データ集積所

Last-modified: 2014-09-16 (火) 20:21:46

色々と捗ると嬉しい場所

経験値

必要経験値(経験値バグのため、表記通りとは限りません)

Lv1011121314151617181920
131517192123252729313335?

Lv1011121314151617181920
131415161718192021222324

HR

Lv
E

SR

Lv101112131415161718192021222324252627282930
2628293133343638394142444647495152545557
Lv313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960
118120121123124126
Lv6162636465666768697071727374757677787980
128129131133

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取得経験値(経験値バグがある為、数値の殆どが正しくありません)

チームバトル
・勝利(ボーナス全点灯):3
・勝利(ボーナス2点灯、1点灯?):2
・勝利(ボーナス1点灯?・無点灯)、敗北・1?

バトル
・勝利:10
・敗北:5

レイドボス
・勝利(全点灯):9or10
・勝利(2点灯):8
・敗北(キャラ生存・ダメージ小):6
・敗北(キャラ生存・ダメージ大、気絶):5

合成(LV1:0%時)
・N:10~12付近?
・R:41~42付近?
・HR:?
・SR:?
・エンジェル(HR):50
・エンジェル(SR):100
・修正前エンジェル(HR):500

※枚数を重ねてもボーナスは発生しません
※同族性の場合、凡そ1.2倍程度のボーナスが発生します
※素材のカードが1以上の経験値を保有していた場合、凡そ基礎値×(レベル+XX%/100)≒取得経験値になります

その他
・LvX.0%(保有経験値0の時のみ)時、経験値取得行動をとった場合、経験値+1
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※経験値バグについて

  • 現在、バトル・チームバトル・レイドボス・合成など、経験値を得る手段全てで
    取得経験値が表記経験値の-1しか取得されない(例外有)不具合が発生しています。
    • 発生条件はランダムですが
      ・合成を一度行う
      ・チームバトル(バトル)で一度でも倒れる
      ・チームバトル(バトル・レイドボス)で何回か勝利する
      と発生するようです
  • 症状回復も完全ランダムのため、何時表記通りに取得出来るか分かりません
    が、全体の経験値取得の9割以上はこのバグが発生しているので、必要経験値を調べようと思った方はご注意下さい

イベントレイドの撃破ボーナスについて

撃破ボーナスは単純に減らしたHPの量で決まる
Lvごとに貰える玉手箱の数が決まっており、減らしたHPの比率分が貰える
初回・2回目~と殴った分の玉手箱もそれぞれ戦闘終了時にきちんと貰えているため
3倍でとどめを刺したら多くもらえる、ということは無い
サンプルが少ないが一応参考にレイド・獲得.xls