画像
【英将化前】
[添付]
兵種&コスト
槍兵 コスト44→47
初期ステータス
HP 攻 知 移4
奥義
- 通常奥義:攻勢兵招来(4)
- 総大将奥義:聡慧の名将
- 陣武将奥義:なし
- 英将奥義:救武の理・呉 呉武将のHPが4万回復&10秒間攻撃力大幅アップ
奥義範囲
MAXステータス
LV | ステータス |
---|---|
60 | HP12816 攻6480 知4765 |
80 | HP13905 攻7031 知5170 |
100 | HP14995 攻7582 知5575 |
英将:60 | HP17553 攻6674 知4907 |
英将:80 | HP19045 攻7241 知5324 |
英将:100 | HP20537 攻7809 知5741 |
秘技
- HP強化(+500)
- 攻撃力強化(+250)
- 行動不能回避(1回だけ回避)
- 消費奥義ポイント減少(1回だけ-1)
- 消費奥義ポイント減少(1回だけ-1)
真秘技
- HP強化(+500)
武将紹介
武将考察
コメント
(コメント内での煽り・喧嘩は辞めましょう)
- これは中枢と直接攻撃どっちのダメージかわかりませんが、いずれにしても新武将お試し外伝のLv60攻勢兵のダメより低いんですよね…。 -- 2018-04-24 (火) 11:15:11
- 昇格させたけどあまりにもダメが低くないか?エサSS無駄にしてしまった。 -- 2018-04-24 (火) 11:58:43
- 召喚兵はおまけみたいなもんじゃないの?そのまま使うと毒兵とかと比べると明らか弱いのはしょうがない。 -- 2018-04-24 (火) 13:46:59
- 召喚兵なしで8ポイント増加だったらメリットしかなかったから、召喚兵がついてくれたのはラッキーかな。バランス調整だね。 -- 2018-04-24 (火) 18:37:15
- 君命曹操でアップしたら槍兵種に4800×3発/秒とか当てないか?レベル100だけどな。 -- 2018-04-24 (火) 22:56:10
- 敵によってダメージ量変わってませんか?対決とかでは列伝よりももっとダメージ与えているようです。 -- 2018-04-25 (水) 18:48:11
- それは兵種によって与えるダメージが違うとかじゃなくですか? -- 2018-04-26 (木) 00:23:46
- 後1ヶ月、2ヶ月くらいでこのゲームもやらなくなるな。 -- 2018-04-27 (金) 00:40:24
- 初期ステータスはLV1の数値を入れてください -- 2018-04-27 (金) 11:43:36
- 召喚兵、槍攻撃の中枢と通常攻撃みたいで2つ合わせて5000/秒くらい出てます。邪毒ように同時攻撃出ないので溶けるようなことはないのですが地味に働いてくれる感じです。奥義ポイント8増加のオマケとしては悪くないです。おとりや壁として使うのに良さそうです。周瑜はフルマックスです。奥義昇格2回しないと使えない武将になるので麒麟幼でしっかり育てる価値はあります。ゼロ打ちになればどの編成と組んでも奥義ポイント8作れるのはしばらく使える武将ではないでしょうか?ちなみに召喚兵の撤退で相手に奥義ポイントが4はいります。 -- 廃課金だけど何か?? 2018-04-28 (土) 22:43:25