よくある質問

Last-modified: 2023-04-18 (火) 01:32:30


初心者にオススメなキャラは?

自分の気に入ったキャラを使うのが一番。
特に拘りが無ければ下の3キャラを使ってみてはいかがでしょうか。

アレックス(SA:ブーメランレイド)
コンボが簡単かつ強力。体力、スタン値も高い。
起き攻めが強力で、コマンド入力も簡単。
ケン(SA:疾風迅雷脚)
高性能に上手くまとまってるキャラ。
クセの無いキャラなので初心者にも取っ付き易い。
ユリアン(SA:エイジスリフレクター)
初心者が躓きやすいコアコアSAスライド入力(移動投げ等)を必要としない。
「ゲージを溜めて画面端に投げてエイジス重ねからの起き攻め」で色々と遊べる。
屈強Pからのコンボは中タックル>強Pでも十分強い。目的がハッキリしてるキャラなのが良い。

コアコア(2弱K>2弱K)SAができません

入力方法は「2K2Kからの根性入力」や「2K362K36K」等いろいろありますが
どれが簡単かは賛否両論。自分にあったやり方を見つけて練習あるのみです。
コンボができても使える状況を生み出せなければ意味が無いので、一時的に断念して立ち回りを強化することも重要です。

ブロッキングが取れません

BLに頼らない戦い方が上達への近道です。経験の浅い内は遠距離からの波動拳等が取れるくらいで良いでしょう。
ただしジャンプ中は空中ガードが無いのでBLを取るしかありません。安易なジャンプを少なくしましょう。
ジャンプは基本的に上りと下りで計2回のBLが仕込めます。慣れない内は下りだけでもBLが取れると良いでしょう。

3強とか3凶って何ですか?

3強
最強とされるキャラ3人(春麗、ユン、ケン)のことです。
最近はケンが落ち気味です。春麗とユンの2強、または春麗の1強と見られることもあります。
ちなみにアルカディア2010年6月号では、春麗とユンの2強で、ケンはその次点とのことです。
3凶
ダッドリー、まこと、ユリアンのことです。
強力なコンボと連係を持つキャラです。大会等で荒らしキャラとして好んで使われます。
火力が高く、ループ性もあるためワンチャンスから一気に試合を決めることができます。

胴着系って何ですか?

リュウのコンパチキャラです。具体的にはリュウ、ケン、豪鬼、ショーンのことです。
胴着を着ててもまことは違うので注意。

胴着系の中足はヒット確認可能?

人間の限界反応速度が平均12Fなので一般的に不可能です。
以下の状況確認で当てていくのが主な使い方となります。
・相手の投げシケ等のモーションを確認(状況確認)
自動発動
DED中足

溜め分割ができません

溜め技の基本は「4溜めして64+ボタン」で技を出すことです。
これにより溜め技のコマンド完成直後から溜めをつくることが可能です。
溜め分割の練習は「弱溜め技(即溜め)>前(バック)ダッシュ>弱溜め技」で溜めの時間を体で覚えると良いでしょう。
簡単な例として「4溜め>64で溜め技>44でバックダッシュ>64で溜め技」があります。
ちなみに弱・中・強・EXの溜め時間は全て同じです。

参考動画

まことの疾風(チェスト)後の唐草or打撃の択を回避する方法

1.屈弱P 小足>疾風防止。
2.上りBL仕込みジャンプ 唐草回避。対空チェストや立中K等をブロ

アレックスのスタンピートでハメられてしまう

無敵技やジャンプで逃げるのが一番簡単な回避方法です。
タイミングが掴めているのならブロッキングが有効です。前BLすればめくりでもめくりじゃなくてもBLできます。

画面端の起き上がりエイジス重ねが回避できない

基本的に屈ガードで中段攻撃(6強P、リープ等)を見てから立ガードするのが常套手段です。
慣れれば6強Pを見てから小技で潰したり、立ガードに切り替えたりできます。
回避できるかどうかはプレイヤーの動体視力に依存します。

CPUに勝てない

CPUの特徴
・ストレート勝ちすると次キャラが強くなります。よって故意に1ラウンド落とすと後の対戦が楽になります。
・基本的に連続ブロは2回まで(ギルは3回)しかしません。
・空中ブロが取れません。よって対空に判定の強い技を出せば必ず当たります。
豪鬼
投げはほとんど打ってきません。屈ガード安定です。
・ダウンを取ったら起き上がりにあわせて投げを狙うと、高い確率で投げれます(時折、昇龍を出してきます)。
・空刃脚を立ガード後に下ブロ仕込んで最大反撃は非常に使えます。
ギル
・対空をきちんとしてくるのでBLする自信がない場合飛ばないほうがいい。
・サイバーラリアット(突進攻撃)は立ちガードで通常投げ確定です。
・遠くで発動されたサイバーラリアット(非ダウン)は喰らっても投げ入力推奨。ギルはGDするが運がいいとそのまま投げられる。
・フロントダッシュをして近づいてきたときは投げをしてくる。GD推奨。
・遠くにいるギルがダッシュ行動を2回したとき(前→後,後→後)はムーンサルトニードロップがきやすい。
・ムーンサルトニードロップはBLして着地に最大反撃できます。
・ムーンサルトニードロップは近くでやられるとめくりになってしまう。対処できない人(初心者)は早出し対空か垂直J攻撃で落とそう。
・メテオストライクは近距離だと投げで回避できる。
・セラフィックウィングをガードした後は最大攻撃のチャンス。
・リザレクションは少し待ってから攻撃すれば回復を止められます。
・リザレクションを早めに止めるのが苦手な人は突進系の必殺技(竜巻旋風脚)の早出しを推奨。
・自分が画面端にいるときにギルがする強K、斜めパイロ(orクリオ)キネシスは胴着の大足や突進力のあるSAで反撃可能。
・自分が画面端にいるときにギルがする強Kは立ち喰らいなら胴着の大足で反撃可能。
・自分が画面端にいるときにギルがするムーンサルトニードロップをガードしたら大足推奨。大抵はガードするが運がいいと喰らう。ギルもBLをしてくるが反撃が届かない。
・6中Kをしたあとに2大Kをしてくる。出来る人はBL
QSをとらないとギルが起き上がりに技を重ねてくる(eg.TC)ので暴れ技を高確率で喰らってくれる。
参考
http://www.youtube.com/v/e70Ge36Akq8

対空技をブロッキングされてしまいます

基本的に3rdは対空する側が有利なゲームです。
地対空時の最良の対処方法は「ダッシュや歩きでジャンプを潜る」ことです。
相手キャラが強力なめくり攻撃を持っていないときなどは非常に有効です。

潜るのが困難なときは・・・
・対空技を多段攻撃にする。
・対空技のタイミングを変える。
・対空技を出さずに着地に投げる。
・自分もジャンプし空対空で落とす。
・間合いを取って相手のジャンプに付き合わない。

屈GDのいい練習方法はないの?

CPUユリアン戦で画面端まで下がり屈ガード
ユリアンは強K(踵落とし)と投げで2択をかけてくる。
強Kは立ガード、投げ屈GD、と使い分けて練習。
・ユリアンに投げられた場合:屈GDの入力が遅い
・屈弱Pが出てしまった場合:屈GDの入力が早い