仕様
No. | 特殊能力名 | 説明 | 属性 | 技タイプ | ソース | ターゲット | 消費MP | 追加効果 | ||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | ||||||||
42 | 旋風激蹴 | 周囲の敵すべてを蹴りでなぎ倒す | ダメージ | 攻撃力 | 相手 | 8 | 16 | 32 |
効果範囲
Lv1-3 |
習得可能者
詳細
イーガ専用の格闘技。自身の周囲4マスをなぎ倒す蹴り。
性能的には流星爆の下位互換だが、これの長所は圧倒的なモーションの短さ。
必要に応じて使い分ければ時間短縮になる。
AMGでは射程を伸ばせない性質が厄介者となる問題児。
いわゆる1マス固定特殊能力の問題点はたねとばしの項目を参照。
イーガの場合は単純に特殊能力を禁止するという方法は採りづらい。
彼の場合はこれ以外の特殊能力に無駄や被り・噛み合わないステータスが存在しないため、
特殊能力全てを禁じてしまうと持ち味を殺すことになりかねない。
「仲間を救え」にしておけばキュアだけを使いつつ殴りで攻撃参加してくれる。
高攻撃力&棒による間接攻撃を併せ持つ彼なら、これでも十分活躍はできるだろう。
まあAI固定のAMG闘技場戦では敵のLvが爆上がりする都合、そもそも人間キャラはほとんど使わないのだが。
なお前作での能力名は「旋風撃蹴」だった。
そして一文字かつ読みが同じの改名だったせいか、各種攻略本でも大体「旋風撃蹴」で掲載されてしまっていた。少し不憫