■天分について

Last-modified: 2008-06-15 (日) 04:39:59
性別
名称体力器用敏捷直感知力精神
男性+1±0±0-1±0±0
女性-1±0±0+1±0±0
体型
名称体力器用敏捷直感知力精神
細身-2±0+2±0±0±0
やや細身-1±0+1±0±0±0
標準±0±0±0±0±0±0
豊満+1±0-1±0±0±0
筋肉質+2±0±0±0-2±0
やや肥満+1±0-1±0±0±0
肥満+2-1-1±0±0±0
種族
名称体力器用敏捷直感知力精神
人間±0±0±0±0±0±0
ジャイアント+3-1-1±0-2+1
パラ-1+1+1±0-1±0
エルフ-3±0±0+1+1+1
ドワーフ+1+1±0±0-1-1
ハーフエルフ±0+1±0+1+1±0
シフール-8+2+5+2±0-1
河童-3±0+2±0±0-1
職業
名称体力器用敏捷直感知力精神
鎧騎士±?±?±?±?±?±?
天界人±?±?±?±?±?±?
+1+1±0±0±0+1
浪人+1+1±0+1±0±0
浪人+1±0+1+1±0±0
志士+1+1±0±0+1±0
忍者+1±0+1±0±0+1
僧侶±0±0±0+1+1+1
僧兵+1+1±0±0±0+1
陰陽師±0±0+1+1+1±0
チュプオンカミクル+1±0±0+1+1±0
カムイラメトク+1+1+1±0±0±0
ナイト+1+1±0±0±0+1
神聖騎士+1+1±0±0±0+1
ファイター+1+1+1±0±0±0
クレリック±0±0±0+1+1+1
ウィザード±0±0±0+1+1+1
バード±0+1±0+1+1±0
ジプシー+1±0±0+1+1±0
レンジャー±0+1+1±0+1±0
レンジャー±0+1+1+1±0±0
武道家+1+1+1±0±0±0
種族とクラスの補正によりプラスになった場合はLv4(以降+3毎)時の天分上昇可能。
例:人間+ファイター:体力、器用、敏捷(人間は補正なしなので、クラスのプラス分全部)
マイナスになった場合。例え天分アイテムで補強しようと、初期値が10以上であろうと、
上昇の対象にはならない模様。
例:シフール+ナイト:器用、敏捷、直感(敏捷、直感はシフールでプラス。体力、精神はマイナスな為無理)
逆に言うなら、初期値が10以下であっても、補正がプラスであれば上昇は可能である。
例:人間+忍者で初期体力8でも体力、敏捷、精神が上げられる。

コメント


  • 現状は実際に作成までではなく、作成終了直前までのデータを元としています -- 2007-04-15 (日) 22:48:58
  • 浪人とレンジャーに不確定情報追加 -- 2007-06-15 (金) 13:20:25