よくあるQ&A
Q、悉皆殺しと男投げどっちがいいの?
A、悉皆殺し
確定状況は多いが100%倒せない技と確定状況は少ないが100%倒せるという場面を考えればどちらがいいか明白ですなw
相手のサイクルを崩すのが遅れるリスクを忘れるとか有り得ないですなw
実りマスパ>>Fマスパ、夢想天生>>夢想封印も同じ論理ですなw
Q、霊撃やガー反は必要ですか?
A、必要ではない。というか要らないw
ダメージレースに負けるだけのゴミシスカに用は無いんですなw
Q、素早いキャラや発生の早い技のほうがが強いでしょ?
A、常時MPP状態のすいかと文どっちが勝つか考えればわかることですなw
Q、よく「役割論理的に考えて固めはありえないw」と聞きますがどうしてですか?
A、どうせガードさせるならダメージ負担が大きい行動をすべきですなw
固めなんて放棄して連ガになるコマンド技で削ってすぐに相手にターン譲るべきですぞw
役割論理で戦えば勝率100%ですぞw
決められた行動をするからPSなんて影響しないんですなw
削ってターンのサイクルを回して最終的には必ず勝ちますなw
移動起き上がりはありえないw
せっかくサイクル回ってるのに離れてどうするんですかなw
制御棒は4枚積み以外ありえないw