生産成功率

Last-modified: 2011-04-16 (土) 10:43:33

生産職はそれぞれの職で冒険の役にたつアイテム等を作ることができます。
しかし、簡単に作れるわけではなくそれぞれに成功率が存在しています。
成功率の計算にはさまざまな要素によって決定されている。

修練による成功率の上昇

  • 職業ごとに成功率を上昇させるスキルが存在します。
    スキルレベルが上がればあがるほど成功率も上がります。

ステータスによる成功率の上昇

  • 職業によって関係するステータスが変わります。
  • 関係するステータスの数値によって成功率にプラス補正が付きます。

鍛冶・錬術師

  • 成功率に関係するステータス
    】:10毎に1%上昇
    腕力】:15毎に1%上昇
    体力】:20毎に1%上昇

裁縫・採取師

  • 成功に関係するステータス
    】:10毎に1%上昇
    腕力】:15毎に1%上昇
    体力】:20毎に1%上昇

薬師・料理人

  • 成功率に関係するステータス
    】:10毎に1%上昇
    魔力】:15毎に1%上昇
    体力】:20毎に1%上昇

製造系スキルレベルによる成功率の上昇

  • 生産系のスキルにはスキルレベルによって成功率を上昇させることができます。
    レベルが上がればあがるほど成功率は上がっていきます。

作るものによる成功率の難易度

  • 作られるものによって成功率の難易度が存在します。
    例えば、よりランクの高い装備のほうが成功率にペナルティが付くという具合に。
    ランクは装備類もアイテム類もD・C・B・A・Sと5段階存在します。
    ランクDCBAS
    ペナルティ0%-5%-10%-15%-20%

成功率計算

(【修練スキルレベルの上昇%】+【ステータス補正】+【製造系スキルレベルの上昇%】)-ランクペナルティ