
装備しているプレイヤーのレベルに応じてダメージ倍率が変わる。
1 + (レベル / 250) * 2 で倍率が決まり、レベル0だと1倍、レベル250で最大の3倍になる。
ステータス
| rarity | health | damage | manaCost | reload |
|---|---|---|---|---|
| Common | 200 | 75 | 5 | 1.5s |
| Unusual | 600 | 225 | 10 | 1.5s |
| Rare | 1800 | 675 | 20 | 1.5s |
| Epic | 5400 | 2025 | 40 | 1.5s |
| Legendary | 16200 | 6075 | 80 | 1.5s |
| Mythic | 48600 | 18225 | 160 | 1.5s |
| Ultra | 145800 | 54675 | 320 | 1.5s |
| Super | 437400 | 164025 | 640 | 1.5s |
| Omega | 3936600 | 1476225 | 1280 | 1.5s |
| Unique | 11809800 | 4428675 | 2560 | 1.5s |
ドロップするモブ
Magicのvariantの
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