インテリジェントシールド
6↑かなり推奨。レベルが低い内は効果も薄いけれど、レベルがあがればどんどん効果もあがってくる。
DEそのものの装甲がどうしても薄いが、知能をあげることで逆に硬くなることが出来る。
知能杖、アクセ付け替えでバフすると良い
Wizのメンタリティシールドは、ダメージ減少40%。WLのは37%。
ほとんどの場合、Wizは精神杖をもっているし、PTではプリのグループメンタルブローの恩恵もあることが多いのでWizが盾を張るのが基本。
PTにWLひとり自分しかいない時、またはWizがリログなどでその場を離れるときは言われずともかけなおしを忘れずに。
なんだかんだいって、盾あるのとないのは結構違ったりする。
Lv | 効果 |
1 | 10分間 使用者の知能の15%ほど被ダメ軽減 最小ダメ20%を軽減 |
2 | 10分間 使用者の知能の18%ほど被ダメ軽減 最小ダメ25%を軽減 |
3 | 12分間 使用者の知能の21%ほど被ダメ軽減 最小ダメ30%を軽減 |
4 | 14分間 使用者の知能の24%ほど被ダメ軽減 最小ダメ35%を軽減 |
5 | 16分間 使用者の知能の27%ほど被ダメ軽減 最小ダメ40%を軽減 |
6 | 20分間 使用者の知能の32%ほど被ダメ軽減 最小ダメ50%を軽減 |
7 | 120分間 使用者の知能の37%ほど被ダメ軽減 最小ダメ60%を軽減 |
アドインテンション
どうしても効果がイマイチなバフ。いい使い方模索中。
7にして毒ダメ+70として、DOTスキル3種使い切ったとしても70*5=350
350*3で1050程度のプラスにしかならない。
あるのとないのを比べれば1050変わってはくるが……個人的にはやっぱり微妙スキルかと。
未だに「0」一個付け忘れてるんじゃないか 実は%なんじゃないか と疑いたくなる。
Lv | 効果 |
1 | 5分間パーティーメンバー全員の毒属性ダメージを30増加 |
2 | 5分間パーティーメンバー全員の毒属性ダメージを35増加 |
3 | 5分間パーティーメンバー全員の毒属性ダメージを40増加 |
4 | 5分間パーティーメンバー全員の毒属性ダメージを45増加 |
5 | 5分間パーティーメンバー全員の毒属性ダメージを50増加 |
6 | 10分間パーティーメンバー全員の毒属性ダメージを60増加 |
7 | 60分間パーティーメンバー全員の毒属性ダメージを70増加 |
スタッフマスタリー
6↑推奨 火力が底上げされるのでよっぽどのことがないかぎり取るべき。
と思ってたけど、6で30%ということは3000のダメが3900
2000しか出ないときは2600
ご存知通常にも誤差があって+-800程度はよくあるもの。
勿論底上げにはなるので狩りするならとっても良いと思うけど、狩りしないならいらんスキルかも
Lv | 効果 |
1 | 18分間スタッフダメージ3%増加 |
2 | 21分間スタッフダメージ6%増加 |
3 | 24分間スタッフダメージ9%増加 |
4 | 27分間スタッフダメージ12%増加 |
5 | 30分間スタッフダメージ15%増加 |
6 | 30分間スタッフダメージ20%増加 |
7 | 120分間スタッフダメージ30%増加 |
カウントブロー
不安定ながらもあればやはりスキルダメがあがる。
乗るスキルは「ポリューションマインド」「マジックプッシュ」「ライズルート」の3種。
最大時で600近いスキルダメUPが望めるので、一点絞っていえばwizのアドに似た効果を受けることができる。
狩り主体ならとるべき、と聞くが攻撃型のWLでポイントがあるのであればとっても良いと思う。
Lv | 効果 |
1 | 18分間M.KILLカウントの200%攻撃スキルのダメ増加 |
2 | 21分間M.KILLカウントの250%攻撃スキルのダメ増加 |
3 | 24分間M.KILLカウントの300%攻撃スキルのダメ増加 |
4 | 27分間M.KILLカウントの350%攻撃スキルのダメ増加 |
5 | 30分間M.KILLカウントの400%攻撃スキルのダメ増加 |
6 | 30分間M.KILLカウントの500%攻撃スキルのダメ増加 |
7 | 120分間M.KILLカウントの600%攻撃スキルのダメ増加 |
フォアサムシールド
30秒間スタン、ルート効果に抵抗
(抵抗、とは無効化と似ており、相手がスキルを打つことができなくなる。打たれたスキルを無効化するのとは違う。相手が使えない状態になるので相手のスタン・ルートスキルのリキャははじまらない)。
現在MOBに対しては抵抗効果が機能していない。スタン・ルート解除は機能している。
マジックミラーWLの代名詞ともいえるスキル。最低6推奨。
3回攻撃を受けると消えてしまうので過信は禁物。テンプラなど1発が大きな職に嫌がられるスキル。
注目すべきはレベル7でキャストが0秒になるということ。
1~6レベルは0.5秒かかるが、0秒となり即発動が可能に。
Lv | リキャスト | 効果 |
1 | 60 | 30秒間 ダメージ50%・効果を攻撃者に1回反射 |
2 | 55 | 35秒間 ダメージ60%・効果を攻撃者に1回反射 |
3 | 50 | 40秒間 ダメージ70%・効果を攻撃者に1回反射 |
4 | 45 | 45秒間 ダメージ80%・効果を攻撃者に2回反射 |
5 | 40 | 50秒間 ダメージ90%・効果を攻撃者に2回反射 |
6 | 35 | 60秒間 ダメージ100%・効果を攻撃者に3回反射 |
7 | 30 | 90秒間 ダメージ110%・効果を攻撃者に3回反射 |
フェイクデス
死んだ振り&無敵効果を含むスキル。
MOB相手であれば敵対心を初期化。
近くにいる相手にタゲを擦り付けるor自分しかいなければ通常状態にMOBが戻る。
それなりに長い無敵時間になるので緊急回避、または相手を見て使うことで嫌がらせもできる。
レベル7で脅威のリキャ10秒。無敵時間7秒。ありえないと個人的には思ってる。
しかし、本当に死ぬ訳ではないので
本来死んだとき死体からでるキラキラした光みたいなエフェクトは出ないので、完全に相手を騙せるわけではない。
Lv | リキャスト | 効果 |
1 | 50 | 5秒間 死んだふり |
2 | 45 | 5秒間 死んだふり |
3 | 40 | 5秒間 死んだふり |
4 | 45 | 5秒間 死んだふり |
5 | 30 | 5秒間 死んだふり |
6 | 30 | 5秒間 死んだふり |
7 | 10 | 7秒間 死んだふり |