シューター -Shooter-

Last-modified: 2012-07-11 (水) 20:53:10

shooter_emblem.jpg

特徴

shooter.jpg弓を使用するシューターは、遠距離攻撃を得意とします。
ペットの扱いにも慣れており、ペットの力を存分に発揮することができます。
他の職業よりも早くペットを使うことができるのも、シューターだけです。
また、シューターにMPはありません。スキルの中にはFPを消費するものがあり、FPは一部のスキル使用と時間経過でたまります。
キャリアの選択で、自身の能力を高める射撃型と、ペットの能力を高める野獣型にわかれます。
  • 射撃
    攻撃:◎ 防御:△ 狩り:◎ 放置:○
    単体火力は最高か。反面、範囲スキルがない
    同じ遠距離火力職であるウィザードと比べて、扱いやすい
  • 野獣
    攻撃:○ 防御:△ 狩り:◎ 放置:◎
    自身の攻撃力は射撃型に劣るが、狩り効率は全職中最高。放置狩りに最適
    IDのソロ攻略にも向いている

スキル

射程は弓とライフルを基準とします
ガンを装備した場合、射程1000→400

射撃

  • ??
    shooter_skill1_1.jpg アクティブ
    即時発動 冷却:7秒 距離:1100
    対象に遠距離ダメージ***(攻撃力により変動)を与える
    SLv習得Lv必要Gert消費FP
    11-165
    215-?
    3???
  • ??
    shooter_skill1_2.jpg アクティブ
    即時発動 冷却:なし 距離:1000
    対象に遠距離ダメージ***(攻撃力により変動)を与える
    SLv習得Lv必要Gert消費FP
    11-?
    2?-?
    3??165
    4451440?
  • ??
    shooter_skill1_3.jpg アクティブ
    詠唱:1.8秒 冷却:30秒 距離:1100
    対象に遠距離ダメージ***(攻撃力により変動)を与え、1秒間めまい状態にする
    SLv習得Lv必要Gert消費FP
    1?-200
    240720?
    3???
  • ??
    shooter_skill1_4.jpg アクティブ
    即時発動 冷却:70秒 距離:1000
    SLv習得Lv必要Gert**(1)**(2)
    1?-??
    2?-5%20
  • ??
    shooter_skill1_5.jpg アクティブ
    習得Lv:?
    詠唱:1.8 冷却:なし 距離:1000
    対象に遠距離ダメージ***(攻撃力により変動)を与え、FPを150回復する
  • ??
    shooter_skill1_6.jpg アクティブ
    習得Lv:?
    即時発動 冷却:22秒 距離:1000 消費FP:100
    対象に遠距離ダメージ***(攻撃力により変動)を与え、スキル封印状態にする。持続4秒
  • ??
    shooter_skill1_7.jpg アクティブ
    即時発動 冷却:1秒 距離:1300
    ??状態で使用可能。対象に遠距離ダメージ***(攻撃力により変動)を与える
    SLv習得Lv必要Gert消費FP
    1?-120
    28051000?
  • ??
    shooter_skill1_8.jpg アクティブ
    即時発動 冷却:15秒 距離:1000
    対象に遠距離ダメージ**(1)(攻撃力により変動)を与え、治療効果を**(2)低下させる。持続15秒
    SLv習得Lv必要Gert消費FP**(2)
    1?-15025%
    2105145500?35%

野獣

  • ??
    shooter_skill2_1.jpg アクティブ
    習得Lv:1
    即時発動 冷却:120秒
    自身の移動速度が36上昇する。持続30秒
  • ??
    shooter_skill2_2.jpg アクティブ
    即時発動 冷却:30秒
    3秒ごとに、ペットの体力が**(1)回復する。持続**(2)回まで
    SLv習得Lv必要Gert**(1)**(2)
    1?-1%6
    25556002%10
  • ??
    shooter_skill2_3.jpg アクティブ
    即時発動 冷却:20秒 距離:1000
    対象を攻撃し、移動速度を48低下させる。持続***秒
    SLv習得Lv必要Gert***
    1?-4
    25032005
  • ??
    shooter_skill2_4.jpg パッシブ
    ペットの最大HPが***上昇する
    SLv習得Lv必要Gert***
    1?-3%
    235-7%
  • ??
    shooter_skill2_5.jpg アクティブ
    習得Lv:40
    即時発動 冷却:180秒
    2.82秒ごとに自身の殺意が50回復するが、移動速度が72低下する。持続30秒

特殊

キャリア

射撃

  • ??(/5)
    shooter_career1_1.jpg パッシブ
    弓、拳銃、ライフルの遠距離攻撃力が(1/2/3/4/5)%上昇する
  • ??(/2)
    shooter_career1_2.jpg パッシブ
    自身のクリティカル率が(1/2)%上昇する
  • ??(/3)
    shooter_career1_3.jpg パッシブ
    自身の命中率が(1.2/2.5/4.0)%上昇する
  • ??(/3)
    shooter_career1_4.jpg パッシブ
    ??の効果時間が(3/6/9)秒増加する

条件:同系統のキャリアに5ポイント使用済

  • ??(/3)
    shooter_career1_5.jpg パッシブ
    ??の共通冷却時間が(0.1/0.2/0.3)秒、消費殺意が(5/10/15)減少する
  • ??(/3)
    shooter_career1_6.jpg パッシブ
    自身の器用が(1/3/5)上昇する
  • ??(/3)
    shooter_career1_7.jpg パッシブ
    敵を倒した時、30%の確率で殺意が(40/80/120)回復する

条件:同系統のキャリアに12ポイント使用済

  • ??(/3)
    shooter_career1_8.jpg パッシブ
    ??のダメージが(5/10/15)上昇し、冷却時間が(1/3/5)秒減少する
  • ??(/3)
    shooter_career1_9.jpg パッシブ
    ??と??の消費殺意が(5/10/15)減少する
  • ??(/1)
    shooter_career1_10.jpg アクティブ
    即時発動 冷却:30秒 距離:500 消費殺意:150
    対象のバフを1つ解除する(無敵状態は解除できない)

野獣

  • ??(/3)
    shooter_career2_1.jpg パッシブ
    ペットの経験値が(10/20/30)%上昇する
  • ??(/5)
    shooter_career2_2.jpg パッシブ
    ペットの物理・魔法攻撃力が(5/10/15/20/25)上昇する
  • ??(/2)
    shooter_skill2_2.jpg パッシブ
    ??の冷却時間が(5/10)秒減少する
  • 起死回生(/1)
    shooter_career2_4.jpg アクティブ
    即時発動 冷却:10秒 距離:1000 消費殺意:150
    ペットのHPを350、MPを50回復する

条件:同系統のキャリアに5ポイント使用済

  • ??(/3)
    shooter_career2_5.jpg パッシブ
    ペットの物理・魔法回避率が(3/6/10)%上昇する
  • ??(/3)
    shooter_career2_6.jpg パッシブ
    自身の敏捷が(1/2/3)上昇する
  • ??(/2)
    shooter_career2_7.jpg パッシブ
    野獣種族に与えるダメージが(3/6)%上昇する

条件:同系統のキャリアに12ポイント使用済

  • ??(/5)
    shooter_career2_8.jpg アクティブ
    即時発動 冷却:60秒 距離:1000
  • ??(/1)
    shooter_career2_9.jpg パッシブ
    自身の通常攻撃がクリティカルになった場合、25%の確率で対象をめまい状態にする。持続1秒
  • ??(/3)
    shooter_career2_10.jpg パッシブ
    ペットの攻撃速度が(5/10/15)%、物理・魔法命中率が(3/6/10)%上昇する

コメント