基本的な仕組み
- 各町にいる強化屋でvisを支払うことにより、武器・防具を強化できる。
- +4までは100%成功する。
- それ以降は、一定確率で失敗する。
- 失敗した場合には、(後述の消失防止剤を使用しない限り)強化を試みた装備が失われ、その代わりに装備と同レベルのエンチャントチップを入手。
- バレロンパウダー(有料アイテム)を上限?まで使えば+5への強化は100%成功する。
- +6に強化する場合には、消失防止剤(有料アイテム)を使用すると、強化失敗時に装備を失わなくなる。
- バレロンパウダーは、+6以降への強化の際には、強化の成功率を上昇させる(但し100%にはできない)効果がある。
強化による等級の上昇
| 強化値 | - | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等級 | - | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | ||||
※盾を強化しても等級は上がりません。
通常時の強化成功率
| 段階 | 成功率 | エフェクト(武器) |
|---|---|---|
| +1 | 100% | なし |
| +2 | ||
| +3 | ||
| +4 | ||
| +5 | 50% | 淡い黄色オーラ |
| +6 | 25% | 淡い黄色オーラ+十字型の白いエフェクト |
| +7 | 12.5% | 虹色のオーラ |
| +8 | 6.25% | 虹色のオーラ+十字型の白いエフェクト |
| +9 | 6.25% | 虹色の派手なオーラ+飛び散るような同色のエフェクト |
| +10 | 6.25% | +9のオーラをさらに派手+白い弱めの点滅+黒い回るエフェクト |
| +11 | 6.25% | |
| +12 | 6.25% |
※92エリート武器及び100武器、属性武器のエフェクトは個別にある
バレロンパウダー消費リスト(1度に使用できるパウダーの最大個数の制限数)
最大まで使うと本来の2倍まで成功率アップ,+5への強化は100%成功するようになる。
| 装備基本等級 | 最大使用可能量(個数) | 主なアイテム | |
|---|---|---|---|
| 武器 | 防具 | ||
| 32以上 | 20 | EL100武器・星座装備 / ELルノワール | |
| 31 | 15 | 20 | エンシェント武器/ ELトランプ武器 |
| 30 | 12 | 20 | 100・EL92・トランプ武器 / ELルブラン |
| 28・29 | 10 | 15 | EL92・96防具・ルノワール |
| 27 | 8 | 10 | 100防具 |
| 26 | 7 | 8 | EL84 |
| 25 | 6 | 7 | |
| 24 | 5 | 6 | |
| 23 | 4 | 5 | |
| 20~22 | 4 | EL68 | |
| 15~19 | 3 | EL52 | |
| 10~14 | 2 | EL28・EL36 | |
| 9以下 | 1 | ||
| 装備 レベル | 1 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
※エリート装備:等級+5,但し100防具・特殊腕輪はこの限りで無い。
2009/07/28より必要個数の変更
アイテム強化にかかる費用
基本金額
| 種類 | Lv1 | Lv8 | Lv12 | Lv16 | Lv20 | Lv24 | Lv28 | Lv32 | Lv36 | Lv40 | Lv44 | Lv48 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 長剣/細剣/曲刀/鈍器 短槍/短剣/特殊短剣 ナックル/レッグガード 拳銃/腕輪/ハンマー コントローラー/ペンダント トンファ 盾/アームシールド | 20 | 28 | 39 | 55 | 77 | 108 | 150 | 210 | 290 | 410 | 570 | 800 |
| 長銃/銃剣/石弓/散弾銃 杖/楽器/ロザリオ 革鎧/法衣/礼服 | 30 | 42 | 58 | 82 | 115 | 162 | 225 | 315 | 435 | 615 | 855 | 1200 |
| 大剣/槍・斧槍 クレセント/大砲 金属鎧 | 40 | 56 | 78 | 110 | 154 | 216 | 300 | 420 | 580 | 820 | 1140 | 1600 |
| 種類 | Lv52 | Lv56 | Lv60 | Lv64 | Lv68 | Lv72 | Lv76 | Lv80 | Lv84 | Lv88 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 長剣/細剣/曲刀/鈍器 短槍/短剣/特殊短剣 ナックル/レッグガード 拳銃/腕輪/ハンマー コントローラー/ペンダント トンファ 盾/アームシールド | 1120 | 1600 | 2200 | 3100 | 4300 | 6000 | 8400 | 11800 | 17000 | 24000 |
| 長銃/銃剣/石弓/散弾銃 杖/楽器/ロザリオ 革鎧/法衣/礼服 | 1680 | 2400 | 3300 | 4650 | 6450 | 9000 | 12600 | 17700 | 25500 | 36000 |
| 大剣/槍・斧槍 クレセント/大砲 金属鎧 | 2240 | 3200 | 4400 | 6200 | 8600 | 12000 | 16800 | 23600 | 34000 | 48000 |
| 種類 | Lv92 | Lv96 | Lv100 | Vt専用 | Ex専用 | Ms専用 | HiMs専用 | GndMs専用 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 長剣/細剣/曲刀/鈍器 短槍/短剣/特殊短剣 ナックル/レッグガード 拳銃/腕輪/ハンマー コントローラー/ペンダント トンファ 盾/アームシールド | 34000 | 48000 | 67000 | 94000 | 132000 | 180000 | 250000 | 350000 |
| 長銃/銃剣/石弓/散弾銃 杖/楽器/ロザリオ 革鎧/法衣/礼服 | 51000 | 72000 | 100500 | 141000 | 198000 | 270000 | 375000 | 525000 |
| 大剣/槍・斧槍 クレセント/大砲 金属鎧 | 68000 | 96000 | 134000 | 188000 | 264000 | 360000 | 500000 | 700000 |
倍率
| +0~+4 | +5→+6 | +6→+7 | +7→+8 | +8→+9 | +9→+10 |
| 1倍 | 1.5倍 | 2倍 | 2.5倍 | 3倍 |
強化による性能の上昇
武器(追加攻撃力)
| アイテムの種類 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハンマー/コントローラー/ペンダント | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| レッグガード | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 短剣/特殊短剣/ナックル | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 細剣 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| トンファ | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 長剣 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 |
| 短槍 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 拳銃/腕輪/散弾銃/楽器 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 鈍器 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 9 | 11 |
| 杖 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 7 | 9 | 11 | 13 |
| 曲刀 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 | 13 |
| 石弓 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 |
| 斧・斧槍 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 |
| 長銃/銃剣 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
| 大剣 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
| クレッセント | 5 | 5 | 5 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 |
| 大砲 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 10 | 12 | 15 | 18 | 21 |
防具(追加防御力)
| アイテムの種類 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ロザリオ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 盾/アームシールド | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
| 金属鎧 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 8 | 9 |
| 革鎧 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| 礼服 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 |
| 法衣 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 |
※ロザリオは武器ですが、扱いは盾と同様のようです(強化による等級上昇しない)
消失防止剤の使用
アイテム強化の際、消失防止剤(有料アイテム)を使用すると+5以上へのアイテム強化に失敗した場合でも、アイテムが壊れることがなくなります。
ただし、消失防止剤を使用する量によって、一定の確率で未強化の状態に戻ったり、強化の数値が減少したりします。
| 消失防止剤使用数 | +5→+6 +5消失防止剤使用 | +6→+7 +6消失防止剤使用 | +7→+8 +7消失防止剤使用 | +8→+9 +??消失防止剤使用 |
|---|---|---|---|---|
| 1個 | +4(50%) +5(50%) | 未強化(100%) | 未強化(100%) | 未強化(100%) |
| 2個 | × | +5(50%) +6(50%) | +6(25%) +7(25%) 未強化(50%) | +7(17%) +8(17%) 未強化(66%) |
| 3個 | × | × | +6(50%) +7(50%) | +7(23%) +8(23%) 未強化(34%) |
| 4個 | × | × | × | +7(50%) +8(50%) |
※参考資料[公式発表]
消失防止剤は、強化するアイテムにより、一般、ベテラン、エキスパートのいずれかを使用します。
また、現在の強化値により、使用する消失防止剤の種類も変わります。(+5のアイテムを強化して+6にする場合は+5消失防止剤を使用します)
バレロンパウダーと消失防止剤を最大限使って強化した場合の平均コストを以下の表に示す。
| 強化 | 平均使用vis | 累計 | 平均バレロン使用回数 | 累計 | 平均消失防止剤使用個数 | 累計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +0→+1 | 1倍 | 1倍 | 0回 | 0回 | 0個 | 0個 |
| +1→+2 | 1倍 | 2倍 | 0回 | 0回 | 0個 | 0個 |
| +2→+3 | 1倍 | 3倍 | 0回 | 0回 | 0個 | 0個 |
| +3→+4 | 1倍 | 4倍 | 0回 | 0回 | 0個 | 0個 |
| +4→+5 | 1倍 | 5倍 | 1回 | 1回 | 0個 | 0個 |
| +5→+6 | 3.5倍 | 8.5倍 | 2.5回 | 3.5回 | 2個 | 2個 |
| +6→+7 | 13.25倍 | 21.75倍 | 7.75回 | 11.25回 | 11個 | 13個 |
| +7→+8 | 66.375倍 | 88.125倍 | 35.125回 | 46.375回 | 62.5個 | 75.5個 |
| +8→+9 | 256.3125倍 | 344.4375倍 | 130.9375回 | 177.3125回 | 250.75個 | 326.25個 |
例えば、エンジェルツヴァイハンターを+7に強化するためには、264,000vis x 21.75倍 + 2000HC x 11.25回 + 1000HC x 13個で、平均で5,742,000visと3万5500円を要する。あくまで平均値であり、その数倍かかっても不思議ではない。
■アイテム強化仕様変更内容
1.アイテム強化時のインターフェイスが変更となりました。
2.強化値+5以上に強化した場合の攻撃/防御等級の上昇が固定となりました。(※1)
3.強化値+9以上の強化成功率が一定値となりました。(※2)
4.強化毎に上昇する攻撃/防御力の数値が強化値+5以上の場合高まるように
なりました。(※3)
5.強化に必要な費用が変更となりました。(※4)
6.強化値+5以上の強化失敗時、使用する消失防止剤の数により強化値が変化
するようになります。(※5)
7.+7消失防止剤(各種)がアイテムモールに追加となりました。(※6)
8.+5、+6消失防止剤(各種)の販売価格が変更となりました。(※6)
9.消失防止剤(各種)とバレロンパウダーが取引き可能となりました。
10.強化値+7以上のアイテム強化時にワールド全体に告知されいたメッセー
ジが強化値+8以上のアイテム強化時に変更になりました。(※7)
※1 攻撃/防御等級の上昇は、1ずつの固定値となります。
※2 強化成功率は、6.25%の固定となります。
※3 増加する攻撃/防御力は、武器/防具によって異なります。
※4 強化値+5以上のアイテムは、強化に必要な費用が上昇します。
※5 詳しくは表2をご確認ください。
※6 詳しくは表3をご確認ください。
※7 攻撃/防御等級が21以上のアイテムのみ表示されます。
強化時の各種数値の変化と強化成功確率(表1)
強化値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
攻撃/防御等級上昇値
(変更前) 0 0 0 0 1 1 1 1 2 3
攻撃/防御等級上昇値
(変更後) 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1
強化成功確率
(変更前) 100% 100% 100% 100% 50.0% 25.0% 12.5% 6.25% 3.13% 1.56%
強化成功確率
(変更後) 100% 100% 100% 100% 50.0% 25.0% 12.5% 6.25% 6.25% 6.25%
攻撃力上昇値
(変更前) 大剣の場合 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
攻撃力上昇値
(変更後) 大剣の場合 5 5 5 5 6 8 10 12 14 16
防御力上昇値
(変更前) 金属鎧の場合 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
防御力上昇値
(変更後) 金属鎧の場合 1 1 1 1 2 3 5 7 8 9
※上記表の強化成功確率は、アイテム「バレロンパウダー」を使用しなかった
場合の数値となります。
強化失敗時の消失防止剤使用数による強化値の変化(表2)
+5 ⇒ +6 強化時 +6 ⇒ +7 強化時 +7 ⇒ +8 強化時 +8 ⇒ +9 強化時
強化失敗時の
強化値の変化 +4
(低下) +5
(維持) 0
(初期化) +5
(低下) +6
(維持) 0
(初期化) +6
(低下) +7
(維持) 0
(初期化) +7
(低下) +8
(維持) 0
(初期化)
消
失
防
止
剤
使
用
数 1個 50% 50% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 100% 0% 0% 100%
2個 × × × 50% 50% 0% 25% 25% 50% 17% 17% 66%
3個 × × × × × × 50% 50% 0% 33% 33% 34%
4個 × × × × × × × × × 50% 50% 0%
消失防止剤(各種)の販売価格[HC](表3)
アイテム名 販売価格[HC]
(変更前) 販売価格[HC]
(変更後)
- 5 消失防止剤 : 一般 500 500
- 6 消失防止剤 : 一般 600 500
- 7 消失防止剤 : 一般 - 500
- 5 消失防止剤 : ベテラン 1000 900
- 6 消失防止剤 : ベテラン 1,200 900
- 7 消失防止剤 : ベテラン - 900
- 5 消失防止剤 : エキスパート 1,000 1,000
- 6 消失防止剤 : エキスパート 1,200 1,000
- 7 消失防止剤 : エキスパート - 1,000
![[heart]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/heart.png?v=4)