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基本情報
艦名 | 編集待ち | 艦級 | 編集待ち | 進水 | 0000年 | 排水量 | 00000トン | 全長 | 000m | 幅 | 00.0m | 出力 | 000000馬力 |
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性能諸元
基本性能
抗堪性 | 継戦能力(HP) | 00,000 | |
---|---|---|---|
防郭防御 | 0.00% | ||
火災浸水耐性 | 00.00% | ||
装甲 | 0.00% | ||
対水雷防御 | 0.00% | ||
機動性 (操縦性) | 最大速力 | 00.00ノット[kt] | |
加速時間 (最大速度) | 0.00秒 | ||
転舵速度 | 0.00角度/秒 | ||
転舵所要時間 | 0.00秒 |
隠蔽性 | 通常 | 副砲 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 0.0km | - | - | 0.0km | 0.0km | |
航空発見距離 | 0.0km | - | 0.0km | 0.0km | - |
搭載兵器
主砲 | 船体 | 兵器名/口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 旋回速度 | 弾種 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 00mm/00 | 6基×12門 | HE弾 00(0%) AP弾 | 0.0秒 | 00.0度秒 | - | 00.00km |
副砲 | 船体 | 兵器名/口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 旋回速度 | 弾種 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 00mm/00 | 0基×0門 | HE弾 00(0%) AP弾 | 0.0秒 | 00.0度秒 | - | 00.00km |
魚雷 | 兵器名/口径 | 搭載基数×門数(片舷指向門数) | 射程 | 雷速 | 最大ダメージ | 装填時間 | 180度旋回 | 発見距離 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 兵器名 | 0基×0門(0門) | 0.0km | 00kt | 0000 | 00秒 | 0.0秒 | 0.0km |
対空砲 | 船体 | 兵器名/口径 | 搭載基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|---|---|
- | 00mm/00 | 0基×0門 | 0 | 0.0km |
艦載機
搭載能力 | 格納庫搭載容量 | 中隊の機数 |
---|---|---|
000 ユニット | 0 機 |
航空管制 | 管制 | 搭載機数 [予備機数] | ||
---|---|---|---|---|
戦闘機 0中隊[0機] | 雷撃機 0中隊[0機] | 爆撃機 0中隊[0機] |
戦闘機 | 名称 | 巡航速度 | 生存性 | 発艦時間 | 秒間平均ダメージ | 弾薬 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 名称 | 000ノット | 0000 | 0秒 | 00 | 00 | ||
雷撃機 | 名称 | 巡航速度 | 生存性 | 発艦時間 | 最大ダメージ | 雷速 | 魚雷射程 | |
- | 名称 | 000ノット | 0000 | 00秒 | 0000 | 00ノット | 0.0km | |
爆撃機 | 名称 | 巡航速度 | 生存性 | 発艦時間 | 最大ダメージ(火災率) | 着弾範囲 | ||
- | 名称 | 000ノット | 0000 | 00秒 | 0000(0%) | 000-000m |
搭載可能装備
- アイテム
- 軍需物資
- 装備
アップグレード
船体
主砲
副砲
火器管制
エリート艦艇特性
...
ゲーム内説明
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解説
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Tier6日本戦艦。
妙義や金剛のような巡洋戦艦ではなく、純粋な「戦艦」となる。金剛とは色々異なる点が多いため、立ち回りを見直す必要が出るだろう。
アップデートによってかつてのA船体が削除され、初期状態でもそれなりのダメージは出せるようになった。
主砲
主砲は6基12門の35.6cm連装砲。金剛から4門も主砲が増え、装填時間も向上している。
一斉射撃や順次射撃をうまく使い分ける事で高い命中率を実現できる。
初期船体では19.8km+観測機、B船体+後期管制では21.8km+観測機という戦場屈指の長射程を得る。
ただし、散布界内でのバラツキを表すシグマ値が約1.5と劣悪なので20キロ前後の超遠距離砲戦は相手が停止していたり、転舵や速度調整などの回避行動を全く行っていない状態でない限り命中を期待できない(それでも複数発命中はあまり期待できない。)また同Tier米戦艦New Mexicoの海面発見距離が14.2キロと扶桑を大きく下回っているため、自然と中距離砲戦に持ち込まれる場合が多い。
若干悪い散布界も12門という門数でカバーできる。着弾までの時間が多少長めなので、転舵を読んで撃つ必要がある。
前線を支えるという戦艦の主任務の関係上、13~17kmの交戦が最適。
抗堪性
砲塔が多いという事はバイタルパート(弾薬庫)がそこらじゅうにあるという事も意味する。金剛よりやや短くなったものの、腹を晒すと高確率で大ダメージをもらう。*1
このように腹を晒すとたいへん脆い一方で、艦首装甲帯(102mm)や舷側装甲帯(152mm)、甲板(35mm)など、船体を覆うように装甲が貼られているおかげで(角度さえつければ)格上戦艦の16インチAPすら跳弾可能である(艦を立てた場合は長門より硬い)。また8インチのHEも通さない。*2
姿勢によって大きく抗堪性が変わると言えよう。
隠蔽性
全艦艇中最悪
劣悪の一言に尽きる。以前は同国Tier9戦艦の出雲のほうが悪かったのだが、バージョン0.7.7にて大幅強化が行われた結果見事本艦が最低となった。
隠蔽スキルと迷彩を使用した最良値でも15.8kmであり、もともとの隠蔽が良い上に隠蔽アップグレードが使用可能な格上戦艦に大きく遅れを取る。
対空
最終船体では対空砲が増設され、それなりの対空値にはなる。
機動性の関係で自分から落としに行くのは難しく、格下空母の機体であっても1中隊を追い払えるかどうかというレベルなので、進行ルートや周囲の味方の防空圏を意識して動くことが重要になる。
アップグレードや艦長スキルを対空特化にするとかなり信頼できる対空火力を有するようになり、艦隊防空の一翼を担えるほどになる。このTier帯では空母MMも多いので一考の価値はあるだろう。
機動性
これまでの巡洋戦艦妙義や金剛とは異なり、速力が24.5ノットまで低下する。とはいえ同格戦艦と比べても遅いわけではなく、十分だろう。
舵の効きも金剛と比べてそれほど悪くなく、小回りこそきかないが転舵への応答は同等以上に早いため魚雷回避などは同程度に行える。アップグレードで「操舵装置改良2」*3を選択した場合は、さらに回避を行いやすくなる。
史実
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小ネタ
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編集用コメント
- 本家のを移植しました -- 2019-03-05 (火) 13:31:10