パーティ考察

Last-modified: 2016-09-22 (木) 10:44:17

スレに上がったパーティの組み方についての一例

鈴鹿御前パーティ

鈴鹿御前パーティは号令主体で組むなら5体が効率いい。
5体のコスト振りは、35+20+20+15+10か35+20+15+15+15でほぼ決まるから15コスは組みやすい。
鈴鹿御前以外のキャラを妖精と女子会が乗る様にすれば強いよ。

参考に妖精と女子会が乗るパーツ例↓
(20)
七尋女房
月の兎
ぬらりひょん(妖怪種族、鬼持ち、妖精なし)
(15)
水虎
殺生石
ねずみ女
ジャックフロスト(非妖怪、親衛隊持ち)
(10)
座敷童
雷獣

進化後にテーマ増えるのはまだ全部分かってないから
探せばまだいいパーツあるかもね。


フェンリルパーティ

フェンリルの突破力で各個撃破をしていくパーティ。
フェンリルの他にはパンドラ必須。
パーティテーマを女子会、物欲の塊、欲望(3体以上)にする。
パンドラで欲望1つ確保できるので、自由枠50コストで誘惑、本能、欲望2つを確保できる様にキャラチョイス。

パーティ例
(25)フェンリル
(25)パンドラ
※以外自由枠
(25)ゼウス(欲望持ち)
(15)リッチ(欲望、本能持ち)
(10)ゾンビ女(誘惑持ち)

他の候補↓
(20)七尋女房(欲望持ち)
(15)燐火(本能持ち)
(15)進化ジャックフロスト(欲望、本能持ち)※うろ覚え
(15)サキュバス(誘惑、欲望持ち)
(10)座敷童(欲望持ち)

あとは本能持ちにブリューナクやチャリオットもいたはずだけど、調べるの面倒なので。

パンドラのスキルレベル育ててれば、スキルゲージブーストで1ターン目から毎ターン
パンドラの拘束を打てるので自分の苦手な敵をロックしながらフェンリルで各個撃破して行く。


ケルベロスパーティ

テーマで全体的に攻撃力を上げつつ拘束コンボで殲滅していくパーティ。
拘束役が必要。
パーティテーマは大魔王軍、野生の勘、若き英雄で攻撃力を盛り盛り高める。
あまり対人向けではなく、火力を上げて楽にストーリーを進められるような構成。

パーティ例
(30)ケルベロス ※1クエ中に1~2回しかスキルが使えないので注意
(15)殺生石 ※行動力上昇の武器を持たせると良い
※以下自由枠
(25)テュポーン(大魔王軍・本能・勇猛) ※全体攻撃持ち
(15)バジリスク(大魔王軍・本能・動物耳・草食) ※動物耳+本能で野生の勘により攻撃力が飛躍的に上がる
(15)雷切(大魔王軍・勇猛・草食) ※育てやすい・相手一体防御ダウンスキル持ち

他の候補↓
(30)火車(本能・動物耳・勇猛) ※動物耳+本能で攻撃力が飛躍的に上がるが、コストが重い
(20)ブリューナク(本能・勇猛) ※高ステータスだがスキルが使いにくい
(20)烏天狗(本能・中性) ※全体行動力低下スキル持ち
(15)コボルト(大魔王軍・動物耳・草食) ※育てやすい
(15)燐火(本能・草食) 

流れとしては序盤スキルゲージを溜めて強敵が出てきたタイミングで拘束コンボを放つ。
拘束中の敵を殴ると拘束が解けるので注意。
(殺生石の拘束→体力の多い敵を殴りダメージが拡散しないようにする→ケルベロスの全体攻撃)
※あくまで感覚的なものだが、敵が4体以上の時は体力の低い敵が拘束状態になりにくい気がする。
 それを考慮して動いても良い。
拘束ではなく凍結等であればコンボは発生しないが、
ケルベロスの全体攻撃+あっきの全体攻撃奥義で多少はごまかせる。

攻撃力はテーマでかなり上昇しているので、武器はスキルゲージが溜まりやすいものを使用する。
全員のレベルを80~90まで上げておけば進化や凸をしなくてもSランクを取りつつHARDまで楽にいける。