劉備(SS剣5)

Last-modified: 2020-07-02 (木) 23:21:03

画像

【英将化前】
_________ 2020-05-16 17.45.51.png

【英将化後】
_________ 2020-07-01 18.32.03.png

兵種&コスト

?兵 コスト?

初期ステータス

HP 攻 知 移

奥義

  • 通常奥義:
    初期消費奥義PT:7→MAX4
    _________ 2020-05-15 19.23.31.png
  • 総大将奥義:
  • 陣武将奥義:
    _________ 2020-05-15 19.24.30.png;
  • 英将奥義:
    _________ 2020-05-15 19.25.12_1.png

奥義範囲

[添付]

MAXステータス

LVステータス
60HP 攻 知
80HP 攻 知
100HP 攻 知
英将:60HP 攻 知
英将:80HP 攻 知
英将:100HP 攻 知

秘技

真秘技

武将紹介

[添付]

武将考察

2020.05.15登場

コメント

(コメント内での煽り・喧嘩は辞めましょう)

  • 上の方で語られてた事ですが 課金者優遇って事でしょうが -- 2020-06-18 (木) 18:58:59
  • レーテって その個人の ちょっとした行動で誤解生んだり 嘘情報を書き込まれたりと 諸々問題があるんですよね  -- 2020-06-18 (木) 19:01:36
  • 連勝イベで それらが改善されるみたいに言ってますが本当に? -- 2020-06-18 (木) 19:02:53
  • もちろん配慮ならあります。でも運営側の事を考えると全て述べて良いのか悩みますがここまで書いたのでお付き合いします。配慮として豪華報酬を獲得した回数を対象にマッチングするようにして欲しいです。具体的に説明しますと豪華報酬50個あるうちの1-5個までをAチーム6-10個までをBチームという区分を設けていきます。この区分の同じ又は近い者同士をマッチングさせていくと強さもある程度同じ者同士が競うことになるので配慮に当たるのではないでしょうか -- 2020-06-18 (木) 19:07:29
  • なるほど あとは其処にどれだけ人数が集まるか?ですかね 中途半端な人数だと配慮にならないままマッチングしますよね?ここ最近のレーテの加速っぷりからすると  豪華報酬がどんな物かで人の集まりも違ってきますかね? -- 2020-06-18 (木) 19:20:05
  • そうですね。運営側が豪華報酬の内容を考えてやってみないと分からないと思います -- 2020-06-18 (木) 19:24:43
  • 出来れば豪華報酬の中に横の繋がり(義兄弟同士で交換可能なもの、または連合施設のような義兄弟同士が素材を集めて1つの大きな報酬を作る)のようなものが対人から生まれるとより義が立つのかなと思います。仲間たちの為に敵と戦い素材を持ち帰る。戦らしくなると思うので検討お願いしたいです -- 2020-06-18 (木) 19:29:35
  • 連合機能は もっと活かしてほしいですよね 新規の方達も参加しやすく武将を強化しやすくみたいな -- 2020-06-18 (木) 19:37:26
  • レーティングは、奥義早打ち競争の仕様と、ゴミ奥義新装やめないと復活しないよ -- 2020-06-27 (土) 14:52:23
  • ガチャしなくなってるのは、レーティングのせいではない ガチャが出にくくなっているのと、これもゲームだから集金マシーンにみんな嫌気さして去って行っただけ レーティングも暇人じゃないとやってられないよ -- 2020-06-27 (土) 15:07:42