役割論理における天候を考察する場所ですなwww
各天候の重要度一覧
◎積極的に呼びたい天候 ○キャラ・状況によって呼びたい天候 △あまり必要でない天候 ×役割持てない天候
| 重要度 | 名前 | 概略 | 影響 | 論者的考察 |
|---|---|---|---|---|
| × | 快晴 | 空を飛ぶ程度の天気 | 飛翔の旋回性能向上、飛翔の霊力消費半分に軽減。 ※回避結界発動時の霊球破壊免除、霊球自体消費しない | 空を飛んでもダメージは与えられないですなw |
| ◎ | 霧雨 | スペルはパワー程度の天気 | スペルカードの威力上昇 (約1.25倍) | 高火力スペカがさらに高火力になるんですなwwww |
| ◎ | 曇天 | 符を器用に扱う程度の天気 | カードゲージ増加量2倍、スペルカード使用コストが2以上のものが1枚分軽減 | コストが減ってお得ですなwwww ゲージ回収も早まりますぞwww |
| △ | 蒼天 | 連携が鋭くなる程度の天気 | 必殺技を必殺技でキャンセル可能に | 蒼天コンが出来ますぞww |
| ◎ | 雹 | 霊力が強まる程度の天気 | 霊力回復速度増加、必殺技の威力上昇(約1.25倍) | 削り・コンボダメージが大きくなって負担増ですなwwww 射撃や必殺技が出し易くなるので比例してゲージも溜まりますぞwww |
| × | 花曇 | 打撃を避ける程度の天候 | 打撃がグレイズ可能になる。ただし、グレイズ中は霊力を磨耗する。 さらに、全ての射撃に磨耗属性が適応され、元より磨耗射撃のものはさらに磨耗するようになる。 なお、グレイズ不可の特別射撃はグレイズできない | 誰得ですなw |
| ○ | 濃霧 | 吸血鬼っぽくなる程度の天気 | 与ダメージの半分自分の体力が回復 | 負けてるときなら逆転のチャンスですぞwww |
| △ | 雪 | 幽霊っぽくなる程度の天気 | 攻撃時に相手のカードゲージを減少させる | 敵のカードを破壊できますなwwただし役割論理はカード破壊に弱いですぞww |
| ○ | 天気雨 | 防御が怪しくなる程度の天気 | 誤ガード時に即座にクラッシュする、クラッシュ時の霊球破壊免除、破壊済み霊球の回復速度増加。 回避結界使うと霊球が免除されずに砕けるが残りは全快する。 なお赤くなった赤霊球も異常な速度で回復する | クラッシュさせられるなら美味い天候ですなwww |
| ◎ | 疎雨 | 必殺技全開になる程度の天気 | すべての必殺技がLv.MAXに | 一部スキルが化けますなwwww |
| △ | 風雨 | 風の力を借りる程度の天気 | 飛翔/空中ダッシュ回数増加、飛翔を除く横方向への移動速度増加 | キャラによってはコンボがしやすくなりますなww |
| ◎ | 晴嵐 | 符が見えなくなる程度の天気 | 手札が見えなくなり、カードがデッキの中身とランダムに入れ替わる。 スペルのコストが不足していても発動可能 | デッキが残り少ない時に博打でカードを発動出来ますなwww |
| × | 川霧 | 距離が変になる程度の天気 | 常に相手との距離が変動 | 害悪天候ですなw |
| ◎ | 台風 | 勝負が荒れる程度の天気 | 全ての攻撃でのけぞりや吹き飛びが起こらない | 役割論理の真髄ですなwwww |
| × | 凪 | 傷が癒える程度の天気 | 攻撃を当てると体力が徐々に回復するスポットライトが当たる。 攻撃によりスポットライトが両者間を移る度回復速度上昇 | ダメージ与えられない天候に意味はないですなw |
| △ | ダイヤモンドダスト | 眠ったら死ぬ程度の天気 | ダウン時500ダメージ、移動起き上がり不可。 ダウン時の500ダメージでは死ぬことも無い。 一部のシステムカード系の魔方陣付きダウンでも効果がある | 役割持てるのはDD殺法ぐらいですなww |
| ○ | 黄砂 | カウンターヒット程度の天気 | すべての攻撃がヒット時カウンターヒット扱い | CH始動コンは強力ですなwww |
| ○ | 烈日 | 全てを焼き尽くす程度の天気 | 高度に応じて徐々にダメージを受ける、高度に応じて攻撃力増加。 HPが減った分のカードゲージが増える | 簡易伊吹瓢ですなww |
| △ | 梅雨 | 大地に弾かれる程度の天気 | 地面や壁に吹っ飛ばされると強制回転バウンド | 梅雨コンが出来ますぞww |
| ? | 極光 | 何が起こるか不明程度の天気 | 上記いずれかの天候の効果 | 相手より早く天候を見極めるのですぞwww |
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