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基本情報
艦名 | 編集待ち | 艦級 | 編集待ち | 進水 | 0000年 | 排水量 | 00000トン | 全長 | 000m | 幅 | 00.0m | 出力 | 000000馬力 |
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性能諸元
テンプレートver.1.0.0.0
編集時ver.1.0.0.0
基本性能
抗堪性 | 継戦能力(HP) | 00,000 | |
---|---|---|---|
防郭防御 | 0.00% | ||
火災浸水耐性 | 00.00% | ||
装甲 | 0.00% | ||
対水雷防御 | 0.00% | ||
機動性 (操縦性) | 最大速力 | 00.00ノット[kt] | |
加速時間 (最大速度) | 0.00秒 | ||
転舵速度 | 0.00角度/秒 | ||
転舵所要時間 | 0.00秒 |
隠蔽性 | 通常 | 副砲 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 0.0km | - | - | 0.0km | 0.0km | |
航空発見距離 | 0.0km | - | 0.0km | 0.0km | - |
搭載兵器
主砲 | 船体 | 兵器名/口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 旋回速度 | 弾種 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 00mm/00 | 0基×0門 | HE弾 00(0%) AP弾 | 0.0秒 | 00.0度秒 | - | 00.00km |
副砲 | 船体 | 兵器名/口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 旋回速度 | 弾種 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 00mm/00 | 0基×0門 | HE弾 00(0%) AP弾 | 0.0秒 | 00.0度秒 | - | 00.00km |
魚雷 | 兵器名/口径 | 搭載基数×門数(片舷指向門数) | 射程 | 雷速 | 最大ダメージ | 装填時間 | 180度旋回 | 発見距離 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 兵器名 | 0基×0門(0門) | 0.0km | 00kt | 0000 | 00秒 | 0.0秒 | 0.0km |
対空砲 | 船体 | 兵器名/口径 | 搭載基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|---|---|
- | 00mm/00 | 0基×0門 | 0 | 0.0km |
艦載機
搭載能力 | 格納庫搭載容量 | 中隊の機数 |
---|---|---|
000 ユニット | 0 機 |
航空管制 | 管制 | 搭載機数 [予備機数] | ||
---|---|---|---|---|
戦闘機 0中隊[0機] | 雷撃機 0中隊[0機] | 爆撃機 0中隊[0機] |
戦闘機 | 名称 | 巡航速度 | 生存性 | 発艦時間 | 秒間平均ダメージ | 弾薬 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 名称 | 000ノット | 0000 | 0秒 | 00 | 00 | ||
雷撃機 | 名称 | 巡航速度 | 生存性 | 発艦時間 | 最大ダメージ | 雷速 | 魚雷射程 | |
- | 名称 | 000ノット | 0000 | 00秒 | 0000 | 00ノット | 0.0km | |
爆撃機 | 名称 | 巡航速度 | 生存性 | 発艦時間 | 最大ダメージ(火災率) | 着弾範囲 | ||
- | 名称 | 000ノット | 0000 | 00秒 | 0000(0%) | 000-000m |
搭載可能装備
- アイテム
- 軍需物資
- 装備
アップグレード
船体
主砲
副砲
火器管制
エリート艦艇特性
...
ゲーム内説明
編集待ち
解説
編集待ち
- 主砲
3連装3基、前方集中という特徴的な砲塔配置をしているため、前方に強く後方にやや弱いという特徴を持つ。全砲門を相手に向ける場合は艦をやや深く傾ける必要があるものの、正面の敵に対しては高Tierアメリカ戦艦のようにバイタルを守りつつ6門の砲を向けることが可能である。状況に応じて攻撃姿勢と防御姿勢をこまめに切り替えていこう。
また後方への射角は見た目ほどは悪くない。
火力に関してはAmagiから1門減少してはいるものの、射程及びAP弾最大ダメージが上昇、同格と比較してもそこそこ優秀な精度を誇る。砲弾初速が日戦の中では群を抜いて速い点も特徴だ。
加えて各砲塔が近接していることにより狙ったところに一気に砲弾が飛んでいく。
そのほか砲塔旋回が速い点も評価できる。その速度は巡洋艦であるMyokoを上回るほどであり*1アップグレード主砲改良3を付けても問題なく戦えるだろう。
APの貫通力はAmagiやNagatoのそれを大きく超え、Yamatoに比肩する*2までになったため16インチ級の砲としては最も高い能力を持っている。
とはいえ初期船体は耐久力や対空火力、後述する機動性など様々な点に問題を抱えているため船体開発の優先度が高いことは忘れずに。可能ならフリー経験値を用いることも検討しよう。 - 魚雷
そんなものはない
- 機動力
巡洋戦艦であるAmagiと比較すると速度が低下するものの、改装前でも27.2ノットと戦艦には十分な直進性能を誇る。機関を改装することで28ノットに底上げが可能だ。
ただしA及びB船体の転舵所要時間は26秒と劣悪を極め、とっさの回避はほぼ不可能、転舵の際にも急所を長く晒しやすい。戦艦の立ち回りを理解した上で更なる警戒が必要だろう。
最終的にはC船体で19.7秒の転舵所要時間となりAmagiとYamatoの中間という悪くない値に落ち着くため、早めの改装をお勧めする。
- 対空
127mm砲が多く配置され、3.1km圏内で335という秒間平均ダメージとなる。
アップグレードや艦長スキルの対空兵装の手動制御と併用すれば敵艦載機が攻撃に移る前に2、3割の損害を与えられる。
単艦での対処は不可能だが、味方と連携すれば攻撃隊を十分に退ける能力はもっている。戦場では味方と積極的に対空火力を提供し合おう。
- 防御
そこそこの防御性能を有する。進軍の際に砲塔配置の関係でバイタルを守りやすい。しかし前述した機動力の関係で魚雷やバイタルを晒した際などの短時間に大きなダメージを受けやすい。
また、砲塔が接近しているため一般的な砲塔配置に比べ、砲塔弾薬庫部分のバイタル貫通を狙われやすい事と流れ弾で砲塔が全滅するリスクが高めな点に注意が必要だ。
以前は上甲板装甲がすべて32mmであったためHE耐性および大和の主砲に対する耐性が皆無であったが、0.7.7のアップデートにより部分的ではあるが57mm装甲になり以前よりだいぶタフになった。
地味に前Tierの天城より水雷防御が下がっている(天城43%→出雲28%)ので、特に魚雷に注意が必要。
隠蔽性
遂に隠蔽がバフされ、素で17.2km、最大で12.9kmと格段に良くなった。この数値は高ティア日戦最高の数値であり、以前よりも圧倒的に動きやすくなるだろう。ただし、航空発見距離には変更が加えられていないため注意すべきであろう。
史実
編集待ち
小ネタ
編集待ち
編集用コメント
- 本家のを移植しました -- 2019-03-05 (火) 06:19:22