※騎兵/槍兵/弓兵 いずれか2種の二兵種施設が対象
※訓練所、士官学校とも共通。
LV | 効果 | 金 | 資材 | 期間 |
---|---|---|---|---|
1 | +0.5% | 400 | 400 | 3s |
2 | +1.0% | 1200 | 1200 | 5m |
3 | +1.5% | 2400 | 2400 | 30m |
4 | +2.0% | 4000 | 4000 | 1h |
5 | +2.5% | 6000 | 6000 | 2h |
6 | +3.0% | 10000 | 10000 | 4h |
7 | +3.5% | 14000 | 14000 | 6h |
8 | +4.0% | 22000 | 22000 | 8h |
9 | +4.5% | 30000 | 30000 | 10h |
10 | +5.0% | 46000 | 46000 | 12h |
11 | +5.5% | 62000 | 62000 | 14h |
12 | +6.0% | 86000 | 86000 | 16h |
13 | +6.5% | 110000 | 110000 | 18h |
14 | +7.0% | 142000 | 142000 | 20h |
15 | +7.5% | 174000 | 174000 | 22h |
16 | +8.0% | 214000 | 214000 | 1d6h |
17 | +8.5% | 254000 | 254000 | 1d12h |
18 | +9.0% | 302000 | 302000 | 1d18h |
19 | +9.5% | 350000 | 350000 | 2d |
20 | +10.0% | 398000 | 398000 | 2d6h |
21 | +10.5% | 454000 | 454000 | 2d12h |
22 | +11.0% | 510000 | 510000 | 2d18h |
23 | +11.5% | 566000 | 566000 | 3d |
24 | +12% | 630000 | 630000 | 4d |
25 | +12.5% | 694000 | 694000 | 5d |
26 | +13% | 758000 | 758000 | 6d |
27 | +13.5% | 830000 | 830000 | 7d |
28 | +14% | 902000 | 902000 | 8d |
29 | +14.5% | 974000 | 974000 | 9d |
30 | +15% | 1054000 | 1054000 | 10d |
コメント
- 槍弓騎と剣機は違うみたいですね、現在ごちゃ混ぜになっているので、詳しい方修正お願いします。 -- 2015-06-05 (金) 22:52:49
- これ全然おかしいでしょ。 -- 2015-06-29 (月) 19:53:35
- MAX15%なの?違う気がするんだけど…。 -- 2015-06-29 (月) 20:10:01
- 騎槍弓用でした。 剣機の複合が上がり方違うのと上限も30ではないのが判明しましたので、剣機については別途ページを用意しました。 -- 管理人? 2015-06-30 (火) 20:26:14
- 別途用意していただいた剣機のページが見当たらないのですが… -- 2015-07-04 (土) 13:49:42
- この施設弱くないですか?他の三兵種が良くない? -- 2015-10-24 (土) 15:47:00
- 3施設建てればそれぞれ30%になる。単兵種×2、2兵種×2、3兵種×1が一番補正が高くなります。 -- 2015-10-24 (土) 20:48:41
- その考えおかしいと思いますが!三兵種建てるのに施設3 -- 2015-10-25 (日) 06:01:46
- 同兵種の攻撃補正には5つの施設しか建てれなくて(wikiの施設のページ参照)、「単兵種×2、2兵種×2、3兵種×1」と「単兵種×2、3兵種×3」では最大6%以上前者のほうが高い -- 2015-10-25 (日) 10:21:12
- 成るほどですね!納得です!ありがとうございます😉👍🎶 -- 2015-10-25 (日) 15:13:23