単独テーマスキル
記載順はゲーム中でソート時の順序(あいうえお順)。
テーマ名をクリックすると、対象テーマを所持するキャラクター一覧を表示します。
テーマ名 | 効果 |
---|---|
甘えん坊 | バトル開始時にスキルゲージが上がる |
アリス(テーマ) | 体力+150、行動力+150 |
海の騎士団 | 体力+200、防御力+200 |
英雄 | 攻撃力+50、防御力+50 |
円卓の騎士 | 攻撃力+200 |
臆病 | 防御力+150 |
鬼 | 攻撃力+150、防御力+50 |
家族愛 | 体力+200 |
寡黙 | 防御力+150 |
騎士 | 攻撃力+150、行動力+150 |
貴族の義務(貴族) | バトル開始時にスキルゲージが上がる |
希望 | 攻撃力+50 |
ギリシア神話 | 攻撃力+100、防御力+100 |
ケルト神話 | 攻撃力+100、防御力+100 |
幸福 | 攻撃力+75、防御力+75 |
孤独 | 行動力+150 |
支援部隊 | 体力+400 |
四聖獣 | 行動力+200 |
四精霊 | スキルゲージ消費量-5 |
嫉妬 | 防御力+150 |
四天王 | 体力+100、防御力+150 |
四霊 | 防御力+100、行動力+100 |
親衛隊 | 体力+200、攻撃力+100、防御力+100 |
真摯 | 防御力+150 |
自由 | 行動力+150 |
常識人 | バトル開始時にスキルゲージが上がる |
叙事詩 | 攻撃力+100、防御力+100 |
水中生物 | 防御力+200 |
精霊 | 体力+100 |
世話焼き | バトル開始時にスキルゲージが上がる |
ゼンマイ王国 | 体力+200、防御力+200 |
草食 | 攻撃力+50 |
空の騎士団 | 体力+200、行動力+200 |
大胆 | 攻撃力+150 |
大魔王軍 | 体力+100、攻撃+150、防御力+150 |
中性 | 攻撃力+50 |
忠誠 | 体力+75、防御力+75 |
調査兵団 | 攻撃力+200、行動力+200 |
天使 | 攻撃力+100、行動力+100 |
伝説 | 体力+200 |
天然 | バトル開始時に奥義ゲージが上がる |
動物耳 | 行動力+150 |
童話 | 体力+150、攻撃力+150、防御力+150 |
日本神話 | 攻撃力+100、防御力+100 |
熱血 | 攻撃力+150 |
破天荒 | バトル開始時に奥義ゲージが上がる |
腹黒 | 体力+150 |
反逆 | 攻撃力+75、行動力+75 |
姫 | バトル開始時に奥義ゲージが上がる |
不幸 | 体力+75、行動力+75 |
不死 | 体力+200 |
北欧神話 | 攻撃力+100、防御力+100 |
本能 | 攻撃力+150 |
魔王 | 攻撃力+200 |
魅力 | 攻撃力+50 |
勇猛 | 攻撃力+50 |
誘惑 | 攻撃力+50 |
陽気 | 体力+150 |
妖精 | 攻撃力+100、行動力+100 |
欲望 | バトル開始時にスキルゲージが上がる |
夜の帝王 | 体力+200、攻撃力+200 |
理屈 | 攻撃力+150 |
陸の騎士団 | 体力+200、攻撃力+200 |
リーダー | スキルダメージが上がる |
冷静 | 防御力+150 |
わがまま | スキルダメージが上がる |
複合テーマスキル
記載順はあいうえお順。
キーテーマを所持するキャラクターがパーティー内にいる場合のみ、対象テーマを所持するキャラクターに効果が発生。
なお、効果は重複します(例:「姫」「リーダー」持ちの鈴鹿御前は「カリスマの主」発動で体力+800)
テーマ名 | 効果 | 対象テーマ | キーテーマ | 備考 |
---|---|---|---|---|
悪の伝統 | 攻撃力+600 | 大魔王軍、伝説 | 大魔王軍 | ver.1.3.4追加 |
悪夢の始まり | 行動力+400 | 嫉妬、腹黒 | 嫉妬 | |
異体同心 | 防御力+450 | 四天王、世話焼き | 四天王 | |
一国の姫 | 体力+300、防御力+100 | 欲望、姫 | 欲望 | |
陰謀と策謀 | 攻撃力+450 | 貴族、欲望 | 貴族 | ver.1.3.4追加 |
海の主役 | 体力+500 | 水中生物、熱血 | 水中生物 | ver.1.3.4追加 |
英傑の物語 | スキルゲージ消費量が下がる | 英雄、孤独 | 英雄 | ver.1.3.4追加 |
隠された真実 | スキルゲージ消費量が下がる | 甘えん坊、腹黒 | 甘えん坊 | |
神々の黄昏 | 体力+300、防御力+300 | 北欧神話、不死 | 北欧神話 | ver.1.3.4追加 |
カリスマの主 | 体力+400 | 姫、リーダー | 姫 | |
看病の心得 | 体力+300、防御力+150 | 支援部隊、常識人 | 支援部隊 | ver.1.3.4追加 |
騎士道物語 | 攻撃力+600 | 円卓の騎士、貴族 | 円卓の騎士 | ver.1.3.4追加 |
騎士の誓い | 攻撃力+200、行動力+250 | 円卓の騎士、忠誠 | 円卓の騎士 | ver.1.3.4追加 |
騎士の誇り | 防御力+450 | 騎士、英雄 | 騎士 | ver.1.3.4追加 |
貴族の誇り | 防御力+600 | 親衛隊、貴族 | 親衛隊 | ver.1.3.4追加 |
幸福への道 | 防御力+400 | 精霊、幸福 | 精霊 | |
孤高の存在 | 攻撃力+200、行動力+200 | 孤独、リーダー | 孤独 | |
触るな危険 | 体力+100、攻撃力+300 | 破天荒、自由 | 破天荒 | |
沈む気分 | 体力+300 攻撃力+100 | 不幸、動物耳 | 不幸 | |
指導者の証 | 防御力+400 | 冷静、リーダー | 冷静 | |
情熱の炎 | 攻撃力+400 | 熱血、本能 | 熱血 | |
女子会 | 行動力+300 | 誘惑、魅力、希望 | 誘惑 | |
水陸両用 | 攻撃力+600 | 陸の騎士団、海の騎士団 | 陸の騎士団 | ver.1.3.4追加 |
静寂と平穏 | 防御力+400 | 寡黙、世話焼き | 寡黙 | |
正反対 | 体力+200、防御力+200 | 腹黒、真摯 | 腹黒 | |
世界の支配者 | 行動力+250、防御力+200 | 大魔王軍、破天荒 | 大魔王軍 | ver.1.3.4追加 |
世界の調停者 | 体力+200、攻撃力+250 | 天使、常識人 | 天使 | ver.1.3.4追加 |
世界の平和 | 攻撃力+200、行動力+200 | 真摯、精霊 | 真摯 | |
善なる隣人 | スキルゲージ消費量が下がる | 妖精、臆病 | 妖精 | ver.1.3.4追加 |
空の彼方へ | 行動力+450 | 空の騎士団、陽気 | 空の騎士団 | ver.1.3.4追加 |
大胆不敵 | 攻撃力+400 | 大胆、本能 | 大胆 | |
忠節の騎士 | 体力+200、防御力+200 | 忠誠、姫 | 忠誠 | |
ツンデレの系譜 | 攻撃力+300、行動力+100 | わがまま、嫉妬 | わがまま | |
天界の宴 | 体力+450 | 天使、幸福 | 天使 | |
天然記念物 | 体力+400 | 天然、幸福 | 天然 | |
天国と地獄 | 防御力+200、行動力+200 | 幸福、不幸 | 幸福 | |
常世の国 | 攻撃力+300、行動力+200 | 日本神話、鬼 | 日本神話 | ver.1.3.4追加 |
尾行中 | 攻撃力+100、行動力+300 | 嫉妬、自由 | 嫉妬 | |
秘めた野望 | 攻撃力+200、行動力+200 | 反逆、欲望 | 反逆 | |
不死の軍団 | 体力+300、攻撃力+300 | 大魔王軍、不死 | 大魔王軍 | ver.1.3.4追加 |
物欲の塊 | スキルゲージ消費量-5% | 本能、欲望 | 本能 | |
踏出せぬ一歩 | 防御力+400 | 臆病、不幸 | 臆病 | |
暴虐の化身 | 攻撃力+250、防御力+200 | 鬼、欲望 | 鬼 | ver.1.3.4追加 |
亡者の饗宴 | 体力+300、攻撃力+300 | 不死、日本神話 | 不死 | ver.1.3.4追加 |
優しい涙 | 防御力+400 | 自由、世話焼き | 世話焼き | |
野生の勘 | 攻撃力+400 | 動物耳、本能 | 動物耳 | |
闇夜に潜む者 | 行動力+600 | 大魔王軍、夜の帝王 | 大魔王軍 | ver.1.3.4追加 |
闇夜の反逆者 | 攻撃力+450 | 夜の帝王、反逆 | 夜の帝王 | ver.1.3.4追加 |
リーダーの鑑 | 行動力+400 | リーダー、世話焼き | リーダー | |
理屈屋 | 攻撃力+400 | 理屈、腹黒 | 理屈 | |
良識人 | スキルゲージ消費量が下がる | 常識人、真摯 | 常識人 | |
若き英雄 | 攻撃力+300 | 勇猛、草食、中性 | 勇猛 | |
和気藹々 | 行動力+400 | 陽気、精霊 | 陽気 |
- 騎士の誇り 英雄、騎士 防御力+450 (キー、騎士) -- 2017-09-08 (金) 15:12:31
- 反映しました、情報ありがとうございました。 -- 2017-09-08 (金) 22:44:01
- 第魔王軍強すぎませんか? ナーフとか来て欲しいんです -- 2017-09-18 (月) 03:11:23