天候考察

Last-modified: 2010-07-24 (土) 20:18:14

役割論理における天候を考察する場所ですなwww


各天候の重要度一覧
◎積極的に呼びたい天候 ○キャラ・状況によって呼びたい天候 △あまり必要でない天候 ×役割持てない天候

重要度名前概略影響論者的考察
× 快晴空を飛ぶ程度の天気飛翔の旋回性能向上、飛翔の霊力消費半分に軽減。
※回避結界発動時の霊球破壊免除、霊球自体消費しない
空を飛んでもダメージは与えられないですなw
◎ 霧雨スペルはパワー程度の天気スペルカードの威力上昇 (約1.25倍)高火力スペカがさらに高火力になるんですなwwww
◎ 曇天符を器用に扱う程度の天気カードゲージ増加量2倍、スペルカード使用コストが2以上のものが1枚分軽減コストが減ってお得ですなwwww ゲージ回収も早まりますぞwww
△ 蒼天連携が鋭くなる程度の天気必殺技を必殺技でキャンセル可能に蒼天コンが出来ますぞww
◎ 霊力が強まる程度の天気霊力回復速度増加、必殺技の威力上昇(約1.25倍)削り・コンボダメージが大きくなって負担増ですなwwww 射撃や必殺技が出し易くなるので比例してゲージも溜まりますぞwww
× 花曇打撃を避ける程度の天候打撃がグレイズ可能になる。ただし、グレイズ中は霊力を磨耗する。
さらに、全ての射撃に磨耗属性が適応され、元より磨耗射撃のものはさらに磨耗するようになる。
なお、グレイズ不可の特別射撃はグレイズできない
誰得ですなw
○ 濃霧吸血鬼っぽくなる程度の天気与ダメージの半分自分の体力が回復負けてるときなら逆転のチャンスですぞwww
△ 幽霊っぽくなる程度の天気攻撃時に相手のカードゲージを減少させる敵のカードを破壊できますなwwただし役割論理はカード破壊に弱いですぞww
○ 天気雨防御が怪しくなる程度の天気誤ガード時に即座にクラッシュする、クラッシュ時の霊球破壊免除、破壊済み霊球の回復速度増加。
回避結界使うと霊球が免除されずに砕けるが残りは全快する。
なお赤くなった赤霊球も異常な速度で回復する
クラッシュさせられるなら美味い天候ですなwww
◎ 疎雨必殺技全開になる程度の天気すべての必殺技がLv.MAXに一部スキルが化けますなwwww
△ 風雨風の力を借りる程度の天気飛翔/空中ダッシュ回数増加、飛翔を除く横方向への移動速度増加キャラによってはコンボがしやすくなりますなww
◎ 晴嵐符が見えなくなる程度の天気手札が見えなくなり、カードがデッキの中身とランダムに入れ替わる。
スペルのコストが不足していても発動可能
デッキが残り少ない時に博打でカードを発動出来ますなwww
× 川霧距離が変になる程度の天気常に相手との距離が変動害悪天候ですなw
◎ 台風勝負が荒れる程度の天気全ての攻撃でのけぞりや吹き飛びが起こらない役割論理の真髄ですなwwww
× 傷が癒える程度の天気攻撃を当てると体力が徐々に回復するスポットライトが当たる。
攻撃によりスポットライトが両者間を移る度回復速度上昇
ダメージ与えられない天候に意味はないですなw
△ ダイヤモンドダスト眠ったら死ぬ程度の天気ダウン時500ダメージ、移動起き上がり不可。
ダウン時の500ダメージでは死ぬことも無い。
一部のシステムカード系の魔方陣付きダウンでも効果がある
役割持てるのはDD殺法ぐらいですなww
○ 黄砂カウンターヒット程度の天気すべての攻撃がヒット時カウンターヒット扱いCH始動コンは強力ですなwww
○ 烈日全てを焼き尽くす程度の天気高度に応じて徐々にダメージを受ける、高度に応じて攻撃力増加。
HPが減った分のカードゲージが増える
簡易伊吹瓢ですなww
△ 梅雨大地に弾かれる程度の天気地面や壁に吹っ飛ばされると強制回転バウンド梅雨コンが出来ますぞww
? 極光何が起こるか不明程度の天気上記いずれかの天候の効果相手より早く天候を見極めるのですぞwww

詳細な考察

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