ゲームをするうえで知っておきたい事柄を載せています。
内容は付属してくる「説明書.txt」と同内容です(転載許可済)。
その他、必要に応じて項目が増えるかもしれません。
☆操作関連☆
【その他共通】
[F1]=ゲームのプロパティ表示
[F2]=FPS(frame per second)を表示
[F5]=押下時のみ動作高速化
[F12]=強制的にタイトル画面へ
平常時(キーボード)
戦闘時(キーボード)
※ver1.57以降は戦闘中のshiftによる行動見送りは廃止されています。
☆戦闘関連☆
用語の説明になります。
アクティブタイムライン
戦闘中、画面上方に設置される敵味方共有のタイムラインのことです。
全体の長さを15000に設定しており、キャラクターアイコンが右まで到達すると行動できるようになります。
当ゲームはこれを用いたアクティブタイムラインバトル(ATLB)が採用されています。
オーバードライブゲージ
攻撃をしたり、受けたりすると溜まるゲージです。
最大まで溜まると、通常時では出すことのできない秘奥義を使えます。
ゲージ一本分を1000に設定しています。
ターン経過
ターンは一定時間経過するたびに、1経過します。
ターンが進む速度は、戦闘に参加している全キャラクターの平均速度を基準としています。
属性
属性は斬撃、刺突、打撃、炎、氷、雷、水、地、風、闇、聖、空の12種類があります。
一覧表はゲーム中のラルクの家の本棚から取ることができます。
相関関係は、 炎⇔氷 雷⇔水 地⇔風 闇⇔聖となります。
ボーナス
ノーダメージや1ターンで倒すと、取得した経験値とジェムの量に応じてそれぞれ2割のボーナスが入る。
ステータス
各色は下記パラメータ振り分けの識別用。
HP | キャラクターの体力です。この値が0になると戦闘不能になってしまいます。 |
MP | キャラクターの精神力です。術技を発動するのに消費します。 |
攻撃力 | キャラクターの通常攻撃、物理特技、属性特技の攻撃力に影響します。 |
魔法攻撃力 | キャラクターの属性特技、精霊術の攻撃力に影響します。回復技の回復量にも影響します。 |
防御力 | 敵の通常攻撃、物理特技、属性特技のダメージ量を軽減します。 |
魔法防御力 | 敵の属性特技、精霊術のダメージ量を軽減します。 |
敏捷性 | キャラクターの行動スピード。値が大きい程、タイムラインを進む速度が上昇します。 |
命中率 | 通常攻撃の命中率に影響します。術技はこの値とは別に命中率が決められています。 |
回避率 | 敵の通常攻撃、属性攻撃を回避する確率に影響します。 |
クリティカル率 | 通常攻撃の会心率に影響します。 |
狙われにくさ | 敵の標的になるかならないかに影響します。数値が同じキャラだと効果がありません。 |
ステータス異常
ステータス異常は4種類あります。どれも4ターン経過すると解除されます。
逆効果の補助をかけても相殺することができます。
2段階あり、その際は「大幅に低下」とメッセージログで表示されます。
低下には「↓」「↓↓」「↓↓↓(奥義でのみ発生)」の三種類ありますが、重複します。
攻撃力低下 | 攻撃力が下がります。攻撃力上昇の効果で相殺されます。 |
防御力低下 | 防御力が下がります。防御力上昇の効果で相殺されます。 |
魔法攻撃力低下 | 魔法攻撃力が下がります。魔法攻撃力上昇の効果で相殺されます。 |
敏捷性低下 | 敏捷性が下がります。敏捷性上昇の効果で相殺されます。 |
パラメータ振り分け
RP(ルーンポイント)を振り分けられる回数ごとにまとめて分類してます。
レベル255でも1529RPまでしか貯まらないので全部に振り分けることはできません。
ちなみにラックルポイントのRP(ミニゲームで貰えるポイント)とは違うので間違えないように!
一度振り分けるとカルディラの占いの館でしかやり直しがききませんので誤操作に注意しましょう。
ジャック・ウルフェンは敏捷性、ジェイスは命中・クリティカルの必要RPと上昇量がそれぞれ違うので気をつけてください。
HP・MP・攻撃力・魔法攻撃力・防御力については、同じパラメータに振り分けを繰り返した場合、次回振り分けに必要なRPが多くなりますが、振り分け1回での上昇量も増えます。
また、キャラクターごと・パラメータの種類ごとに、上昇量は異なります。
本項目の説明で、xは振り分け回数から1を引いた値を表します。
例えば、11回目の振り分けで、必要なRP・上昇する値を求めるには、x=10とします。
必要RP・パラメータ上昇とも、小数点以下切り捨て
必要RP(全キャラクター・上記5種類のパラメータ共通)
0.4x+2
パラメータ上昇
キャラクター | HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法攻撃 |
---|---|---|---|---|---|
アイ | 2x+30 | 0.2x+3 | 0.2x+1 | 0.2x+1 | 0.2x+1 |
ローズ | 2x+25 | 0.1x+2 | 0.3x+1 | 0.2x+1 | 0.2x+1 |
ジャック | 2x+30 | 0.2x+3 | 0.2x+1 | 0.3x+1 | 0.3x+1 |
ジェイス | 2x+30 | 0.2x+3 | 0.5x+1 | 0.1x+1 | 0.2x+1 |
ハクナ | 3x+20 | 0.5x+3 | 0.2x+1 | 0.2x+1 | 0.3x+1 |
エトラ | 3x+20 | 0.7x+3 | 0.1x+1 | 0.2x+1 | 0.2x+1 |
ウルフェン | 2x+20 | 0.1x+3 | 0.1x+1 | 0.1x+1 | 0.2x+1 |
ジュリア | 5x+30 | 0.4x+3 | 0.3x+1 | 0.3x+1 | 0.2x+1 |
ファントム | 3x+20 | 0.3x+3 | 0.3x+1 | 0.1x+1 | 0.3x+1 |
カタメ | 5x+50 | 0.2x+3 | 0.4x+1 | 0.3x+1 | 0.3x+1 |
ガジェール | 2x+30 | 0.2x+3 | 0.2x+1 | 0.2x+1 | 0.2x+1 |
キョウカ | 2x+30 | 0.2x+3 | 0.2x+1 | 0.2x+1 | 0.2x+1 |
アイの場合は以下の値になります。
回数 | 上昇量 | 必要RP | 上昇量 | 必要RP | 上昇量 | 必要RP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 |
2 | 32 | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 |
3 | 34 | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 |
4 | 36 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 |
5 | 38 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 |
6 | 40 | 4 | 4 | 4 | 2 | 4 |
7 | 42 | 4 | 4 | 4 | 2 | 4 |
8 | 44 | 4 | 4 | 4 | 2 | 4 |
9 | 46 | 5 | 4 | 5 | 2 | 5 |
10 | 48 | 5 | 4 | 5 | 2 | 5 |
11 | 50 | 6 | 5 | 6 | 3 | 6 |
12 | 52 | 6 | 5 | 6 | 3 | 6 |
13 | 54 | 6 | 5 | 6 | 3 | 6 |
14 | 56 | 7 | 5 | 7 | 3 | 7 |
15 | 58 | 7 | 5 | 7 | 3 | 7 |
16 | 60 | 8 | 6 | 8 | 4 | 8 |
17 | 62 | 8 | 6 | 8 | 4 | 8 |
18 | 64 | 8 | 6 | 8 | 4 | 8 |
19 | 66 | 9 | 6 | 9 | 4 | 9 |
20 | 68 | 9 | 6 | 9 | 4 | 9 |
21 | 70 | 10 | 7 | 10 | 5 | 10 |
22 | 72 | 10 | 7 | 10 | 5 | 10 |
23 | 74 | 10 | 7 | 10 | 5 | 10 |
24 | 76 | 11 | 7 | 11 | 5 | 11 |
25 | 78 | 11 | 7 | 11 | 5 | 11 |
26 | 80 | 12 | 8 | 12 | 6 | 12 |
27 | 82 | 12 | 8 | 12 | 6 | 12 |
28 | 84 | 12 | 8 | 12 | 6 | 12 |
29 | 86 | 13 | 8 | 13 | 6 | 13 |
30 | 88 | 13 | 8 | 13 | 6 | 13 |
31 | 90 | 14 | 9 | 14 | 7 | 14 |
32 | 92 | 14 | 9 | 14 | 7 | 14 |
33 | 94 | 14 | 9 | 14 | 7 | 14 |
34 | 96 | 15 | 9 | 15 | 7 | 15 |
35 | 98 | 15 | 9 | 15 | 7 | 15 |
36 | 100 | 16 | 10 | 16 | 8 | 16 |
37 | 102 | 16 | 10 | 16 | 8 | 16 |
38 | 104 | 16 | 10 | 16 | 8 | 16 |
39 | 106 | 17 | 10 | 17 | 8 | 17 |
40 | 108 | 17 | 10 | 17 | 8 | 17 |
41 | 110 | 18 | 11 | 18 | 9 | 18 |
42 | 112 | 18 | 11 | 18 | 9 | 18 |
43 | 114 | 18 | 11 | 18 | 9 | 18 |
44 | 116 | 19 | 11 | 19 | 9 | 19 |
45 | 118 | 19 | 11 | 19 | 9 | 19 |
46 | 120 | 20 | 12 | 20 | 10 | 20 |
47 | 122 | 20 | 12 | 20 | 10 | 20 |
48 | 124 | 20 | 12 | 20 | 10 | 20 |
49 | 126 | 21 | 12 | 21 | 10 | 21 |
50 | 128 | 21 | 12 | 21 | 10 | 21 |
合計 | 3950 | 570 | 375 | 570 | 275 | 570 |
回数 | 上昇量 | 必要RP | ジャック |
---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 9 |
2 | 1 | 20 | 18 |
3 | 1 | 30 | 27 |
4 | 1 | 40 | 36 |
5 | 1 | 50 | 45 |
6 | 1 | 60 | 54 |
7 | 1 | 70 | 63 |
8 | 1 | 80 | 72 |
9 | 1 | 90 | 81 |
10 | 1 | 100 | 90 |
合計 | 10 | 550 | 495 |
回数 | 上昇量 | ウルフェン |
---|---|---|
1 | 2 | 8 |
2 | 2 | 16 |
3 | 2 | 24 |
4 | 2 | 32 |
5 | 2 | 40 |
6 | 2 | 48 |
7 | 2 | 56 |
8 | 2 | 64 |
9 | 2 | 72 |
10 | 2 | 80 |
合計 | 20 | 440 |
回数 | 上昇量 | 必要RP | ジェイス |
---|---|---|---|
1 | 1 | 3 | 3 |
2 | 1 | 6 | 5 |
3 | 1 | 9 | 7 |
4 | 1 | 12 | 9 |
5 | 1 | 15 | 11 |
6 | 1 | 18 | 13 |
7 | 1 | 21 | 15 |
8 | 1 | 24 | 17 |
9 | 1 | 27 | 19 |
10 | 1 | 30 | 21 |
11 | 1 | 33 | 23 |
12 | 1 | 36 | 25 |
13 | 1 | 39 | 27 |
14 | 1 | 42 | 29 |
15 | 1 | 45 | 31 |
16 | 1 | 48 | 33 |
17 | 1 | 51 | 35 |
18 | 1 | 54 | 37 |
19 | 1 | 57 | 39 |
20 | 1 | 60 | 41 |
21 | 1 | 63 | 43 |
22 | 1 | 66 | 45 |
23 | 1 | 69 | 47 |
24 | 1 | 72 | 49 |
25 | 1 | 75 | 51 |
26 | 1 | 78 | 53 |
27 | 1 | 81 | 55 |
28 | 1 | 84 | 57 |
29 | 1 | 87 | 59 |
30 | 1 | 90 | 61 |
合計 | 30 | 1395 | 960 |
回数 | 上昇量 | 必要RP |
---|---|---|
1 | 1 | 20 |
2 | 1 | 40 |
3 | 1 | 60 |
4 | 1 | 80 |
5 | 1 | 100 |
合計 | 5 | 300 |
状態異常
状態異常は基本のもので16個あります。
一覧表はゲーム中のスルマの村の宿屋前の男に話しかけると貰うことができます。
戦闘不能 | 力尽きてしまった状態です。全員戦闘不能になるとゲームオーバーです。 |
毒 | 戦闘中行動する度にダメージを受けます。戦闘後も治りません。 |
暗闇 | 物理攻撃の命中率が下がってしまいます。戦闘後も治りません。 |
沈黙 | 術技の全てが使えなくなります。戦闘後も治りません。 |
混乱 | 味方を無差別に攻撃してしまいます。ダメージを受けると回復します。 |
睡眠 | 行動と回避ができなくなり、防御力が低下します。ダメージを受けると回復します。 |
麻痺 | 行動と回避ができなくなります。 |
火傷 | 攻撃力が低下し、行動する度にダメージを受けます。 |
氷漬け | 行動と回避ができなくなり、防御力が低下します。ダメージを受けると回復します。 |
石化 | 行動と回避ができなくなります。ダメージを受けると一定確率で即死します。 |
水晶化 | 行動と回避ができなくなり、少しでもダメージを受けると即死します。 |
呪い | 全てのステータスが半減します。戦闘後も治りません。 |
出血 | 戦闘中行動する度に大ダメージを受けます。 |
酔い | 味方を無差別に攻撃してしまいます。数ターン後に睡眠状態になります。 |
回復不能 | あらゆる回復効果を受け付けなくなってしまいます。 |
スタン | 行動と回避ができなくなってしまいます。1ターン後に回復します。 |
☆術技関連☆
n=指定された数字
【物理特技】 | 詠唱無しで発動することができる特技。使い手の物理攻撃力のみに依存する。 斬撃、刺突、打撃属性の3種類がある。アイのみ空属性の特技を詠唱無しで発動できる。 |
【属性特技】 | 詠唱を要する特技。使い手の物理攻撃力と魔法攻撃力の両方に依存する。 炎、氷、雷、水、地、風、闇、聖、空属性の9種類がある。 |
【精霊術】 | 長い詠唱を要する特技。高威力で必ず命中する。使い手の魔法攻撃力のみに依存する。 炎、氷、雷、水、地、風、闇、聖、空属性の9種類がある。 |
【秘奥義】 | オーバードライブゲージを消費して、詠唱無しで発動できる特技。 高威力かつ、必ず命中する。キャラクターによっては追加効果もある。 最初は使えませんが、ストーリーが進むことで使えるようになります。 |
【詠唱時間:n】 | 術技を発動するのに要する時間です。数値はATLに対応します。 |
【詠唱キャンセル】 | 詠唱中の敵にこの表記の効果が付いた術技を命中させると、 詠唱を中断させる事が出来ます。 |
【ディレイ:n】 | この表記が付いた術技を敵に命中させると、数値分敵の行動を戻すことができます。 詠唱中の相手には効果はありません。 |
【クイック:n】 | この表記が付いた術技を対象に使うと、数値分行動を早められる。 詠唱中の相手には効果がありません。 |
☆装備関連☆
以下の表記が付いた装備品を装備した場合
【詠唱ブースト:n】 | 詠唱時間が数値%分短縮されます。 |
【キャンセラーガード】 | 詠唱キャンセル技を受けてもキャンセルされなくなります。 |
【MP転換】 | ダメージの数%をMPとして吸収します。 |
【クリティカル防止】 | 装備したキャラに限り敵のクリティカルが発生しなくなります。 |
【HP自動回復】 | 毎ターン数%ずつHPを回復します。 |
【MP消費半分】 | 術技の必要MPが半分になります。 |
【経験値2倍】 | 取得経験値が二倍になります。 |
【取得ジェム◯倍】 | 取得ジェムが◯倍になります。 |
【ディレイ無効】 | 装備したキャラに限り敵の攻撃でディレイが発生しなくなります。 |
★その他事項★
難易度変更
ゲーム中(戦闘中以外)に自由に変更できます。
下記は敵のステータス変化です。
ステータス | Easy | Normal | Hard | Menace | EXP0 |
---|---|---|---|---|---|
易しい | 標準 | 難しい | 地獄 | 特殊 | |
最大HP | 80% | 100% | 130% | 200% | 100% |
最大MP | 100% | ||||
攻撃力 | 80% | 100% | 130% | 180% | 100% |
防御力 | 80% | 100% | 100% | 100% | 100% |
魔法攻撃力 | 80% | 100% | 130% | 180% | 100% |
魔法防御力 | 100% | ||||
敏捷性 | 100% | 100% | 110% | 120% | 100% |
命中率 | 100% | 100% | 100% | 150% | 100% |
回避率 | 100% | 100% | 100% | 110% | 100% |
クリティカル率 | 50% | 100% | 100% | 150% | 100% |
取得経験値 | 100% | 0% | |||
取得ジェム | 100% | 100% | 100% | 120% | 100% |
アイテムドロップ率 | 80% | 100% | 120% | 200% | 100% |
エンディング
ノーマルエンドとトゥルーエンドが存在します。
- ジャックとローズ
- ハクナとエンジュ
- ジュリアと兄
- エリーとジェイス1~4
- ファントムとローズ1~3
- ウルフェンとソフィア1~3
- ガジェールとフェイ1~4
- VS水精霊
- VSその他の精霊
以上を全てクリアすれば、トゥルーフラグが立ちます。
※時期限定イベントである、エリーとジェイス1を見逃した場合は、
ジェイス関連のサブイベは見なくてもトゥルーエンドに行けます。
イベント内容の詳細は【サブイベント一覧】で確認出来ます。
周回要素(ネタバレ有)
ネタバレになりますのでどうしても見たいという方は開いてみてください。
☆トゥルーエンドクリア後☆
- 爆裂草の採取場にて隠しダンジョン「世界の外側」出現。
- カルディラアジトにてファントムに話しかけると、ファントムの記憶探しのサブイベント発生。
- ファントムのサブイベントを進めることで隠しダンジョン「リーファの地下神殿」出現。
- 上記のファントムイベントをクリアした後、雪原の古城5Fにてカタメに話しかけるとサブイベント「魂の呪縛」発生。
- カタメのサブイベントを進めることで隠しダンジョン「忘れられた聖堂」出現
- イベントセンターの進撃のヒューツベルとエクストリーム鬼ごっこにステージ2追加。クイズに問題追加。
- 占いの館でパーティ自由編成可能に。
- 闘技場に「団体戦フリーダム級」が出現。
- 忘れられた聖堂を1度以上クリアし、尚且つ「禍神の因子」を持った状態でラスボスの下へ向かうと、強化ラスボスと戦闘可能に。
- ウエアキラ火山の北に精霊温泉が出現。
☆二周目の追加要素☆
二周目を始めるには、ノーマル・トゥルーエンドどちらかを見た状態で、
創魔の領域の階段右横にいるキャラクターに話しかける。
引継げるものは以下の通り。
- 所持金
- 素材アイテム(準最強武器用の素材【強敵討伐系】は引き継げません)
- 消費アイテム
- 装飾品(精霊の石は引き継げません)
- ネタ装備(下記参照)
- ラックルポイント
- モンスター図鑑
- アイテム図鑑
- オーバードライブゲージ
- ウルフェンの盗むを行った回数
- 合成リスト(合成したことのあるものが表示される)
- 魂の記憶(忘れられた聖堂)
分類 | 名称 |
---|---|
武器 | ハリセン・キノコブレード・ビームサーベル・オカリナ・ぴよぴよパンチ・酒瓶・ウロボロス |
つるはし・トランプカード・ミスリルメイス・デビルメイス・鬼神の杖・釣竿・破滅の杖 | |
星屑の杖・うちわ・ソーセージ・太刀魚・シャベル・にんじんブレード・魔物図鑑 | |
固有防具 | 革ジャン・回転ビット・サングラス・がり勉メガネ・イヤホン・メカ耳・機械の腕・腕時計・鬼武者の篭手 |
頭防具 | ボンボン・ぐるぐる包帯・眼帯・ねこみみカチューシャ・うさみみカチューシャ |
身体防具 | シュゲイルアーマー・シュゲイルボンテージ・バスタオル・ミニマルビキニ・スクール水着・小悪魔ビキニ・純白のスクール水着 |
高級メイド服・煌くキャミソール・祝福のストール・バニースーツ・トナカイ服・サンタ服 | |
デニムジーンズ・エレメントジーンズ・熱血Tシャツ・タキシード・ブーメランパンツ・神々のブーメランパンツ |
二周目の特典は以下の通り(2015/11/27時点)
- ラルクが戦闘メンバーに加入
- クレアが戦闘メンバーに加入
- 4章以降イベントセンターにてミーシャが戦闘メンバーに加入
- 4章以降イベントセンターにてエトラorエルクが戦闘メンバーに加入
- 二周目限定キャラ用の武器の合成が可能に
- 国境大橋の西の山間部のマップに隠しRP交換所設置
- イベントスキップ機能追加(魔法の羽で設定可)
- 4章以降イベントセンターにてキョウカが戦闘メンバーに加入
- 4章以降イベントセンターにてフォルティスが戦闘メンバーに加入
- 4章以降イベントセンターにてリソラが戦闘メンバーに加入
- 4章以降イベントセンターにてフェイが戦闘メンバーに加入
- 4章以降イベントセンターにてシエルが戦闘メンバーに加入
- 精霊温泉でカイリに話しかけると……?⇐NEW!