでだめでしょうね。 --
- もう流れてしまったけど、ブルアカコラボはCS版とのことでPC版については情報なし。艦長5人とキラキラ発光迷彩が投入される模様。 --
- 13.7の期間中にPC版でもコラボするとのこと。 --
- 日本国籍の艦長ばかり増える喃…。ストリートファイターとか鉄拳とか、キャラの国籍が多国籍に設定されてるコンテンツとコラボしてくれないかな。あとキャラだけでなくBGMも頒布してくれ。汎米艦ならブランカBGM、スペイン艦ならバルログBGMとか勢力ごとに切り替わるほうが面白いやろ。 --
- 凡米と墨と欧と凡欧の美少女艦長はまだですか! --
- ちょっとやらない期間があると一気に実力が落ちるとかいう奴見てて思うんだが、1年以上やってませんとか、大幅アプデの前後ならいざ知らず、そんな一気に実力って落ちるかね。偏差なんか数試合やってれば慣れるし、立ち回りの力もちょっとやってないからって言って、初動キャプに戦艦で入ります、なんて事には普通ならないじゃん。そんな簡単に落ちる? --
- 能書き垂れる前に、元が猿って事を理解してやれよ。 --
- 1年以上ぶりに復帰したことあるけど、エイムは数日やらないと戻らないくらい落ちる。普通の立ち回りでも隠蔽割れる前にそろそろ転舵してケツ向けないとってタイミングが遅れて、開幕側面晒して即死したりもした。でも防御姿勢の角度とか、駆逐同士で相対する時にバックで動くとか、そういう基本は忘れない。 --
- 数ヵ月単位で半引退から復帰、みたいなことは数回ある。実際は微減なんだろうけど、上手く出来なかった理由をブランクに求めちゃうのはあるかなぁ。まあでも1万戦以上とかやってたら戦績に反映されるほどの技量低下は無い気がする。ただ、一番集中してやってた頃の戦績と直近成績を比べると、2~3%くらい勝率は落ちてる。これを「一気」と表現するかどうかは人それぞれかな? --
- 環境が変わって島裏からの四天王戦法が多くて困惑する。 --
- 偏差が感覚のうちは1週間程度で楽にクソエイム化する。的速・距離・角度を計算して偏差してる場合も1週間程度開くと修正(計算)に時間がかかってミートタイムを逃す。1週間ズレると研究局猿のティアが変わって戦術に大幅な修正が求められる --
- 久しぶりだとmap見る回数が減る。偏差はすぐ慣れるけど加減速と転舵がわからぬ。たぶん余裕なくて見てないんだろう --
- 細かいAIMとかより立ち回りとかの比重が高いからあんま変わらんかな。ただ期間空けば空くほど環境が変わってセオリーが変化してて対応下手になるはある。稀に増える新マップとか。 --
- さすがにコルベールの偏差をブランクで当てられる自信ないわ、雷駆とかならある程度どうにかなりそうだけど --
- オープンテストへのフィードバックって何処で送れるんや?それともお披露目かこれ? --
- テストが終わったらアンケ来たはず --
- つディスコード --
- 空母のシステム刷新はどうせこの運営のことだからアンケに書いても微修正しかされないので諦めるとして、もう空母弱体後の一番の懸念点である仕事しない駆逐のせいでゲームにならないことの重要性を運営に伝えた方がいいかもしれない。このゲームのスコア昔よりマシとはいえ、それでもダメージ至上主義過ぎるから、もう前線で視界取り続けてチーム勝利したらダメ0でもスコア1500オーバー、キャプも1か所占領でスコアプラス500ぐらいの超大幅加点。さらに現状何も評価されていないキャプをお互い踏んでる状態で常時スコアプラス、観測ダメージは一番近くで見てる艦艇に必ず入る(現状複数の艦で視界取ってると、一番前で見てても観測ダメ0っぽい)ぐらいヤケクソ気味に前線で仕事してる駆逐の評価上げていいと思う。空母の視界奪ったら、マジでこれくらい視界やキャプ周りの評価上げないとゲームにならない試合だらけになりそう。 --
- 今は与ダメと観測ダメのスコア等価だから見てりゃ高スコアだよ。空母だとマイナス補正で観測ダメはそこまでだけど、逆に潜水艦は補正高すぎだが。あとキャプの踏み合いでの防衛も大きくは無いがちゃんとスコア反映されてたはず。新空母は移動中マジ暇モードなのが良くないと思う、艦載機捨てなくて良くなったのは良いが。 --
- キャップの踏み合いとかだいたい無駄だから観測優先で後で空き巣に回ればいいよ。駆逐のキャップ奪取の係数はひくい --
- 現状でも開幕即沈で低スコア叩き出してるのに評価値いじった程度で全体のプレイヤーの動きがまともになるわけ無いやろ。寧ろまともなプレイヤーの行動が規定されてストレスが増えるだけ。1プレイヤーの考えなしの妄想程度の事は疾うの昔に開発も考えたうえで棄却してる。 --
- 観測が評価されるようになったのつい最近じゃん。空母システムも昔から批判されてたのを数年ぶりにようやく修正してる有様だし、サービス開始から批判されてたFFが無効になったのも最近だし、君の言うように運営がいろいろアイデア考えて取捨選択してたとは到底思えんが。艦艇のナーフやバフも他ゲーではありえないくらい遅いし、動きが鈍いだけとしか思えないけど --
- 猿は何故ポイントや残り時間を気にしないのか?自軍のポイント優勢&残り時間を加味して撤退するとかしないのか?何故わざわざ仕掛けて負けるんだ?このゲーもプレイヤーAIを導入して、猿は同類同士でMMを組んでくれ。 --
- 脳のリソースが足りないから。自分も何回もやらかして覚えたよ。今でも目の前の相手と競ってると時間とポイントカツカツは多々ある、相手が離してくれないからジリ貧でも動けないはもっとある --
- 残り時間逃げ切りで勝ちならチャットしてやれ -- 枝?
- ファンメ送ったことあるけど勝つためにやってないんだと。 --
- たまにいるイレギュラーは捨て置け --
- ふと思ったけど自供とリプレイつけてチケット切ったら罰せられるのでは? --
- 猿が道路標識理解できますか?案内板わかりますか?それでも罠や銃の怖さは学習すると言います。あの人たちは猿以下です。 --
- 空母ライン島籠もりサイドチェンジは罠(魚雷スープ)や銃(バイタル貫通)の怖さを学習したんだよな。魚雷当たった理由(分かりやすい直線運動)やバイタル貫通した理由(腹見せ)を学習しないが。それ以下は…うん…即沈です…… --
- 何故って負けたいからだけど?勝ちたいのにあの動きのわけないじゃん --
- 俺の場合は、次の食事の事しか頭にないけどな。 --
- 自分に責任掛かるのがやなのはありそう。自信ナシナシだしプレッシャーに耐えられないか、勝敗より戦果が欲しいか。俺を残して先に往く奴が悪い、とか --
- T10戦場に放り込まれたT8-7分隊!敵は1000戦到達したばかりの天城と初心者リヨン!味方は6000戦サンディエゴと1500戦長門!………………どっちのが酷い動きだったか何故か分かる構図 --
- 2個上で猿って言った者だが、空母も猿まみれでオワコン。片側の駆逐に粘着するわ良いが、駆逐が手練れでことごとく敵弾をかわす。その一方逆サイドは空母の支援を受けられずボコボコ状態で、気づいた時には巡洋&戦艦が3隻沈んでる。全体を把握出来ない猿は空母なんか十年早いわ。ってか、もう猿を駆除する方法ってないものかね? --
- こう言う馬鹿って「駆逐を粘着し沈める貢献をしたぞ」的な優越感に浸ってるんだろうな。ってかそこが馬鹿なんだよ。お前は要らない事に気づいてないんだろうな... -- 気になる木?
- 駆逐の初期発生位置が基本少数になりやすい側から順に置かれるから駆逐小数プラなしだと駆逐スポットしてもついでに見える船なし、瞬殺する火力も無しの二重苦はママある。 --
- 1つの艦を乗りこなせる(ソロ勝率60%超える)ようになるまでに平均して何戦くらいかかる?俺の場合200戦やってようやく55%行くか行かないかって感じなんだけど、6割超えるには普通500戦くらいかかるもんなのかね? --
- 質問がナンセンスにすぎる。あえて言えば十人十色人それぞれ(各人の力量(ソロ戦闘数、艦種・各艦による各人の適合)。 --
- 書き方がよろしくなかったな。とりあえず回答者の場合と、できるなら一般的、平均的な場合の話をしてくれればそれで良い。そんな厳密に考えなくてええよ。所詮雑談だし。 -- 木?
- 平均値なんて出ないだろ。得意不得意、向き不向きがある。 --
- 乗りこなせるの基準が設定不可能なのに平均もクソもない。 --
- 60超えるじゃなくて、収束するにはどのくらい? なら分かる。 1戦で勝てば100だし負ければ0だもの。 --
- そうなんだよな、収束ならわかるけど、勝率が何%以上なんてならないやつは永遠にならないからな。 --
- 適合艦は数戦で仕上がるし、不適合艦は要項満たせない --
- 前級からツリーの特性掴んでたりして最初の数十戦から60%越え、はどう判断するのさ… --
- すまん、そういうの盲点だったわ。100戦以上乗った艦での話ということでよろしく。 -- 木?
- 単純に考えて、現在200戦55%を500戦60%に持って行くならこれからの300戦で190勝する必要がある。
直近の勝率が63%以上なら500戦を待たず達成できるし、それ以下ならもっと掛かる。ってことでOK? --
- ゲーム開始初期からずっと乗ってた船は最初40%台だけど数千戦もこなせば50%台に回復する、でもそっから60%台に乗せるとなると一万戦ぐらいしないとなあ --
- 同じ船に乗り続けたらそうなるね 質問がアレすぎるのよ。 --
- 結構かかるのね…回答感謝 -- 木?
- 色々とガバガバすぎたんで訂正→以下、乗りこなした艦についてのみ考えるものとする。1つの艦を乗りこなすまでにあなたは平均何戦程度かかりましたか?ただし、乗りこなした艦とはランダム戦における個艦ソロ勝率が60%以上かつランダム戦参加回数が100回以上のものと定義する。 -- 木?
- 解無し!
今なお乗りこなせない乗れば乗っただけ負けが嵩む20%台マルソーx初戦から戦術が変わっていないプラよりソロのほうが勝てる70%↑ベンハム --
- アホなのかな? --
- 「乗りこなした艦についてのみ考えるものとする」 -- 木?
- なんか似たようなやつ前にもいた気がするけど、どこまでも理解力のないアホで草w --
- 穴が有ったら突くんだよ! --
- ↑↑何を以ってそう思った? -- 木?
- そもそも着地点の勝率が6割いく前提なのが草。時間無限に書ければ勝率100%も夢じゃないとか思ってそう。こないだ言ったのに、また同じ質問して、ウダウダまた前提条件の話ここまでしてるの見るに中身はお察し。 --
- 同じ内容の書き込みをした覚えはないぞ。他の誰かと勘違いしてない?乗りこなした艦が無いなら無理して反応しなくてもいいんだよ。 -- 木?
- 木が何を聞きたいのかわからない。1枝1葉に厳密に考えなくていい、所詮雑談って言うなら何で条件(しかも勝率60%だのガチガチに)付けるの?緩く雑談したいなら”乗り始めてから乗りこなせるようになった船ってどれくらいかかった?”とかで良くね?6割超え目指しててアドバイス欲しいなら”6割超える船で心掛けてる事はなに?”とかじゃダメなん?何がどうなって木のような聞き方になるのかわからない。 --
- 聞きたいのは枝5に書いたこと。最初は普通1つの艦を乗りこなせるようになるまでどれくらいかかるもんなのかなー、くらいのノリで(枝5に書いたような内容を聞きたくて)書き込んだんだよ。乗りこなすというだけじゃいくらなんでも曖昧すぎる気がしたんで大雑把にソロ勝率60%超って定義したけど。そしたら色々と指摘を受けたんで、細かく前提を設定して聞き直したってだけ。 -- 木?
- えっとね、曖昧過ぎるって言うけどそんな事はなくてね。軽いノリで聞きたいなら条件とか堅苦しい物はいらないんだよ。そんで君は最初に言ってる事と最後に言ってる事が変わってしまっている事に気付いてるかな?”最初は~くらいのノリで書き込んだ(そんな軽いノリなのに条件付けて堅苦しい聞き方にする)→指摘受けたから細かく前提の設定して聞き直した(さらにガチガチに条件固めてガチ議題をぶち上げる、最初の軽いノリで聞いた君はどこいったの?)”ってなってるんだけど。 --
- そもそも「乗りこなす」の定義が人それぞれなんだから(分隊勝率50%で乗りこなせたと考える人もいればソロ勝率70%でやっと乗りこなせたと考える人もいる。俺はある程度戦闘をこなした上でランダム戦のソロ勝率が60%あればいいと思ってる)、そこを設定しないことには自分の求める回答はつかない、というよりついた回答が自分の求める回答か判断できないし、「乗りこなす」を定義するのは雑談とはいえ必要なことだと思うけどな。この程度で堅苦しいと言うのは俺からすれば違和感があるし、辞書的、一般的な感覚からもずれてるんじゃないかね。断言はできないけど。最初と最後で言ってることが変わっているのについても、枝5でわざわざ「訂正する」と書いた上で答えやすい形で聞き直してるわけだし問題ないと思うけど。 -- 木?
- 乗れてるか乗れてないかは自分にしかわからない。得意戦法で相手に不利押し付けたら乗りこなしてる、とも言えないのではなかろうか。表芸と裏芸が揃って完全体な気もする。表芸だけでも60%逝きそうだしなぁ --
- 俺的には勝ててりゃ良いじゃんとしか思えないし、それはちょっと共感しかねるなあ…勝率5割切ってるような奴が俺はこの艦を乗りこなせているんだーとか言ってても納得できないし。 -- 木?
- 5割に収束していくゲームで試行回数聞いてる意味が分からん。200戦で8割だった船も千超えて今じゃ6割後半まで落ちてる。これは乗りこなしてないんか? --
- 俺の考える「乗りこなす」の定義は枝5に書いた通り。つまり枝の場合、1度は乗りこなしたということになると思うよ。 5割に収束するかは人それぞれだろうし、聞く意味に関しては興味本位としか。 -- 木?
- 平均値より中央値のほうがいい案件 --
- 言われてみれば…まあ、ええやろ(適当) ここで修正したら余計混乱しそうだし。 -- 木?
- 味鯖奈鯖くん 君が木を立てると異様に伸びるのよね 自分の性格疑った方がいいぞw --
- 性格というか、基本的にほとんどのリプに反応してるから他の木より伸びるんだろうなとは思う。ただ、俺の場合黒の方と違って伸びまくっても伐採されないからこっちに居着いてるという部分もあるから改めるつもりはないけどな。伸びたらどうという話でもないし。 -- 木?
- wowsやるよりコメントみる方が面白いまである --
- わかるー特に今度の造船ぱっとしないし涼しくなるまで見てるだけでいいや状態 --
- アプデ入ってからMM少し良くなった気がする。T8でボトム率が減った気がする。体感なので同じ感想あったら教えてほしい。ちなみにボットはなぜか増えた。開幕cap入って即死するボットっぽい戦艦とか多すぎる --
- 1週間続けて同じことが言えたら信じよう --
- 少なくとも劇的な変化は感じないが、造船所やらclrやらが始まってbot含む人口が増えたために適切なmmが行われやすくなったという可能性はあるかも? --
- 俺は変わった印象はない。人によってMMに差があるのでは? --
- botを野放しにしている運営に腹が立つ --
- とても下手くそなだけです優しくしてあげてくださいだと --
- 早朝4~5時位にT8~10でランダムやれば嫌でも目に付くんだがな。双方が中央に集まって12隻の団子になって主砲撃たずに固まってるとか見れるぞ。これで下手なだけとかWGがいかにゲームをしてないかがよくわかる。 --
- よく見ると、主砲が敵じゃなくて明後日の方を向いてるんだよな --
- ふと思ったけどアンガーマネジメントと広告って相性良さそうじゃない?5秒広告見てから最終挿入確認させたら面倒くさくて愚痴問題減ると思う、まぁ本家banされてるからどうでもええが --
- 5秒でおさまるような怒りは広告とかつけなくてもwikiwiki開いて文章書いてる間に消えるような希ガス --
- 俺もこのパターンあるけど最終確認させるタイプは誤字とか感情で殴り書きしたのを確認行為で冷静になる事あるんだよね -- 木?
- だとすると確かに有効かも…? --
- その広告にも切れ散らかして飛び火するんちゃうかな --
- 陰謀論だの味方のせいだの叫んでる奴等がその程度で落ち着くなら誰も苦労せんやろ。自分をコントロールできない子供や老人をいちいち相手するより問題ある内容書き込むやつを片っ端からbanした方が早くて確実なわけで。 --
- 怒って無くてもクリック強制の広告はイラっと来るのに、怒った状態だったら火に油な気がするな。(^^; --
- 愚痴板だけ糞長くて単価高い広告付けても書き込むだろうから、winwinや --
- 怒りは収まるかもしれんが、普通の書き込みは多分もっとへるぞ。 --
- ここ一年ゲームはログインしてないんだけど。復帰する言い訳をずっと待ってるのに、このゲーム改悪ばかりでビビる --
- そんな目立った改悪あったっけ? --
- 空母改変はまだだし、潜水艦はもう2年目だし………はっまさかショットガンナーフ…! --
- ガトーで萎えて、空母改悪来るから、なんかなぁって感じ -- 木?
- 別れた女をいつまでも思い続けてるみたいでみっともないぞ --
- そんなゲームに固執するな。 --
- ブルアカのコラボ始まったけど、艦長はみな日本人名だけど全員国籍違う。砂狼(英)黒見(仏)十六夜(独)、あと名前判らんけど眼鏡(日)ピンク(米)。販売方法が特殊で即入手できるのはT8ティルピッツのみ、T9高梁とT10モンタナは艦長共々後日販売。これでモンタナツリーをリセットしてもモンタナに乗り続けられるぞ…(需要不明) --
- 入手方法がミッション攻略ではなく「犬2種と砂狼黒見はポイントでの交換」「コンテナ買うとガチャでポイントがたまるor船または艦長を引ける」「船を買うと艦長とポイントが付いてくる」というもので、お金払わないと犬一匹貰えない仕様。今週限定のティルピッツ(20380D)、来週限定の高梁、再来週限定のモンタナの3隻のうち2隻購入すれば交換に必要なポイントは十分溜まるっぽいのだけど、来週再来週の商品内容は現時点で詳細を確認できないのであくまで予測。 --
- 固有付でARP大和と同額のモンタナ?
;゚Д゚ガクガクブルブル --
- 半角括弧二つでくくると注釈扱いになっちゃうから、止めような。 改行タグが使えるなら、こっちも覚えておいてくれ。 --
- モンタナはともかく高梁でも同じだけポイント貰えるんかね?来週以降のバンドルの中身がバナー画像しか情報ないし、コンテナリンクを辿らないとサンプルボイスも聞けない。普通にフルパック売るんじゃだめなんか --
- 2葉感謝 --
- ヨースター繋がりなんだろうけどアークナイツともコラボしてくれませんかね? --
- なんならノスカロCLRと三国志アイオワでモンタナツリー全部リセットしても構わんのだぞ --
- カラフルレガッタ、40%OFFクーポンの使用期限が今日までだったので1500円出して不足分の50p買って紅いノスカロを交換してみたけど、付加ボーナスが「1日5回」「2日間だけ」クレ+160%・艦経験値+800%・艦長経験値+800%・フリー+2400%だと。40日以上回数無制限で各経験値+200%のアルペ艦とはずいぶん待遇が違う喃… --
- 因みにブルアカ艦は、詳細読む限りカラフルレガッタと同内容のボーナスが制限日数不明、20回分ついてくる。お買い得…? --
- 強制適用なので、参加した戦闘がcoopでも負け試合でも1回分消費するところに留意 --
- 13.8からオペレーションの現行シナリオ6種にTier9/10/★でも出られるようになるのだと。ツリーリセットが捗りそう --
- 未だに戦艦の待機数だけクッソ多いのなんでなんじゃろ。 --
- 即死しないからが一番有力だと思う。後方にいればまず即死しないし、魚雷を多少踏んでも、腹見せ転舵しても巡洋と違い即死はなかなかしないからゲームを長く楽しめる。次いで敵をアウトレンジで撃ちやすいから。島に隠れちゃう戦艦とかいるけど、何しろ撃たれると損だとしか思ってないのか、前に出て撃たれるのを極端に嫌がる。島から顔だけ出して撃つのがnoob的にはすごい強い戦法だけど、巡洋艦だと同じ戦法でも抜かれまくるのが嫌なんだと思う。あとは、これはもしかしたら1位かもしれないけど、単純に戦艦がかっこいいし、主役だからというイメージ。たまに巡洋や駆逐がださいとか大真面目に言ってるのいるし、たしかにアニメとかでも主役は戦艦だから人気だろうし、大和だけアホみたいに乗ってるけど鑑別与ダメ50000切ってるのもいるし、あれはもう乗るだけで満足勢なんでしょ --
- 戦艦好きよりどの艦種も乗れない人が流れ着いてる印象。 --
- 空母の刷新で空母弱すぎって思ったけど、これもう超空母を思い切って対人戦で出撃不可にするか、戦術機を弱体化した上で更に他のスペックもほぼT10レベルにしないとどうしようもないんじゃないかと思った。超艦艇の仕様上、被害に合うのがほぼT10かT9である以上、空母より低いティアでもある程度迎撃できるレベルにしないと相変わらず空母が暴れてしまうので、それに合わせて今のティア差で順当に調整したら、そりゃこうなるわな --
- 紫クランのメンバーはてっきりソロでも強いと思ってたけどそんなことないんだね。味方にくるときはプラで頼む。 --
- 弘法も筆の誤り、河童の川流れ、猿も木から落ちる…あれっ? --
- どうだろう。件のクランの中にはユニカムもいるんだけど、味方に引いたのは55%どころかもっと低かったんだよね。強気な立ち回りだなんて始めは思ったけど、あれは味方は支援してくれるものと思い込んでいたのかな。 --
- VORにも、ち〇ぴなんて猿いるし、XVMじゃなきゃ信用できんよ --
- 昨日自分の味方にいた紫クランのプレイヤーも、総合56%のソロ53%しかなかったし、そういうクランでも本当に上手いのは極一部ということだろう。あと、リロールのアカウントも多い。 --
- 紫在住の身からすると、クラマスとか主要メンバーの半引退が響いてんのよね。人事権は残留メンバーも持ってるから、枠に空きが出ると「知り合いの◯◯ってのがいるんすけどー 加入させていいっすかね?」とか誰彼なく言い出して、やる気なくなったクラマスとかが「55%超えてんならいいんじゃね?」みたいな許可出して↑みたいなのが次々加入してくる。気がついた頃にはアクティブメンバーの大半がソロ50%くらいのになってた。移民問題かよ。 --
- そんなんでクラン戦勝ち抜けるの? --
- 50%位の当てられて指示がちゃんと聞ける兵隊を率いたユニカム司令塔は強い(兵隊に考える頭はむしろいらないのよ上の命令に従って散れば勝てる --
- それ。高Tierソロ50%前半なら充分任に耐える。ただ困ったことに紹介で入ってくる人らって中低Tier専がやたら多くて。その辺の人ってこれまでユニカムと絡んだ経験少ないからか司令官へのリスペクト低くてね。肝心なところで司令官指示より自分の勘を優先しちゃう。 -- 枝?
- 有料艦長の音声ぶっこ抜きmodって黒でなかったっけ? --
- 運営が確認しようがないからか言及されないけど未入手のものを使えるようにするのは黒のハズ。未入手の艦長の声を原作から引用してでっち上げるのはグレー(こっちの公式ではおやめくださいってお願いだったかな?コラボ相手側のはしらん普通は流用お断りのハズ) --
- thx。ここ見てるだろうから書くけど、不特定多数が見てるdiscordでタイフーンのクラマス自身がシナチクからもらった黒なmod導入するなよ。 --
- 独戦第一ツリーの副砲散布界が優遇受けてた時期があった気がするんだけど気のせい? --
- 味方に分隊無し、敵にfull分隊×3のマッチ組まれるんだけどなにこれ? --
- マッチしてから崩れたor入ってから組んだとか?崩れたなら回線弱者集団ってことだから察して --
- システム上、それは無い。 分隊は同数±1に調整されている。 上枝の場合は例外。 --
- どっちかというとチケット案件 --
- この時間帯だと戦艦の数で今マッチされようとしてるトップティアわかるようになった件。戦艦20ぐらいがティア6、戦艦30ぐらいがティア7、戦艦50がティア8、戦艦80がティア9、戦艦100オーバーは10か11だな。 --
- 結局ウィスコンシンってなんで強い強い言われてるの?戦闘命令あるとはいえ装甲はtier9戦艦だし、主砲火力も精度は良いけどtier10戦艦としては貧弱。対面に引いても脅威に感じないし、自分で乗っても取り回しの悪い大巡って印象で何故ここまで人気なのかわからん。 --
- 放火魔御用達ではなかったか --
- 精度があれば遠距離で輝くんだろう。俺はそれ系間に合ってるんで完全スルーした --
- 確実にぶち抜ける精度と(強い)戦術中隊すらぶち墜とすキチガイ対空(強い)で足も悪くない(並より良い)良隠蔽(巡洋並)だから。奇跡的な確率でおきるやや弱い装甲が命取りになる状況以外では無双できる。 --
- 個人的には大和族と戦うのがかなりきついんだけど、そういうのは気にならないの?隠れてるだけじゃ味方がとけるし… -- 木?
- 殺さないと負ける状況での正面切って一騎打ちとかに追い込まれない限り基本全方位に優位取れるから気にならない。味方が総統のアホじゃないかぎり優勢作れるぐらいには強いと思ってる。 --
- 大和に殴られたとしても巡洋ほど脆くないし走っていればそこまで致命打が入ることもない最後にHP1/3残して2-3隻で大和を殴れる環境を作るように立ち回ればいいんよ。巡洋艦撃ってある程度溜まったけど最後一押しにちょうどいい的位に思ってるよ --
- 理解はできるけど自分には無理そう()まあ上手く試合を組み立てられる人にとってこの艦は強いってことかね。 -- 木?
- 究極的に随伴が残ってる大和の必中圏で素隠蔽割られて大和に勝てる戦艦はいないよ。反面どこか崩せばどの戦艦も勝てる、大和(相手の)の土俵で戦わない鉄則 --
- 脆いのは脆いけど、大和だってフォーカスされたら簡単に沈むからな。空母がほぼ毎回いる試合なら環境向きではある。ただし現状だとコロンボ出すのが正解なんだわ。ほんと狂っとる。 --
- 戦艦が島横に停止して、装填が終わりしだい島に向けて主砲を永遠に打ち続けるのを何度か見ました。これってBOTですか?それともふざけてやっているのか? --
- スコープしか覗いてなくて、でも撃たれたくなくて島裏に停止して、あるいは軽巡の真似事したくて、んで島で弾が遮られてるのに気づいてない以下略。あるいは移動だけじゃ駄目だと思って砲撃もするけど発砲ペナ取られたくないから島裏砲撃する小癪なBot(もしくは軽巡プログラムで動く戦艦Bot)…いや砲撃するBotは居るのだろうか… --
- 初狩りを献上する猿空母って何なんだ?一番奥に居て何で初狩りなんだ?そんな奴はセンス無いから空母なんか乗るなよ。と言いたい。 --
- T6に扶桑砲を防ぐ装甲はない、T6の当たるマップの大半は初期位置から観測機を上げると届く。救いはシグマ値が低く運ゲーなこと、返すと運が悪ければ縦からワンパンする --
- 最初の獲物のちょうどいい単略名が無いんだが初狩りは初心者狩りの意味合いが強くて混乱する --
- 「最初の獲物」で5文字だから、別に略す必要性を感じた事が無いな……。WoWsで一番最初に沈む事を「初狩り」と言ってるのは初めて見たので最初意味わからんかった。 --
- 強引に略すなら初獲とか? --
- 語呂てきには初者(物)かな --
- ハツモノを食べると花火が上がって寿命が延びるってよ!(混ざりすぎ -- 4葉?
- "最初の獲物" がビタ過ぎてかたつ無駄 --
- T10でも観測機上げれば空母が安全な場所なんて限られる、味方センスなくて戦線維持できなきゃ正直運。未だに初手空母狩りがあるっていう事はそれがまだ有効な環境にあるってこと。 --
- 待て待て待て、相手SSを正面に捉えるようにして距離を詰めてたら、真横から魚雷が来てそのSSに沈められたんだが?? なんだこれは。※チケット送付中 --
- リプレイどうぞ。 --
- アライアンス --
- ピンガーを食らっているだろう?それがSSの誘導魚雷でしょ --
- ※誘導魚雷の反応角度は前方180°(真横まで反応して曲がる) --
- 2ピン刺さってるとまじでトンデモレベルで曲がる --
- 俺なんかスタグラ乗って7時方向に待避してたら、2時方向のエリア外から横っ腹に2発食らったぞ。当然ピンガーなんかは受けておらず、どの艦のどんな雷撃かは不明。でチケット切ったらチートだと運営が言ってたな。 --
- 運営曰く、離れた場所に先に魚雷を撃って、その後ピンを刺して曲げたと思われるとのこと。 1ピンしか喰らってなかったけど、あんなにガッツリ曲がるんだな。今度機会があったらSS側で試してみよう。 -- 木?
- アライアンスだったなら通常の倍曲がるし倍遅いおかげで4倍曲がる。旋回角度は1ピンでも5°/s(他潜水艦でも2.5°/s)だから18秒(36秒)で90°曲がってくる。 --
- 書き込み時に文字数オーバーのシステムエラー出てたので移動。(ログ編集は後程) --
- 結構遡って移さないと保存できなかったので、1か月分近く移植。 --
- ずいぶん時間かかってたな。乙。 --
- 秋月、北風、春雲のどれかしらで裸踊りしたことある人居る?居たら感想教えて欲しい。 --
- 北風春雲は隠蔽捨てないとまともに舵が効かないような --
- 舵に関してはある程度慣れるよ。しかし隠蔽ug捨てたら対駆逐艦きつくない? -- 木?
- 今、スキルもアプグレも隠蔽取ってないのが一杯いるぞ。まぁ踊る間もなく即沈だが。 --
- 自分にとっては、その辺は回避盾が出来るほどの転舵や加減速、速力を持って無いので隠蔽や煙幕を上手く使わないと戦えないなぁ。 あと、迷彩の仕様が変わったから裸踊りって言葉も無くなったものかと思ってた。(笑) --
- 裸踊りの意味、ご存じで無いようで。 --
- 迷彩付けない(旧仕様)、消耗品の煙幕が選択の場合使わない、ってことだと思ってたけど違うんか? 木主氏は隠蔽UG使わない、って意味で書いてるようだが。 -- 枝?
- アンリの裸踊りやった事ないんか。初心者かお猿さんやな。 --
- 無い、っつーかアンリ4世持って無いねw WoWs自体はそこそこ長くやってるけど、巡洋ツリーを頑張って進めてないせいで。仏巡はサン・ルイで長いこと止まってるわ。 そして初心者だったら迷彩の旧仕様とか知らんと思うよ。 -- 枝?
- 隠蔽を完全に捨てる構成という意味で言った。要するに隠蔽ugは載せず、艦長スキルでも隠蔽を取らないってこと。巡洋艦だとこれに重榴弾つける奴が裸踊り、なはず。 -- 木?
- なるほど。そういう仕様にしてるのは自分はハバロとタシュかなぁ。消耗品も修理班だし。あのくらい速力のある艦ならまあそこそこ戦えるんだけど。(^^; -- 枝?
- ソ駆の裸踊りはたまに聞くが、日駆では厳しいか… -- 木?
- 自分の潜在ダメの過去一記録、ハバロで出してるしねぇ。(笑) -- 枝?
- 潜在駆逐最大は島風だな高位雷駆系が軒並み200万越えてやがる。 --
- 重榴弾までつけるやつは裸の上で個別に露出狂とかストリーキング何かの特殊名で区別されてた気がする --
- 俺も迷彩もつけずに裸で隠蔽も関係なく回避するから裸踊りだと思ってたぞ --
- 防衛リボンって、直接ダメ入らなくても爆風で入るのになぁ 何言ってんだか。 --
- 何の話? --
- 黒wikiで防衛リボンとれないんだけど?って画像も動画もリプレイも上げないカスの話。 --
- 神風の砲ではダメが小さすぎて魚雷じゃないと防衛リボンが取れないって言ってるアホがいるのよw --
- 空母や俺駆逐が索敵し、敵艦艇が多いから戻れと言ってるのに拒否する馬鹿な巡洋や戦艦。お前らが勝率の足を引っ張る事を知れよ。 --
- 結果初狩献上かミリ残で戻って来る。お前らが足を引っ張ってるんだよ。 --
- だからね それ初狩って言わないのよ --
- 狩の字はどっから出てきたんだよ --
- 初心者狩り献上ってどういう意味ですか? --
- まず日本語を勉強しよう --
- そいつらが味方にマッチングする確立はみんな一緒だから、自分の勝率への影響は無いと思うよ。ソロ勝率は変な時間帯狙ってる奴以外みんな同じ条件でやってる。 --
- ふと思ったんだが艦これとコラボする可能性はどれくらいあるんだろ。日本人プレイヤー間での需要は結構ありそうだけど、海外での知名度を考えるとやはり厳しいか…? --
- マジレスすると、艦これ側にコラボのメリットが無いんだよな。最初期のアルペ以外艦これってゲーム内ではコラボしてないっしょ。 自分は艦これwikiの広告からWoWs始めたけどね。 --
- 艦これ側が断ったという話が昔あったよな?それ以来情報の更新は無かったと思う。もう何年もたつし艦これ側の気が変わっていればあるいわまぁ期待薄でしょう。 --
- どちらも全盛期だった頃にやってないんだから、ないよ0だよ --
- wows側もコラボするメリット無いだろう --
- 日本国籍過多の艦これとコラボするくらいならアズレンの他の国々の艦長増やしてもらうほうがいい --
- 国籍が問題になるなら艦Rでもいいぞ 俺に需要がある --
- 艦長ボイスは別に女声でなくてもいいので、ストリートファイターとか鉄拳とかコラボしてほしいかな --
- あの糞仕様の空母テスト見せつけた後にTheseusバンドル始めるとか馬鹿なんだろうな。本当に死んでほしい。 --
- modではAFKになっていないのに、動いていない(しかも空母)奴。これは確信犯で利敵行為だろ --
- AFKが語源に準ずるものだとすると、modじゃ分からないのではないだろうか。 --
- 読み込みができているか否か、わかるのでは? --
- afkって本来席を外すことじゃなかったっけ?最近は通信が切れてる場合にも使われるけど。 --
- AFKの語源とかどうでもよくて、動かない、飛行機も飛ばさないのがダメでしょう --
- まぁmodでキーボードの前にいるかどうかわかったらすげーよ --
- というか怖い --
- 黒の方二言程度の文字数でシステムエラー吐いたんだけどなんぞこれ。 --
- こっちでも7つくらい上の木で略。要するに今までの文字数オーバーですがwikiwiki仕様変更かなんかで代わってシステムエラーとして出てる…んだと思う --
- なるほどwiki側かサンクス。かなり短くなってね?ざっくり100文字くらい? --
- ナポリの副砲ってどれくらいダメージ稼げるもんなの?駆逐艦で相手にしても痛かった覚えがないんだが… --
- ん? 駆逐にとってナポリのsap副砲はヤバいぞ 大丈夫か? --
- そのはずなんだが基本ナポリには艦尾向けてるからかそんなに削られた記憶が無いんだよな。sap副砲は理論上のダメージは高いんだろうけど実際はどうなんだろうなって。 -- 木?
- まあもっとT10行けばわかるよあんまナポリいないけど --
- ちょっと前まではworld of napoliとか言われてたのにどこへ消えたんだか… -- 木?
- シルバーに超いた --
- VP気にせず回頭できる駆逐より戦艦に睨まれた巡洋艦とか動作の鈍い戦艦からの方が吸い上げやすい。条件揃えたコンカとかからなら理論値の10s1万くらい出るんじゃないか? --
- ブルアカコラボの、153トークン付属するモンタナだけ買えば付録の4点は即揃うってことかな。なんか今回売り方が良くなくて課金総額の見当がつかないからこれまで全スルーしてきたけどどうしよっかな。 --
- 駆逐に乗り敵駆逐を沈め一段落し、周りを見渡すと何故負けるか良く判る。味方の巡洋や戦艦の位置...もうそこで負け確定か90%以上の確率で判明するな。 --
- XVM無しでも大概は判るし、負けガチャの連中の動きは正にそのものと言った感じ。その段階でペナルティー無しで戦闘放棄出来れば無駄な時間を省略できるのに... --
- 相手もゴミである可能性は多分にあるし早々に諦めるのもなあ… --
- 5分で半分先に沈んで相手ノーダメCAP全損とか普通に捨てるけどな。MPXで無理なもんは無理ってわかる。 --
- 大概は3隻差以上あれば負けは確実で、その差を引っくり返す事のできる艦艇は同Tier戦闘なら神風くらいだろう。勿論その乗り手も必要だが... --
- 3隻差ついてても負ける確率、7~80%くらいなイメージ。4,5戦に1回くらいは勝てそう的な。 --
- 6隻差をひっくり返した時あるよ 感動したw --
- 槍なる蔵王の姉妹艦が実装されるらしい。開発ブログを大雑把に読んだ限りでは主砲を弱体化して魚雷の取り回しを改善した蔵王って感じ?結構面白そう。ついでに蔵王に何かしらの強化が入ったりしないかな… --
- オペレーションでpop狩するのにとても向く調整に見える。大和が湧いても確実に魚雷ワンパンできる …といいな --
- 片舷12門1発17,533総火力21万だからオペ強化された大和は落としきれんな…水雷55%は硬い。欧駆より狭い超挟角(しか使えない)ってのがヤバい --
- 魚雷威力アップすれば届かん? --
- そういや巡洋艦だからスキルで威力上げられるのか…片舷斉射24万。でもこの前のPT鯖殆どチェリブロしか引かなくて戦艦のHPどれだけ上がってたかあんまり覚えてない… --
- 全部が水雷防御に吸われるわけでもないし… --
- 超挟角3基の撃ち方によっちゃ艦首艦尾も満遍なく喰らわせられるが、狭く撃ちすぎて全部水雷に吸われる可能性もある。でもだからオペレーションのHP強化(下手すりゃ倍)された大和を24万で落とせるかというと… --
- まぁ出待ちニューポートとかでない限りフルHPの大和系列艦に雷撃する機会はないだろうし、そんなに気しないでええん出ない?出待ちイージスは懲罰艦隊呼ぶデメリットあるしの。 --
- イージス第4波は武蔵2隻大和1隻がデフォになるんじゃないかと、つまり、いま長門2隻を愛宕でほぼワンパンで始末しているように、武蔵2隻をほぼワンパンできる瞬間火力のある船が欲しいんだ… --
- 蔵王でも滅多に見掛けないのに、その姉妹艦が今の戦闘状況に必要性が有るかが疑問。 --
- カイジの編成が更新されて、現在の第1~第4護衛隊って名前から第1~第3水上艦隊って名前に変わるんだと。これは北京まで届く火力投射艦隊を作るってことかね… --
- へぇそうなんか、と思って記事を2,3読んできたけど……木主さん、ちゃんと記事読んだ? --
- 理解不能。北京まで届く火力投射艦隊が作られていく過程はどんな感じで想像してるの? --
- 現護衛隊群はそれそれ軽空母1隻を擁する2つの水上艦隊に再編、んで護衛に当たらない戦闘を想定した水上艦隊を一つ新編するのではないの。加えて水上というからには水中艦隊も別にあるのだろう。対地攻撃の主役は多分こちら --
- ゲームの実装予告じゃないんだから、自分で資料見てきなよ(苦笑)。 今の護衛艦隊等を廃止して水上艦隊を新編。水上艦隊は従来の護衛艦隊と掃海隊群を統合し(なので「護衛」の名称はおかしい、ってことだろう)、第1~3の水上戦群(従来の護衛隊群に相当)、水陸両用戦機雷戦群(掃海隊群の機能を引き継ぐ)、哨戒防備群(FFMが主力で、哨戒行動を重視した群?)で構成される計画だってさ。 木主氏が言ってる「火力投射艦隊」とやらはどっから現れたのか分からんな。まあ「現在の第1~第4護衛隊」とか書いちゃってるし、お察しかな? -- 1枝?
- 北京に打撃を与えられるようなミサイル積める潜水艦とか海自にあったっけ?そういう改修とかの話も聞いた覚えないけど。 --
- 垂直発射システムを来年から研究開始って根幹もまだだからまだだいぶ先の話だねぇ --
- クランの分隊で野良に負ける人ってどんな気持ちなの? --
- あ"あ"~って感じ --
- クランにも色々あるしね。 --
- 3対3じゃねえからな 相手が強かったor味方がクソだったでおしまい。 --
- ここの変態には必要ないかもしれないが言わせてくれ。
駆逐のイロハを学びたいのなら隠蔽をとってからランダムに出てくれ --
- 黒板のほうがひっどいんだよもぉん --
- 隠蔽の説明がどこにもないからな。撃たないほうが強いとか普通に考えに至らない。他のシューティング経験なら基本先に撃つが正義だし。こじらせてwikiのぞき込むような状況で初めて教わるに近い、もうこれはユーザーがどうこうできる次元じゃないんよ。 --
- システム理解してないと強力な防御スキルである事分からんだろうからな…初心者は仕方ない、艦長ポイントも始めたばかりだと足りないだろうし。だがModで見ると稀に数千戦でも無いのがちらほら…。隠蔽あると接敵距離近くて避けれないから取らないって話聞いた事あるけど、彼は改心したんかな? --
- プレイヤーの9割はシステムなんて大まかにしか理解してないし攻略情報を探しもしてないやろ。多人数対戦ゲーで味方に期待して勝手に裏切られてキレ散らかしてるやつも大概やが。 --
- 初心者は、まず何が一番攻撃力が強くなるかを考えるからな そうなると、隠蔽とこうたんはいらなくなる。 --
- 低ティアなら気にしないかなぁ。中ティアでいろいろ試行錯誤して学んで欲しい。 --
- ティア4くらいまでは駆逐艦も撃ちまくってついでに魚雷ながすってプレイになるからな、急にティア5や6になったら撃ってはいけないとか理解できんわ --
- t4t5辺りから射程が延び精度上がって嵌まるとえらい事になる。裏を返せば低tierは突然敵に囲まれたりする。隠蔽ないなら無いなりに戦う方法はあると思うけど考えないとな。 --
- 戦車のイロハを学ぶにはブルアカをダウンロードするんだ --
- 少し離れたら戦艦すら見えなくなるのは、快適なプレイのために描写が省略されているだけで惑星wowsの海上には常時濃い霧が発生しているからだと勝手に納得してる。 --
- 実際に海の気象条件はコロコロ変わるし20kmも離れたら小島とか簡単に見えんくなるで。海戦中なら尚更。 --
- wowsの20kmは20kmじゃないんだよなあ… -- 木?
- 船体スケーリングした基準だと距離は半分で10kmになっちゃうんだよな……2.7kmで隠蔽合戦する駆逐…… -- 下枝?
- WoWSは船体が2倍の大きさ、弾速は2.61倍速、他の移動物(艦艇・飛行機・魚雷)は5.22倍速(かつ魚雷は史実速度+20kt)。とredditで見た。史実準拠のシミュレーションゲームやってみ、1倍スケールとかクソ遠いし1倍速なんて遅くてイライラすっぞ。まあアーケードじゃけんね --
- リアルにしすぎると試合時間は数時間かかる割に、試合そのものは駆け引きもないただの殴り合いで船のスペックが高い方が勝つだけの退屈な内容になるだろうからなあ --
- 惑星wowsは地球よりかなり小さいから平面描写されてるけど実は水平線の彼方なんだよきっと --
- リアル海面は上下もしてるし。駆逐艦があの形と重量で50kt出したら飛魚みたくなるに違いない --
- ゴミが配信のコメントでこういう事言ってるんだけど、これを周りから見えるところでするあたり、本当に頭悪いんだなという感想。それは戦績隠すのも分かる。まともな訳無いもんね。 --
- 今頃気が付くなんて本当に頭が悪い配信だよな。俺が3年前からやっている事なのに。 --
- 戦績を隠したがる程度のプライドはあるのが趣深い。 --
- T9~のオペレーションはT8までと違ってわりと簡単。青葉妙高長門だったところが吾妻吉野大和に差し替わるとこうも脆くなるのか。的は大きいし遠くから見えるので出現したら位置を見失いようがないし、側面はスポンジのように柔らかくただの経験値ボックス。追加のSAPばらまくイタリア艦のほうが剣呑だったりする。 --
- オペレーションで貰える基本経験値が13.7以前の2/3程度に減らされてて、エコ旗つけて3戦すればデイリー終わってたこれまでの計算が通用しなくなっている。実生活とのすり合わせに関わる一番クリティカルな部分を改悪して黙ってるのはかなり悪質だと思うわ --
- 2/3ではきかない、多分半減してるわこれ。占有時間で割ったらcoopと大差ない --
- 体感1/3だったな。今は直ったけど与ダメ伸びたぶんBexp増えるかというとそうでもなし。これは2000いったやろ!→はぃ1700点とかそんな感じ。だが今までのmove通用しないのは新鮮 --
- ベネツィアなぁ。でもAIまだかなり甘い設定に感じる --
- t9t10極限 俺巡北終わって戻ったら味方巡2人が食われbotデモインが島回って北上/輸送機瞬殺。それはズルいわ射線通らねえって --
- 総戦闘数1000以下なんていないと同じ扱いだから、実質4対11みたいなMMばっかりで試合にすらならない。戦闘数によるMM調整はしないって言いきってるけど数千単位で振り分け位エクセルですらできるだろ。 --
- 出来るのとやるのとは違うからな --
- ほんとそれ。頭WGの極み。その簡単調整の場合のマッチング時間遅延は関係なし(ゼロ)なのに・・・。さらに言うとその不利側チーム連続の日や有利側チーム連続の日があるから連敗や連勝ばかりが多い。 --
- そういう調整されると上手くなるほど勝ちにくくなるし、あんまやってほしくないなあ… --
- 俺このゲームをサービス開始からやってるけれど、もう9年もたつのか。良くも飽きずに続けてるものだ。 --
- 戦闘数なんぼや? --
- ランダムは最近は全然やってないね5600戦くらい。平日は疲れてるからシナリオちょっとやって土日にランク戦回すだけで手一杯な感じ。ランク戦は2700戦。今気づいたけれど、勝率ってランダムもランク戦も同じくらいに落ち着くのね。 -- 木?
- いやあ年とったよねぇ --
- もしかしてこのゲームとコラボすると呪われない?ブルアカダメそうやん --
- 何かあったんか? --
- ブルアカ開発のプロディーサー含めて半分が引き抜かれて別ゲー開発に行った --
- わーお --
- 5あれば3と2に分かれ争うのがあちらでは茶飯事 --
- なお今までWoWsがコラボした作品の数。実際にブルアカがダメになったとして、事例1つで草。 --
- それな。詳しく知らんがアズレンが長年コラボしてる時点で何言ってんのっていう --
- アズレンとかとっくにオワコンやろ…まぁホロやゴジラは絶好調だからバイアスかかっただけよね…アルペジオ… --
- アズレンはいまだに日本製のほとんどのソシャゲよりは稼いでるんじゃないか? --
- 艦これのほうがオワコンやろw --
- なんでいきなり艦これの話が出てきたんや……。(困惑 -- 枝?
- かりゆし在庫まだ復活しないねえ --
- オペレーションT10で数戦してみたが、貰える基礎経験値は今の1.5倍・クレジットは今の2倍ぐらいにして欲しいな。まあPvEだから無理だろうけど、稼ぎ的にイマイチなんだよね --
- 独10グローサーででてみたけど、シナリオになれてれば1800前後普通にはいる感じでおいしすぎると思ったけど。クレジットはプレ垢無しで経験地1500くらいでとんとん程度だと思うから、ツリー艦はプレ垢ないとクレジットは厳しそう。正直、自分の操作する船が強くなりすぎて緊張感皆無だよ --
- 軽巡は少ししんどい&戦艦は復権の好機かもな。今までなら避けられた弾も芯外すので精一杯だ --
- 個人的にはこれくらいがちょうどいいと思うけれどね。ランダムとか対人でストレス溜めながら対戦しての稼ぎがシナリオと同じとかちょっと少ないレベルとかだとそっちをやる甲斐が無いし。 --
- まるでPVEにはストレスがないみたいなご意見で --
- ランダムで稼げない人は、当然そうなるだろうね。 --
- ランダムは5000戦くらいで飽きた。オペレーションが持続不能になったらWowsでやることがなくなってしまう --
- オペレーションに出せるようになったので無人のまま放置してたT9T10艦に艦長割り当ててるけど、艦長経験値割り振るたびに「艦長を削除」って顔付きでダイアログが出るのは心臓に悪いのでなんとかしてほしい。 --
- SVEAのデータが黒にも白にも無いんだが... --
- 魚雷付いてブリス砲3基になったTXタイガーだよ。こっちのヒトはこの程度の情報だけで十分なんさ。向こうは編纂組が粛清されちゃったからね仕方ないね --
- 解説は流石にまだ載っていないが、性能諸元の書かれたページは既に存在してるで。知りたいことある時は右上の検索バー使うといいよ。 --
- 真雪かきシステム優秀なんだが、優秀すぎて風情がない。まぁ人工雪降らしてるのもwgだけど! --
- 2日で終わってしまって苦行感がないと思ったがそもそも苦行感って何だよ --
- sveaあまりにも楽しいなこういうのでいいんだよという船だ調整期間短いから不安だったけど --
- あの船火力低すぎるのと、最前線で駆逐と殺り合うのに水中聴音ないのがつらそうだけど、どうなんだろうね? --
- 楽しいと強いのは別だからね。 --
- でかいラグナルだと思えばいい 適度な距離とれば駆逐乗ってても怖くない ユエヤンの魚雷が刺さりまくる --
- どんだけ長い事やっても成長しない奴がいるという事を教えてくれるゲーム。現実は残酷である。 --
- それどんなゲームでも一緒だけど、成長せずとも楽しめる稀有なオンラインゲームではある。 --
- 3か月ぶりくらいに復帰しました、歓迎してください --
- シナリオにT9T10で出れるようになったのと前々から告知されてた空母の仕様変更が入ったのは把握したけどほかにデカい変更点あったら教えていただきたい --
- 失礼、公開テストの段階に入ったってだけでまだ追加はされてないのね --
- UW3。ゆうて3ヵ月くらいなら大して変わっとらんのじゃないか。新顔も少ないだろうし。 --
- ありがとう。このwikiの最後の書き込み見たら6月末までやってたからよくよく考えたら2ヶ月だった。公式情報一通り見たけどそこまで大きな変更はなかったよ --
- たった2か月で復帰って言うのか?休憩明けだろ。かまってちゃんなのか? --
- 別に2,3ヵ月でもええやん。かまってやれよ。同じゲームを楽しんでる仲だろ。 -- 枝?
- おかえり
研究局リセット2倍と石炭&鋼鉄艦クーポン期日の確認くらいじゃないか?ブルアカとかカラーイベント艦増えたけどツリーの名称+コラボ名だし?個艦調整もあったけど細々しすぎて有名なのだとアンリの懲役解除くらい?
新造艦は増えたばかりだから自力で見てきて --
- しかし前から思ってたけど雷撃機には低空侵入して欲しい。水面を這うようにだ。演出だけでいい --
- スパコン200開けてコンシチュレーションはゴミすぎんだわ。図体でかい軽巡やんけこんなん。 --
- コンテナから貰っておいて文句言うな定期 --
- なおコンテナからレオーネもらえたわ。プレ艦貰えたのは久々。多謝。 -- 枝?
- 今のコロンボがぶっ壊れてるってのはその通りなんだろうが、ここまで騒がれてるのはsap弾の弾き方を知らない奴が多いからというのも大きいと思う。 --
- もとがゴミすぎたからなぁ。まぁ2,3ヶ月くらいでほどよい感じに調整されるんじゃない?ゴミには戻して欲しくないね。スタグラやペテロほどの理不尽感はないし、潜水艦や一部の空母ほどうんこでもない。 --
- 魚雷を投げ込む側からすると精度上がったとはいえ被弾量そんな変わらないし鈍いでっかい的でしかないんだよね --
- 多分今回の調整で一番割食ってるのは艦種艦尾でsap弾弾けない巡洋艦なんだよなあ…駆逐艦からすれば知ったこっちゃないだろうけど。 --
- 大口径sap弾の特性を消化出来てないんだろうな。俺も俺も --
- 普段大和乗らないけどシナリオ用に副砲特化した大和作ったら結構楽しくて草 --
- 敷島とかいかがです? --
- 敷島未所持侍なのよね --
- 敷島はイイゾオ…遠距離戦は少し苦手だからランダム戦適性は大和の方が高いけど、闘争みたいな近距離戦頻発するモードではホント強い。 --
- 祝賀トークンってアクティカトークンとの交換以外に使い道ある? --
- 青ボと交換終了、現在スパコンを取得中。武器庫の星マークを見てみて。 --
- 武器庫の星マーク(一番上のオススメ?)の下の方にトークン使うブロックがあるよ --
- おぉ、優しい。言葉足らずで済まんかった。↑ --
- そうなんか、ありがとう。 -- 木?
- みんなもっと雑談しようぜ~。3連休前の花金だぞ~~?? 連休お仕事の人はありがとうございます。 --
- みんな13日の金曜日で雑談する元気がないのかもしれない。 --
- 俺はもう700連休くらいかなぁ。そろそろ寝よう。 --
- 働けw --
- 休んだ後が保証されてるなら、ワイもその位連休欲しい。 -- 木?
- 昨日からcoopで占領ミッションやってんだけど、昨日今日で制圧戦2割しか出ない時間置いても変わらない。前回のミッションでは7割制圧戦だった。やっぱ乱数偏ってんじゃないかなそれも週単位で続く説。したら熱くなって続けるの駄目良くないっていうのもわかる --
- ランク戦なら大抵1つは獲れるのでは -- さる駆逐乗り?
- 確率って偏るものだからね。人間のこれくらいかなって感覚とかなり違うよ。むしろコインを10回投げて表と裏が半々になるほうが怪しい。5連続表、1回裏、6連続表、2回裏、5連続表、とかそんな結果が続く部分も珍しくないのよ。 --
- じゃあランダム行こうとならないところに、原因ある気がするけどね。 --
- ランダム戦はここ6年くらい遊んでないなあ --
- フフッランダムなら制圧戦が引けるかな --
- 低Tierだとハズレの軍拡競争が発生しないので、陣取りリボンは神風で稼いでる。 --
- しっかしPC(てかwinお前じゃ)はスマホに操作感で負けたな。日本語入力周りや操作性は要らぬ機能のせいで悪化してる、アプリ更新はアドがブロックしまちた、じゃねんだよ俺がやれぃ言ってんだぞ危ないですよ~止めときません?ぐらい俺に聞いてこいやぁー googleは金にならん情報は返して来ないし隔世の感あるわ --
- 勝率50%切ってそう --
- ここまで香ばしいのは久々に見たな。週末だしただ酔っ払ってるだけかもしれないけど。 --
- 何言ってるのか理解不能だが、ただの酔っ払いか --
- 高齢化が進んでるし統合失調症や認知症の可能性もある。 --
- 主語が分からん(パソコン全体なのか・WOWS周りなのか) 日本語が不明瞭だけど、windowsは進化の中で機能増えすぎ、そして それの整理がつかなくなってる所が不便だな。ただし、ウィンドウズは機械の制御が主だから、それに関してだけは 他に劣らないと思う。ウインドウズ系のソフト(アプリ)の使いずらさはストレス感じるけど。あとネットの検索が難しくなった。検索したいものがあっても、薄い内容(基本操作程度の内容)の上に、広告料目的のコピーサイトが増殖しすぎて目的まで行くのが大変。さらにPCの事を検索したいのに、スマホアプリの結果がかなり交じるから、さらにストレス。 --
- こういうの見ると、信じられないほどの低勝率とかが試合にいるのも納得するよね。 --
- 草 --
- お前らさ、もうちょっとハイブローな返しでないと俺は釣られない象 --
- 石炭たまってきたしなんか船買おうと思ってるけど、ナポリとか楽しそうなので乗ってる人いれば使用感とか教えてほしい --
- 専用の高レベル艦長用意出来て、副砲鑑の立ち回りがある程度理解出来てれば楽しく乗れるよ。逆に10艦長しか用意出来ませんとか、副砲戦艦とか乗ってもいつ前に出ればいいのかわかりません、みたいな奴が乗ると、全てが中途半端な船って印象になると思うから、全ては中の人次第。勝率気にしないとか負けても全然okな人は普通に買えばいいと思うよ。一緒に試合したくないけど。 --
- 今はT10オペレーションがあるからそっちで楽しんでもいいと思うで。こっちなら隠蔽スキルは後回しにできるし、副砲も常に打ちっぱなしでナポリを最高に楽しめる。 --
- ナポリはスキルアップが楽しみな人には向いていると思います。一方俺は何も考えずにバンバンしたいのでセーラムの方が好きかな。 --
- またれよ。ワイもセーラム好きだが、アレで何も考えずにバンバンしてたらあっという間に海底一直線では。 --
- ↑同意。 --
- 火力より防御力、エイムより立ち回りを必要とされる。腐ってもスパコンになるし気軽に交換すればいいと思うよ。 --
- みんなありがとう。常に使ってるというわけではないけど副砲戦艦にはそれなりに乗ってるし色々工夫しながら乗ってみる -- 木?
- パソデパトリアのコレクションって今のうちに回収しておかないと今後完成させられない感じ? --
- 報酬が艦長だしルイージと同じくコンテナが石炭落ちするとは思う --
- ほぼ同じ形式のソンムも今は武器庫にあるからそのうち来ると思うけどパン米戦のナーフ前に来るかは謎だね --
- そうなのか、ありがとう。スパコン買うべきだったな泣 -- 木?
- たまにFPS出身初心者を相手にするとDPSとDPMがズレてて会話が通じないのよな。わからないではないけど秒間火力とマガジン火力ではなくwowsでは斉射火力と分間火力なんだ --
- 分からんでもないが、FPS全般で使われてる秒間火力とマガジン当り火力の方が一般的だろうし、そこはWoWsプレイヤーが配慮してやれば良いんじゃないか。 ところでDPSを斉射火力って意味で使ってるゲームって、WoWs以外にあるのかな。 --
- あっても軍艦ゲーしかないだろうな、そもそも斉射がねぇ --
- WoTに主砲を2門積んだ重戦車がおっての(ry --
- 隣の惑星対空砲積んだ戦車もいるから混ざっちゃうね --
- >3葉氏 「隣の惑星」で切るのが分からず、「惑星対空砲」ってなにそれすご。あっちは対宙戦闘まで考慮されるレベルになってるのか……と思ってしまったよ。(笑) -- 枝?
- 槍くんって魚雷の射角は蔵王と同じなのかな。そうだったらだいぶクソなんだが --
- 13.5kmじゃなかった? --
- 射角13.5kmとは…… --
- すまん、読み間違えた。射程の話してるもんかと。 --
- ネーミングセンスがなぁ。 --
- 進路変更型の可能性もあるからWGのさじ加減次第 --
- 今の初心者って自分のMM帯の装甲消耗品はおろか国単位の大雑把な特性も覚えるのキツイんじゃねえかな。史実艦ベースなら多少はわかっても計画艦とか妄想艦はただの地雷なんよ。 --
- どんどん船が増えてるから、後発の人がきつくなるのはまあしゃーない。それでも新規さんがとっつき易くする方法を運営には考えて欲しいところ。 --
- 一度リセットしてt3辺りから兵器開発競争を追体験する、そんなシーズン制闘争モードもあったら面白い気もする。が、高tierの快適さを知ってしまった俺らが耐えられるかどうか --
- 戦前艦と戦後艦の快適差はどーもならん5以下は無理乗りたくない。それでもT10T11の重武装化による運動性の低下を考えるとT8T9あたりの軽快な船にT10級武装付きプレ艦が乗りやすいと思うけどな --
- 確かに増え過ぎだよね 7年目の俺ですらもう追いつけなくなってる 新規が揃えるだけで相当儲かるはずなんだけどね 俺たち熟練は、もう課金などほぼしないし増やしても無駄なんよ --
- 概ね使うのは人権艦(用途に合った強艦と人気の史実艦)だけで残りはイベント開催に伴い追加される埋草なのだから、初心者を支援するならいまの人権艦を説明すればいいと思う --
- どうなんだろうね? その初心者さんが何を求めてるかによる気もするけど。 --
- 装甲はともかく、消耗品隠蔽周りのステータスはバニラでも見られるようになってるわけだし配慮はされてるとはおもうけどね。主砲の口径も確認できるし --
- ホロライブのワトソン艦長は今後の入手は難しくなるのかな。お疲れさまでした --
- ソ駆で305mm無反動砲を装備したエンゲルスは出ないのか?強い弱いは別問題で、ただ単に面白いと言う点だけで実装を望む。オホトニクに次ぐ面白艦艇になって欲しい。 --
- さてはおめぇ~Yahooニュース見たな?w 君の意見に賛成票を投じさせてもらおう。 --
- 新参は強い艦艇を求むが、古参は少々負けても戦績は変わらないので、面白い艦艇を求むw -- 木?
- オホトニクはUGと強化艦長で砲旋回上げても、ギリギリ艦の機動に追いつかねえのがな。ほんと惜しい性能してる。 --
- ふと思ったんだが、島風に20km魚雷載せてる人って居るの? --
- いるんじゃねーの?自分で使ってみりゃ分かるけど普通にあたるよあれ。試しに10戦使ってみた時は合計29本命中だったよ。まぁ分かってると思うけど、序盤に戦局に影響しないようなやつに命中するだけで、終盤勝敗を競ってる時は無力だね。1対1であんな魚雷あたるわけない。 --
- 全部数十戦使ってみたけどメインターゲットと追い詰め方が変わるだけで個艦戦績は変動しなかった。空母戦場の時に後衛へアプローチ出来るから破壊一みたいな爽快感はないけどユルユルダメージが伸びていく --
- レーダーに踏み込まんでも投げれるし、狙ってない奴にもよく当たる。空母戦場で対空借りながら投げやすい。駆逐にきつい戦場でもダメージは変わらんが生存性が跳ね上がる。どうせ魚雷当たる奴は雷足関係なく当たるし、当たらない奴は8㎞でも回避するし。 --
- T10でりゃ分かるよ ほぼ1/3が20キロ そしてそいつらはほぼ179 艦長が乗ってないのもチラホラいる 島風の1/3は地雷BOTだよ --
- 戦力外の戦艦に当たったり、稀に事故で踏む艦は居たりするからな。試合的には価値の低いダメージだから微妙。Modで見ると抗堪無しとセットが多い。 --
- 本当に人が少ないよなぁ。何人くらい居るのか確認するのにネタを振ろうと思う。皆が好きな軍艦って何よ? WoWsに実装されてるか否かは問わないし、理由も問わない。年代も不問。現役艦でも有史以前でも良いぞ。ちなみにワイは隼鷹だ。(個艦でも、艦型でもどっちでもOK --
- 王道の大和で、まああっちの管理人が出しゃばらないなら黒の方で雑談してもいいしな。 --
- 大和王道で良いよね。黒の方はイチイチ認証求められるのがなぁ。ユーザーによるんだろうけど。 -- 木?
- ↑同意。 --
- 同じく大和。軍艦に興味持ったきっかけが宇宙戦艦ヤマトだったんで…あとは伊勢とか?航空戦艦はロマン。人口に関しては、現状こっちは記事数少ないから仕方ないんじゃないかね。それにここの住民は多くがあっちの管理人にbanされた人だろうけど、その中には当然ながら低脳レスバ猿も居るわけで民度も微妙だし。ただ個艦ページをちゃんと作ればある程度人口は増えるんじゃないかとは思う。 --
- wowsで使ってるうちにかっけえなと思い始めてお気に入りになったのは利根型だな --
- 初めてプラモで作った伊勢かな 独特なフォルムで今でも好きだ --
- 扶桑型戦艦。小さい頃に模型カタログ(ウォーターライン)を知識なしで眺めて、最も砲門数が多い扶桑・山城(伊勢型は当時航空戦艦状態のみ)が最強だと長い間信じてた。 --
- 大和。輪切りの模型を買ったのが最初。中身のボイラーの形とか見れていいんだ。黒wikiはbanされてないがここができてからコメントも編集もしてない --
- ヴェネトだな 艦Rから好きになるという異色の入り方だが。。 --
- 皆いろいろレスありがとう。やっぱ大和人気だなぁ(超わかる)。あと、プラモから入ったって人やっぱ多いのね。こっちももっと賑やかになれば良いと思うけど、個艦ページをあっちより充実させるってのも難しいだろうし、何か良い差別化が出来ればねぇ。あっちに書き込む気はもうほぼ無いし……。 -- 木?
- 個艦ページについては黒wikiにある分に加えて装甲レイアウト、モード毎の具体的な立ち回り及び構成、同格同艦種との総合性能の比較等の項目を作れば上位互換になり得るんじゃないかね(逆に史実の項目とかはいらないと思う)。手間はかかるけども。 --
- 一人しか書き込んでない利根ページの利用者だけど、どうせ人もいないし自分の乗り方とかこの船はいいぞみたいな魅力を文章で書くみたいな感じでもいいんじゃない。あまりに大きな変更なら編集相談使えばいいと思うし --
- 個艦ページに人が居ないのは記事の内容が薄かったり読みにくかったりするからじゃない?それにちゃんと編集するとなったらそれにあたって議論も活発になるだろうし、何らかの方法で大規模な編集を周知させれば記事編集のために他所からこっちに来る人も出てくるかもよ。 --
- あっちはWoWsサービス開始当初からコツコツ積み上げて来たものだから、質的に上回ろうとしたらそりゃ大変だと思うのよね。こっちは編集者も少ないだろうし。でも、特に制限は設けずにそれぞれが良いと思う方法で少しづつ編集していけたら良いのかもね。 -- 木?
- ひらめいた!味方の猿率ちょっとでも下げられるかもしれん。猿を見つけたら連絡先に追加して同艦種同国は同チームに配備されにくい(確か公式)のを利用して少数になりやすい空母駆逐潜水艦の猿とティア艦種国籍合わせて連絡先の戦闘中ですに合わせて出撃したら高確率で敵に来るのでは!?コレ3分隊でミラーにしたらさらに倍率アップでは --
- 分隊の割り振りが優先されて無効になるだけ --
- 30%敵に引いたけど30%引かされたわ --
- 駄目だったよ --
- お前も猿じゃん --
- つ鏡 --
- ↑合わせ鏡で猿しかいない世界になりそう --
- 猿知恵と言いたいのは良く判る。 --
- 敵も味方もbotやnoobだらけで大口径や共謀者がガンガン手に入る、でも入る試合はだいたい負け試合。低ティアで与ダメ16万とかもうほぼcoop。 --
- そりゃ低ティアなら初心者多いんだからそこでイキっても仕方ないやろ --
- 低っていっても6~8の話だよ、低ティアは全体的にHPが少ないから今までは低より高ティアの方が与ダメ出しやすかった、10万ダメ狙って稼ごうとしてもその前に試合が終わるし。それが最近のマッチは荒ぶるから自分一人頑張っても勝てない試合が増えて困るって話。 --
- 低中高がどのティアなのかは議論のあるところだけど、少なくとも6~8は低ティアとは呼ばんと思う。前に話題になった時は6は低、って話もあったっけ。 --
- あったと思う、だから低ティアって言ったけど勘違いさせたのならすまん。 --
- 手練れがどんどん初心者狩りをし、ゲームを崩壊寸前まで追い込んでやれば、きっと運営本部も味方ガチャを見直すだろう。 --
- たまに低ティア(個人的には4まで)も遊ぶけど、いうほど初心者狩りが横行してる訳でも無いのよな。そもそもガチの初心者はマッチングしない筈だし。 --
- T10とマッチするT8が何で低Tなんだよ 頭おかしい --
- 5以下のボット混じり戦場は対人戦績として認めない勢からしたら【無いもの】だものHi11~9とLo8~6はわからないでもない。H11、10 M9、8 L7、6じゃないかとは思う --
- さすがにトップティアと当たるティアは高ティアやろ……。 --
- 低1~4、中5~7、高8~11が一番しっくり来るかな。8が低Tはちょっと・・・わからない。 --
- ティア8で遊んでもティア8~10は高ティア戦でティア6~8は低ティア戦だろ、この二つはプレイヤーレベルも全然違うしティア8の船に乗ってるから6~8は高ティア戦ですとはならんやろ。問題はティア6混じりの試合にbotっぽい奴らが増えてcoopのような試合が増えたことと、そのティア6混じりの試合の割合が増えたこと、ティア8メインで遊んでる層としては面白くないゲームの割合が増えるのは割と深刻や。 --
- 神チェザあたりは単騎で狩りって感じだけど、他は何処まで行っても味方ガチャの域を出ない。ベアルンなんか毎回クラーケン共謀者大口径でも負けるし。 --
- 毎回クラーケン共謀者大口径ってマジかい。 --
- クラーケンなんか通過点に過ぎない8~9沈めても負けるとか日常。味方が全滅した時点で戦艦残したらまず負ける。 --
- ワイが引っかかってんのは「毎回」ってトコなんだけど、まあええわ。 -- 1葉?
- まあ春雲で5回連続クラーケン取った人もいるからね 毎回取れるかもよw --
- クソ日はだいたいそんな感じ --
- ↑クソ日が笑いの壺にはまった!ナイス! --
- 稼げる→わかる。+ほぼ負け試合 もっと前のめりに戦ってはどうだろう。じゃんけんと一緒で裏読むとあいこ裏の裏は負けだし効かない相手にフェイント入れても って気もする --
- 酔った勢いでJupiter'42買ってしまって、放置してたランク戦ブロンズに出たんだがマジでこいつOPだな、一瞬で突破したわ T7は普段白露ばかり乗るから早くこいつとHaidaの隠蔽ナーフしてくれ --
- ハイダにヒューロンのオルカ迷彩を装備したいとつくづく思ってる。 --
- ブロンズなんか何乗っても瞬時に終わるだろ --
- そうでもない。特にマトモなプレイヤーが残ってない時期だと単艦で試合を動かせる艦でないとなかなか抜け出せなくなる。 --
- そうなんだよね、毎回自分でゲームを動かせれば一瞬なんだがそれでも味方ガチャでうまくいかない そういう意味ではJupiterは試合動かせる側の艦艇なので乗りやすい --
- statsの個人戦績ってどのタイミングで更新されるの?いちいちログアウトしなきゃいけなかったりする? --
- statsから確認に行った当日初回は即時、その後は15分だか30分毎に更新だったかなstatsに更新時間出てたと思うよ --
- 1日経ったけど反映されないなあ…これ俺だけか? -- 木?
- ttps://asia.wows-numbers.com/
これよな?個人戦績は普通に出て更新は15分後っても出たから似た名前の別人を開いてる恐れあり。個艦ランキングであれば一定の戦闘数を越えないと載らない --
- すまん、いつの間にか更新されてたわ。 -- 上の木?
- 戦績管理鯖がたまに…割と頻繁に不機嫌になるからそういう時は更新されない。よくある --
- クローズドテストに新しく追加されるのは蘭巡か。そこまで惹かれないな --
- 空母で粘着して接敵前にミリまで減らした駆逐に砲撃しかけて相撃ちになる雷駆連中全員死なねえかな。満身創痍まだ許すが、返り討ちとか生きてる価値ないよ。 --
- ミリ残りって、どっからミリなんだろうな。個人的には、残りライフ3桁(≒マッチング帯内で、どんな船相手でも見つかったら1斉射即殺されるレベル)くらいかな、と思うけど。 --
- 5%未満ってとこじゃ? --
- そうすっと、高ティア戦艦とか5000↑残っててもミリってことになるのよね。5000はミリかな? -- 木?
- 表記上はミリ --
- 文字通りの意味ならHPの1000分の1。フルヘルスで50000の艦なら残り50ってとこ。実際の感覚的には、主砲を1斉射しなくてもあと副砲弾の1発でも当たってくれたら撃沈できたのに~、って感じかね。 --
- 確かにミリ=1/1000だね。答え出たなコレ。(笑) -- 木?
- あ、ミリってそういう感覚なんだ。表示にHPゲージの色が かすかに表示されてるから(=1ミリだけ見えてる)からミリ残りだと思ってる --
- 3桁くらいならだいたいセンチ残りってことか --
- 500ぐらいからのイメージある。一桁はナノ残りでいっかフフッ特別だぞ --
- statsの平均tierって何なんだ。 (1×tier1艦でのランダム戦参戦数+2×tier2艦でのランダム戦参戦数+・・・+11×超艦艇でのランダム戦参戦数)÷ランダム戦参戦数 で算出した値を0.5刻みで表したものって理解であってる? --
- 雑談というか小技に近いんだが、レポート出すときに「精神的苦痛」「人種差別」「性的苦痛」みたいなLBGTRSNXみたいな今流行りのポリコレ差別によって私の女の子の部分を殺されましたみたいなレポートにすると、対応しました後のデイリーコンテナからダブロン出るぞ。まあ100%かといわれると言い切れないけど、糞めんどくせえレポート提出するモチベーションにはなる。ただのAFKでもクラン名やプレイヤー名に隙があるならこじつけでもいいか不適切な表現でレポート切るといいことあるかもよ。 --
- 何それ怖い --
- どうしてこうなるまで放っておいたんだ --
- 病院が来い --
- 「私の女の子の部分を殺されました」こんなの思いつかねえ。でもこれ差別じゃねって気もするがそこは誰も触れないんだよな。女さんはもっと強くなんないとレボリューション --
- WGは差別に過敏だよ。それと被害者感情に配慮して量刑に反映する感じ。以前韓国クランの20000戦超えの奴から「お前の娼婦母ちゃんは猿のような黒人に犯されて◯されろ」って意味のファンメもらったからスクショ付きで「大切な母を侮辱された。黒人差別は許せない。非常に不快だ」の文面添えて通報したら一発BANされてた。対して「お前の母ちゃん犯して◯す」程度の奴をスクショのみの無言通報した時は垢停止一週間?数日?(翌週には戦闘出た形跡有り)だった。 --
- 犯行予告を受けました心配で夜しか眠れませんって送ったら一撃死しそうだな --
- ニューポートのプロイセンは俺の嫁。単独セーラムで奴をしばくとする。距離とって回避入れるしかないのかね今のとこ7割返り討ちされてる --
- 自分のレベルの問題なのかも知れないが、高Tierの方が味方ガチャのレベルが酷い気がする。と言うか低Tier連中でも行う行為がTierが上がる程に酷くなる。低Tierはまぁそんな物だろうだが、高Tierだとお前のレベルでその艦は無理だろと言った連中ばかり... --
- まあ新規が増えるのは良いことよ、愚痴りたくなるのもわかるけど。 --
- T8で出てT10とマッチしたときにMPXスコアトップが自分だと割と萎える --
- どう戦ったらいいですかとか、どの船がいいですか、とか聞いてる奴見て思うんだけど、お猿さんからの返答来る可能性もあると分かってるのかな。人生相談、幼稚園児にするようなもんだけど。 --
- その板の住民の質にもよるけどアホだけから返答が来るわけじゃないだろ。よほど酷い板でなければトンチンカンな返答には横から反論がつくし。うだうだ言って誰にも相談せずわけわからん行動とる赤猿よかよっぽどマシよ。まあそもそも匿名掲示板の書き込みなんて話半分で見るもんだし、そんなに話の信憑性を気にする人は有名配信者のライブにでも凸ってればいいんじゃないすかね。 --
- お勧めありますか?→答えを求めてるとは限らないと思う。好意的に取れば◯◯なんてどうよ?とかのネタが欲しいだけかもしれんしもし現物が自分の中のイメージと違っても普通騙された!とはならんと思う。そこは自分で判断しないと。大抵はイメージの取り違い=勘違いだし、そこは騙される方も悪い --
- 「おすすめの船はどれですか?」のホントに一言だけだと釣りかと思っちゃうけど、ある程度条件絞って聞くなら話のタネとしてはまあアリだと思う。そこにいきなり「そんなの答えられるわけない。○○はこれだから」とかレス付けちゃう人こそちょっとどうかと思う。 --
- 匿名の不特定多数が利用する場でこんな木を建てる奴の精神年齢も大概やろうに。 --
- 仏駆どう戦ったらいいですか() ダメージも全然稼げないしみんなどうやって勝利に貢献してるんや 両方のツリーとも共通で上手く乗れない --
- どっちや --
- 第1は俺もキラーイT7まで玉がふんわりでアタランテ。8~当てやすくなるから射程拡張して火をかけて回る。敵駆を味方船団アプローチさせない位置取りをRPF使って堅持(誘い込んで囲っちゃうのが一番楽)エンブCT中は隠蔽を維持、むりしない
第2はエンブ中は格上相手にも自衛できる雷駆。煙幕がないから撃つタイミングがシビアだけどエンブが残ってるか敵巡洋艦を射程に入れてなければ大体撃っていい。 --
- クレベは脳筋 距離取って大型艦の着火マン ヘイト買って戦場を荒らしてれば10万ダメなどすぐいく ただし、勝てるかどうかは味方次第。 カサールは雷駆だと思え 緊急時以外は発砲せず魚雷を当てることだけ考えて、あとはスポット まあ普通の雷駆と変わらんよ 敵の駆逐がいないところでは、7キロ未満で魚雷を流すと楽しいぞ 後半でまだ生きてる敵駆は追っても良し こんな感じかな。 --
- 新ツリーの方は普通の雷駆として乗ればいい。クレべやマルソーは駆逐の乗り方で乗らない、砲駆だからと敵駆逐を狩りに行く意識高め過ぎるとダメ。もちろんチャンスあれば行くけど、それを仕事にしちゃうと強さが活かせない(特に相手駆逐がまともな場合) --
- ↑みんなありがとう、第2は雷駆に徹して第1は駆逐艦の仕事を放棄したらめっちゃ活躍できるようになったわ 第1は駆逐艦であることを思い出した瞬間というか、駆逐艦の役目をせざるを得なくなった瞬間に毎回沈むのでめっちゃ面白い -- 木?
- 「マッチメイカーが時々 1 ~ 2 隻の下位 Tier の艦艇を、より多くの上位 Tier の艦艇と一緒に戦闘へ配置してしまうという問題を修正しました」 いや草 --
- 自分1隻だけボトムとかマジかよ、と思うし開幕チャットで「only one bottom. lol.」とか打つことはあるけど、それをマジになって苦情言う人がそんなにたくさん居たんか……。という感想。 --
- トップ1隻の重圧もやばいんだがな --
- わかる。最低でもトップ5に入らねばならぬ。間違っても早退などできん、ってプレッシャーある。特に駆逐の時。 -- 枝?
- クリーブランドでティア10空母戦場かつティア8が一隻マッチにぶち込まれたのはわすれないぞ・・ --
- 大海原に煙幕なしボトム軽巡1隻とかいう絶望な… --
- クソ運営の言う事をマジ受けしてたらハメられる。最近は戦闘に関する一般的な質問もシャットダウンし、聞く耳持たぬと言った俺様だぞ。 --
- でもそんな運営が管理するゲームを楽しんでる訳で。 --
- 悔しい でも遊んじゃう --
- 空母のティア調整してくんねえかな。エセックスとオーディシャスやFDRが同じ扱いとかいかれてんだろ。性能真面目に見直して78910で分けろよ。T10なんかエセックスとナヒモフだけなんだよ。 --
- まあ今までの調整方法からして、調整するとしたらティア再配置じゃなくてバフナーフで調整するんだろう。んでT10空母がまあだいたい同じ強さになったかな……という頃合いで新ツリーをT10.5くらいの強さで実装する。継続して遊んでもらうためには悪く無い調整方法だとは思う。 --
- アクィラ「T7になっていいですか(狩られにくく狩りやすくなる」 --
- 空母刷新後にバフが来ることを祈ってT8で大人しくしていろ --
- エセックスだけ突出して分隊適正が高すぎて異常な勝率出してるのは確かだけど、ナヒモフ君は見た目ダメージでかいだけで実際の勝率は大したことないから許してやってくれ。総戦闘数二倍以上の白龍といい勝負してるんだぜこいつ… --
- ヒルデブランドの艦載機はフォッケウルフFW190では、戦闘機に魚雷を搭載するなんて無茶苦茶やな --
- もう空母みたいなもんだろ 頭WG --
- 言いたいことはわかるがFW190ではないな。 --
- リアルで戦闘機に爆弾積んだ国の人間がなんか言ってるぜ。 --
- ググったら1t爆弾や雷装型も出てきた。試作だと思うけどまぁどこの国も切羽詰まると仕方ない --
- この船が敵にいて粘着されたら島風は何もできないのでは? --
- 新しいイベントパス、2500ダブロンでティア6独駆か……アリな気がする。皆さん課金する? --
- しない --
- まずT6駆逐が活躍する環境が見えない。ベアルン筆頭に龍驤、アクロ、エーリヒと天敵が多すぎる。 --
- 中ティア駆逐は課金してまで欲しいかと言われるとそうでも無い人が多いのかな。でも自分は150mm砲搭載独駆スキーなので、たぶん買っちゃう(笑)。 -- 木?
- T6なら61とアンシャンで事足りるし、なんなら初春、吹雪、東雲あたりも乗りこなせば強艦 暴れたければファラガットやエーグルもOP気味だし今更お腹いっぱいだわ --
- どの艦もそれぞれ良さがあって面白いよね。2枝氏みたいにT6駆逐自体が苦行という意見もあるけど、やっぱ楽しめそうだし買ってくるわ。独駆の大口径主砲は個性だと思うし。 -- 木?
- ヒルデブランド雑感。雷撃機当てにならず。T10相手に3機1小隊では敵に投げる前に1機は確実に落ちる。この数の雷撃では大したダメージにならないし雷撃より駆逐粘着に使う方が便利。爆撃はそこそこ強いがリキャスト長すぎ。主砲は調べて無いけどなんか貫通高めな気がするも、主砲配置の関係で立ち回り上で使いにくさの方が目立ってしまう。唯一無二と言えば聞こえはいいが、個人的にはいろいろ出来るが器用貧乏的な感が否めない。別に買える人は買ってもいいと思うけど、強い船では無い。 --
- 駆逐が生きてくのが苦しいくらいには環境壊れちゃった…RTS時代の空母環境を思い出す。潜水艦もロクに浮いてられないし、何より高サイクルの艦載機でRPF効くのが実質レーダー過ぎる。強いと言うよりは嫌がらせ最強艦。 --
- リリース後の艦載機祭りで試合が荒れるのは伊勢から始まる伝統なんで、しばらく乗らなければすぐ環境なんて戻るから問題無し。潜水艦はそもそも浮いてこなくていいから問題無し。艦載機でRPFは効かない。本体のrpfと勘違いしてる。嫌がらせ以外は全部同意できない。 --
- 他のハイブリ艦より航空機飛ばせる頻度が圧倒的だから、下手な人が島裏に引き篭もって戦うなら最強格だと思う。いちいち航空機が通りがかるだけで上手い奴が乗る高隠蔽艦はいい位置取りできなくなるから確実に勝率上がる。正直腕の差の影響を減らして勝率の差を埋める気なのかなと勘ぐる性能。隠蔽ラインの予測能力で鳴らした古参はくそほどつまらん。 --
- 航戦と違って戦艦枠つかわないから、味方の圧力が減らない、弾受けしない航戦のせいでそれ以外の戦艦が早く溶ける弊害がないのよね。艦載機だけでいいぐらい頻繁に飛ばせて視界は圧倒的、火力も結構でる。比較対象になるカス巡洋がまた死んでしまった。 --
- 無限に雷撃機飛ばしてくる無線探知搭載のリヒトが前線に張り付けるという頭おかしい性能。しかも要所でホーネット級の爆撃お見舞いできる。今はアホみたいな数の猿がいるから目立たないけど、明らかに発禁クラスの性能 --
- そうだ何がやばいって無線もってんだよなルイジアナと違って --
- あーそれは頭wgネジが一本余ってますわ --
- 艦載機の無線は昔削除されたんだけど知らない奴が発禁クラスとか、ねじ余ってるとか言ってて、こういう連中とゲーム出来てるって素敵。 --
- 利根と同じで単艦で三角測量できるって行間読めないアホがいるほうが素敵だわ。 --
- 母艦から方位わかれば充分やばくね。相手pに掛かる制約は相当なもんだろう --
- 艦載機に探知なんて誰も言ってない 母艦が持ってるのが反則なんだよな そもそも空母よりも前線で戦えて機動性も段違いだし、なにより砲が撃てる。 --
- 浅はかな噛みつきで草 --
- いやまて巡洋乗ったことなくて無線持ってるの知らないのかもしれない。そんなのと一緒にゲームしてるって怖い --
- しかもMODでミニマップor水面にRPF表示してると航空機操作中でも(自艦を中心にした)RPFが見えちまうんだぜ。んで航空機が隠蔽割れたらRPF方向に一直線ですハイ --
- 強いは強いけど乗り手の練度不足で障害になってねえな。味方が当てられないなら駆逐のスポットつけたら戦艦に投げつけて塵積してればいいのよ。ダメージディーラー型巡洋艦は駆逐が死んでも視界が安定して快適 --
- 3000戦47%にアドバイスしてあげる13000戦48% --
- やめたれw --
- まあ本人同士が楽しんでるなら良いんじゃないか、うん……。 --
- ヒルデ、7000円くらいでゲットできたので試してみたけど、主砲と副砲の精度が物足りない感じするけど、それ以外はおおむね良好で楽しい --
- 利根と違って初手のcap争いから雷撃機飛ばせるのがありがたい --
- 裸踊り吉野楽しい。知らないうちに与ダメが伸びてる。 --
- また猿管理人がでしゃばってて草 --
- もうみてないけど黒管の場合理想というか主観が入ってる。やはり管理人はベッドの下や天井に貼りついててそこから見守るぐらいがいい --
- つまり斧を持った殺人鬼の同類か……天井の方は何だろうな。リッカー? --
- OP疑惑のある新規艦艇に対してネガると規制、高性能を評価すると規制。さっさと死なないかな向こうの管理人。 --
- 久々に見たら思ったより治安終わってて大草原だった 取り返しがつかなくなるまで燃やせと言うまでもなく取り返しのつかないことになっているというか --
- あっちの話題久々だなーと思ってヒルデブラントのページ覗いてみたら草生えた。何だよ艦に対するネガティブなコメント禁止、不自然なポジティブなコメントも内容次第で投稿者を規制て() --
- 雑談の方も独り言や個人日記、愚痴も増えてきたね 所詮そんなもんだよ 彼の思い描いてる理想郷になんかなる訳が無い。 --
- 理想郷ってかディストピアだけどナ。 --
- 個人的にはコード用ページがしんどいわ、一見治安よさそうに見えるが昔と比べてノイズ多すぎ 「ありがとう」すら邪魔なんだわあのページは --
- ↑わかる。貼る奴も謝々なんて期待してないと俺は信じてる。野良連携だって無言、だろ?フフッおうよ(ブレーキランプ5回点滅) これも差別になるのかな小便臭え(差別発言) --
- コードページなんて無尽蔵に鯖関係なく張り付けられてその中から使えればラッキーぐらいなもんだと思うけどな。もらえるもんも正直たいしたことねえし。よそのゲームならキャラやらガチャ100連とかくれるけどWGなんて良くて旗だからな。 --
- 存在しないものが見えてるやつが何人かおるな。 --
- T9のツリー艦でランダムに来るの辞めてくんねえかな。プレ艦とのパワー差有りすぎなうえ、T10目指しで数回してるゴミばっかりで居るほうが負け確定なんだわ。駆逐はまだ北風とかいるから見れるが、巡洋は全員死ね。 --
- なかみのもんだいなんだよなぁ。21乗せたツリーは基本プレ以上に強いし、コープ含め総戦闘数20戦とかで9プレ乗られても困るわけよ(艦長配属チュートリアル前 --
- 50%のアラスカクロンより60%のバッファローの方が強いぞ --
- アイオワ、ローン、ブリンディジ、ブレストあたりは普通に強いと思うけどな。嫌なことがあったのなら黒の雑談板なり何なり、相応の場所で愚痴ったらどうなんだ。 --
- こういう事言い出すのは大抵勝率48~51,52ぐらい。自分は他人とは違うという謎な選民意識を発動する層がこういう事言いがち。船より中身が大事という大前提すら理解してないんだから、お前も馬鹿にしてる層と一緒だよという裸の王様状態。 --
- まぁt9ツリー巡はコンプリートのラストエグザイル特に古い艦は戦艦駆逐比不遇気味だけどハンデよハンデ。できらぁ --
- 好きで乗ってんだよ。ほっとけ。(Neptune200戦↑WR52) --
- 木だけど完ソロネプ400戦で54%だったわ。でも今の環境で戦場に出ようとは思わんな。 --
- J〇クランのやつはどいつもこいつも口悪いなぁ。配信する時ぐらいはカスとかゴミとか言うの止めなよ。 --
- いい人だと思われたいとか思ってないんだろうし、別にいいじゃん。みんながお行儀のいい配信しなきゃいけない訳じゃないんだし。 --
- あそこは取り巻きも口が悪いわ 配信中にゴミだのカスだの猿だのもうね、大して上手くないのに聞くに堪えん。あと、他人のポロフ公開して笑うのもどうかと思うわ。 --
- もう何年も前だけど初めてT6空母に乗った時にJ〇分隊によってたかって滅茶苦茶な事言われたことあるわ。全員に通報を呼びかけられてもう大変。子供みたいな煽り方だったから未だにそういう人しかいないって事なんじゃない(笑 まだやってんだね --
- 通報を全員に呼びかけられるなんて事は普通の「人」は無い。負け犬の遠吠えにしか見えない。 --
- tier6空母に初めて乗った時の話ってことだからまあ酷いプレイをしたのは確かだろうけど、いずれにせよ通報を呼びかけるって結構頭おかしいだろ。6とかいう中途半端なtier帯でやるんだから尚更。 --
- 頭おかしいと相手にも思われてたんだろうから、しょうがないじゃん。言われる心当たりもあるんでしょ?初心者空母が全員通報呼びかけられたり、文句言われてる訳でもないのに、それされてるって事は、それなりの事してたんじゃないの?いやー君かわいそう、とは悪いけど思えないな。 --
- ひどい動きしたんだから罵られて当然っていうのは犯罪者の理屈なんよ……自覚もって? --
- 高速の追い越し車線をトロトロ走ってたら、後続の車両に煽られたのと一緒で、トロトロ走ってる奴に完全に同情出来る?罵られて自分がクソプレイしてるんだなって自覚出来たんなら良かったじゃん。通報呼びかけられてるって、俺はそれだけ聞いたら、そいつらの問題が無いとは思わないけど、煽られた方も相当な事やってると思うよ。煽られた方も下手だと、やってる事の自覚無いしね。 --
- だからそれが犯罪者の理屈だって言ってるんだが……まあ理解できないからそんなんだってのもわかるから別にいいんだ。ごめんね難しいこといって。 --
- そういうキレイなご意見が欲しければ管理人が大活躍してる本家のwiki行けばいいのに。その犯罪者に煽られても試合中に言い返す事すら出来ないんだもんな。たかがゲームすら上手くなれないって本当に悲しいよな。 --
- 最初に暴言厨に当たるってのは、運がなかったね。たかがゲームにキレたり熱くなっても、どうしようも無いというのに。 --
- 五月蝿い奴はいらない。リポートなんたら言われる様な無能もいらない。どっちもgo coop。 --
- ↑×7 初心者空母が全員通報呼びかけられるわけでもないのに通報呼びかけたんだからそのJ◯クランの奴は頭おかしいって話。いくら酷いプレイしてる奴がいても普通はそんなことしないだろ。しかもプレイヤーの練度を期待できるわけでもないtier6戦場で、やぞ。あと枝に同情できるかって話はしてない。 --
- まぁプラ組むとオラつく奴は多いし周りからはそう見えがちだ。でも戦闘力を判断して押し引きするwowsではそれが自然な気もする、多少はね。あと観衆も見て判断してる。チャットバトルは高得点だから --
- いやチャットバトルするより普通に戦えよ。邪魔だわ。 --
- 全体で通報呼びかけるって行為が頭おかしいという主張は分からんでもないが、通報呼びかけられる奴も経験則で多分頭おかしいって事言ってるだけなんだけど、なんで分かってもらえないんだろうか。万単位で試合してるけど、初心者空母だからって理由だけで、全体に通報呼びかけられてる奴、俺見たこと無いんだよ。多分利敵行為だと思われる様なレベルの事してると思うけどな。下手すぎて、自分が何してるのか自覚ないんじゃない? --
- いやプレイ如何に拘らず、全体に通報を呼びかけるのは常軌を逸しているし通報を呼びかけられるのが常識的に考えて妥当であるとされる行為は存在しないって話なんだけど。3葉の「頭おかしいと相手にも思われてたんだろうから、しょうがないじゃん。」に対する反論だよ。 --
- 常軌を逸してるとか俺全然思わないし、通報呼びかけられる行為は常識的に考えて存在しないって、それ君の常識で俺は普通にあると思うし、例えば昨日見た奴は分隊2人で沈むまでAFKしてて、全体チャットでリポート言われてて、俺は当然だなという感想しか無いんだけど、これもリポートされる行為では無いって思うんだね?ならもう火星人と喋ってるとしか思えないから、もういいよ。 --
- 俺は通報されるべき行為は無いとか書いてないんだけど。ちゃんと文章読んでくんねえかな。そもそも通報という機能自体実質的には個人的に鬱憤を晴らすための機能なんだよ。「相手のカルマを下げてやったぞ」という実感を得るための(ほぼ無意味な)行為なわけ。周りに呼びかけるような価値のある行為ではないんだよ、常識的に考えれば。 --
- まず君の常識と俺の常識違うから押し付けないでね。で繰り返し同じ事言ってるんだけど、俺は通報を呼びかけられるレベルの行為ってのはあると思ってるし、そういう奴が実際通報呼びかけられるてもしょうがないと思ってるよ。呼びかけが無意味だなんだなんて、それも君の価値観。俺は価値あると思ってるし、無意味だとも全く思ってないよ。実際、上の馬鹿も通報されて大変って書いてる訳で効果はある訳だ。猿と人間の常識的なプレイが違うように認識も人によって違うってのを理解した方がいいよ。その上で無意味だと思うなら、「君」はそうしたらいいんじゃない?俺はそうしないけど。 --
- 俺は世間一般の常識という意味で「常識」という言葉を使っていてそれから外れた奴を頭がおかしいと言ってたんだが、まあそれが実際に世間の常識であると証明できるわけでもないしこれ以上はやめておくよ。 --
- 常識的に考えて妥当であるとされる行為は存在しない?全チャでヘイトスピーチ垂れ流してる奴や殺害予告スレスレの発言する奴とかいたけどみんなで通報しようぜって言う人結構いたよ?存在しないとか断言するのはちょっと違うと思うよ --
- 知らん間にクソ伸びててビックリ。当時の事思い出せばwowsを始めたばっかりで面食らったのは確か。今思えばT6初心者を煽り倒してたんだから件のクランの民度がクソなのは確か(笑 ただし、これがT10戦場なら話はちょっと変わってくるとは思ってます^^ -- 枝?
- まぁだから配信しても人気ないんだけど。 --
- ぽじゃって人か?綺麗ごとしか言わないから乗っ取り犯の噂もあったけど。 --
- 違うだろw つか名前出すなよアホw --
- あ、反復型ランダムバンドルがプレ垢3日分だったからつい買っちゃった……明日から帰省するからほとんどWoWsできないのに。(←おばか --
- 草、そのうちサンタコンテナでプレ垢もらえるだろうし元気出して。 --
- ありあり。帰省にはサブ機のノートは持ってきてるんだけど、雑多なデータで容量喰っちゃってWoWsインストすら出来んくなった……。100GB以上空きがあるのに容量不足でインストールできないWoWsもどうかと思う。(^^; -- 木?
- 大和のBORG迷彩がなんかヴォルケンクラッツァーみたいですこ --
- WoWSで双胴船体出てくるかな --
- WoWsに出てくる世代だと、計画艦も無さそうだもんなぁ、カタマラン。 --
- エイプリルフールイベとかならワンチャン…? --
- 100ノットの高速巡洋艦いるんだったっけ。別名アイテム輸送艦 --
- 知能が虫みたいなヒルデブラントが多過ぎる… --
- その虫みたいなやつにずっと粘着されて沈んだわw 俺のwrと奴のwrを添えてチケット切ってやりたい --
- 最近こっちの書き込み減ってきたな… --
- こんなもんよ --
- まともな奴は長居しないから掃き溜めとしてちゃんと機能しとる証やろ。 --
- 大海原って他のマップに比べて引く確率凄く低くない?一部の艦艇が息しなくなるからとかそんな事情で確率弄られてたりするんだろうか。 --
- 建前は忘れたけど、そう --
- そして来てほしくない時に来る --
- 一時期他マップと同じ頻度で出まくって相当顰蹙かったからな。真面目に向き合ってるほど押し付けられる意外性ほど糞なものは無いからな。ついでに言うならその当時は連続出航できないから、クソゲー引かされても育成中とかだど耐えるしかなかった。 --
- ちょくちょく槍を見るけどあんまり活躍してる印象無いな。やっぱ雷巡は微妙なんだろうか。 --
- 見えたら沈むし必殺できなかった魚雷は認知されないからね仕方ないね --
- というかヒルデのせいで射点にすらつけていない気がする --
- 管理人様差別思想バリバリで言論統制怖るぎるww --
- 乗っ取り犯の開示請求とかできんのかな?俺の艦説明未だの乗ってるの不愉快だし、合法的に消せないもんかな。 --
- 自分も過去記事が黒wikiに残ってるのは不愉快だが、大抵の記事は共同著作物だから消す権利は難しいだろうね。マジで全部自分が書いたなら、消して差し戻されたら何か問えるかも。逆に言えば記事は管理人の著作物でもないから(管理人もwikiwikiの登録ユーザに過ぎない)、こっちに再投稿するのは文句言えないだろうけど。 --
- 記事全部引き写してこちらでWikiを引き受ければよい。記事の著作権はWikiの運営会社にあり管理人に帰するものではない。 --
- あっちはもう割とどうでも良いけど、BANされた理由を教えてくれるならワイも教えてもらいたいもんだ。「猿」とか「馬鹿」とか言ったこと無いし、管理体制への批判以外心当たり無いんだが。 --
- 「管理体制への批判」 それがすべてじゃない? 「我に従わぬ者許し難し、抹殺あるのみ」が、黒い wiki管理人の「揺ぎ無い意志」なんだから(笑 --
- 前回BANされたときは日巡がどれだけ勝利に結びつかない船か語ったらBANされたぞ。しばらく経って解除されたから今は大人しくしてるけど --
- 「航空機愚痴が見てらんないので規制してください」だって。なぜ愚痴が雑談に増えたんでしょうねえ(残当 --
- 書き込み制限って未だに解除してないんだろ?それなら自然と人数は減って過疎り、その内サ終を迎えるのではないのか?サ終が迫って気づいても時既に遅しってか? --
- 俺のwikiだから俺の意思に従わぬならwikiごと運命を共にする、くらいの狂信者だからそのうちそうなるんじゃない? まぁ、黒い雑談版は今やただの愚痴版だしイライラしてるんでしょう、逆らえば粛清が始まる(笑 こちらから高みの見物が吉^m^ --
- まぁ時代の流れかねぇ。インターネットにアクセスする人間の絶対量がすごい増えたから、単純に割合であたおかの数も増えた。ある程度規制が必要な時代なのかもね。wikiの編集のやり方が分かれば自分の扱った船の記事くらいこっちで書いてもいんだけどね。素人だとさわる気にならん。 --
- こっちにも記事編集のやり方みたいなページできないもんかね。俺も全くわからないからどうしようもないんだよな。 --
- 慣れると編集ボタン押して内容弄るだけじゃんになるが分からんとそうか。向こうのwikiに編集の時参考になるページってある? --
- とりあえず記事書いてみたい船の名前を5つくらい挙げてみれば暇な人が作ってくれると思う、実装艦艇のページ全部用意しろって言われたら面倒すぎて無理 --
- 艦これwikiの記事編集の説明はかなり分かり易いぞ。HTMLとかよく分からなくても、雰囲気と真似だけである程度編集できる。艦これ触るのに抵抗が無ければおススメ。後は他所のページのコピペして、いじって、どう変わったか観察して、の繰り返しかなぁ。 --
- ありがとう、ちょっと見てみたけどかなり詳しく書かれてるな。当分は忙しい日が続くんですぐには無理だが、3月になっても艦艇別ページができないようならやってみようかな。 --
- wikiの運営には相当の熱意が必要だが、都合の良い妄想と他人の悪口大会で喜んでるようなここのメンバーじゃ到底無理やろ。書いたところで暴言や煽りが飛んでくるのが目に見えてるし初期に頑張って編集してたメンバーはとっくに去ってる。 --
- 暴言、煽りは無いに越したことはないが、それをあんまり気にするようなら匿名掲示板もwowsも向いてないんじゃないかな。神経質な手合いを気にする必要はないかと。わけわからん妄想に囚われてるのはごく一部だし、これも大した問題ではない(というか黒wikiみたいな管理体制を取らない限り多分どうしようもない)。記事に関しては、黒wikiにもあっちの管理人に嫌気がさしてる人が一定数居るのは確かだし、ちゃんと黒wikiの実質的な上位互換たり得る記事を作れば熱意を持った人が来る可能性はあると思うね。まず記事を作りやすい風土を生み出さないことには始まらないけど、とりあえずtier5以降の日戦第一ツリー、日巡第一ツリー、全てではないが日駆両ツリー、ごく一部の特別艦艇の記事なら多分俺だけでも書ける(それでも加筆が欲しくなる内容にはなるだろうし時間もかなりかかるだろうけど)。具体的な立ち回りや使用感以外の艦艇性能のみなら他の艦艇の分も可。文章とっちらかっちゃったけど、要するに成功する可能性が一切ないわけではないし失敗しても何かを失うわけでもないんだから始める前から後ろ向きになるんじゃないということを言いたかった。 --
- 編集方針でぶつかるなら別だけど、wiki記事書くのは黒で良くないか。向こうでは表現できない破壊力やキレのあるコラム的記事を書きたい って奴がいるかも知れない。それなら読み物として雑談板の看板として需要ある、かも知れない。環境はあっても良いがwikiごと再構築はモチベ続かないって --
- 殆どの編集者がBAN喰らってるってのが問題なんだろ。頻繁に編集してた奴ほど乗っ取り当時に「管理人に逆らった罪」で永久バン喰らってる。そもそも艦の性能を強い弱いと表現できない黒で何ができるという話だし。wikiみるような層は手っ取り早く艦の特性と一般的な使用感を知りたいのであった、メーカーのカタログみたいな記事見たいわけじゃない。 --
- やったら面白いんじゃないかと思えるアイデアがあれば、どんどんやったらいいと思うよ。んでこりゃダメだろ、って意見があれば議論すれば良いし。 --
- 黒wikiの艦個別ページって諸元とか書くこと多くて大変なんだよね。その辺省略したり、wargaming.wikiから楽にコピって作れるようにしたら白wikiも個別ページが作りやすくなるんじゃない --
- こっちは個艦の頁がね 魅力なさ過ぎてつまらん --
- この迷走っぷりったら。。本家管理人の悪口陰口で陰湿に盛り上がるぐらいが関の山か。結局この腹黒Wikiを充実させるとか盛り上げるには永久BAN食らった者ががんばるしかないんじゃないかな。見たところ、規制が緩めば向こうへ帰れそうな者はしょせん他人事みたいだしね。 --
- 黒の方見て分かる通り、個艦は凝っても人気艦以外放置でメンテもされなくなるから充実させてもなぁ、感が強い。数ヶ月とかそれこそ年単位でコメも無いようなのばっかあってもねぇ…運用法とかならツリー毎くらいに纏めてもいいだろうけど。 --
- ↑↑この語りと透ける意図が黒wikiのやな所なんだよなぁ。もう少しだけ装ってくれないものか、といっつも思ってる。俺たち変態同志、もし敵となっても共通の認識はあるはず。これは差別でも攻撃でもないよ --
- ↑やさしさ --
- ここができた時、俺も結構関心を持ってROMってた。だがいつまでたっても陰口体質のままでいい加減閉口した。 そう言えば、こんな陰険なことはもうやめようやと雑談1スレ目から書きこんだ覚えがあるがな。結局その手の意見は腹黒Wikiではほとんど顧みられず今の衰勢に至ってるわけだ。こんくらい言われた程度でムキーとなってんじゃないよ。数少ない貴重なご新規様にとっても君らの悪口の方がよほど読むに堪えんから。 --
- ↑はなんでこんなコメントしてるんだろう? レスバがしたいの? --
- ここの連中が黒管理が気に入らないのは問題ないが、黒管理がここを敵視して巡回やファンネル飛ばしてるのが気持ち悪い。 --
- ↑↑↑もしかして結構前にここに対する愚痴を吐いて「俺が戻ってくるまでに雰囲気良くしとけ」的なこと言ってた人? --
- そんな詮索するよりどうやったら腹黒wikiの衰勢に歯止めがかかるかの話し合いに戻ったら?俺も高みの見物に戻るから。 邪魔したな。 --
- ここまで香ばしい厨二病患者は久しぶりだな。 --
- 別に詮索はしないから、当人曰く「落ち目で腹黒悪口ユーザーしか居ないwiki」をわざわざROMって、下げコメしていく意図を聞きたかったんだがなー。 -- 5個上の葉
- 黒wikiの猿管理人湧いてて草 --
- なんか既視感あると思ったらTwitchとかYouTubeライブで権限持ちユーザーが暴れてBANしまくるやつだな! --
- このゲームやめたら鬱が治りました。でもこのゲームを語るのは好きなんだよなぁ(やりたくないけど) --
- ゲームなんぞで鬱になる人はまず対人戦止めましょう --
- 最近ついにwowsを検索すると企業wikiが最上位サジェストに出てくるようになった...このゲームそんなに人気なのかと思って開いたら旧空母時代のステータス書いてたりで絶望したね! --
- それだけ黒wiki側も落ち目って事よ。 --
- その点このwikiはいつも黒wikiの一歩先を進んでるもんな。 マジレスするとたぶん企業は金積んでSEO対策するから上に来るってだけだと思うんだ。 --
- 黒は意に沿わないだけでBANされる北朝鮮みたいな状態だからなぁ。ほぼ雑談しか盛り上がらないし、その雑談も愚痴だらけで末期感は高い。 --
- ↑それを言ったらこっちはどうなんねん。 --
- あっちが落ち目かどうかは分からんけど(編集頻度が下がってるのは多分事実)、こっちは元々あっちの愚痴閉鎖や雑談でのルール制定(独断)に辟易した人が作った雑談のための場所(愚痴もあるよ)だからなぁ。名前からして「雑談所wiki」だし。んで、あっちで「もっと気軽に書き込みたい人は雑談所もあるよ」と誘導しようとしたら、あっちでこっちの話題を出すのは禁止になりましたとさ。まる。 --
- だからと言って企業wikiの方が使えるかと言うとそうではないので結局黒の方を頼ってしまうのだ... --
- 本家wikipediaも検索から外れがちだからね。AI回答> 商用情報> wikiや利用者多いとこ>それ以外は出てくるんだろうか。インターネッツは変わってしまった --
- 普通に検索から辿り着けなくて困ることあるから、今ならちゃんとしたコンテンツ作れば独裁者wikiをオワコンにできる・・・ってコト? --
- それ昔から言われてない? --
- 今までできなかったことが急に都合よく出来るようになるわけないやろ。現実を見ろ。 --
- おれ音楽にドハマりしてんだけど楽しいと思う時は良い物ができる→ハードル上がって辛い→楽しい→辛いを繰り返してる。憎しみじゃ続かないんじゃないかな。黒管のモチベがどこから来てるかわからないし今でも道を間違えてると思うが、黒管もそれなりに大変なんじゃね笑ってなさそうだけども --
- ↑俺がやるならの話だけど、憎しみ云々以前に単純にwikiwikiだと不便極まりないからちゃんと便利で使いやすいもの作りたいってモチベの方が大きいかな そういう意味では、黒の衰退は結果でついてくればいいので眼中にない 暇にならんのでなかなかそういうの作れんけど、作ったら遊びに来てくれ --
- 米空第二ツリーを入れたいんだが、なんか表組がこわれちゃうよ/// --
- やっといたぞなもし。表組が壊れるってことは、|(バー)と[(大括弧)の配置が崩れちゃってたんじゃないかな。表組は基本バーで表を区切ってるよ。大括弧2つで括ってるのは各名前のページへのジャンプ。てかEssexはページ自体はあったんか。(笑) --
- 空母有戦場で戦艦乗ってて序盤から戦艦ばっか撃つ奴って何考えてるの?一試合に撃てる回数とか考えたことないんか? --
- 巡洋・駆逐に撃っても当てられないなら戦艦撃っとけとは思う。それ以前に小さい的にも当てられるように努力して、とも思うけど。 --
- 自分が駆逐に乗ってるときはより強くそれ思うな。レーダー艦がー敵駆逐がーとかどうでもよくて、実力に合った結果の出せる相手攻撃してて欲しい。口ばっかりで水遊びしてる人より敵戦艦半分削って沈む人の方がいい。勝率46%くらいの戦艦とかガン縦でずっと戦艦にHE撃っててもいいよとにかく沈まないで欲しい。 --
- 忘れてるだけで別鯖で垢を作っていたのか、競合解消しろってメッセが出てウザい。でもいつ作った垢かもわからんので他鯖に入ろうとしてもpwが判らん。普段別鯖じゃあ遊ばないんだから他鯖のアカウントを直接削除するオプション寄越せ。 --
- 自己解決した。[状況]同じメールアドレスで垢がある鯖が2つ、垢がない鯖が1つあり、鯖ごとに垢のpwが異なっていた。[錯誤の原因]垢はあるがログインしていない鯖と、そもそも垢がない鯖の2種類あるのに、両者の要求操作が一緒(ログインせよ)。垢作ってない鯖のpwなんて覚えているわけがない。[対応]既存の2つの垢にいずれも1回以上ログインすることで垢とメールアドレスの正常性が確認されるらしく、ここでユーザー認証時の「問題あり」表示が出なくなる。続いてアカウントリンクに進み、共通pwを新しく設定(現在使用中のpwで可)することで対応完了。メールアドレスの変更は必要なかった。休眠垢の掃除を兼ねた作業のようだ。 --
- アカウントリンクした後はこれまでログインしていなかった鯖の垢までWGCに表示されるようになったが、その垢に入ろうとすると「このアカウントは無期限にロックされています。Your account has been transferred.」って警告が出て利用できない。利用できないのであれば、使用してない垢は一律削除で良かったのでは。 --
- 運よくボトム戦場でクラーケン取れた、めっちゃ気持ちよかった ミリ残しの敵に運よく連続で遭遇したのもあるけど、今日ばかりは自惚れさせてくれ --
- なんかベアルンの哨戒機の挙動おかしいけどなにこれ。インディペンデンスの戦術機や哨戒機と対消滅させると作用時間ずっと準備中で長時間使用不能になるんだが。 --
- 今空母全体にある不具合の一つ。今空母周りはバグだらけよ --
- 13.11でついに爆沈削除みたいだね。 --
- 滅多にない爆沈より魚雷発射管大破をなんとかしてほしいかな --
- 爆沈旗は大破しない旗に置き換えよう。中破はしていい機能停止させて一方的に殴るテクニックだからな。 --
- 爆沈無くなるんだ。ワイは別にあっても良い派だったけど、それで快適に遊べる人が増えるなら良いことなのかな。 --
- あと、爆沈旗の在庫に対する補填はどうなるんだろうね? 今まで「爆沈したらチームに迷惑だし……」と思って積極的に爆沈旗を使ってた(=当然在庫は少ない)プレイヤーには補填が少なくて、「爆沈なんて関係ねーよwww」ってプレイしてたプレイヤー(=使いもしない爆沈旗の在庫たくさん)には補填が多いとかだったらちょっと嫌だね。 -- 枝
- HP旗に変わるよ(船5%航空機2.5%)。UGの方は補填 --
- なるほど。HP旗になるんだ。教えてくれてありがとう。しかし、それだとやっぱりため込んでたヤツ勝ちになっちゃうんだねぇ。 -- 枝
- 爆沈旗を溜める奴はHP旗もそこそこ溜めてそうだから大丈夫 俺はHP旗だけは使ってるつもりだがそれなにのなぜか一番枚数が多い --
- ↑回復旗と間違えてないか? 今回の変換はHPが増える旗だぞい --
- えっ、爆沈旗だって? そもそも旗なんてT7以下では付けないから、2,200個も貯まってるぞい。 --
- そもそも使ってないなら関係無いな。 --
- ついでにT7以下では抗堪も付けていないからHP旗も関係無いぞい。 --
- 全然自慢にならないよ赤猿くん --
- えっ、コレ自慢だったんか。 --
- 流石に自慢には見えないかなあ… --
- 管理人が一番荒れてるみたいだけどな。 --
- WGにヘイトが向かうのを一番恐れているのさ。社員が管理人だから。しらんけど。 --
- 雑談ってそもそも生産性の有無関係ないのに意味不明だろ、そのガイドラインが非生産的で無価値 --
- それに反発する民衆との対決が延々と…笑。 --
- 扇動(アジ)はいかんけど陽動(デコイ)は基本だよな、釣られる方も悪い。まぁ真顔なのは知ってた --
- なにかと思ったら雑談板折り畳まれてて草 --
- 排除したかった愚痴だらけで笑う --
- そろそろまたあっち擁護派の人が現れそうw --
- あの注意書きの上から3つめ「マッチング等に関する根も葉もない事象をデマする書き込み」の「デマする書き込み」ってのが違和感やばくて気持ち悪いんだけど、日本語としては正しいのかな? --
- 多分正しくない。デマはドイツ語のdemagogieの略で、demagogieは名詞だったはず。更に言うとデマという語に「虚偽の情報」という意味があるので「根も葉もない」と付けるのは頭痛が痛い(日本語的に間違いかは知らんが)。関係ないけどこういう文章の特徴等から俺はあっちの管理人は学校に居場所がない中高生じゃないかと思ってる。 --
- 日本語はフリーダムだからな。①特定の分野で◯◯するって言い方をよく使うと思うが一般的じゃない、②お茶しない?とは系統が違う、③コピるハミるに近い。きっと古い日本語様式の①と③のコンタミがモヤる原因ね --
- 根も葉もないは情報にかかっているので問題ない ただし、名詞に「する」を付けるのは文法上は× まあでもお船するとか言うので伝わるけどね。 --
- ちょっとだけ知将入ってるだけだろ --
- みんなすごい有意義な返信ありがとう。最近よくみる”事故する”ってのも同じ理由でモヤってるってわかって少しスッキリしたよ。 -- 枝
- 単一tierのランク戦戻ってこないかな…また裸踊り最上で暴れたいよ… --
- や っ た ぜ -- 木
- よかったね、おめでとう 会敵したらいっぱい狙ってあげるね --
- ヒルデなんちゃら、今のところは敵よりも味方にいる方が脅威 --
- 両軍合わせて7隻のマッチ見たけど、もう飛行機ゲーだね ヒルデ以外はつまらなそう。 もうお船のゲームじゃない。 --
- 観測要員が足りてるってことでもあるし戦艦みたいに自分で索敵できない艦に乗るには良い機会かと。 --
- なお敵にだけヒルデ略 --
- あと1ヶ月くらい待てば鋼鉄で筑摩買えるようになるんか、助かる --
- あっちの管理人が中高生だろうって推測は同意しかない。社会に出れば実際の規則と現場の運用の差なんてイヤでも理解するのにそれが分かってない。例えるなら最高速度50kmの道路をピッタリ50kmで走っていたらいきなり免停切符切ってくる警察官みたいな、本当に規則を言葉通りの意味でしか捉えてないし、注意もなく過度な罰則乱発しすぎ。 --
- 中高生程度の頭じゃないか? こどおじだと思う。 --
- 管理職でないのは間違いない。wowsにどっぷり浸かった(正義に燃える)マニアックなおねいさん、も俺はあると思ってる。愛が重い --
- 個人的には係長かせいぜい課長補佐くらいで定年退職したオッサンなんじゃないかと思ってる。退職して暇してて、こんなwikiの管理くらい楽勝だ、と思ってよく知りもしないくせに手ェ付けた感。 --
- いや普通に精神障害者なんじゃないかな完全に01思考なのがそれっぽいし --
- 雑談の折り畳み また元に戻したぞ 何してんだあのバカw --
- 爆笑 管理人ちゃん小学生だと思えばかわいいねえよちよち --
- 社会経験は乏しいよな、公務員か閉鎖的な職場かフリーターなイメージ --
- リスナーにお前らいつもOP艦乗ってんなって言われてて草 --
- 配信者の方? --
- ヒルデ、コロンボ、いつも強力な分艦隊ばかり、などの配信はそっと閉じる。飽きるから。 --
- game withのwows記事見てみたけどひっでえなこれ…上に出すなら出すでちゃんとしたものを書いて欲しいところ。 --
- こんなマイナーゲーの企業wikiなんてそんなもんでしょ。非公式wikiがあれだけ活発だったのもレアケースなんじゃないかな。それをよォ。 --
- 艦の数が多いだけでそこまでレアでもないと思う ましてや、管理人の引継ぎ失敗なんてのも結構あるはず、知らんけど さっさと潰れればいいんだが --
- ソシャゲでお世話にな ったのは別の所だったわ。担当ゲーム複数抱えてアクセス稼いでるんだろうし俺なら発狂する。日本人向けじゃパイ小さいしなぁ --
- 誕プレもらったからログインするかな。(運営にいいようにあしらわれているプレイヤー之図 --
- 毎年ブラックフライデー付近を誕生日にしてたが今年はもう始まってるんだな --
- たまには猿wikiに書き込んでやれよ、3ヶ月に一回くらい管理人罵倒しに行ってるわ --
- 暇なの? --
- 新幹線2時間くらい暇だよ --
- そんなに黒wiki管理人に依存した人生で楽しいのか………………? 他にもっとなんかないんか………………? --
- 3ヶ月に一回くらいで依存って普段何してんだろ世界一周してるのかな羨ましい --
- その感覚すでにおかしいです。普通の精神の人は3ヶ月に一回でもわざわざ他所に荒らしに行かない。お薬おおめに出してもらいなね。 --
- わざわざ荒らしに行ってこっちで得意げに戦果報告。で本家の管理人がアクション起こすとその対応をみんなで笑いの種にする。腹黒い。普通は恥ずかしくてようやらんわ。 --
- 管理人怒りの連投で草やはりやるべきだな定期的にやっていこう --
- お、開き直ったぞ。つける薬なしだな。気に食わん書き込みするやつはみんな本家の管理人か?決め付けんなよ。腹黒Wikiの成り立ちを考えたら本家に対して攻撃的な者がいるのはわかるが、あっちとこっちを両方居場所にして、この木みたいな行動を嫌悪している住人も一定数いるってことだ。 --
- 罵倒なんてしたら黒wikiの管理人が真っ当に見えちゃうから正論で丁寧に批判して反応スルーし続ける管理人にプレッシャーをかけ続けろ --
- 管理人くん!君ががどう思ってようが知ったことではないので新しいデバイス手に入れたりするたびに事実陳列しにいくよ~アドミントロールくん! --
- ↑↑これなんだよなあ… --
- あの気持ち悪い粘着書き込みお前か。こっちにも居てほしくないから出てってくれていいぞ。 --
- 最近のあっちの管理板での管理人に対する批判/罵倒はこの木とは違うidで書き込まれてるし、3ヶ月に1回というのも考えると多分枝が思ってるのはこの木とは別の人物じゃないかなあ…さらに言うとそのidもそれぞれ違うんで同一人物が書き込んでるわけでもないっぽいんだよな。 --
- 新しいデバイス手に入れる度にと言ってるから普通に複数垢持ちだろうし、時間帯的にも確信犯だと思うよ。 --
- あと、書き込んだらわかるがこっちとあっちのIDは違うぞ。 --
- まじか、知らんかったわ。 --
- 虫けら管理人効きすぎで助かるこんなにブチギレるなら早くやればよかったわ --
- 管理人って言っても半分ニートみたいな感じだし、そこまで言わなくてもええやん --
- 3ヶ月に1回(これは嘘松の合図)、こっちで得意気に戦果報告(またお前か) --
- 綺麗事なら猿でも言えるけど説得力無いんで。某スパユニCCぐらい上手くなってから綺麗事言ってくれ。 --
- コンテナ引いてたらパンアメリカの受験艦長取れなかったんだが石炭で早く出してくださいよ😡 --
- このご時世にスモレンクスとかどうなんだ?射程長い時代はそれなりに戦えたけど、今じゃ発見=即死だろ。煙なら野良のエセックスでもくれるし。 --
- 潜水艦とマルタに悪感情ないなら普通の人でも普通に戦えるレベルだね。発禁艦だし欲しい欲しいあれさえあればムーッ!て人が買うでしょ。 --
- たまに使うけど、オンリーワンの面白さがある船ではある。今の環境で強いかといわれるとまぁ。 --
- 戦艦乗ってると割とめんどくさいけどな。煙で姿を隠して延々と榴弾投げつけられるのは結構きつい。 --
- 大海原でAFKするお船 --
- ウースターがそちらをみている煙幕あるだけマシだろ!! --
- 持ってるけど、煙幕巡洋乗るならサーベラス乗るわ。こっちは対潜水もできる --
- 石炭かと思ったらダブロンなのね --
- 落札価格は倍の7万位か? 高過ぎないか、これ。 --
- ジャンパールがダブロンで売ってないのがきつい --
- 発禁艦はリアルマネーのみって感じかね 今年から? --
- スタートレックの主兵装フェイザーのダメージに触れ幅があるんだけど、これ命中した部位でダメージ違ったりすんの?表記最大ダメージより小さいのは部位HPあんのかなて思うけど、少し大きいダメージもでるにょね --
- ランク戦でランク4に到達した途端勝ちにくくなるの何なんだ…マッチングテーブル変わったりしてない? --
- 自分の意識とか焦りじゃない?AFKいても勝てたりするよ --
- あとちょっとで・・・という欲望が平常心を狂わす。まあまずはおおお落ち着け(おまおれ --
- やっと銀いけたよ…スター保存という仕様があってよかった。今回はゴールド1目指したいけど道のりは長い。 -- 木
- 勝利報酬ダブロンが見えてくるとMMが殺しに来る気がする。 --
- 空母のテンプレ的なスキルって何なんだ?米空母みたいな特定機種に依存しないタイプだと抗堪と装甲照準取ったら他に必須なのも無いしどれもイマイチ効果を実感できない。 --
- よほど特殊なやつでもなければ実際lv9で完成ほかは好みって感じだよ。魚雷持ちはバルジ貫通つけとけって言われるくらい(貫通は疎か照準も半数ほどつけておりません --
- トランプ勝ったな。これでアホな黒海北岸侵略戦争が終わると良い --
- トロンプ?(難聴) --
- 政治と野球とラーメンの話題は止めろと何度言ったら --
- きのこの山、たけのこの里「我々は許された。ここで決着を付けようぞ!」 --
- 1葉氏の戦いはポーズであって、決着はすでについてるから……。 -- 枝
- きのこの山もたけのこの里も販売されている以上この争いは終わらないのだ… --
- 飛び火したレバノンがな --
- 皆さん1日最大何試合くらい集中してできます?ぼかあ10試合もすれば動きが雑になるのか勝ちにくくなってしまって… --
- 追記:ランダム戦の話 -- 木
- だいたい5戦もやれば満足する。ランクを回すってなって体調良くて波に乗ったとして30戦くらい --
- いまHEが一番燃える巡洋艦ってなに? --
- 自分が沈没しなければスモレンスクかな。被弾しても燃やし続けるならセーラムだろうけど。 --
- 蔵王ーー --
- 斉射でだと吾妻吉野辺り --
- ディフェンスとか結構燃やしやすかった希ガス --
- HE爆弾降らせるヒルデが一番じゃないかな(ソーシャル的な炎上という意味で --
- ペトロの艦首装甲っていつから25mmになった?はじめからこんなのだったっけ? --
- ランダム5戦ほどしてきたのだけど、空母凸で早々に沈んだのが3戦。今、こんなの流行ってる? --
- 流行ってないので下振れしただけだナ。 --
- 船によってある、ナヒ系とESSEX系。紫空母も凸戦術使うやついるね。リターンは大きいけどミスったときのデメリットもある --
- Bot使ってる奴は理解()したのか突撃しちゃ稼げない駆逐空母Botはほぼ見なくなったな --
- ドルフロ2、まあ面白そうだぞ(CBT並感)。 今はまだCBTだけど、リリースされたら是非お前らもやってみてくれ。WoWsの息抜きにはなるかもしれぬ。興味のある艦長が居たら質問歓迎だ。 --
- アークナイツでよくねぇ~か? --
- アークナイツは未プレイなんだけど、PC対応してる点で大分違うと思うぞ。 -- 木
- Googleゲームβで公式的に出来るやろ --
- スマホゲーをPCでプレイできるようにする公式MODと、元々PCでのプレイに対応したUIを用意してくれてるのは似て異なるモノじゃねぇか? 基本、スマホゲーやらないのでしらんけど。 -- 木
- スマホゲーやらないなら絶対そのソシャゲやめたほうがええ --
- 最近はむしろスマホだとプレイしづらいのも増えてきたからセーフ --
- すまんな、船相手じゃないと抜けないんや --
- わかる。駆逐艦はセクシー。 -- 木
- ガチのシップファッカーやんけこわ --
- 雪風迷彩のスカートとかチェシャー迷彩の胸元とか腰回りエロいだろ!? --
- 俺も男には興味ない --
- スタートレックすげーな。まだ野良10回くらいだけど最速6分8秒でプレ垢41万クレだよ。簡単だからすぐ飽きるかもしれんが船いじったりしてそこそこ遊びながら稼げそう --
- 効率良いのは分かるのだけど、つまらないのが致命的すぎる --
- ラパンパ買った人居る?居たら感想教えてほしい。 --
- 魚雷射程が足を引っ張って空母やレーダー艦が多いマッチだと苦しい。稀に投射量で気持ちいい瞬間もあるけど、足の遅さとか魚雷射界の悪さとか取り回しの悪さもあって運用簡単とも言い難い。朝潮やベンハム、サマーズとかが乗りやすくて楽しいのに比べると人選ぶと思う。乗りやすさだけなら島風のが楽。 --
- 向こうでコツコツ書いてた記事が管理人かその一味に丸ごと消されたorz --
- まじか、あっちの管理人はwikiを充実させるより自分の正義ごっこが大事なんだろうな --
- ちょうどそのコメ欄で「消していいんじゃね」言ってる本人が消してるね。 --
- 管理にも編集相談にもなにも無しに断行はヤベーな。差し戻しても良いんじゃない? --
- 一番ヤバいのはここなんだよな そら独裁者とか言われるw 差し戻し提案する方が「まとも」だな --
- まぁ拙いページではあるかもだが、誰も突っ込まないし横やり入れないから及第点かなと思ってたんだがね。もう少し様子を見ようと思うが、誰も荒らし扱いしてないし管理人も出てこないからもうダメかもわからんね。 -- 木
- あそこは猿山なので・・ --
- 差し戻されたが未完成品は載せちゃダメなんだってさ。なんか面倒になったからしばらくは放っとこ。 -- 木
- こうやって編集意欲のある人が減っていくんだよなぁ。見てるかあっちの管理人? --
- テンプレがある構成にデータはめ込んでくページじゃないんだから試行錯誤や文面の修正でそりゃ時間かかるよ。なるべく万人向けに言葉も選ぶし。あーあ、いろいろアイコンとかも準備したのにグチグチ。 -- 木
- ↑お疲れ様、ただ結果的には「向こうのwikiでやるべきじゃなかった」にどうやっても帰結するな --
- こっちで⑱で書いてあっちに⑨くらいの完品叩きつけたら当てつけに良いんじゃない --
- なおワイが書いたピカルディエアプ記事は管理人に警告されたものの消されてない模様 --
- もうこれわかんねぇな。 --
- 言われるまでこんな船がいたこと覚えてないくらいには影が薄いから多分普通に忘れられてる() --
- 関係ないけどぞいはやめた方がいいと俺は思う。あの盤面では逆効果だし他にも鴨テストとか年1ぐらいが許容範囲 --
- イピランガの解説未だに付かないくらいには編集人減って、削除人しか居ないんだろうな感はある。 --
- あれ評価が日常何に乗ってるかで真っ二つに割れるからね向こうで書いたら荒れるよ --
- アーリーの初期艦は飛ばされがちよね。あれもアーリーアクセスの時に使ってたから書こうと思ったんだが、アーリーアクセス艦は書き込み禁止らしいからな。もう用はないしモチベないわ。 --
- アレはアーリー中に誰か書いたのを禁止だって消されたままだからね……なおエアプピカルディ……因みにグローバルウィキはピカルディの記事はあるがT6,8英潜の記事が未だに無かったりする(どころかツリーの上に公式解説リンクが貼られてる手抜き) --
- アーリーアクセス艦は書込み禁止なんてルールも出来てたのか。てかT9のロス・アンデスもほぼ記事無くね? --
- なんかもう意味がわからん。
①需要ないしコラムは禁止だから消す(発端)
②ダマ消しはダメだから復旧させたけど未完成品は砂箱でやれ
③テンプレートというページを作りました(管理人)
こっちとしては
①元からあった項を拡張工事してるだけで長期工事の間も物言いはついてない。雑談で度々話題に挙がるから需要もなくはないだろ。
②自分だけが編集することを想定してないし、工事のたびに項目を区切って完成させてる。砂箱じゃ誰も見ないし参加しない。
③テンプレ作るようなページじゃないから関係ねぇよ。
ずれてるのはオレだけなんか? -- 木
- そもそも非公式wikiでそこまでガチガチにルーリングする意味が全く分からぬ。犯罪行為があったから? んで、その後も犯罪行為は続いていて対処に追われてるとかそういう話なんか? 全くそうでは無いやろ。こんなもん「無断削除は荒らし行為なので、削除者は規制される恐れがあります。差戻し後の記事には問題は見られないので、このまま続けてください」管理人の仕事なんて本来これで終わりや。 --
- 完成するまで砂場使えは編集ルールにも書いて無い謎ルールだから、黒管理人の意図がまったく読めんね。記事の更新は記事ですれば良いんだから日本語不自由過ぎる。 --
- その理屈だと、諸元各論書いた後に「総評募集中」なページも結構あると思うが、それらも全部砂箱から出すなってことなのかね。それともテンプレートに従ってるページはセーフなんか? --
- すまん二番目の発言して復旧させた葉なんやけど、あんま差分ログ良く見てなくて、一番下の表(適した艦艇の奴)だけ消されてたのかと今まで勘違いしとったわ。向こうの方でも残すよう進言しときます。 --
- 誹謗中傷はだめ→わかる。批判だめ→わからない。思想統一としか思えん --
- ラスボス感あるよな、人の可能性(ある程度の自浄作用)を信じることをやめたps多分悲しき過去あり --
- 勢いは大事、無駄な労力が増えてもそれは必要経費 で今までやって来た。おれはそれでいいと思うんだけど管理の頭に理想像があって、それとはベクトルがズレてるからやなんだろうな。それを具現化可能なのは管理だけ、まだ具体的なビジョンではない、そしてたぶんAB型という問題がある。まぁ俺らと変わらない(自意識強くて秀でてもいない少し意識高めな)典型的プレイヤーだ --
- コッツで日本チーム一勝できたんだすげー、国際大会アジア枠は中華のイメージだったけど最近飽きられたんか? --
- 出場チームの選出方法が大きく変わったからね。ラインナップ自体が結構変わってる。 --
- とりあえずツリー艦口コミページにパン米戦艦3隻は追加しといた。記事書くか。 --
- イピランガのページを作ってみた。30分もかけてないでっち上げなので、加筆・修整しようという方は是非。パン米戦艦、個人的には好きよ。T9と10はまだ持って無いけど。 -- 木
- 記事追加乙 --
- 乙 --
- ランク戦で久しぶりに(以前うまく使えずほぼ港の置物になっていた)春雲乗ってみたんだけど、もしかしてこいつ強い?高い砲火力と煙幕を両立していて尚且つ至近距離では高威力の魚雷をぶちこめるって、重巡みたいな機動力してることを考えても結構優秀なのでは? --
- OPって程じゃないが、T10相応の強さはあると思う。ただ癖も強いからなぁ。北風が秋月からの正統進化で割とOPに片足突っ込んでるのと比べちゃうとね。ツリー艦なんだけど、それまでの同ツリー艦とは違った運用が求められる唯一無二の特徴を持った船の一つだと思う。あとせめて軽巡と言ってやってくれ。(苦笑 --
- AL島風買って、リセットするツリーを島風ツリーに変更した程度には手元にあると便利かな --
- 今までの時間浪費だとか艦船数と技量の上達かを完全に無視した場合、このゲーム対戦ツールとしてつまらなくないか? --
- 昔から(6~7年前)からラジオチャットが少なすぎ(もっと古いゲームより少ない)て不満だったかな。ボイスチャットは爆音とかあるから使いたくないし、遅いゲームとしてもチャット打ってる暇もないこと多いし。要望も出したことあったけど、定型文だしなぁ。10年近くたつけど、海軍好きなら たまにやると楽しいってとこかな。チーム戦としては不満だけど --
- 海軍好きだから惰性で続けてるけど、そうでなければよほどこの特殊な仕様が好きなFPSプレイヤーって感じか? --
- 勝率でマウント取ってくる人は分艦隊組む労も厭わないし、一々そんなの組みたくない自分にはそれがめんどくさいというか重いというか、分艦隊組んだ相手との対戦を避けられないところがCB後半年くらいでこのゲームを見限る大きな原因になったように思う。以後、オペレーションが実装されなければ復帰してないし、いまも対人戦は全くやらない。 --
- 好きだから以外にこのゲームでモチベーション保つ理由なくないか?対戦ツールとしては…初狩りや格下をいたぶるのが好き(ガチゲーには手も足も出ないから、このゲームで妥協)って事なら別だと思うけど、対戦に意欲的で向上心がある人は別のゲームで遊ぶと思う --
- 実際の海戦も接敵までが長い。帆船なんて敵の動きを読んで半日突っ走って不在でしたなんてのが普通だしそこデフォルメしてるし。対戦ツールに仕立てるなら実際の海戦に習った湧き位置と距離設定するとかだけど公平には出来ない、って意味で公平こそ問題(不公平な対戦ツールとは) --
- FPS楽しいんだけど反応速度がね…年は取りたくないよ --
- 対戦FPSしてると緊張かマウスがカッタカタするワイエイムボロボロ。その点ゲームスピードの遅いWoWSはエイムで緊張しない(なお駆逐の隠蔽合戦 --
- その心臓を絞られるようなドキドキがイヤだけどイインダヨ!ソレを味わう前に目と目が合って時間が引き伸ばされる感覚があるのにトリガーが引けないのが致命的でね --
- 今更気付いたがイベントってフリー艦長経験値めっちゃもらえるやん --
- 割と真面目に吉野ってランク戦向きなのでは…?突っ込んでくるカチカチ副砲戦艦にもほぼ姿勢関係なく有効打を与えられるし、ランク戦では18インチ以上の砲弾が飛んでくることも(ランダム戦に比べれば)少ないし、火力出すのが簡単だからスター保存もされやすい。吉野乗りながらシルバー突破したけど今シーズンの吉野の勝率6割超えてる。 --
- あらまた黒いほうが出禁にされているわ。過激な発言はした覚えはないのだけれど --
- ホントに心当たりがないなら管理人の操作ミスかも?回線変えて管理板で訴えてみては?そこまでしてあっちに書き込む意味があるとは思えないけど… --
- そこまでするモチベはない --
- モチベっつーか、何をやっても暖簾に腕押し感が凄いっつーか --
- 向こうでNGワードを絵文字で潜り抜けるのがあーだこーだで回線ごと巻き込まれた可能性 --
- ng抜けはやったからそれかな。言葉狩りされると解説が長くなってくどくなるから面倒なんだよなぁ。 --
- ちょっと覗いてみたけど、🐒←これ使った書き込み?もしそうなら流石にあからさますぎるわ()規制喰らいたくないならもう少し頭使えよ…長いこと出禁になってる俺が言えたことじゃないかもしれないけど。 --
- / --
- こっち --
- 違ったのね、ごめんよ。 --
- 管理人に意見するような書き込みした人はまとめて炊いたんじゃ無いかな。 --
- 管理ページとかで毎回突っかかってる俺が未だに規制されていないのほんま謎だわ --
- 相手にされてないんやろ。 --
- もはやあっちの事はだいぶどうでもよくなっている自分が居る。今度あっちの話で「おっ」と思うのはあっちの管理人さんが引退した時か、あっちが閉鎖された時かな。次点で雑談板閉鎖。 --
- 相当数がban食らってると思うんだけど、彼は何とも思わないのかな 日本人プレーヤーでwiki見てるのってそんなにいないだろうに --
- それであっちの治安が良くなって使いやすくなってると本気で思ってるっぽいからどうしようもねぇ。 --
- 年齢層もリテラシーも相当下がってるから、そういう層に易しい雰囲気は無理やり作れてると思うけど、ねぇ --
- 一番割食ってるのはガチ御新規っていうね --
- 今結構経験値溜まってて新しいツリー開発しようと思ってるんだけど英駆と伊駆と欧駆第二ツリーならどれが良いかな。今のところ駆逐艦は日駆春雲ルート・欧駆ハッランドルート・仏駆クレベルートは開発済みでプレ艦でハバロとマルソー持ってるんだよね。巡洋艦と戦艦はあまり乗らないし、空母と潜水艦は開発すらしてない。 --
- T10での比較なら、ソナー持ちで被発見距離が短く魚雷を収束で撃てるデアリングが一番使いやすい。ブーストないけど。グダニスクはレーダー付きモク持ち欧駆なので、フリースラント持ってない場合に国籍縛りのミッション消化が捗る可能性がある。被発見距離長くて曲がらないけど。アッティリオはモクが独特なので練習がてら入手するのはよいと思う。あんまし使わないけど --
- 勝率気にするなら英駆。腕に自信があるなら伊駆。変態なら欧駆第二かな。頭のおかしさに自信があるなら独第二が熱い。英駆乗るなら日駆もT8くらいまで一緒に試すのもあり。 --
- 隠蔽を生かした立ち回りが出来るなら圧倒的に英駆がおすすめ。若干隠蔽に難あるT10デアも強いし特にT9ジャッドは圧倒的な使いやすさがあり空母もT10も苦にしない。(個人並感) --
- 低隠蔽のハバロ系と春雲で巡洋艦以上を叩くのは楽しいけど魚雷事故が結構…ってなら欧2魚雷コースが確定できるからちょびっとマシ(9はもう乗りたくない)
春雲でもうちょっと対駆逐戦したい煙幕ポンポン使って優位に立ち回りたい魚雷事故もうヤダってなら英駆
ハランドで快適、ちょっと英駆乗って航空機に見つかって真上にFTはクソって感じたり潜水艦絶対許さないってなったら伊駆 --
- 伊駆逐派生に煙幕の見えないエミリオモドキ:伊56・ガトーがある -- 枝
- 与ダメ稼いで俺つえええしたいなら伊駆 無難なのはデア(上にもあるけどジュト最強) 独2はやめたほうがいい。 --
- あと欧2はT8までなら楽しい 9が限りなく苦行なので10も嫌いになる --
- いまはT9でオペレーションに出せるので、突破だけなら十数戦くらいで終わる。駆逐艦だと隠蔽アプグレ以外購入する必要もない --
- オペレーションの極限、序盤で飛行場焼かれて喪失してもゲームオーバーにならんのだねえ。輸送機飛んでこないのに「輸送機が到着した」、飛行場ないのに「飛行場守れ」と台詞は変わらない。実害は、飛行場から哨戒機が飛ばないので敵艦隊の出現位置を事前に知ることができないところくらい。 --
- 序盤に飛行場やられることってあるのか… --
- え、そうなの。輸送機やられて失敗ってのは見たことある。だから俺は加藤艦長を必ず助けに行くよ。 --
- 輸送機が飛んでこないのでそもそも撃墜されてのゲームオーバーが発生しないかも --
- T7時代は普通に失敗だったけど。今は砲台もムキムキマッチョだし極限まで易しくなったんだね --
- 黒wikiに書いてあるFFある頃の焦土作戦グリッチの通り、昔から飛行場破壊でもクリアできてたで。 --
- そうだっけ?ランランがすべてを破壊しつくして失敗した記憶があるけど。自分達で飛行場焼くのって少し経って細々変更された少しの間じゃなかったか?まぁ記憶に自信が無いしどちらでもいいか。 --
- 奈鯖はメンテ終わって入れるようになったけど、造船所と武器庫の挙動がおかしい。【造船所】所持ダブロンが実際の所持量に関係なくゼロ表示、ゲーム内からではスターターパック購入不能。公式HP内プレミアムショップではスターターパックの購入が可能だが、購入しても内容がゲーム内の造船所の進捗に反映されない。なお、今回は最低2フェーズ、ダブロンで飛ばす必要がある。【武器庫】鋼鉄で信濃ほか新艦を購入できるようになっているが、ゲーム内で購入しようとすると公式HPに飛ばされる。また、公式HPの武器庫で信濃を購入したが、ゲーム中に信濃購入が反映されていない。因みに鋼鉄36000。 /いずれも多分チケット案件なので、様子見しといたほうがよさそう。なお、毎年狂騒のサンタコンテナの販売は4日後からとのこと。 --
- 追記1:ゲーム中でお題クリアして造船フェーズを稼いでも、造船所には稼いだ分が一切反映されていない --
- 誕生日クーポンが届かなくてチケット切ったけど保留中。そんな中「Hey, there!You recently faced some login issues that prevented you from enjoying World of Warships to the fullest. To make up for potential disruption and inconvenience caused, we are offering compensation which you will find with the login. Thank you for understanding.」(最近ログイン問題が発生してWoWSを最大限遊べなくなった云々)とのメールが。ゲーム自体はできるのでショップ周りでなにか異常が…?(チケットとは関係なさそうだが) --
- 月跨ぎでブラックフライデーコンテナとちょうど入れ替わりか --
- 追記2:公式HPの武器庫で購入した信濃についてゲーム内への反映を確認、また造船所についてメニューは操作不能(報償受け取り不能)であるものの船の建造そのものはモデルが更新され進んでいる(らしい)ことを確認。ゲーム内のUIのみの障害で、アカウント紐づけ情報の更新は正常ぽい。 --
- 乙 コンテナは4日後ということは分かったが、雪かきは始まってるの? --
- 追記3:24時間後、いずれも復旧している模様。 --
- うへぇ。クリスマスツリーに飾りができるけど、中国風の行灯なんかでるのか、チャイナはキリストイベントにそんな飾りつけをするのか --
- 夏季要求書(七夕)に続いてクリスマスツリーに冬季要求書を申し入れる日本よりは慎ましいじゃないかな。 --
- スタトレ 最後の殲滅兵器は、戦艦シールド付き、赤シャツでRAMっても あんまりダメージ取れないな。残シールド4割 船体HP10k弱でRAMっても、相手46kしか出なかった。結構マズイな --
- ラムよりそのまま攻撃してた方が得よね、ってラムった仲間を見てて思った --
- 横から赤シャツラムは33kだったよ。それでも戦艦なら大きいダメージリソースだし意識しながら距離つめてく感じかねぇ --
- アーチャーフィッシュテクニカルで面白そうだな。 --
- 島風のHP23000になったのは気持ちいいな。 --
- 17900同盟も崩壊か・・・ --
- 44,900蔵王「よせよ。今度は俺の番かよ。」 --
- 17900同盟健在で草。 --
- 今年のWoWsのクリスマス、皆さんどのくらい突っ込む予定?(興味本位 --
- ふざけんなよ、ゴミと無能ばっかりこっちに回しやがって。しかもボトムマッチかミドルでトップマッチが全くねえ。負けさせるマッチングしてんじゃねえよゴミが。 --
- 味方のせいにしてる間は勝てんぞ。 --
- このゲームはソロで6割勝てればユニカムと称えられるくらいmm運による部分が大きいんで、マジで味方のせいとしか言えない試合は結構あるんだよ。具体的な状況も聞かずに味方のせいにするなと言うのは厳しすぎんか。ただ愚痴板に書くべき内容を雑談板に書くやつが勝てる試合をちゃんと拾える頭を持ってるかは別の話だけど。 --
- 信濃とかいう実績ゼロの爆沈艦がなに煙幕搭載してOP面してんだよ。殺すしかねえな。 --
- 大和姉妹艦で並べるのが一番の満足感なんやで --
- wg謹製架空艦がop艦やってるのに何を今更としか思えん。顔真っ赤になってるなら相応の場所で発散しなよ。 --
- まだ未完成だったが、実際に航海しただけでも良いのだよ wows内にはありもしない架空艦だらけだし --
- 俺的には起工してれば史実艦(ソユーズを見ながら) --
- まず実際に資料が確認できる「史実艦」と、時代背景や造船史などからWGが想像した「架空艦」があって、「史実艦」の中に就役レベル順に就役艦、未成艦、計画艦、とある感じかなぁ。 --
- 計画艦にしたって「実際に設計までされた」「建艦計画での構想どまり」「政府機関ではなく個人(政治家・軍人・技師)による提案やスケッチどまり」と幅が広いからねぇ。WG完全オリジナル架空艦ってあまりないよ。 --
- 計画艦というならせめて三面図くらいは引かれてて欲しいところ。さすがにペラ紙1枚のスケッチだけとか、会議で話題に上っただけとかだと架空艦扱いで良いんじゃないだろうか。 -- 2葉
- シナリオでも煙幕と偵察しか務まらないゴミ空母って印象だけど。煙幕持ってる航空隊が1つだけなので米空の半分の頻度でしか煙幕は使えないし、艦載機が紙のようにもろく攻撃を仕掛けると損耗が激し過ぎてすぐ箱になる。これで鋼鉄36000は… --
- 空母のシナリオ適性ってそんな大事か…?シナリオで稼ぎたいなら副砲戦艦か弾幕巡洋艦乗ってればいいし。 --
- 高対空が全快で固まって沸くシナリオじゃあそもそも空母の出番ないよ……昔の低Tかつランダムじゃない頃なら良かったが… --
- USSエンタープライズとか米第二ツリーとかはオペレーションでもわりと通用してるように思うけど。信濃はあれらの半分くらいの印象。 --
- 空母でオペレーション出る理由とかツリー開発以外になくない?ツリーに無い空母でオペ行く必要ないでしょ。上にも書いたけど普通に副砲戦艦か弾幕巡洋艦使えば良いだろうに。 --
- ツリー開発終わったら遊ぶなってこと?なんかごめんよ --
- 空母という艦種自体シナリオに向いてないのにオペ適性ないことを根拠にゴミとか言うのはどうなのって話。別に空母でオペレーション出ることにとやかく言うつもりはないけど、わざわざ不向きな艦連れてきて文句垂れるなってこと。 --
- いや、無料の米第2ツリーとかは現状でも個性生かして立ち回れるし、稼げるわけではないにせよ遊べはするのだけれどね?そもそも、オペレーションでは目標の取りこぼしをしないよう支援する立ち回りをすると、あんまし稼げないんだよ。だから俺は稼ぎには触れてない。信濃はタダで貰えたとしてもやれることが少なくてあんまし楽しめないという話をしている。 --
- 俺はそもそもオペレーションで空母の戦闘能力を評価しようとすることが間違い、空母という艦種自体がオペ適性低い(空母の中でオペ適性に差があっても結局はどんぐりの背比べ)んだからって話をしてる。実際稼ぎは少ないし、空母が潰す枠でオペ適性高めの巡洋艦なり戦艦なり出してりゃ目の前の敵の処理速度が上がって結果的に取りこぼしも生まれにくくなるだけでなく、味方全体の耐久力も上昇してサブタスク含めクリアできる可能性も上がるだろうに、何故空母でシナリオとか苦行じみたことやった挙句ゴミだの何だのと文句を垂れるのか。理解に苦しむ。 --
- 補足:空母の戦闘能力をシナリオで評価するのは戦闘機の能力を対地攻撃で評価するようなもん。空母をオペレーションで評価するな的なことは言ったけど、対人戦で酷評された空母がオペレーションやcoopで評価されてその艦自体の評価が多少上がるということはあるかもね。 --
- 俺はオペレーションで遊ぶからオペレーションで評価する。それ以外の評価はどうでもいいから新しく枝伸ばしてるんだ。あんたはレスの付け先を間違えてるということをわきまえるべきだ。オペレーション以外での評価がしたいなら自分で枝を設けたらどうだ。 --
- この木は信濃の評価についての木だろ。枝の評価方法が不適切って話をしてるんだけど。 --
- 自分でデータも感想も出せないくせに他人の意見に誹謗中傷なすりつけてるだけやん。寄生虫とか言われない? --
- どの辺が誹謗中傷であると?自分でデータも~のくだりもよくわからん。上にも書いたけど俺は信濃がオペで役に立たないって主張に反論してるんじゃないよ。 --
- ならオペレーション以外での信濃の戦術上の特徴なり感想なり新しく枝起こして一行でもつけてみろ。荒らしか。 --
- とりあえず対話の意志が無いことはわかった。 --
- 爆沈旗の代わりに貰ったHP旗、やっぱこれ全艦必須じゃね? 爆沈旗使わないからって売っちゃった人大損では?? --
- ほぼ必須だろうね。戦艦でも主砲一斉射分の時間を稼げたりするし。 --
- 必須だと思う。HP旗はとくにランク戦などでは必須だよ。もっとも育成の場合やクレジット不足のときや低tのときはつけないこともあるかな。 --
- WGの馬鹿共は着けてないと不完全な状態になる装備品をユーザーの自由度だと勘違いしてるからな。艦長スキルもそう。 --
- ゆうべ179島風見た 純正はやはり美しかった --
- 今年はビッグサンタコンテナ無いんだ。売上イマイチだったのかな? --
- 新規に金コンテナが追加されてるので、コンテナはこれまで通り3種ある。ただし金コンテナは入手方法が不明 --
- サンタギフトコンテナ(北極探検のギフトとかで貰えるやつ)?から出たよ。 --
- コンテナの中にコンテナ入れて中身は鋼鉄艦とゴールデン艦。サンタ箱を買わなくなった、かつ金を使うことが見込まれるコンプ勢向けの商品。 --
- 北極探検で既に持ってる船に替えると、艦長スキル無しに乗り換えさせられるのか…罠過ぎる…。 --
- たまたま島風ツリーをリセットしていたので、1600万クレジットのプレゼントになってお得感があった。 --
- おぉ俺は狙って島風ツリーをリセットしてお得になったよ。 --
- どの船貰うか悩み中。ツリーこなさずにT10だけ貰っても乗りこなせる気しないし。とはいえ入手済みの船を貰うのは利率悪い気がするし。未入手のT10貰ってそのツリー開拓するまでは港でモスボールしておくのが吉かな。雪かきのT10が1隻増えるし。 --
- オラニエの主砲いつ直るんですか --
- 次のアプデで空母のバグ治すだろうから、2ヶ月後かな。バランス調整的にはアレでも良い気がするけどw --
- 半年ぶりにやってみたが、クソゲーっぷりは相変わらずだな。 --
- なんや、相手して欲しいのか? 環境が変わってないということならその通りだが、だから何か問題があるのか?? ぴちぴち --
- 毎日だと気にならなくなるぞ --
- 人生ゲームに比べれば環境に合わせるだけだからヌルゲーだぞ --
- スイカゲームを1日中やってみろ こっちの方が楽しく感じるから --
- うまくいかなくてもMMのせいにできないクソゲーじゃねーか --
- 多少入れ替わりが有り進歩してるかと思いきや、以前と変わらないと言うか、以前より酷くなる一方...また来年の夏頃に出てみるわ。 -- 主
- 最後の12%枠ピカルディを当てて…フリースラント!カルノー!武蔵!…あっ……レア艦枠なんてオークションで抑えたベルファストしかいなかったのに……さーて向こうでエアプ記事書いたピカルディ正式に乗るかぬまんしあください --
- フリースラントも武蔵もベルも楽しいからええじゃないか。無印ベルは持って無いし、散々煮え湯を飲まされた記憶しかないけど。 --
- ピカルディ楽しいな。戦いは隠蔽だよ兄貴!大和が苦手で武蔵乗りこなせる気がしないし、駆逐の隠蔽合戦は緊張するしで悲しいけどそんな嬉しくない……いや乗って慣れるしかないな、せっかく低T枠埋めて手に入れたんだから --
- 今思ったけど鉄砲魚と信濃以外は純粋な鋼鉄艦じゃなくて半課金艦なんだな --
- 準備できた --
- おう! --
- え、何の……? なんか怖いぞ? --
- やっぱ米駆砲ってしばらく乗ってないと当てるの難しいネ……。(雪かきで久しぶりに乗った民感 --
- ランダム戦 3分8秒という偉業を達成した たぶん世界記録だと思う --
- wwwwwリプレイ見てみたい マジで笑える --
- これやで --
- 例のコンバットミッション攻略ページを編集してた者だ。その後ちまちま修正や他愛ないコメントしてたのだが、ついに規制されて何も出来なくなった。ダメダコリャ。 --
- そういや規制されると何が表示されるんや?なんだかんだ普通に使ってて規制されたことはなかったからちょっと気になる。 --
- SMS認証の画面が出てくるが認証しても「書き込みが制限されています」と出てなにも出来ない。 --
- あらら、お疲れさん。まとめてこっちに移植したら?(笑) --
- 一度できた記事はwikiwiki(実質は管理人)が著作権を持つから、作成者本人でも転載・削除はダメなんだってさ。 --
- wikiwikiの会社内なので、こちらに持ってくる分には特に問題無いデス。他社サービスだとグレー。 --
- >一度できた記事はwikiwiki(実質は管理人)が著作権を持つ それだと蔵王戦闘指南とかオクチェの革命的解説もアウトなんですがそれは。 -- 移植した人
- wikiwiki内に投稿された記事には、たとえ管理人自身が書き込んだ記事であっても、管理人に著作権はない。wikiwikiの使用規約に、全権利はwikiwikiの運営会社に帰するとある。 --
- 管理人が著作権持つとかありえない、だったら過去の管理人からどうやって権利譲渡したんや。黒wikiの管理人がそんなこと言ってたの? --
- あーあ、うちも規制されたわ。認証しても「認証のない書き込みは制限されてます」………は?前認証した時は普通に書き込めるようになったんだがなぁ……ちなみに該当しそうなのはピカルディの1時間後再編集未報告。それとも半年越しのエアプ編集ですかね --
- あっちの管理人さんはこっちの書込みも監視してるからな。(適当) --
- 純粋に疑問なんだが、何故わざわざ黒の方で編集するの?こっちで規制とか特に気にせず書けば良くない?いや編集もしたことない奴が何言ってんだって話ではあるけど。 --
- それもそうだなぁ…コラム作る作る言って一向に作らない癖に新規作成も認めないから、初心者向け記事作り直せないし… --
- 編集者としては、こっちの利用者が向こうの十分の一くらいいるかどうかって感じで、さらにwikiの名前がwikiの名前だし、検索してもだいぶ下の方に出るもんだから新規参入がまず見込めないくて、その結果単純に見てくれる人が少ないからやる気が出ない。やっぱ物書くなら見てくれる人がいた方がいいからなぁ。 --
- 画像や性能諸元はともかく、有志が書いた雑感はすべて持ってきていいと思う。編集するかどうかは個々のやる気によるが、ここは弱いものを弱い、OPをOPといえるwikiとして一番大事なものをもってる。みんな仲良しで一等賞とかwikiとしてはゴミ。 --
- 黒でこっちねURL書くのは管理人の御禁制だから、知る人ぞ知る状態なんだよね。黒で書き途中の新規記事書けないなら、こっちで書き切ってから向こうに貼り付けりゃ良いんじゃ無い? --
- 4葉氏が書いてる仕様がほんと謎なんだよな。あっちでルールを守らない人をコミュニティから追い出したいなら、他の行先があることを示してやった方がすんなり出ていくと思うんだが。他を示さず、ルール違反は即BAN出禁にしてるのを見ると、単にWoWsプレイヤーを減らしたいんだとしか思えない。それはサービスの先細りに直結するんだけどねぇ。 --
- その陰謀論採用すると、管理人がコラム作る作る言って作らないの勘繰っちゃう --
- よそのwikiだけど千年戦争アイギスは元wikiの方は新キャラの更新も画像も更新遅くなって、分派は即日に完全成長まで更新されて雑感までつくから時間かかったけど逆転した感ある。まあようつべのガチ勢が即日動画上げで殲滅力とか長所短所みせてくれるんでそれでもいいんだが、wowosみたいなに動画で性能が微塵も分からないゲームだとwikiの雑感がかなり重要になるんで、徐々に充実させてくってのは大事だと思う。 --
- 資料部分丸ごと向こうからコピペして貼り付けて、以後は向こうは一切利用しないでこちらで資料を育てていくつもりならいいけど、資料は引き続き向こうを利用するっていうのであれば、向こうの管理人をいじるのもただの迷惑行為でしかない。 --
- あっちの管理人のKUS〇規制に巻き込まれたらしく、初めて書き込もうと思ったら「認証しろ」とか言われて意味不明だったから認証せずにいてよかった。やっぱそういう話なのね・・・ --
- 編集ルール更新。*1の注釈も禁止だとよ。確かにルール更新前のピカルディに6つ入れたが、まさかルール周知前の編集対象にして規制してねえだろうなあ? --
- は? 注釈を入れるのも禁止ってこと? 意味わからんな。 あと、このwikiでも半角括弧2つ組み合わせると注釈になっちゃうから、この枝でも修整もしくは周知はした方がいいんじゃねぇかな。 --
- これさ、注釈ルール(例のピカルディ)と艦艇リンクルール(例のコンバットミッション)で特定のページと編集者を狙い撃ちしてね?さながらロンドン軍縮条約の如し。とういか編集ルールの改定は何ら諮らないのかよ。 --
- で?ドス風呂?だっけ?楽しかった? --
- 今年一年でどう変わったかざっくり教えてくれんか?去年垢消したけどサンタで復活するか悩んでる。 --
- 空母のシステムが変わる変わる言いながら変わらなかった、直近だと爆沈がなくなって爆沈旗がhp旗に変わったとか --
- 結局変わらんかったか。一万ちょいでサンタ買ってシナリオで空母変更まで遊ぶかな...あんがとな --
- ヒルデブラントってやべー独ハイブリッド巡洋艦が出た。最速65秒で回せる雷撃機と、最速でも243秒かかる代わりにアプローチ僅か1kmで済んで直径45mの真円に高威力HE爆弾6発降らす駆逐絶コロハイブリッド。 --
- MM運ゲーがとどまることを知らない。操作不能になるミニマップバグが未だに治らない。艦性能のインフレが酷くて古い艦は一芸が無い限りゴミ。 --
- 垢消して1年経っても復活できるんか? --
- 転生でもすんじゃね? --
- 転生だな。就職決まったから気兼ねなく遊べるしで悩んでる。移住したルビコンが魔境でホームシック -- 木
- やっと雪かき終わったぜ。手持ちの鋼鉄じゃ2隻しか購入できないな、信濃とドイツ駆逐艦が妥当なところかな? --
- ホフマンは強いぞ --
- おぉ、そうなのか。そりゃ楽しみであるね。日独伊艦のコレクターだから、やはりこの2艦だな。背中を押してくれてありがとう。 --
- 雪かき証券で12開けて「シーシュース」「モンカルム」「2500D」「懲役180×2」、無課金なのに一生懲役減らねえ。 --
- 懲役言うなやw 運営からのラブコールやぞ。 --
- 出たダブロンをサンタに変えたら「ロドニー」でた。正面に魚雷撃てるのは熱い。これが一番当たりだわ。 --
- ロドニー初陣、放火魔、共謀者、頑強、ドレノ、クラーケン、大口径、敗北!!魚雷5撃って3当たる程度に使いやすいな。何処から出てるかはわからんけど。 --
- ドックに入れてみ --
- さんくす。しかし、この穴から真横に撃てるんか……すげえな…。 --
- 巡戦ツリーの方とか淀ツリーであるけど、実際ほぼ全ての魚雷が発射後にジャイロで方角操作できるのが史実性能なん --
- 正確には固定されている方向に飛び出した後、事前に調停した方向に慣性誘導される。魚雷には慣性誘導装置(ジャイロコンパス)が内蔵され、自機の進行方向(東西南北)と加速度(進行距離)を検知し、設定した方向(東西南北)に舵を使って変針する機能がある。当時の魚雷はこれが標準で、いくら発射管で狙いを定めようとも、海ポチャした衝撃や潮の流れで照準が狂うので必須の機能。当然目標を探知して追尾したり、発射後に設定した方向を変更することもできないので、後発の追尾魚雷と比較して無誘導魚雷と呼ばれる。ゲーム内ではロデニー以外に英巡洋戦艦ツリーと日軽巡洋艦ツリーが装備しているが、実は当時の無誘導魚雷はこれが標準仕様。日巡第一ツリーや阿賀野型の射角ガーと言われるが、実際は任意の方向に発射後に変針できるので、自艦や味方への射線に注意すればどこに向かって撃とうが問題はなかった。 --
- 逆にもう終わってるって早くね? 何隻くらいあるの?? --
- 二日で終わったぞ --
- さよけ。てかワイは木主氏に聞いたんだが。んで1葉氏は雪かき対象艦がT10以上含めて何隻あって、Co-op何戦でスタン何戦で終わったのよ? まあそれを聞いてもどうしようも無いんだが。 -- 枝
- 木だけど、港には694隻あるよ。T5以上全国家全艦種揃ってる。ここまでくると、サンタからのお船はすべて取得済みになってる。 --
- 忘れてたよ。俺はオペにT10、T9戦艦で回したよ。それですべて石炭鋼鉄回収した。戦艦出したのは失敗する確率を極力減らしたいからね。失敗すると褒章をもらえないんだよ。 --
- スタートレックやってたら500隻回収できたよ。ん?スタートレック自体はまだ終わってないよ(涙 --
- スタトレ 全部取るなら冗長だよな。BOT2隻絡むと負け確だし --
- 今のシステムなら昔みたいにcoopとか行かなくてもいつも通りランダムやってりゃすぐ終わるよ ちな600隻以上ある。 --
- ↑うひゃひゃ、ランダムなんて赤猿のおいらに無理、時間がいくらあっても足りないよう! --
- 糞みたいなバグだと思うが、祝賀褒賞を受け取るときに「メイン艦艇」設定してる艦艇が一覧から排除されてるぞ。自動選択に頼ってると多分気が付かない。 --
- 普通に一番下に送られてるだけやで。 --
- ある意味バグと言ってもいいくらいのクソ仕様ではある。選択しにく過ぎる。 --
- Tier別でも真っ先に消す低Tierが最も下に来るので、スクロールして下から調べる癖がついてしまっているので、特に気にならなかった派。 --
- そういう時は同じ項目を2回選ぶんやで。逆順になる --
- トロンプで戦艦虐めてたら酷い暴言来たわw トロンプハウデン乗りなんてキモイやつしかいないんだからそんなこと言われたらもっと乗りたくなっちゃうじゃんね。 --
- 【急募】空母以外で今乗るべき船!!敷島は過去60日100戦7割ちょっとなのに他の船と総合300戦で6割ちょっとになる!!!もしかして敷島以外乗らないべきなのか…? --
- 何故か勝ち続ける船は何故か勝ち続けるからそのまま敷島が良いと思う --
- 敷島以外下手くそみたいで悔しいじゃん😭多分そうなんだけど --
- その勝率だと分隊?潜水艦乗ると相手にゴミ召還する確立高いよ。あとはヒルドでハエ飛ばすのもいいよ。もしソロの話なら、T10何乗っても6割超える奴に何か言えることは無い。淀で6割とる方法教えて欲しい。 --
- このゲームソロでやるのはマゾヒストだけですヒルデブラントはまあたまに乗るかな弱くはないよね環境に合ってると思うけど七割は無理そう。 --
- 駆逐艦は? いま下手くそばかりだから自分の腕磨けば勝てるよ --
- 駆逐は撃たれるからね…敷島で勝てるのは芋ってる赤猿すら盾にして一切撃たれない28kmとかそれ以上から一方的にボコボコにできるから、駆逐乗ったらレーダー0vs5とかいう意味わからないマッチに放り込まれて負けたンゴねぇ…とは言え乗るべきは駆逐なのかねえヒルデブラントが来ると終わるからデアリングz42みたいなのしか乗れない環境なんだよなぁ --
- 敷島の6門で28kmからボコボコ7割…エイム上手いなぁ… --
- 敷島は主砲6門だから安定しないってだけで、散布界自体は優秀だし継続して撃てる状況ではかなり強いからね。隠蔽使えない戦艦も増えてるであろう雪かきシーズンでは活躍しやすいのでしょう。 --
- 雪かきシーズンは戦艦が強い印象。腹見せを咎めるプレイヤーが減る+腹を見せるプレイヤーが増えるからかな? --
- botが異常に多いから所謂プレイヤーの力量で戦果を挙げる艦艇は乗るべきではない。パワーこそ正義の主砲弾と装甲盛ってる戦艦が正解。 --
- 俺は敷島を持っていないけれど、代わりに大和が(この時期限定だろうが)シュリーフェン対策としては有効なようだね。今のうちに横っ腹をバンバン撃ち抜いてやろうぜ。魚雷も砲弾も頭で受ければ痛くないぞ。 --
- 上で規制された人間たくさん出てるが原因これやろ。確かここで定期的に端末変えて荒らしてる自慢してるやつ居たよな? --
- こんなページほとんど見てなかったけど、内容見て「オエッ」ってなったわ。非公式のwikiで何がしたいんだ本当に。むしろ自分は早々にBANしてもらってて良かったのかもしれん。 --
- たぶんそれだろうね。ウチも一応2日で規制解除された(ピカルディの人 --
- ポジショントークで荒らしを肯定してる奴も居たがこうやって回り回って被害被ることを想像できんのやろな。 --
- 前の方が良かったな 多少荒れても見て書き込んで楽しかったのに なんでこうなった --
- wikiが乗っ取られたの一言だろうな。犯罪予告だの警察に相談だのいいうのはすべて乗っ取り犯が難癖付けるための自演にすぎんし。 --
- 多分管理人と思わしき人が片っ端から編集してるね。もうダメなんだろうね。 --
- あっちの管理人 WGJ説 もっとも、絵文字猿ニキは論外だが。 --
- いや、WGJがあんな管理をする理由が思いつかないんだが……。 --
- 猿wiki管理人叩いて遊んでる人間はドコモとソフトバンクなんで見事に関係ないっすねw --
- 当該規制は単独犯と思われるユーザーとあっちの管理人さんのいたちごっこに周囲が巻き込まれてるって状況だから、こっちでキャッキャしてるユーザーはそりゃ関係無いだろw --
- 愚痴版閉鎖の経緯を見ようとしてる勇者がいるけど、時期にこっち来るだろなBanされて。 --
- とりあえずワイ(コンバットミッション)ともう一人(ピカルディ)は巻き込まれのようだ。ワイは書き込めるようになったしもう一人も同様のようだ。ただ狙い撃ちのようなルール改変でかなりの手直しが必要になったので面倒になって放置。 --
- 分からないんだ。俺はこんなふうな小さなツッコミのあるwikiが好きだったし、それを貢献するためにwikiの編集をしてきたはずだったんだ。もちろんツッコミのやり過ぎは良くない。正直ピカルディの解説を書いてくださった方の書き方は読みやすさの面から見るとギリギリのように“俺は”思う。思うんだけど「もう少し読みやすくしてください」の指摘もなくいきなり禁止というのは俺にはよく分からないんだ。編集の議論をしてたときは受験とか色々あって忙しかったから詳しくは知らないけど何かあったんだろうな。分からないんだ。regionコマンドが非推奨だったから見かけ次第ちょこちょこ編集してたりもした。対潜戦が書きかけだったからグローバルwikiの内容を翻訳してきたりもした。管理人が設置したミスだらけのテンプレも使った。その結果がコレだ。俺は好きだったwikiが緩やかに死んでいくのを手助けしてしまったのかな…………。意味がわかんないよ…………。そんなに百科事典作りたいなら公式wikiの日本語版を作る手伝いでもしてこいよ…………。 --
- どれもこれも○害予告しやがった奴と管理人が嫌いなあまり気持ち悪い荒らし行為をしやがった奴が悪いんだ。畜生が。 --
- 誰か俺の書いた記事を全部消してくれ。これ以上あのページを訪問してたら気が狂うと思うんだ。クソッ。 --
- このwikiのルールに違反してたら消してくれ。ここに書いてすまない。ここの住人に迷惑をかけるつもりはなかった。本当に申し訳ない。 --
- こっちの雑談はそう言う類いの面倒なルールは特に無い、犯罪絡みでなければ。まぁ残念だったね…。 --
- いろいろ言いたい事はあるし木主氏の言うことも納得する部分もありそうでない部分もあり。でもまあ大筋気持ちはわかる、と思う。人ってそういうもんだよな、と思う部分もある。だけど、少なくともWoWsをプレイしてみようと思うor興味を持つ程度には趣味を同じくする人間の集まりだったし、それなりに上手くやってたと思うんだがな。個人的には。 酒でも飲んで寝てしまえ。 --
- そうだな。wiki的にはあまり好ましくない存在だったのかもしれないけど少なくとも俺がwowsをここまで楽しく遊ぶことができたのはwikiのお陰だったし、管理人はそれを良い意味で清く正しく保とうとしているんだろうなぁ。そう考えると少し折り合いをつけられたよ。俺はもう一切手を付ける気はないけど、これからもあのwikiを大事にしてやってくれ。これからのおふねwikiに幸多からんことを。 --
- なんか勘違いさせてしまったかもしれん。ワイは割と早い時期にあっちの新管理体制に物申してBANされてる反体制派なんや……上手くやってたってのは、例の犯罪行為の前の話でな……言葉足らずですまん。 -- 枝
- いや、その返信だけでものすごく心が軽くなったよ。ありがとう。 --
- 木主、お前だったのか、region編集して編集用にも記録を残してくれていたのは… --
- 昨日の怒涛のregion→fold置き換え祭りは俺じゃないよ。ただちょこちょこと目についたところから置き換えてただけだよ。俺以外にもしてくれてる人がいたし俺が全部やったぜ!って言いたいわけじゃないってことだけ抑えといて欲しい。俺はあくまで編集者の一人だっただけなんだ。 --
- wikiって有志達が集まって編集して、時には議論して直していっての繰り返しで成り立っている物だと思ってたんだけど違うのかな?少なくとも管理人が変わる前はそんな感じだった気がする。今の管理人は、なんか違うかな。管理人の中でやりたい事(こういうwikiにしたい等)があって、それを管理人権限使って押し通してる感じがする。wikiの管理人って編集者(当事者)同士で解決できない問題を間に入って解決したり、荒らしのBANとかをするだけで、積極的かつ直接編集に関わっていって、管理者権限でどんどん決定・編集・方針変更するような役職じゃないと思うんだけど、もうこの考え自体古いのかもしれない。 --
- 企業wikiみたいに誰かの方針に沿って作るのはそれはそれでアリだとは思うけど、一般的なゲームの攻略wikiとは違うかな。管理人の意図に沿わない意見を書く人はBANしてるから、意見募集は装ってるだけだし。 --
- wiki(と言うかwikiwiki)の原意としてはそっちが正しい。ただ管理人≒議長(基本的に仲裁役)の攻略wikiは10年代中、後半の所謂アフィwiki騒動において編集者の離散を防げなくて殆ど死滅して、その後企業wiki(運営が企業なので強権持ち)が台頭してきて「攻略wiki」と言う言葉がwikiじゃない後者(言語的に正しいのは「攻略サイト」なんだけど、検索対策でwikiがタイトルに付く事が多かった為)を指すものに変化してる。有志によるページ編集の連続(時には衝突もある)で作るwikiwiki自体が廃れつつある文化でも個人的に居心地が良いのは前者だけど、最近のソシャゲwikiを見てると若い子には後者のテンプレートを並べるだけの方が「攻略wiki」として馴染み深いのかなとは思う。そして変化した後の意味で「攻略wiki」と定義すると管理人のイエローなしレッド連発はそこまで不思議ではなくなるから、ジェネレーションギャップの一種かもしれない。その良し悪しは置いといてね。 --
- そもそもユーザーの善意によって成り立つwikiでそれに甘えた結果クソみたいな民度になって予告事件に至ったんだからコミュニティ自体の寿命やろ。レスバや荒らしで喜んでるアホを追い出して管理強化するのが存続の道だったというだけで。ここでは何故か因果関係逆になってる奴が多いが。 --
- ネット掲示板で犯罪予告なんてよくある話だしあそこまで管理を強めるのはやりすぎ。ゲームの攻略wikiであることを考えると治安より人口、正確にはそのゲームに関する情報を提供できる人間の数の方がよっぽど重要だし、そこを勘違いするとwikiとしての機能が低下する。なんならそのゲームのコミュニティ自体の衰退にも繋がりかねない。そもそもwikiで発生する問題に都度対処する覚悟を持たない奴が管理人やるくらいなら管理人なしでやっていく方がまだマシだと俺は思うね。 --
- 俺はこのゲームのWikiしか利用してないから犯罪予告がどの程度「よくある話」なのかは知らん。だが2度目はないぞと言う状況だったことを考えるとやりすぎとは俺は思わないし、新管理人の自演狂言だったというに至ってはもはや陰謀論としか思えん。「治安より人口」と言うが俺がこのゲームに引っ張ってきた軍オタの後輩2人は残念ながらもうやめてしまった。こっちを見て引いていたから初心者にとっては異様な感じだったみたいだ。猿絵荒らしとかも、あっちを攻撃するのを良しとするここの空気が後押しした面もあるだろう。本家管理人がやっていることはあんたらが言うwiki運営の常識とは違うのだろうが、このやり方でそこそこ治安が保たれ、人口面でもさほど寂れず行けるのなら新しい方法としていいのではないか?試行錯誤もあろうが今までの管理人より圧倒的に表に出てきてなんとか管理していこうとする姿勢、既に1年以上も続いている。がんばっていると思う。 --
- まああっちのあれこれの背景知らないでこっちの醜態だけ見てれば引いてもしょうがないかもな。オンゲ慣れして無かったんだろうけど。でもあっちの管理人はそれだけの醜態引き出すようなことはしてるんだよね。1年以上も頑張ってるかもしれないけど、頑張る方向性が違うんよ。それ以前の管理人さんはもっと続けてた訳だしね。 --
- ↑↑その軍オタ2人が何故やめたのかは知らんのでそれについてはなんとも言えんが、とりあえずwikiの治安だけ良くしてもwows自体の治安が(他のオンラインゲームより多少マシとはいえ)よろしくないんであんまり意味無いんだよね。wowsにどっぷり浸ってる人間のほとんどは多少の暴言は気にしないし、wikiの治安見てやめる初心者は日常的に暴言の飛び交うwowsに定着しないだろうから。人口面でもさほど寂れず~とか言うけど、情報を出す人間は確実に減ってるしすでに一部の個艦記事の編集は滞ってる。この状況がwikiの機能が完全に失われるまで進行するかはわからんが、あっちの管理人がwikiの衰退を進めているのは確か。 --
- 補足:そもそも2度目が無いというのが根拠の乏しい話なんだよ。そんな半分憶測みたいな理由で治安優先してwikiの衰退早めてるんだから擁護しようがない。 --
- 読みやすく、というかあっち管が言ってるのはシンプルに主観抑えて簡明にって事だと思う。冗長とか言っちゃうからややこしくなるんだよな。丁寧な言葉使いも意図がぼやける原因。俺らの仲なんだから、この枝を(目の前でみせて)→取ってこーい!(ワン!)ぐらいでいい --
- wikiなんだからそもそも自分で直せば良いのだがね。俺は面倒なんで向こうでは記事書きはする気無いが。 --
- 別に治安維持はいくらでもすればいいしどんどん規制すればいい。ただwikiの記事はある程度のレスバや多少の編集合戦を経て収斂していくもの。記事の文面やフォーマットを統制したいなら全部自分でやれば?何で人を使おうとするの?オレは自己満足や同志プレイヤーとの情報共有の為に書いているのであって管理人の辞典作りに協力する気はない。。 --
- あっちで編集してきた人たちには単に利用してきただけの俺なんかよりよほど思い入れがあるのはわかる。ここができた経緯も知っている。そういう気持ちを表明したいのもわかる。だけど、今やここはBanされてきた人だけのwikiでもないだろ。数少ない?ご新規さんとかが何度も何度も意味の分からん愚痴、管理人攻撃やお気持ち表明に戦果報告まで聞かされ続けるという状況もどうかと思わんか? そろそろ十分じゃないのか? そうでないというならもういっそ雑談・愚痴のページの他に恨みつらみ呪いのページでも新設して、あっちへ言いたいことを書くのはそのページ限定とかにしてほしい。 --
- こう言うのも従来のwiki通りの雑談って感じだけど、黒wikiをヲチするスレみたいなの作ってもそれはそれでwikiだから良いと思うよ。ただもうそんなに盛り上がるネタ投下も無い気がするんだよなー、編集者側が呆れて手を引いてる感じだし。 --
- みんなごめん。争ってほしかったわけじゃないんだ。すまん。 -- 木主
- いやいや、見たくないならスルーすればいい。こっちはこれで、たまには吐き出していいと思う。前に進むために。管理人も良くしようと思ってやってんだろうし。ただ愚痴板ぽい --
- 禁則事項だけすごい勢いで増えてるな。 --
- 真珠湾攻撃記念旗の説明文変わった?前は「困難な作戦に従事した全ての人に…」みたいな文だったと思うが今は「守った勇敢な男女に」になってる --
- ジャンパール欲しかったけどでなくてビクトリアが出た、ビクトリアの方が強いんじゃないのこれ?硬いし火力も速度も舵もある対空以外不満ないな --
- 当たりだな。後発組は強いよね。 --
- ワイはジャンバブラック持ってるのに素ジャンバ出たで。………超重ジャンバ作るか… --
- 昨日オペの極限の最前線で戦術家、取れたぜ。びっくりだよ、初めてだなこんなに強いMMに巡り合ったの。みんなありがとうねー!そんでさっきは孤高の戦士だよ、MM運を使い果たしたかな。 --
- 腕も噛みあってないとどっちも取れないけどね おめー --
- おー、ありがとう。俺は周りのみんなから勝ちを拾ってもらうレベルだから、余計に嬉しいよ。みんなに賛辞送っておいたよ。笑 --
- なんか艦艇別ページが増えとる…作成者さん乙です。 --
- 分艦隊がいつものAとかBとかじゃなくて、金色になってる人がいたんだがあれ何なのか教えてくれ --
- 分隊がコネロスしてるとそうなった気がする。 --
- あとはコメントブロックした人にでるやつとか?黄色のふきだしみたいなやつ --
- ありがとう、ブロックではないからコネロスの方かも -- 木
- Caps Lockとinsertキーが無いキーボードってないんかね。日常使いの人間には必要なさすぎてただの地雷なんだよな。微妙に触る位置にあるし。 --
- ごめんここじゃない。 --
- つ「CapsLock 無効化」 --
- サンタコンテナからYukonという英連邦T7戦艦を貰ったんだけど、尖った性能してて面白そうな船だねコレ。あと英連邦の10艦長貰えたのが地味に嬉しい。 --
- Hillと筑摩Ⅱも貰った。今年のサンタコンテナ、何か船が出る率高くね?(たまたまや -- 木
- ワイは一隻も出せんかったやで…まあ無課金だからしょうがないっちゃしょうがないんだけど。 --
- ワイはメガ12個引いて何もでなかったから20個買ったら5隻くらい来た 偏りが極端だった --
- コンテナもくれるイベント、まだ後半があるらしいのでそっち消化したら本気出す --
- 蔵王の射角に大幅強化が入るっぽい。ベータテストの情報だから確定ではないだろうけど。今までもtier10巡洋艦相応程度の戦闘能力はあっただろうに、運営は何故今になって…?蔵王の射角が良くなったら割とマジでぶっ壊れなのでは…?槍の実装が関係してるのかな? --
- 糞が糞味のカレーに進化するだけだ。蔵王だから勝てたわってパターン作れるか?。 --
- 言うほど糞だったか?空母が暴れてた時代のイメージで語ってない?開幕で敵の砲駆削ったり中盤で敵巡洋艦の横取ってバイタル抜いたり、そういうパターンは今でも作れるよ。 --
- 前回数年の沈黙を破って痛みを伴う改革と称して敢えての批判覚悟で大幅強化HP1600増を英断したのに、今回何があった? --
- 射角が強化されたら使い勝手は幾分よくなるだろうけど、強さはほとんど変わらんと思うよ。蔵王の何が弱いって、対空や抗堪性に難があるせいで、ヴェネやハウデンなら敵に頭を向けていける場面でもいけないところなんだよね。 --
- 全砲塔正面に指向できるようになればあるいは --
- クソ射角に由来する腹見せ事故が減るだけでも結構変わるんじゃないかね。それに回避運動中の火力も幾分か上がるだろうし、推力転舵勢にとっては結構大きい。 --
- 蔵王はクソクソ言ってる方は何戦くらいしてその結論に至ったんだろうか。ワイは50戦もしてないが、別に特別弱いとは感じないんだけど。 --
- 日本巡洋の頂点として多くの古参プレイヤーが触った総意や。後発のペトロ、ヴェネチア、マルセイユ、ハウデン連中の全盛期と比較された結果のクソなんだわ。 --
- 総意て。自分で触ってみた感想は無し? それとも何戦かしてやっぱ皆の言ってる通りクソだわ、ってこと? -- 枝
- 古参って言っても上手い奴ばかりとは限らないし、さらに言うと「上手い」にも色々種類があるからなあ…古参が言ってるからと鵜呑みにするのは如何なもんかね。しかも比較対象が少なすぎやせんか?tier10巡洋艦が何隻あると思ってるんだ。 --
- 比較対象が勝てる船だから、糞と言えば糞だよ。 --
- 蔵王より勝ちやすい艦はあるけど負けやすい艦もあるし、勝ちやすい艦とだけ比較して糞と言うのは短絡的。 --
- 非対称戦で造船所の空母と駆逐のタスクこなしたんだけど、フリーEXPの稼ぎがしょぼいぜ。200%増しの信濃とホフマンでやっても、オハイオの半分もいかないよ。やっぱり腕のせいかな。艦種の違いだと思い込みたいぜ。 --
- coop以上ランダム未満だしそんなものって感じじゃないか --
- なるほど~そんなものなのかな。せっかくきた非対称戦だからT10戦艦縛りで遊んでみようっと。 --
- 非対称戦がきただけでも多くの社会人は仕事の日の後は時間と体力&精神的疲れの制約のため、ランダム戦を多く連戦できないので嬉しい。マイルドになった報酬は仕方ないしメリットも多い --
- 非対称戦2回やるとオペ1回よりMM運によるけど稼げるかも?かかる時間を考えるとそんなに悪くないな。 --
- メガサンタがキチキチキチキチゆってて怖い --
- ついにスパコンの内容保障が199個に達した。休み休みとはいえ9年お船をやってきてスパコンからは3隻しか出て無いからな。HAHAHA楽しみだ --
- え?先週から300が上限になったの知らないの? --
- 「大和魂をみせてやる」って扶桑が突撃してきて火だるまになってんだけど、大和魂ってあれであってんのか? --
- 別に好きにプレイしたらええんちゃうか。そのプレイヤーにとってはそれが大和魂なんだろう。しらんけど。 --
- 「(相手の)大和魂をみせてやる」 --
- 幸運の海ってどの艦種でもつまらんけどアレ楽しいことってあるんか? --
- 個人的にはギリシャのほうがツマラン。 --
- 幸運の海は東側の島を挟んで押し合いするのはどの艦種でも割と好きかな。今も昔も火の地が苦手。 --
- おなじく火の地苦手。東側のいりくんだとこのアプローチがわからない。 --
- RU逝くともっとツマランmapあるよ --
- 駆逐は実力がもろにでるから楽。特に日駆は楽。戦艦も適当に島ごしに見える奴撃ってりゃいいから普通。巡洋は相手なりの動きになるから確かに難しく窮屈に感じる。 --
- 一年ぐらい前にも質問させて頂いたのですが、未だに判らないので再度質問失礼致します。兵装の装填時間を表示させるにはどのようにすれば良いのでしょうか?残り何秒かではなく、現在装填済みの兵装の装填時間です。あれから設定やらググったりしても未解決です。某配信者達の動画を観るとバニラでも表示出来そうなので、設定の問題かなと想像しています。ご教示下さいましたらありがたいです。 --
- Ctrl押しながらマウス移動で出てくるやつとか、Hボタンで出るやつとかではなく? --
- 案外その辺ホストで管理してたら表示しないのもわかる気がする --
- その配信者さんの動画スクショ貼ってくれたら分かり易いかも。 --
- 木です。説明下手ですみません。解答書き込み感謝しています。兵装(主砲・魚雷など)が画面下、中央に表示されていると思うのですが、発車後に再装填までタイムウォッチの様にカウントダウンされる場所に装填済み(発射前の状態でも)次に必要な装填時間が表示されてる状態にしたい、というのが質問の意図です。MODなのかも?スクショ検討してみます。 --
- アドレナリンなどのスキルによって装填速度は変わるから、実際の艦のコンディションによって変化するその時点での次弾装填速度を表示してほしい、ってことなんかな? と思ったものの、どうすりゃいいのかはわからん。すまん。 --
- おっしゃる通りです。ありがとなす -- 木
- 木です。説明下手ですみません。解答書き込み感謝しています。兵装(主砲・魚雷など)が画面下、中央に表示されていると思うのですが、発車後に再装填までタイムウォッチの様にカウントダウンされる場所に装填済み(発射前の状態でも)次に必要な装填時間が表示されてる状態にしたい、というのが質問の意図です。MODなのかも?スクショ検討してみます。 --
- HUDのインジケーター:個別の兵装装填、係数のタイマーの事? --
- それは既にチェック済みです。装填済みの状態での装填時間表示とういう意味です。コメありです。 -- 木
- ならModだね。Aslainなら戦闘インターフェースのReload Timerあたりじゃない?(入れてないModだから分からんが) --
- たぶん、ドンピシャでそれです!ありがとうございます♪ --
- 慢性的にクレジット貧乏だにゃー。倉庫の迷彩やモジュールを売っても一時しのぎにしかならん。どっかに10億クレジットくらい落ちてないかにゃー。 --
- う~ん、おらんとこも7億くらいしかないからな。10億転がしてもええよというお方はなかなかおらんではないかな。 --
- やっぱプレ艦にエコノミー満載で非対称戦とかオペレーションとか行かないとだめかのう。当方9割5分くらいランダム戦なもんで……。 -- 木
- ランダムメインならプレ艦で遊んでるのが結局いちばんらくに稼げるよ。なんかしら使ってて苦じゃない艦を見つけて乗り回してるといい。 --
- ↑ひぇ、ランダムで稼ぐとはユニカムなの?笑 俺はデイリーコンテナはT9戦艦全国家縛りオペで青ボで2.3戦で片づけるよ。本当は蔵王とか乗りたいのだけれど、失敗するのが嫌なのでね。その後はT10戦艦緑ボで非対称戦やって、フリーEXP176万目指してる。今ならサンコンで青ボ狙えるよ。 --
- ↑あ、ごめん。コメント前後したよ。 --
- やっぱプレ艦の方が稼げるよね。個人的にツリー艦の方が好きな船が多くてのー。 -- 木
- だよねぇ~、おらも最初はプレ艦のみで回していたけど、ツリー艦居ないとつまんないから、プレ艦縛りは外したよ。 --
- それはもう北風とか島風みたいなプレ艦化が気に入りのツリー艦に来ることを祈るしか……。まあ収支が黒字になるならツリー艦でもいいとは思うんだ。 --
- クレジットが無くなることは無いから、赤字にはなってないと思うんじゃよ。でもがっぽり稼ぎたい(もしくは100億くらい拾いたい)んじゃよー。 それはそうと、北風のプレ艦仕様なんてあったっけ? もしあるなら欲しいな。北風はトップ3に入るくらい好きな船なので。 -- 木
- あ、分かった。STARってヤツか。今は手に入らないじゃーーん。 -- 木
- 研究ポイント獲得は運営によるクレジット回収だよね。 --
- プレ艦に青エコボ張ってオペで平均100万×1000戦で10億ドーン 青エコボが1000枚必要になるけどエリート経験値も割と溜まる --
- 非対称戦は割に合わんぞ、稼ぎ効率的にはまだランク戦の方がサクサク行ける --
- すげぇ、赤猿のおいらには無理。ランクは造船所の潜在ダメ稼ぎに使うくらい。あ、ブロンズの鋼鉄稼ぎもしてるな。 --
- 非対称戦。無双シリーズみたいに たのしー って思ってたら、味方4隻が溶けたのには驚愕した。40~50未満だとマジで事故る。 --
- わかる。1対8なんてのも経験した。特攻大和の大和魂を見せられて笑うしかなかったよ。 --
- クリスマスツリーのオーナメントくらい それぞれ1種類くらい取らせてくれればいいのに。ここランダムにする感覚が分からん。にしても。上の段が西洋風なのに下の段がほぼシナ系統(招き猫は日本なのか…?)のが気分悪くなるレベル。にしてもwowsの8年で 日本の価値がガッツリ下がってるな。まぁ初っ端から南朝鮮からの旭日旗クレームだが --
- 提灯だけ6個くらい溜まっててつらい --
- どうせならゴリゴリの東欧風ツリーでも良いのにとは思った。 --
- イベントが今はリーウェイ担当だから下段のシナ系もりもりでるのかなって思ってた。シナ系のお祝いするというより、イベントキャラの背景って思うと灯篭6も爆竹6もとりあえず前半はつけとけばいいかなって思えるよ。 --
- そういや、爆竹か....火つけたいよな!!(過激派) --
- すげぇ。ほんとに2ステージになったら上の段出てくるようになった --
- ヤケクソ紅灯籠ガン積みツリーの完成だぜ --
- 思ったより綺麗で草 --
- 春節ですなぁ(1か月ズレ) --
- 黒のホフマンが荒れてきたな そろそろ規制入りそうでおもろいw --
- んで実際のところT10プレ艦独駆としてどうなのよ。 --
- 俺は結構楽しめてるよ。島風みたいに必殺の一撃の魚雷ではないけれど、ニ撃必殺みたいな感じだし、お前撃つのが春風の半分かよの感じなんだけど、APで巡洋ならガシガシ削れるので、ほぇ~て思わせるからかなり面白い。駆逐は撃ち負けることはなかなかないのではないか。意外と器用な奴だぜ。回復があればネウウシトラの上に行けたかも? --
- なるほど。使い勝手の良い魚雷と個性的な砲でツリー独駆の正当進化な感じか。良いね。 -- 枝
- 乗っててZ42のほうが強いなと思うことが多いけど乗ってて楽しいわね --
- 弾道が良すぎて快感 HEも強いし魚雷もばら撒けて楽しい。 機動性に難があるので、立ち位置は慎重さが必要 空母からの粘着も辛いね。 --
- この時期だけ誕生日クーポンでダブ倍にしてサンタ開けてって微課金してたけど今年は見送りだわ。戦果も碌になり架空と妄想艦bっかだし、仮にOP引いても味方が糞過ぎてストレスにしかならねえ。ツリーfullコンプで武蔵以外の発禁は揃ってる垢って売れんか? --
- アカウントの販売は禁則事項なので……。あと、「戦果も碌になり」ってどういう日本語? --
- 「戦果も碌にないの」打ち間違いや。すまんな片手しかないからタイプミス多いんや。 --
- 兄弟!一緒にプレイヤーから視聴者に変わろう --
- どうしようもないMMで負ける度、WGに金を払う気がなくなるのは分かる。今月誕生月だけどランク戦6連敗、今年も課金することは無さそうだ。 --
- 売れるよ。五十六、ハルゼーがあれば2万くらいで行けるよ。売買は禁止なんて、クソなサービスしか提供してないWGのいうことなんかどうでもいい。こんなゴミゲーのアカウントはどんどん作って育ててさっさと売って小銭稼ぎに使うほうがいいよ。 --
- 犯罪教唆はさすがにBAN対象なのでは? --
- 規約違反が犯罪??? 売り買いした垢をBANするなりの権利はあるけど現実社会に干渉する権利はないぞ。しかも売った側はもしもBANされても別に困らん。サイトなんかで仲介してもらえばその辺のトラブルも回避出来ると思うし安全かと。こんなゲーム早く辞めろよ、じゃーなバイバイ✋ --
- 武器庫にプレ垢360日半額来てるけど、毎年この時期だったっけか。 --
- エンカウンターとかサーベラスの主砲にシールドへのダメージ1000があるんだけど、スタートレックの時からあったのこれ? --
- デモインのスタトレ迷彩付けると主砲にシールドダメージが~という話は聞いたけどエンカサーベラスってスタトレ出てたっけ……敵の巡洋艦のベース…? --
- スタトレからのバグがそんなところにもあんのか。PvE(Coop,オペレーション等)で敵・味方艦のステータス見れなくなってるし、さっさと直して欲しいね。 --
- 今日はメリーアップグレード半額マス。倉庫の不用品全部売ってアプグレ買い漁りです。 --
- 財政難のうちの港にちょうど船増えまくってた時期だから嬉しい --
- こっちはコミュニティトークン貰えてハッランドの迷彩手に入れたよ~、嬉しい! --
- ようやくT10艦にアプグレが行き渡りそうだ。なおモジュール --
- 不用品は信号旗が定番だけど、今回は時短に適さず余りまくってるグレーのエコノミーも処分して、所有全艦船にアプグレを行き渡らせることができた。埋蔵金はあったのだ…!なお抜けモジュール埋めは安くなってないので見送る模様 --
- おぉ、うまくいって良かったね。しかしグレーのエコノミーとはおいらも気づかんかった。おらのとこにも3000枚から余っていたよ。何かの時の埋蔵金だな。 --
- 一日の平均試合数47のMPXスコア4とかいうクソBOT放置してるのはなんなのだ。 --
- T10戦艦で数百戦平均与ダメ4桁を通報しても放置だし数年前1日140戦前後のBOTを多用してたかのBOTクランでさえフォーラムが荒れるくらい苦情が来てやっとクランBANされたもののアカウントは残ってたり昔BOTの通報しまくって文句いわれた事があるくらいにはBOTに肯定的なWGだから準公認扱いなんじゃない?しらんけど(笑 --
- 最近天城Botをよく見る…昨日なんて1戦で3隻居て笑ったわ(まあもう少し前にも同時に3隻botが居たことあるんですけどね --
- 信濃に乗っていたら小口径の戦艦砲で縦抜き5万位吹っ飛んだけどもしかして艦尾の平たい所とかを狙うとそのままバイタルまで突き抜けたりするのか?15km位は超えてたから驚いた。 --
- 船体甲板から飛行甲板の隙間はどの空母も適正する。同型大和は格納庫扉から入っちゃうから落角が噛み合ったらワンチャン? --
- 紹介記事だとなんかできそうに見えるかもしれないけど、実際に使ってみるとしょぼしょぼで身の置き場に困るんよな。 --
- ストイック路線で来たコード板もコテハンの遊び場になっちゃった。掃除した奴は怒られてるし。はーヤダヤダ。 --
- 注意すんのも野暮ったいから何も言わなかったけど、注意しようと思っても「関係ない書き込みするな」っていう以前あった文言がどこにも無くなってんのな あとコテハンじゃなくて単に名無し文化で育ってないひよっこと思われ -- ナントカ橋
- 自レス どこで無くなったかいちいち探すのも面倒だが、多分「コード・ギフト」に名前変わったあたりな気がするからさすがに管ちゃんは直接関係なさそうだけれど、それはそれで自治厨も出てこないくらいに粛清しちゃってるからなあ --
- こっちにコード張ってもええんやで。需要があるかは分からんが。 --
- 文句いうだけで行動しないこっちの住民には到底無理やろ、、、。 --
- CNW.(チョット ナニイッテルカ ワカラナイ) -- 枝
- 造船所の駆逐の放火と浸水タスク、皆さんは何でクリアしてる?今、非対称戦でやってるけど、駆逐はなかなか進まないな。1戦目の島風では終盤1対4で戦う羽目になるし、ラスト駆逐処理した時には鈴木兄艦長のスキルが活きたぜ。集中力が続かないよ。 --
- 他が終わってるので、リセット中の春雲ツリーでそのうち終わるだろ方式。 --
- おっ、ありがとう。なるほどリセットがあったか、俺も真似してみるよ。 --
- ありがとうございました。無事、秋月まででタスク完了でした。 --
- 脳死でcoopマルソー放火ガンボート&加減速回避。死んでも魚雷は封印 --
- 島風疾風春雲でローテしてオペに出してるとそのうち終わる、というか終わった。この中では発射管が一つしかない春雲の稼ぎが悪い。 --
- みんなありがとうねー、次のタスクに生かせせてもらうよ。サンクス。 --
- オランダ人権艦長の発動条件って何だっけ --
- 戦闘機の範囲増加スキルが増加しないバグ、一体いつになったら修正されるんだ? WGのことだから空母の仕様変更まで無視するつもりかもしれないけど「索敵掃討」っていう1艦長ポイント払って"効果なし"って言う効果を得られるスキルは蔵王よりも早く救済するべきだと思うんだけど...バグ直せないならせめて索敵掃討は取得不可にして迎撃機のスキルから文章消そうぜ。いつになるか分からない仕様変更まで放置とかユーザー舐めすぎだろ笑 --
- 喰いついた哨戒機のリキャストがリセットされないのもかなり酷い。特定の武器がリロードできませんとか他のゲームなら緊急メンテ入れるレベルのバグなんだがWGのゴミカスはレポート投げても対処しますで半年放置してるからな。控えめに死んでほしい。 --
- 潜水艦の用心スキル効かなかったのも1アプデ分ほっとかれてるから、直しても次アプデだろうね。 --
- 潜水艦乗らないから知らなかったけどそんなバグあったのか酷すぎるな笑 駆逐で言うならRPFが効かないみたいなもんだよなそれ --
- いかに用心がぶっ壊れスキルか分かる不具合だったな……レーダー探知機の切れ目わかるの強すぎる --
- ノルディスハーフェン港、メリーゴーランドがホラーに見えてくるのでたまには止めて人おろしてやってくれと思う --
- そうか、懐かしいような気がしたのは サイレントヒル のイメージがあるからか --
- 今日、クリスマスツリーコンポしたよ。石炭コンテナ3個が褒章かもね。全部揃うと普通の装飾にできるんだね、中華風でなくて良いね。 --
- 追加、フルコンプした後もオーナメントとは配られるのな。ちょっと、えっとなったわ。早朝のオペは仕事人が集まるね。イージスは☆5でクリア、デイリーコンテナ回収2戦で終わりました。 --
- フルって言っても、6か所飾れる奴は6個まで出るからねぇ。洋風(上段)シナ風(下段)割合は2対3でシナ寄りのドロップだったよ --
- ↑ そうそう、今数えてきたら靴下などの8個セットが6か所あってサンタのそりなどのガーランド系が10セット2か所、サンタの人形の飾りやてっぺんが6セット2か所だったから、80個を揃えている感じ、ダブりは右下に表示される。 --
- 負け試合ばかりなので少なくとも今年はもう触らん お前ら元気でな --
- おう。良いお年をお迎えやがれください。 --
- おうまた来年 --
- あけおめことよろ --
- あけおめ。今年もWoWsをのんびり楽しみたい。 --
- 謹賀新年。今年もよろしくお願いいたします。 --
- あけおめ。ことよろー。 --
- 戦艦の命中率25%前後って低いですかね?当てやすい戦艦で20後半~30序盤なんですけど与ダメ(t10)が11万位で頭打ちになってて立ち回りなのかエイムなのか...これ以上はもう弾を当てるしかないですかね。 --
- 頭打ちになってるモノを改善したいってんなら、改善できそうなポイントを探してスキルアップするしかないんじゃない。 --
- 殆ど当たらないの承知で駆逐に圧かけるために撃てば下がるし、開幕潜水艦の初期配置にぶっ放せば下がる。全弾当たる距離の戦艦だけ撃てば馬鹿みたいに上がる。そもそも命中率なんて何の価値もない。戦艦が与ダメの話してるのが既に下の範疇。 --
- 上手い戦艦はダメも命中も高いから与ダメ"も"出せないと並以上になれない言い訳になっちゃうのかなって。駆逐なんかと違って結局はダメトレで圧倒出来ないと戦艦は勝ちには持ってけないのかなーとね。 --
- DPMは巡洋艦の方が高いからせいせい撃てるように支えるのと相手の拘束を中心にすると勝てるけど命中と与ダメはしょっぱくなるよ --
- 艦にも寄るけど、ぶっちゃけ駆逐や巡洋に撃ってりゃ下がるし、頑なに戦艦しか撃たなきゃ上がるんだから、気にしても仕方ない。勝ててるなら立ち回りは大丈夫だろうから、エイムと言うか回避読みだろうな。 --
- 頭打ちは少ない。AP教団に入ってみないか? --
- 勝率50超えてて10万超えてるなら十分(芋って稼いだわけではないから) --
- 駆逐へのヘイトが高い中身の戦艦で命中25-30で与ダメ6-8万wr60。適宜HE使うのとAPのスイートレンジ覚えて味方の配置から戦艦を置いておきたい射点のせんてい --
- 駆逐は駆逐がヤルからレーダー巡洋殺してくれ --
- ↑ 本当??そんな気の利く駆逐艦、めったに出会わないぜ。おいらの戦艦の後ろから魚雷流すのはときどきいるけどね。だから、駆逐巡洋戦艦の順に始末することなっちゃうよ。 --
- おいら駆逐乗りだけど、戦艦は巡洋艦やれっていつも思ってる。 対面駆逐なんか、うちらと巡洋艦にまかせりゃいいんだよ。 --
- 駆逐→巡洋艦やって欲しい 巡洋→戦艦から先に 戦艦→おれ駆逐やる もう対面駆逐処理しないと勝ち目ない時あるからなぁ --
- 最近はUターンして後ろに回る島風が多すぎる。隠蔽距離ってわかってないのかと思う。自分駆逐乗るときは北風かスターになってるな、戦艦一隻くらいなる砲撃で溶かせるからね。もう巡洋艦の乗り方忘れたぜ、放火や浸水タスクは筑摩Ⅱでこなしているよ。 --
- 自分も駆逐だけど後ろの巡洋を仕留めてくれたら対面駆逐はめちゃ楽になるから最初は巡洋ねらってほしい派。その為に駆逐としては落としてほしい船をしっかりスポットできるようにはなりたいとも思ってるけどね。 --
- 下手くそな奴の考えなんかどうでもいいんだよ 三つ巴で考えて、戦艦は巡洋艦を巡洋艦は駆逐を そうすれば駆逐が戦艦をやる。 空母は潜水艦と戯れてればいい。 --
- 無理が効かない駆逐のメインターゲットの障害を優先処理、島風なら駆逐・巡洋を先処理、マルソーなら巡洋・戦艦を先処理な感じダヨ。途中手を貸せくらいならともかく最終局面マルソー単艦に戦艦と巡洋艦潰せってオーダーは酷だし、反対に島風に駆逐と巡洋をヤれってのも難しい。巡洋のメインターゲットにも同じ処理をして出来るだけ短時間で処理出来る相手から確実に沈める。駆逐だからでは無く駆逐が〇〇だから何を狙う位の柔軟性が欲しい。(〇〇は艦名だけでなく勝率でもいい。)
逆に駆逐視点で大和に駆逐撃たせても当たらんよな…ってのもあるから最終的に当てられるやつに当ててになるます --
- 先に3隻差つけられた試合を全部捨てゲーしてたら勝率どんどん上がって草。ランチェスターさんまじで参考になるわ。 --
- へぇ~、そうなんだ。でも孤高の戦士とか勝利への決意とか、ましてや戦術家なんて実績は持ってないんだろうね。おいらには他力本願ってしか聞こえんな。 --
- 孤高は13個しかねえな。最後が去年の9月だから暫く取ってないのは事実よな。戦術家とかいうオペの実績に何の価値があるか知らんが100はこえてた。 --
- ↑ おぉ、すげぇな!その力量で勝率にこだわるとはセルフッシュになってるのかな。笑 -- 枝
- 「どんどん」ってのが何戦してる状態でどのくらいのペースでWR上がってる事を指すのか気になる。そして3隻差つけられたら捨てゲーってのは、3隻差ついた時点で試合から抜けるってこと? それでWR上がるのは逆にすごい気がするな。 --
- 捨てるっていうのがどういう意味かは知らないけど、XVMで自分以外真っ赤っ赤とか自戦線が対して戦果も上げられてないのに反対サイド溶けてるとかで負け確を感じ取ったら気分を切り替えてデカめのリスク踏みに行ったりはするかな。それが巻き返しの端緒になればそれでよし、駄目だったとしても駄目で元々、みたいな。 --
- そのまま普通にやっても負けるの見えてる時は勝つためのハイリスクハイリターン狙いするのはあるよね。 --
- ダメ元でワンチャン狙った行動をするのを「捨てゲー」と表現する・理解できるという人も居るんだな。一つ学んだ。 --
- 誰もそんなこと言ってないわい。頭を冷やせ。 --
- いずれにしても試合を捨てたら勝率上がるわけないんだよな 最後まで諦めずに戦って勝ちを拾うから勝率が上がるってのなら分かるが。 --
- 赤猿お得意の嘘松やろ。鼻で笑ってスルー安定。 --
- 嘘と決めつけるのも良くないと思うんだよね。 --
- 時間リソースを考慮するなら統計的には上がる。 --
- 統計的に() --
- 負け試合の次は負け試合だから勝敗が決まる前にリセット狙いの切断はありだな --
- リセット? 何の話だ?w --
- アルミホイルまた値上がりしたのか? --
- 真面目な話すると、拾えた試合も捨てるから勝率は落ちる間違いなく落ちる --
- アルミホイル勢からすると負けが決まる=負けグループに入れられる、から負ける前に離脱して別の戦闘で勝つ=勝ちグループに入れられる。とかそういうことか。家中の配線アルミホイルにしようぜ --
- おかねがない(オカネガナイ) おかねがない(オカネガナイ) ほんとのこーとサー --
- リアルなら知らん。ゲームクレジットならプレアカにすりゃ億単位で余りだす。 --
- 昔は余ってたんだけど、最近稼ぎ悪いんだよねえ。勝手にたまっていくほど収支が良くない。シナリオのT10ってT8の頃より稼ぎ悪化してるのかな。 --
- 俺はT9でやってる。枝の言う通り億単位でたまってるよ。 --
- 稼げるのはt10でもプレ艦補正でぶっち義理される --
- T8の時は愛宕で何でもこなしてたのがいまじゃ島風やモンタナだから影響してんだろうかねえ。 --
- 戦艦はいろいろあるからいいけど雷駆はベンハム、雷巡は筑摩Ⅱか大連くらいしかないのな… --
- T9戦艦は常道、一番失敗が少ないと思って全国家回しでやってるよ。ベンハムでイージス当たったら、大暴れ、いや稼ぎがおいしく感じられるぜ。筑摩Ⅱは雷撃で稼げるかだよね。たぶんカルマは減るけど。笑 --
- 筑摩Ⅱは利根でもそうだったけど、もっぱら隠蔽雷撃に忙しくて艦載機使う機会がなかなかなくてなあ。艦載機を雷撃機と爆撃機から選べたら、空港処理に艦載機を使えただろうけど。 --
- 研究艦のヘクターを調達。軽巡だから脆いけど魚雷いっぱい打ててよい。 --
- うぅ~ん、即買いできるほど貯めてるけど、槍と鈴谷が気になるよね。様子見だな。 --
- 大人は誰も笑いながらゲームのやりすぎと言うけど --
- ゼニの無い奴ぁ俺んとこへ来い♪(中略)そのうち何とかなるだろう♪ --
- 銭子ァ無ィし子供も無いけど、老後もなんとかなると良いなぁ。 --
- 面白くもないページの立て逃げしたヤツおるな。管理に報告でええかな。 --
- wikiなんだから普通に気づいた人が消せば良い。荒らしが酷くなったら対処依頼必要だろうけど。 --
- ページ単位の削除って個別ユーザーで出来たんだっけ。失念してました。対応してくれた方thx。 -- 木
- イタリア駆逐ツリーって強化する必要ないのに強化されたなT8以下は知らんけど --
- 隠蔽がちょい悪いから単独ではきついだけで分隊なら凶悪な艦性能してるのに強化され続けてて草生える(空母分隊、デブ分隊など視界役が欲しい) --
- エンブ余るからちょっとどうにかしろだったんだろうけどWGにありがちな修正するのソコじゃない案件やはりエンブは余る模様 --
- イタ駆は見かける機会少ないなとは思ってた。ティアの高低を問わず。 --
- なんかログインできないんだけどメンテなんてあったっけ。 --
- いいかげん占領リボン稼ぎは廃止してくれねえかな。退屈で進捗の遅い作業をあくびかみしめながら続けてると愚痴を吐きたくなる --
- 造船の駆逐艦ミッション?coopなら巡洋艦ミッションの火災・浸水や潜水艦ミッション・戦艦ミッションのほうがはるかに簡単で楽しいのでは? --
- 駆逐艦での占領ミッションは簡単すぎて退屈だから、空母用のミッションにすれば面白いのにな。 --
- 空母と戦艦は占領!駆逐艦はバイタル!巡洋艦は潜在ダメージ!潜水艦は副砲ダメージ! これで魔境の出来上がり --
- Undine,Sturdy「副砲弾道改善は魔境ミッションの為だった…??…んなわけあるかボケェ!!!」…巡洋艦の潜在は普通じゃねえかな(まあ中庸だからほぼどのミッションも対応するが) --
- 駆逐のバイタルは簡単過ぎない? たまにその手のミッションはあるけどいつもCOOPで瞬殺で終わってる気がする。対面に軽巡引いた日には1戦で10超える時も多いし。 --
- 駆逐も副砲だな、ミンスクとか極一部に1門だけあるヤツ。空母戦艦占領は米空第二と伊戦で強引にできなくはないしな。それなら巡洋艦はロケット弾命中(コミッサール限定)にするか --
- 副砲がある駆逐はハイダとヒューロンだけだ ミンスクには無い。 --
- キエフついてなかったっけ? --
- ミンスクじゃなくてキエフか。あとオルカンとジュピター'42もだぞ。ほとんど英駆じゃねえか!(ハルが史実通り203mm単基なら後方2基が副砲だった…かな?) --
- すまん キエフも持ってたわ 3種か。 --
- 木にしちまった すまねえ 直し方が分からん。 --
- 撃破エフェクトを花火にしてるせいかめっちゃ通報くる でもうまく相手見えてないとこっちから見えないんよね、それだけ不満 --
- だいぶ慣れたけど、花火は最初に見たときは煽られてると感じたわ(笑) --
- 情弱&帰省でWoWs触って無かったワイ、オランダ巡洋艦第2ツリー実装予告にだいぶ宇宙ネコ化している。戦艦も駆逐も実装せずに巡洋第2か。どんだけ巡洋艦大国なんだオランダ。もう第3ツリーも実装しちゃえよ。 --
- オランダ人権艦長がソ連の屑並にぶっとんどるで --
- 一瞬、プーニキより有名なオランダ人居たっけ……? ってなったわ。 うーん、フライングダッジマンとかかな。 -- 木
- 黒wikiに追加されてるから見とくといい。頭おかしいぶっとんだ性能してる。 --
- 蘭爆タクサン(50発)当てると駐隊数が増えて行って-/3まで増えるよ。50発毎駐隊全部リチャージだっけ?リチャージなければまともっぽいのにどうなるんだろうね --
- リチャージは読み違いじゃねえかな…(まだ蘭空居ないけど)空母の甲板待機数+3だと思うし、1戦1回だから50発毎ではない --