駆逐戦車の変更が大きいようです。
主に以下のように視界が変更されるようです。
- Object 268: 400 → 370
- Object 263: 410 → 390
- Object 704: 390 → 360
- ISU-152: 370 → 350
- Т-34: 240 → 320 (初期砲塔)
- SU-85B: 390 → 310
- SU-76: 350 → 290
- Waffentrager auf E 100: 420 → 380
- Waffentrager auf Pz. IV: 410 → 370
- JagdPz E-100: 400 → 390
- Rhm.-Borsig Waffentrager: 400 → 360
- JagdPanther II: 380 → 360
- Sturer Emil: 400 → 370
- Jagdpanther: 370 → 350
- Nashorn: 390 → 360
- Pz.Sfl. IVc: 380 → 340
- Marder 38T: 360 → 320
- Marder II: 350 → 310
- Panzerjager I: 330 → 300
- T110E4: 400 → 390
- T110E3: 400 → 390
- T29 c 330 → 350 (初期砲塔)
- T40: 400 → 310
- T67: 370 → 340 (改良砲塔) / 350 → 320 (初期砲塔)
- M8A1: 370 → 320 (砲塔問わず)
- T82: 370 → 300
- AMX 50 Foch (155): 400 → 380
- AMX 50 Foch: 390 → 380
- ARL 44: 330 → 350 (改良砲塔) / 320 → 340 (初期砲塔)
- S35 CA: 400 → 340
- UE 57: 360 → 320
- Renault FT AC: 330 → 300
- FV215b (183): 400 → 390
- Alecto: 390 → 330
- Valentine AT: 360 → 320
- Universal Carrier 2-pdr: 330 → 300
T40は全く使えませんね。
偵察車輌には以下の変更があるようです。
- LTのバランス再調整
- nerf: M41 Bulldog、T37
- buff: T21、59-16、WZ-131、WZ-132、MT-25、T-54 ltwt.、T71、Auf.Panther
MT25の強化はありがたいけど、どうなんでしょうか?
- マップ修正
- Steppes, Prokhorovka, Redshireの凹凸を修正。
- 鉱山マップの絵を一部修正。
- Dragon Ridgeマップを削除
- Lakeville, Mines, Sand Riverの各マップにチームバトルモード追加
- Himmelsdorfでのチームバトルの不具合を修正
- Stalingradでのいくつかのバリケードの形状を修正
- Malinovka, Abbey, Kharkov, Fiery Salient, Stalingradでのゲーム開始前の砲兵の準備を追加
- Steppes, Mountain Pass, Sand Riverでの不具合を修正
- Prokhorovkaでのブッシュの効果が働かない不具合を修正
- いくつかの環境物の視界とダメージを修正
追加車両(まだ噂レベル)
- MT25置き換えTier7プレミアム駆逐戦車「Krupp-Steyr Waffenträger」:大型化されたE25で、最高速度は35キロ
- VK45.02 Ausf.Bの置き換え先であるMauschen:150ミリと128ミリ砲が武装となりそう。
- フランスTier8プレミアAMX CDC:装甲の薄い大型ヘルキャットらしい。
- 日本Tier8プレミアSTA-2:パーシングの廉価版?らしい。
- フランスTierX、AMX30B:レオパルドより若干装甲が薄いけど、かなり快適なMTらしい。
- フランスTier9、AMX30プロト:なぜか30Bとそれほど差はなく、砲塔の形状により装甲が薄くなっているかも?
- ソ連Tier8プレミアIS5:おそらくほぼIS6近い戦車で、砲の貫通力がこちらの方が上みたい。
- 筆者:blue909