コメント/ダメージ計算式(編集中)

Last-modified: 2015-05-23 (土) 02:01:07

ダメージ計算式(編集中)

  • ステ変化奥義の重ねがけの項目をそのまま読むと、相手から虚誘掩殺を受けた後に鼓舞をかけた場合鼓舞が適用される、と読み取れますがいかがでしょうか? -- 2015-05-19 (火) 12:52:31
  • 確かにおっしゃる通りですね!あざす治してみます~ -- りったいきどう? 2015-05-19 (火) 13:25:19
  • 治してみました(∩´∀`)∩いかがでしょうか?わかりづらいとかも治しておきたいので何かあればおっしゃってください~ -- りったいきどう? 2015-05-19 (火) 13:27:58
  • 早速修正していただいてありがとうございます。とてもわかりやすいです。基本攻撃力の計算式に、属国訓練所の補正値も加えていただけると嬉しいです。 -- 2015-05-19 (火) 17:00:02
  • それも確かにおっしゃる通りっすね…んーちょっと考えて足してみます! -- りったいきどう? 2015-05-19 (火) 18:38:55
  • 治してみました(∩´∀`)∩基本計算式あんまり長くしたくなかったのでその他補正値にまとめてみました~ -- りったいきどう? 2015-05-19 (火) 19:09:42
  • 迅速な対応ありがとうございます。重ねて質問なのですが通常攻撃のダメージ算出方法における -- 2015-05-19 (火) 21:25:09
  • 通常攻撃は兵種相性により下記%分のダメージを0.8秒ごとに与えます、というのは上覧で導き出された各武将の”基本攻撃力”の%分のダメージということですよね。 -- 2015-05-19 (火) 21:28:41
  • また馬のところにある4%というのは、騎馬兵が騎馬兵にダメージを与える場合ということですよね。私はりったいさんのブログを読ませていただいており理解はしているつもりですが、初めて見た人にはわかりにくいのではないかと思い確認させていただきました。 -- 2015-05-19 (火) 21:31:27
  • おっしゃる通りです!分かりづらいところは調整したほうがよいっすね。画像治すのは手間かかっちゃうのでコメントで補足します! -- りったいきおう? 2015-05-20 (水) 11:43:04
  • 状態異常耐性があるとダウン系奥義はどれくらいになりますか? -- TAKA? 2015-05-22 (金) 14:16:52
  • どういうこと? ダウンする数値は変わらない ダウンされてる時間が短縮されるだけ状態耐性は -- 2015-05-22 (金) 14:31:04
  • 質問します。槍兵同士は攻撃力の3.2%、槍兵から弓兵へは5.2%、槍兵から騎馬兵へは8%の解釈でよろしいのでしょうか?例えを槍兵にしましたが、それぞれの兵種も同じでよろしいんですよね? -- 2015-05-22 (金) 17:04:35
  • TAKAさん 時間の件であればジャーザさんのブログに恐ろしいほど程詳しく検証されてる内容がありますo(^▽^)oざっくりなら (// だいたい10秒以内には治ると考えておけば良いかと~ -- りったいきどう? 2015-05-22 (金) 23:55:01
  • お名前なしさん そんな感じですo(^▽^)oまだわかりづらいかなぁ…うーむ… -- りったいきどう? 2015-05-22 (金) 23:56:17
  • そして、こっちのページはメニューから乗ってないので計算式のページの方に質問もらえると助かりますo(^▽^)o -- りったいきどう? 2015-05-22 (金) 23:57:05
  • なんとなく理解はしてましたが、画像が分かりにくくてどうなのかなって思い質問させて頂きました。理解したあとはすごく見やすいです。 -- 2015-05-23 (土) 01:42:43
  • お名前なしさんへ あざす!計算式のページにex)で書いておきましたo(^▽^)o -- りったいきどう? 2015-05-23 (土) 02:01:06