AARを書くためには、元ネタとなるゲームプレイが必要になります。
ただ遊んだ内容を思い返して書いてもいいのですが、文章だけのAARは、よほどの文章力がないかぎり読みにくいものになってしまうでしょう。
ここでは、効率よくAARの素材を集めるために、プレイ中気にしておくと良いことを解説します。
画像を集めよう
画像は文章と並んでAARの核となる大切な要素です。状況が一目で分かる画像や、美しい画像を使えば、AARはいっそう魅力的になります。
- スクリーンショットの撮影
- プレイ中の画像を残すために、スクリーンショットを撮影しておくと良いでしょう。方法はいくつかありますが、pngで保存するF11キーを押す方法が手軽でしょう。押すだけで、自動的に日付と番号を添えて保存されていきます。
保存先 ドキュメント/Paradox Interactive/Stellaris/screenshots
他にF12キーを押すことでも撮れますが、F11と違ってjpg形式(非可逆圧縮)で保存されていきますので、AARには向かないかもしれません。PCの容量が逼迫しているのでもなければ、F11キーの使用をおすすめします。 - 豆知識
完全な一枚絵として、分かりやすさよりも美しさを優先したい時もあるでしょう。そんな時は、邪魔なUIを非表示にしてしまいましょう。
Ctrl+F9でUIを非表示にすることができます。再度表示させたい時は、もう一度Ctrl+F9を押してください。
- プレイ中の画像を残すために、スクリーンショットを撮影しておくと良いでしょう。方法はいくつかありますが、pngで保存するF11キーを押す方法が手軽でしょう。押すだけで、自動的に日付と番号を添えて保存されていきます。
- 動画の撮影
- 動画形式のAARを作る場合、プレイ動画は必須ですが、Wikiに執筆するタイプのAARでも動画は有用です。AARの素材を作るつもりがうっかりプレイに熱中してしまい、スクリーンショットを撮り忘れていた、
なんてことはよくあります。
こんな時にプレイ動画があれば、後から良さそうなシーンを切り出して、画像に変えることができます。 - 動画を撮影するには
動画を撮影するためには、専用のソフトが必要になります。長くなりますのでここでは扱いませんが、グラフィックボードに付属のソフト等が無料で利用できるケースもありますので、ぜひ検索してみてください。
- 動画形式のAARを作る場合、プレイ動画は必須ですが、Wikiに執筆するタイプのAARでも動画は有用です。AARの素材を作るつもりがうっかりプレイに熱中してしまい、スクリーンショットを撮り忘れていた、
- セーブは手動でこまめに!
- AARでは、後から「ここの画像を撮っておけば良かった」と考えることが少なくありません。
後悔しないために、定期的に手動でセーブデータを残しておきましょう。
セーブデータは動画ファイルほど容量が大きくありませんし、動画と違ってアングルを工夫できる、UIの表示/非表示を切り替えられるなど、いくつも利点があります。
目安として15分に一回程度の手動セーブを心がけると良いでしょう。あるいは、プレイ中に劇的な展開があったときに臨時にセーブしておくのもいいアイデアです。
- AARでは、後から「ここの画像を撮っておけば良かった」と考えることが少なくありません。
AARの構成を考えながらプレイしよう
AARによってコンセプトは様々ですが、なにはともあれ、必要な情報は限られてきます。「ここはどう紹介しようか」と考えながらプレイを進めていきましょう。
- 銀河地図
- Stellarisのような戦略SLGにおいては、自国を取り巻く状況を把握しておくことが非常に重要です。
AARを読んだ人が状況を一目で確認できるように、銀河地図を頻繁に記録しておきましょう。
銀河地図の上側を北、右側を東と呼んだり、銀河に地名を付けたりするのもいいかもしれません。
銀河地図のスクリーンショットだけでなく、解説用のシンプルな画像を別途用意するのも効果的でしょう。 - ランダム名MOD、国名MOD等の導入
AARを書くに当たっては、星の名前や他国の名前が登場することは普通です。日本人に馴染みのうすいアルファベットよりカタカナで表示されるように、追加の翻訳MODを入れるといいかもしれません。
特に国名は、AARで「Republic of ~」ではなく「~共和国」と書く場合は導入した方が分かりやすいでしょう。
※両MODとも実績を阻害しますので、実績解除系のAARでは導入できません。
- Stellarisのような戦略SLGにおいては、自国を取り巻く状況を把握しておくことが非常に重要です。
- プレイ方針
- 拡張の方向
プレイ中に必ず決めることになる、「最初の入植はどこにしようか」等、明らかにしておくと良い戦略があります。
「この星系とこの星系を第一候補に、この向きに拡張していく」というのは無意識のうちに練っているものですが、
AARでは事前にこれを明記しておくことで、方向性が明確になるでしょう。 - 技術や伝統
研究する技術や採用する伝統も、重要な戦略です。AARでは序盤にこれを開示しておくと良いでしょう。
技術、伝統は頻繁に取得するものなので、全てを記述すると煩雑になってしまいます。
序盤のうちに方針を書いておけば、このような手間も減らせるでしょう。 - 戦争
戦争はゲーム中でも特に忙しい局面なので、なかなかスクリーンショットを撮りにくいかもしれません。
そんな時のために、彼我の戦力など、数値を記録しておくことをおすすめします。
参戦した戦力や損害を明確にすることで、画像がやや少なくても迫力がある記述にできるでしょう。
- 拡張の方向
プレイが出来たら、AARのページを作りましょう。ページを作ろうへ
