開催報告/2008-07-18

Last-modified: 2008-07-22 (火) 00:35:36

 こんばんは、あちゃ媛です。

 暑い日が続いてます。

 夏はまだですが、『夏バテ』にはお気をつけ下さい (^_-

J1.jpg

 本日はこのメンバーでジャクムに挑みます。

 職業構成は…

 英雄×2 ボウマスター×2 ビショップ×2

 …!?今気づいたんですが、うまく分かれてましたね♪

 腕戦も終わって、本体まで戦ってみることにしました。

 「どのくらいやれるのか試してみたい…」 (^^)

 以前、腕戦で苦戦を強いられたメンバーたち。

 方向さえ決まれば、操作だってお手のもの??

 成長したもんです (T-T

J2.jpg

 ジャンプ○○ってかっこいいですよね。

 今回は英雄のスキル「ブランディッシュ」がジャクムに炸裂。

 竜さん、ステキ♪

 ※ ジャクム戦は3ゲージまで到着したところで6時となりましたので終了しました。

 ※ いや~、6人でもけっこういけるもんです!!

 ではでは、また次回に会いましょう!

でこ接触.jpg

 余談になりますが、パワーガードスタンスの組み合わせでこんなアラワザが…。

 枠線をかけた位置は普段は接触ダメージなどはうけませんが、

 しゃがむことで本体に接触になります。

 これをうまく利用してHP1-MP1を回避することができます。

 文章だけの説明になってすいませんが流れを書くと…

 ①HP1-MP1のエフェクトが出た!

 ②しゃがむぞ~。

 ③接触ダメージ(6500~7000くらい)

 ④ダメージ中にHP1-MP1をやりすごせた!

 ⑤自己回復or聖魔さんのヒールが来る。

 スタンスで本体に接触後KBしないのがある程度の前提になるのと、

 ③のダメージの後に自分で回復するか、ヒールを待つかの肝っ玉決断があることがネックですが(汗)

 HP1-MP1がやりすごせるとMPが1になってしまうことを回避できるので、

 すぐに反撃が出来てお得です。

 ただ少しアラワザなので、お試し程度に載せてみました。

 自分のHPゲージを見ながら頑張ってみて下さい。

  • 今回、ジャンプコマで雑魚処理をしましたが、完成度は未だに悪いです。もう少し修行が必要です -- 竜仕一? 2008-07-22 (火) 00:35:34