性別 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 体力 | 器用 | 敏捷 | 直感 | 知力 | 精神 |
男性 | +1 | ±0 | ±0 | -1 | ±0 | ±0 |
女性 | -1 | ±0 | ±0 | +1 | ±0 | ±0 |
体型 | ||||||
名称 | 体力 | 器用 | 敏捷 | 直感 | 知力 | 精神 |
細身 | -2 | ±0 | +2 | ±0 | ±0 | ±0 |
やや細身 | -1 | ±0 | +1 | ±0 | ±0 | ±0 |
標準 | ±0 | ±0 | ±0 | ±0 | ±0 | ±0 |
豊満 | +1 | ±0 | -1 | ±0 | ±0 | ±0 |
筋肉質 | +2 | ±0 | ±0 | ±0 | -2 | ±0 |
やや肥満 | +1 | ±0 | -1 | ±0 | ±0 | ±0 |
肥満 | +2 | -1 | -1 | ±0 | ±0 | ±0 |
種族 | ||||||
名称 | 体力 | 器用 | 敏捷 | 直感 | 知力 | 精神 |
人間 | ±0 | ±0 | ±0 | ±0 | ±0 | ±0 |
ジャイアント | +3 | -1 | -1 | ±0 | -2 | +1 |
パラ | -1 | +1 | +1 | ±0 | -1 | ±0 |
エルフ | -3 | ±0 | ±0 | +1 | +1 | +1 |
ドワーフ | +1 | +1 | ±0 | ±0 | -1 | -1 |
ハーフエルフ | ±0 | +1 | ±0 | +1 | +1 | ±0 |
シフール | -8 | +2 | +5 | +2 | ±0 | -1 |
河童 | -3 | ±0 | +2 | ±0 | ±0 | -1 |
職業 | ||||||
名称 | 体力 | 器用 | 敏捷 | 直感 | 知力 | 精神 |
鎧騎士 | ±? | ±? | ±? | ±? | ±? | ±? |
天界人 | ±? | ±? | ±? | ±? | ±? | ±? |
侍 | +1 | +1 | ±0 | ±0 | ±0 | +1 |
浪人 | +1 | +1 | ±0 | +1 | ±0 | ±0 |
浪人 | +1 | ±0 | +1 | +1 | ±0 | ±0 |
志士 | +1 | +1 | ±0 | ±0 | +1 | ±0 |
忍者 | +1 | ±0 | +1 | ±0 | ±0 | +1 |
僧侶 | ±0 | ±0 | ±0 | +1 | +1 | +1 |
僧兵 | +1 | +1 | ±0 | ±0 | ±0 | +1 |
陰陽師 | ±0 | ±0 | +1 | +1 | +1 | ±0 |
チュプオンカミクル | +1 | ±0 | ±0 | +1 | +1 | ±0 |
カムイラメトク | +1 | +1 | +1 | ±0 | ±0 | ±0 |
ナイト | +1 | +1 | ±0 | ±0 | ±0 | +1 |
神聖騎士 | +1 | +1 | ±0 | ±0 | ±0 | +1 |
ファイター | +1 | +1 | +1 | ±0 | ±0 | ±0 |
クレリック | ±0 | ±0 | ±0 | +1 | +1 | +1 |
ウィザード | ±0 | ±0 | ±0 | +1 | +1 | +1 |
バード | ±0 | +1 | ±0 | +1 | +1 | ±0 |
ジプシー | +1 | ±0 | ±0 | +1 | +1 | ±0 |
レンジャー | ±0 | +1 | +1 | ±0 | +1 | ±0 |
レンジャー | ±0 | +1 | +1 | +1 | ±0 | ±0 |
武道家 | +1 | +1 | +1 | ±0 | ±0 | ±0 |
種族とクラスの補正によりプラスになった場合はLv4(以降+3毎)時の天分上昇可能。 例:人間+ファイター:体力、器用、敏捷(人間は補正なしなので、クラスのプラス分全部)
マイナスになった場合。例え天分アイテムで補強しようと、初期値が10以上であろうと、 上昇の対象にはならない模様。 例:シフール+ナイト:器用、敏捷、直感(敏捷、直感はシフールでプラス。体力、精神はマイナスな為無理)
逆に言うなら、初期値が10以下であっても、補正がプラスであれば上昇は可能である。 例:人間+忍者で初期体力8でも体力、敏捷、精神が上げられる。
コメント
- 現状は実際に作成までではなく、作成終了直前までのデータを元としています -- 2007-04-15 (日) 22:48:58
- 浪人とレンジャーに不確定情報追加 -- 2007-06-15 (金) 13:20:25