魔物/魔物ジョブ

Last-modified: 2015-12-23 (水) 00:37:01

魔物ジョブとは

魔物ジョブとは魔物に役割に応じたジョブを付与する事で、魔物を強化できる機能です。
設定した魔物ジョブの種類により、独自の強力な補正が付与されるようになります。

 

注意事項
・全ての魔物は、初回のみノーマルからどのジョブにも設定することができます。
・一度設定した魔物ジョブは自由には変更できませんのでご注意ください。
・2回目以降の変更は、「魔物ジョブ変更券」を消費いたしますのでご注意ください。
・「魔物ジョブ変更券」は友情ポイントと討伐ポイントで交換することができます。

 

2015年09月15日のメンテナンスで魔物ジョブの調整が行われました。
●魔物ジョブの調整
  魔物ジョブ機能の下記の点を修正/調整いたしました。
  ・魔物合成時に、一定の魔物ジョブの経験値も引き継ぐように修正いたしました。
  ・「アタッカー」「キャスター」「ヒーラー」「タンク」の低レベル時におけるステータス下方補正を緩和いたしました。
  ・ジョブ変更後でも「ノーマル」にのみ自由に変更できるように修正いたしました。
   '「ノーマル」からまた元のジョブに戻すことは可能ですが、
    異なるジョブに変更する際にはアイテムを消費いたします。

魔物ジョブの種類

タンク

敵の攻撃を引き付ける事を得意とするジョブです。HPとヘイト値が大幅に上昇し、防御力も上昇します。攻撃力が若干低下します。

 

小数点以下切捨て

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
攻撃(物理/魔法)-16%-%-%-%-%
防御(物理/魔法)+10%+12%+14%+16%+18%
HP+20%+21%+22%+23%+24%
器用さ/素早さ-6%-%-%-%-%
ヘイト倍率33.13.23.33.4

アタッカー

主に物理攻撃を得意とするジョブです。物理攻撃関連のステータスに加え、クリティカル率が固定で上昇します。
ただし、魔法攻撃力と魔法防御力と回復力が若干低下します。

 

小数点以下切捨て

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
攻撃(物理)+10%+12%+14%+16%+18%
攻撃(魔法)-6%-%-%-%-0%
防御(魔法)-11%-%-%-%-0%
筋力/素早さ/器用さ+2%+4%+6%+8%+10%
回復-6%-%-%-%-0%
クリティカル+2%+4%+6%+8%+10%

キャスター

主に魔法攻撃を得意とするジョブです。魔法攻撃関連のステータスに加え、与えるダメージの倍率が増加します。
ただし、物理攻撃力と物理防御力と回復力が若干低下します。

 

小数点以下切捨て

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
物理(攻撃/防御)-11%-%-%-%-%
攻撃(魔法)+5%+7%+9%+11%+13%
ダメージ倍率1.021.041.061.081.10
MP/知力+2%+4%+6%+8%+10%
回復-6%-%-%-%-%

ヒーラー

味方の回復を得意とするジョブです。回復倍率とMPと物理/魔法防御力が上昇してヘイト値が低下しますが、物理攻撃力と魔法攻撃力が若干減少します。

 

小数点以下切捨て

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
攻撃(物理/魔法)-11%-%-%-%-%
防御(物理/魔法)+5%+6%+7%+8%+9%
MP/回復+2%+%+%+%+%
回復倍率1.091.131.171.211.25
ヘイト倍率0.80.790.780.770.76

スレイヤー

2015年12月16日のメンテナンスで追加。
アタッカーLV5以上が必要

 

HPと物理ステータスに加え、クリティカル率が固定で上昇するが、魔法攻撃/防御と回復力が微小低下する
小数点切り捨て

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
HP+10%+11%%%%
筋力/素早さ/器用さ+10%+11%%%%
回復力-2%-2%---
攻撃(物理)+21%22%%%%
攻撃(魔法)-2%-2%%%%
防御(魔法)-6%-6%%%%
クリティカル+2%+4%+%+%+%

必要経験値

戦闘やクエスト報告で取得できる経験値の10分の1ぐらいが魔物ジョブの経験値
ノーマルはLvなし

Lv必要経験値累計
100
2240,000240,000
3480,000720,000
4960,0001,032,000
51,920,0002,952,000
63,840,000
 

上位ジョブ(スレイヤー)

Lv必要経験値累計
100
2360,000360,000
3720,0001,080,000
41,440,0002,520,000
52,880,0005,400,000
65,760,00011,160,000

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